等了一段時間,雲梟寒他們發現c點被占領了,這個占領的時間太短了,占領條的走動絲毫沒有停頓,更沒有反複爭奪,很顯然抽煙寂寞他們也不傻,應該是躲起來了。
商量了一下,他們還是決定繼續等待,又過了一小會,一群商業聯盟玩家終於出現在他們的視野裏。他們正是從c點往b點進發的。
隨著敵人一步一步的接近,雲梟寒等一眾人的心情也越來越緊張,但因為是第一次打這種任務,而且對方跑到現在都沒見過敵人,所以敵人很是大意,18個人亂哄哄的就過來了。
放過了跑在前麵的4個玩家,雲梟寒將注意力集中在中間的10名玩家。他們中有一半都是血比較少的遠程職業。
通過默算秒數,雲梟寒估算著對方的移動提前量,將對方放近,一方麵是減少對手反應時間,另一方麵離近點可以更有把握命中更多的敵手,與遠距離所能提高的傷害相比,還是命中更多敵人帶來的附加效果更加重要。
當對方走到【孤獨的衝鋒】最大射程的一半的時候,雲梟寒猛地衝鋒了出去,並在聊天室裏用盡可能短的話語大喊出聲:“範圍集火暈的。”
【孤獨的衝鋒】一舉命中9名敵人,打掉的血並不多,最中間的玩家也隻損失了1/3,但長達6.5秒的暈眩是致命的,另外9.5秒還隻能攻擊雲梟寒。
隊友們迅速衝出來集火9名暈眩玩家,而雲梟寒則沒有繼續攻擊暈眩玩家,他直接衝向最近的一名沒暈的牧師,對方看到雲梟寒跑過來,也慌了,不過他好像並沒有位移技能,隻來得及給自己套了個真言盾吸收傷害,就被雲梟寒一個盾擊擊暈。
這時對手也終於反應過來了,有3、4個人立刻就對雲梟寒進行攻擊,但這些商業聯盟玩家中有少數幾個是曾經在騷擾任務中和雲梟寒交過手的,他們連忙在己方的聊天室中大喊:“不要打雲梟寒,他皮超厚,打對麵範圍輸出的法師,給暈眩的爭取時間。”
敵人的反應雖然並不慢,但局麵已經崩壞了,雲梟寒再次放棄了牧師,朝剩下的幾人逼去,麵對雲梟寒的進逼,這幾名商業聯盟的玩家還是很鎮定的,並不管他,繼續射擊雲梟寒方的法師。
不過當雲梟寒一擊重擊打出壓製傷害,直接把一名弓手砍掉10%血,他們就失去了冷靜,“操,這盾戰傷害怎麽也這麽高。”幾個人趕忙分散退開。
影響了對方輸出,雲梟寒又立刻退回去攻擊那名牧師。雲梟寒這種來回移動不是為別的,隻是為了打散對方的陣型,隔斷敵人間的互相支援。
而這時,9名暈眩玩家也在眾人的集火中開始死人,同時也從暈眩狀態中恢複過來,不過他們很快發現另一件讓他們感到莫名其妙的事情,“怎麽搞的,我不能點選敵人。”
“我也是,範圍技能居然隻能選攻擊那個盾戰範圍內的。”
“看狀態,我們被強製挑釁了。”
“好了,挑釁狀態沒了,快攻擊。”可惜就這3秒,他們當中又有2個人被擊殺。
之前被逼走的幾名玩家也重新回過頭來攻擊雲梟寒方的法師。但他們不敢走的太近,於是開始使用射程較遠的指向性進行攻擊。
雲梟寒看到對方的施法姿態,就立刻放棄攻擊牧師,開始左右移動,用自己的身體去主動尋求撞擊對方的指向性法術,同時指示法師隊友盡量和他站到一條直線上。他當初建角色選擇的最大體格終於又顯現出了其他優勢。
雲梟寒此時身上附加著【孤膽勇士】狀態,長達38秒(20秒+2秒*命中敵人數目)的狀態,才剛剛過去16秒,連一半都不到,而他的雙防更是強化到原來的235%。(100%+15%*命中敵人數目)
敵人的法術打到他身上,往往隻能打掉1%到2%的血量,另外還有2級級差的額外抵抗效果,完全不痛不癢。
“老雲給力,我又學了一招,盾戰居然還能主動當人肉盾牌用,下次再和其他盾戰合作,我就會教育人了。”一笑醉說。
“省省吧,也得別人有雲梟寒那麽高的雙防再行,還有意識和心理素質,沒意識都去追殺殘血了,哪還想得起保護後排,而且心理素質不好的,一混戰都不知道自己幹嘛好了,事前和他說再多也是白搭。”死靈裁決吐槽道,他和一笑醉見麵後就競爭意識頗強,也難怪,一個法師第一,一個第二。
