既然不能殺人,雲梟寒就幹脆去踩了下所有的17級練級點,明天他就能升到16級了,提前把點踩好能節省不少時間。
在踩點的過程中,一種17級怪物——史萊姆衝鋒者,引起了他的興趣,這種怪物和之前遇到的怪物都不一樣,是“強大”級的怪物,作為一種常規怪物,其刷新速度和普通怪物比起來也隻慢一點,數量也比較多。
強大級怪物在戰鬥力方麵比普通怪要強不少,比精英怪也弱的不多,而且通常都是2-3隻一起活動。
雲梟寒試著打了幾組,發現也就是使用了【孤獨的衝鋒】也才能打贏,沒【孤獨的衝鋒】就完全沒法打。
史萊姆衝鋒者非常難纏,上來就會有一個衝鋒技能直接衝到玩家身上,雖然它圓圓滾滾的身體衝鋒起來的動作看上去很搞笑,但造成的傷害卻一點都不好笑。
掉落半血後,它的使用技能的頻率就會提高不少。更麻煩的是,在血量進入殘血後還可以通過一個恢複技能給自己恢複到半血,而且20秒內殺不死它,它還會再次回血。真的是非常惡心人。
因為是三八時段,無法獲得任何掉落和經驗,但想來作為“強大”級怪物,回報應該比普通怪物高一些。
所以盡管難度極大,雲梟寒還是打算升到16級後,學習了新技能,再來試著打打看。
踩完點雲梟寒就去休息了。
12月11日0點。
雲梟寒上線後先去做了今天的軍人任務,因為已經對任務流程相當熟悉了,裝備又大幅度提升,一個半小時都沒到就做完了任務,升上了16級。16升17所需的經驗果然又翻了一番,他現在如果還去打小哥布林,就算經驗不縮水,還和15級一樣多,每小時也隻有3.5%。
雖然行囊裏還有【威脅提升】,但目前來說這個技能對他意義不大,沒必要急著去學。
雲梟寒花了20銅20功勳學習了【山嶽擊】作為過渡技能,打算等升到21級再刪掉它學別的。
【山嶽擊】是個範圍攻擊技能,對5碼範圍內的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力),剛好是1級重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。冷卻時間15秒。
這樣一來,雲梟寒就擁有【孤獨的衝鋒】、【暴君狂擊】、【山嶽擊】三個範圍技能,後倆個還是常規的範圍技能。
【山嶽擊】雖然pk不太好用,攻擊範圍小不說,還有很長的技能施展動作,玩家很容易躲開,但打怪就非常好使了,怪物可不會躲技能。尤其是在輸出方麵,是雲梟寒目前的所有技能中傷害最高的。
學了這個技能雲梟寒就能嚐試著打一下史萊姆衝鋒者。
再次來到史萊姆衝鋒者所在的區域。
這次打史萊姆衝鋒者果然容易多了,山嶽擊的傷害極高,3個範圍技能一套下來後直接打掉一大半血量,然後開防禦姿態守上15秒,等【山嶽擊】和【暴君狂擊】冷卻後再接上一套,直接秒殺3隻史萊姆衝鋒者,算上回血時間,總消耗時間也不會超過30秒。
唯一的問題,就是【山嶽擊】操作上比較麻煩,需要極高的集中力,是否在極限跳躍高度使用該技能的差別極大,2次【山嶽擊】的使用中,任何一次的使用時機隻要稍微差的多一點,就秒不掉史萊姆衝鋒者,一個恢複技能一上,馬上又恢複半血。
在【孤獨的衝鋒】冷卻的3分鍾裏就比較難了,隻能打2隻一組的,而且每次都要打很久,而且打完雲梟寒基本就剩不下多少血了。打上一組的時間加上回血時間,就不隻2分半鍾了。
實際上就是3分鍾才打5隻,效率算不上太高。
但和高難度相對的是高回報,這個史萊姆衝鋒者殺一隻的經驗足足是小哥布林5倍之多,雲梟寒算了下,打這個他每小時能獲得8%經驗。
史萊姆衝鋒者並不掉錢,但有一定概率掉一種叫做“史萊姆生命黏液”的東西,名字雖然很惡心,卻是一種相當於紅瓶的物品,10秒內可以回複25%的血量,冷卻時間2分鍾,相當的有價值。