“徒弟,借地方順便給你上一課,你要練pk技術,第一練基本操作,第二要練的就是心理素質,而群p首先要克服的就是視盲症。”雲梟寒現在很輕鬆,對方的陣型已經完全被他打亂,18個人分成3段,遠程攻擊還要夠著來,治療也不能好好治療,所以他也有了閑功夫教徒弟。
“視盲症是什麽?”風隨影動問道。
“視盲症是玩家常見的問題,但這個名字是我自己取的,簡單的說就是有眼如盲,一到多人混戰局麵,很多心理素質不過關的玩家就會被混亂的戰場給分散了注意力,自己控製角色都不知道該怎麽操作了,情況嚴重的,甚至會注意力分散到短短幾秒內找不到自己的角色了。”
“嘿,老雲,挺有研究啊,我也知道有這問題,但從來沒像你說的這麽細過,還起了名字,花心思了啊。”一笑醉搭話道。
“恩,是啊,老雲,研究這麽細,準備出書啊!”血祭也打趣道。
“沒,都是我師傅教的,我也隻是起個名字罷了。”雲梟寒答道。
“靠,你這水平還有師傅?他也玩了《抉擇》?”
“沒,他戒網遊幾年了,而且他就算玩也不見的有你們強,他年齡過了,競技水平下降了,而且他是管理型玩家。”雲梟寒回答。
“哦,那真是可惜,時間就是一把殺豬刀啊。”拂衣鬧隱市感歎道。
聽到這話,雲梟寒反而不以為然,他知道,他師傅雖然競技水平下降了,但他師傅的主要能力很早就不在競技水平上了,專注於管理的他即使在雲梟寒眼中都是一個恐怖的存在。
就說話這會功夫,之前暈眩的玩家相繼死亡。雲梟寒方則因為隊型保持的極好,隊友的素質又都很高,互相保護加血都做的很好,一人未死。
看到局麵已經一麵倒,對方也明白接下來更討不了好,他們能做的盡最大努力擊殺1,2名玩家,挽回一點顏麵。
雲梟寒這時完全發揮著盾牌的作用,努力遮擋著對方的攻擊,逼得對方主動前行,試圖繞過他對血量較少的大學語文不及格進行集火。
對方真拚命了,雲梟寒也沒什麽太好辦法了,畢竟控製技能還是太少了。於是他切換裝備給自己上了個風之疾速,然後就開始往回跑,並不忘把裝備切回戰士裝。
這時大學語文不及格即使有著3名牧師的治療,也扛不住了,隻能主動後撤,不過他的意識還是不錯的,知道兜著大圈子繞著奶媽們跑,而不是直線後撤。
雲梟寒仗著20%速度加成,慢慢追上大學語文不及格,然後就一直跟著他背後跑,這樣他的阻擋麵積更大,更容易幫他承擔傷害,同時用盾擊和重擊幫他攔截近戰的敵人。
不得不說,雲梟寒的最大體格起到了奇效,大學語文選擇的最小體格,完全是侏儒對奧尼爾的差別,他整個人都完全被雲梟寒擋住了,隻能從側麵和正麵進行攻擊,但這兩麵的命中難度明顯要比背麵高的多。
這時雲梟寒身上的【孤膽勇士】也已經消失,防禦變回了正常水平,再承擔傷害就開始疼了,他又立刻使用了強悍體魄技能,為自己增加生命上限和恢複血量。
雲梟寒的防禦哪怕在正常水平也高出大學語文不及格不少,在他的掩護下,大學語文不及格的血量很快被拉回了75%以上,牧師們也終於能分出心來照顧雲梟寒了。
而敵人也再這場追殺中不斷有人死亡,當死到隻剩4個人的時候,對方也明白沒有可能再換到一個人了,然而逃跑也沒什麽用,這個任務中沒什麽遊戲設置能幫他們反敗為勝。
所以他們開始自暴自棄,放棄無謂的移動,主動攻擊起在他們眼中最令人討厭,也是導致他們失敗的罪魁禍首——雲梟寒。
他們的攻擊當然不能殺死雲梟寒,沒過多久商業聯盟玩家就被全部擊殺。
任務勝利的大字係統提示立刻出現在所有人視野中央,而點開後的貢獻統計中,由於《抉擇》采用的超級智腦不再像過去那樣隻計算承受傷害和輸出傷害的數據,還包括控製、威懾、陣型破壞能一係列智能判定,所以雲梟寒的個人貢獻高達令人咋舌35.2%,而本方第二的一笑醉也隻有6.8%,連雲梟寒的1/5都不到。