史萊姆衝鋒者區的地形是個圓形小高地,邊緣都是垂直的崖壁,從外圍看過去就像一個矮矮的圓柱體,當然這個矮是相對於其橫截麵積來說的,以雲梟寒這麽高的血量和體質,從邊緣掉下去也要被摔掉1/3血。
打了半個小時,雲梟寒看著眼前的地形,腦中突然跳出一個奇思妙想,他是個行動派,立刻打算嚐試一下。
雲梟寒退到高地邊緣,並不更換裝備,直接吟唱閃電球遠遠的攻擊一組2隻的史萊姆衝鋒者,第一次吟唱結束後施法失敗,他又用了第二次,這次成功的放出了閃電球。
被擊中的史萊姆衝鋒者立刻2隻一起向雲梟寒衝鋒了過來,說是衝鋒,實際上是滾過來的,就像兩個軟皮球一樣,不過速度真的是相當快。
雲梟寒全神貫注,在史萊姆衝鋒者離自己還有一小段距離的時候,猛的跳起,倆團軟球從他腳下呼嘯而過,直接衝出了高地邊緣,然後摔下了高地,然後直接損失了35%左右的生命值。
接著因為和雲梟寒間的距離太遠了,直接脫離了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開始迅速恢複。
看到這個結果,雲梟寒非常興奮,立刻進行下一步嚐試,他再次用閃電球引了2隻史萊姆衝鋒者,並立刻跑到上次的起跳位置。跳過它們的衝鋒後,他就使用了【山嶽擊】,技能範圍則直接選擇了上次史萊姆衝鋒者掉落後的落點。
不過雲梟寒立刻發現這次的落點和上次有些偏差,盡管他的起跳位置一樣,但前後倆次的史萊姆的衝鋒方向有所不同。
而且不光是落點問題,時機也沒把握好,等雲梟寒的山嶽擊擊中地麵的時候,倆隻史萊姆已經脫離仇恨開始往回走了,不僅沒能利用額外的高度差打出【山嶽擊】超高傷害,自己還摔掉了1/3血。
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在踩點的過程中,一種17級怪物——史萊姆衝鋒者,引起了他的興趣,這種怪物和之前遇到的怪物都不一樣,是“強大”級的怪物,作為一種常規怪物,其刷新速度和普通怪物比起來也隻慢一點,數量也比較多。
強大級怪物在戰鬥力方麵比普通怪要強不少,比精英怪也弱的不多,而且通常都是2-3隻一起活動。
雲梟寒試著打了幾組,發現也就是使用了【孤獨的衝鋒】也才能打贏,沒【孤獨的衝鋒】就完全沒法打。
史萊姆衝鋒者非常難纏,上來就會有一個衝鋒技能直接衝到玩家身上,雖然它圓圓滾滾的身體衝鋒起來的動作看上去很搞笑,但造成的傷害卻一點都不好笑。
掉落半血後,它的使用技能的頻率就會提高不少。更麻煩的是,在血量進入殘血後還可以通過一個恢複技能給自己恢複到半血,而且20秒內殺不死它,它還會再次回血。真的是非常惡心人。
因為是三八時段,無法獲得任何掉落和經驗,但想來作為“強大”級怪物,回報應該比普通怪物高一些。
所以盡管難度極大,雲梟寒還是打算升到16級後,學習了新技能,再來試著打打看。
踩完點雲梟寒就去休息了。
12月11日0點。
雲梟寒上線後先去做了今天的軍人任務,因為已經對任務流程相當熟悉了,裝備又大幅度提升,一個半小時都沒到就做完了任務,升上了16級。16升17所需的經驗果然又翻了一番,他現在如果還去打小哥布林,就算經驗不縮水,還和15級一樣多,每小時也隻有3.5%。
雖然行囊裏還有【威脅提升】,但目前來說這個技能對他意義不大,沒必要急著去學。
雲梟寒花了20銅20功勳學習了【山嶽擊】作為過渡技能,打算等升到21級再刪掉它學別的。
【山嶽擊】是個範圍攻擊技能,對5碼範圍內的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力),剛好是1級重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。冷卻時間15秒。
這樣一來,雲梟寒就擁有【孤獨的衝鋒】、【暴君狂擊】、【山嶽擊】三個範圍技能,後倆個還是常規的範圍技能。
【山嶽擊】雖然pk不太好用,攻擊範圍小不說,還有很長的技能施展動作,玩家很容易躲開,但打怪就非常好使了,怪物可不會躲技能。尤其是在輸出方麵,是雲梟寒目前的所有技能中傷害最高的。
學了這個技能雲梟寒就能嚐試著打一下史萊姆衝鋒者。
再次來到史萊姆衝鋒者所在的區域。
這次打史萊姆衝鋒者果然容易多了,山嶽擊的傷害極高,3個範圍技能一套下來後直接打掉一大半血量,然後開防禦姿態守上15秒,等【山嶽擊】和【暴君狂擊】冷卻後再接上一套,直接秒殺3隻史萊姆衝鋒者,算上回血時間,總消耗時間也不會超過30秒。
唯一的問題,就是【山嶽擊】操作上比較麻煩,需要極高的集中力,是否在極限跳躍高度使用該技能的差別極大,2次【山嶽擊】的使用中,任何一次的使用時機隻要稍微差的多一點,就秒不掉史萊姆衝鋒者,一個恢複技能一上,馬上又恢複半血。
在【孤獨的衝鋒】冷卻的3分鍾裏就比較難了,隻能打2隻一組的,而且每次都要打很久,而且打完雲梟寒基本就剩不下多少血了。打上一組的時間加上回血時間,就不隻2分半鍾了。
實際上就是3分鍾才打5隻,效率算不上太高。
但和高難度相對的是高回報,這個史萊姆衝鋒者殺一隻的經驗足足是小哥布林5倍之多,雲梟寒算了下,打這個他每小時能獲得8%經驗。
史萊姆衝鋒者並不掉錢,但有一定概率掉一種叫做“史萊姆生命黏液”的東西,名字雖然很惡心,卻是一種相當於紅瓶的物品,10秒內可以回複25%的血量,冷卻時間2分鍾,相當的有價值。
史萊姆衝鋒者區的地形是個圓形小高地,邊緣都是垂直的崖壁,從外圍看過去就像一個矮矮的圓柱體,當然這個矮是相對於其橫截麵積來說的,以雲梟寒這麽高的血量和體質,從邊緣掉下去也要被摔掉1/3血。
打了半個小時,雲梟寒看著眼前的地形,腦中突然跳出一個奇思妙想,他是個行動派,立刻打算嚐試一下。
雲梟寒退到高地邊緣,並不更換裝備,直接吟唱閃電球遠遠的攻擊一組2隻的史萊姆衝鋒者,第一次吟唱結束後施法失敗,他又用了第二次,這次成功的放出了閃電球。
被擊中的史萊姆衝鋒者立刻2隻一起向雲梟寒衝鋒了過來,說是衝鋒,實際上是滾過來的,就像兩個軟皮球一樣,不過速度真的是相當快。
雲梟寒全神貫注,在史萊姆衝鋒者離自己還有一小段距離的時候,猛的跳起,倆團軟球從他腳下呼嘯而過,直接衝出了高地邊緣,然後摔下了高地,然後直接損失了35%左右的生命值。
接著因為和雲梟寒間的距離太遠了,直接脫離了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開始迅速恢複。
看到這個結果,雲梟寒非常興奮,立刻進行下一步嚐試,他再次用閃電球引了2隻史萊姆衝鋒者,並立刻跑到上次的起跳位置。跳過它們的衝鋒後,他就使用了【山嶽擊】,技能範圍則直接選擇了上次史萊姆衝鋒者掉落後的落點。
不過雲梟寒立刻發現這次的落點和上次有些偏差,盡管他的起跳位置一樣,但前後倆次的史萊姆的衝鋒方向有所不同。
而且不光是落點問題,時機也沒把握好,等雲梟寒的山嶽擊擊中地麵的時候,倆隻史萊姆已經脫離仇恨開始往回走了,不僅沒能利用額外的高度差打出【山嶽擊】超高傷害,自己還摔掉了1/3血。
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