而抽煙寂寞那組則全部是0貢獻,占領節點的貢獻得是勝利值判定取勝才會有。他們也算吃了《抉擇》係統的虧,為了防範間諜小號,在陣營對抗任務中,哪怕是同陣營玩家,隻要不組到一個團隊中,也是看不到隊友位置的。
而之前因為彼此不和的原因,雲梟寒他們隻是自己12個人組了一個小團。
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這時對手也終於反應過來了,有3、4個人立刻就對雲梟寒進行攻擊,但這些商業聯盟玩家中有少數幾個是曾經在騷擾任務中和雲梟寒交過手的,他們連忙在己方的聊天室中大喊:“不要打雲梟寒,他皮超厚,打對麵範圍輸出的法師,給暈眩的爭取時間。”
敵人的反應雖然並不慢,但局麵已經崩壞了,雲梟寒再次放棄了牧師,朝剩下的幾人逼去,麵對雲梟寒的進逼,這幾名商業聯盟的玩家還是很鎮定的,並不管他,繼續射擊雲梟寒方的法師。
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影響了對方輸出,雲梟寒又立刻退回去攻擊那名牧師。雲梟寒這種來回移動不是為別的,隻是為了打散對方的陣型,隔斷敵人間的互相支援。
而這時,9名暈眩玩家也在眾人的集火中開始死人,同時也從暈眩狀態中恢複過來,不過他們很快發現另一件讓他們感到莫名其妙的事情,“怎麽搞的,我不能點選敵人。”
“我也是,範圍技能居然隻能選攻擊那個盾戰範圍內的。”
“看狀態,我們被強製挑釁了。”
“好了,挑釁狀態沒了,快攻擊。”可惜就這3秒,他們當中又有2個人被擊殺。
之前被逼走的幾名玩家也重新回過頭來攻擊雲梟寒方的法師。但他們不敢走的太近,於是開始使用射程較遠的指向性進行攻擊。
雲梟寒看到對方的施法姿態,就立刻放棄攻擊牧師,開始左右移動,用自己的身體去主動尋求撞擊對方的指向性法術,同時指示法師隊友盡量和他站到一條直線上。他當初建角色選擇的最大體格終於又顯現出了其他優勢。
雲梟寒此時身上附加著【孤膽勇士】狀態,長達38秒(20秒+2秒*命中敵人數目)的狀態,才剛剛過去16秒,連一半都不到,而他的雙防更是強化到原來的235%。(100%+15%*命中敵人數目)
敵人的法術打到他身上,往往隻能打掉1%到2%的血量,另外還有2級級差的額外抵抗效果,完全不痛不癢。
“老雲給力,我又學了一招,盾戰居然還能主動當人肉盾牌用,下次再和其他盾戰合作,我就會教育人了。”一笑醉說。
“省省吧,也得別人有雲梟寒那麽高的雙防再行,還有意識和心理素質,沒意識都去追殺殘血了,哪還想得起保護後排,而且心理素質不好的,一混戰都不知道自己幹嘛好了,事前和他說再多也是白搭。”死靈裁決吐槽道,他和一笑醉見麵後就競爭意識頗強,也難怪,一個法師第一,一個第二。
“徒弟,借地方順便給你上一課,你要練pk技術,第一練基本操作,第二要練的就是心理素質,而群p首先要克服的就是視盲症。”雲梟寒現在很輕鬆,對方的陣型已經完全被他打亂,18個人分成3段,遠程攻擊還要夠著來,治療也不能好好治療,所以他也有了閑功夫教徒弟。
“視盲症是什麽?”風隨影動問道。
“視盲症是玩家常見的問題,但這個名字是我自己取的,簡單的說就是有眼如盲,一到多人混戰局麵,很多心理素質不過關的玩家就會被混亂的戰場給分散了注意力,自己控製角色都不知道該怎麽操作了,情況嚴重的,甚至會注意力分散到短短幾秒內找不到自己的角色了。”
“嘿,老雲,挺有研究啊,我也知道有這問題,但從來沒像你說的這麽細過,還起了名字,花心思了啊。”一笑醉搭話道。
“恩,是啊,老雲,研究這麽細,準備出書啊!”血祭也打趣道。
“沒,都是我師傅教的,我也隻是起個名字罷了。”雲梟寒答道。
“靠,你這水平還有師傅?他也玩了《抉擇》?”
“沒,他戒網遊幾年了,而且他就算玩也不見的有你們強,他年齡過了,競技水平下降了,而且他是管理型玩家。”雲梟寒回答。
“哦,那真是可惜,時間就是一把殺豬刀啊。”拂衣鬧隱市感歎道。
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就說話這會功夫,之前暈眩的玩家相繼死亡。雲梟寒方則因為隊型保持的極好,隊友的素質又都很高,互相保護加血都做的很好,一人未死。
看到局麵已經一麵倒,對方也明白接下來更討不了好,他們能做的盡最大努力擊殺1,2名玩家,挽回一點顏麵。
雲梟寒這時完全發揮著盾牌的作用,努力遮擋著對方的攻擊,逼得對方主動前行,試圖繞過他對血量較少的大學語文不及格進行集火。
對方真拚命了,雲梟寒也沒什麽太好辦法了,畢竟控製技能還是太少了。於是他切換裝備給自己上了個風之疾速,然後就開始往回跑,並不忘把裝備切回戰士裝。
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雲梟寒仗著20%速度加成,慢慢追上大學語文不及格,然後就一直跟著他背後跑,這樣他的阻擋麵積更大,更容易幫他承擔傷害,同時用盾擊和重擊幫他攔截近戰的敵人。
不得不說,雲梟寒的最大體格起到了奇效,大學語文選擇的最小體格,完全是侏儒對奧尼爾的差別,他整個人都完全被雲梟寒擋住了,隻能從側麵和正麵進行攻擊,但這兩麵的命中難度明顯要比背麵高的多。
這時雲梟寒身上的【孤膽勇士】也已經消失,防禦變回了正常水平,再承擔傷害就開始疼了,他又立刻使用了強悍體魄技能,為自己增加生命上限和恢複血量。
雲梟寒的防禦哪怕在正常水平也高出大學語文不及格不少,在他的掩護下,大學語文不及格的血量很快被拉回了75%以上,牧師們也終於能分出心來照顧雲梟寒了。
而敵人也再這場追殺中不斷有人死亡,當死到隻剩4個人的時候,對方也明白沒有可能再換到一個人了,然而逃跑也沒什麽用,這個任務中沒什麽遊戲設置能幫他們反敗為勝。
所以他們開始自暴自棄,放棄無謂的移動,主動攻擊起在他們眼中最令人討厭,也是導致他們失敗的罪魁禍首——雲梟寒。
他們的攻擊當然不能殺死雲梟寒,沒過多久商業聯盟玩家就被全部擊殺。
任務勝利的大字係統提示立刻出現在所有人視野中央,而點開後的貢獻統計中,由於《抉擇》采用的超級智腦不再像過去那樣隻計算承受傷害和輸出傷害的數據,還包括控製、威懾、陣型破壞能一係列智能判定,所以雲梟寒的個人貢獻高達令人咋舌35.2%,而本方第二的一笑醉也隻有6.8%,連雲梟寒的1/5都不到。
而抽煙寂寞那組則全部是0貢獻,占領節點的貢獻得是勝利值判定取勝才會有。他們也算吃了《抉擇》係統的虧,為了防範間諜小號,在陣營對抗任務中,哪怕是同陣營玩家,隻要不組到一個團隊中,也是看不到隊友位置的。
而之前因為彼此不和的原因,雲梟寒他們隻是自己12個人組了一個小團。
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