沿著長長的地下暗河前行,隊伍終於來到船廠區。
剛一進入船廠區,眾人就感受到了不同,周圍堆滿了各種造船工具和大量的木質船隻殘骸。
這裏的魚人都是一水的12級怪物,不僅身材變大了不少,名字也不一樣了。前麵大部分是魚人戰士,偶爾配上一隻魚人斥候。
而這裏都是一隻魚人侵襲者和一隻魚人法師的雙怪組合。
雲梟寒很謹慎的拉了一組來打,發現船廠內的魚人無論是生命值、防禦、傷害上都要比之前的強上不少。
不過對雲梟寒而言,抗起來仍然壓力不大,不過群刷就風險就大了不少,最多隻能刷4隻,因為超過3隻的遠程魚人法師拉到一起,是挺麻煩、也很容易出現失誤的一件事,
打了幾組魚人後,掉落了一個專業技能—威脅提升。
【威脅提升】:被動,所有行動增加100%威脅值,限戰士和騎士類職業學習,該技能不可升級。
這個技能就是個t位專用技能,肯定沒人和雲梟寒爭,骰子都不用扔就進了他的行囊,不過現在並沒有技能欄位學習這個技能。
船廠區並不是特別大,沒過多久就走到了盡頭,一個和大海連通的巨大豁口就出現在眾人麵前。呼嘯的海風從豁口灌入,在地下暗河中掀起一陣陣波浪。
在豁口旁邊,一個與正常人類差不多身高,手持著一把三叉戟的“魚人領主”正端坐在一張白銀打造的椅子上,這應該就是副本的boss了。
魚人領主周圍並沒有其他怪物,補了一次buff,在確定所有人都準備就緒後,雲梟寒上前開怪。
還沒等雲梟寒近身,魚人領主就已經發現了敵人的靠近,沒有任何廢話,一抬手,用三叉戟發射出一團水球,擊打在雲梟寒的身上,將其擊退數步。
不過水球的傷害並不是很高,而且雲梟寒還從戰鬥信息麵板上發現(雲梟寒進入副本後就一直開著錄像功能,下方的文字麵板也切換到戰鬥信息麵板上):水球造成的並不是魔法傷害,而是物理傷害。
t位沒能建立仇恨,隊友們自然也不敢輸出。
雲梟寒繼續上前,魚人領主就繼續發射水球,這次雲梟寒有所準備,側移幾步躲開一團水球,但沒想到魚人領主發射水球的速度很快,很快第二團水球又迎麵飛來,已經來不及躲閃的雲梟寒隻得選擇舉盾格擋。
舉盾還是很有用的,在轉職盾戰士後,職業自帶的格擋技巧可提高10%傷害削減效果,可以減少50%遠程物理傷害或者30%近戰物理傷害,如果力量檢定通過還可以免疫遠程物理攻擊造成的擊退效果。
魚人領主完全不用吟唱,發射速度又快的水球很顯然並不是一個法術,而是一個利用水族天賦製造出來的遠程物理攻擊手段,自然被舉盾所克製,本來就不高的傷害被削減一半,而雲梟寒極高的力量屬性又保證了他不會被擊退。
利用舉盾緩慢而又堅定的向魚人領主推進,在付出了1/3血量後,雲梟寒終於和魚人領主貼身。
看到雲梟寒揮出一記重擊之後,隊友們也開始跟著輸出。
魚人領主被近身後不再發射水球,它後躍了一大步,拉開了距離,然後利用手中三叉戟的長度優勢,開始遠程刺擊雲梟寒。
麵對這種情況,雲梟寒隻能跟著上前幾步,繼續追砍。
不過這樣一來,雲梟寒的攻擊頻率就降低了很多,而且隊友們的個別遠程指向技能也打在了空地上。
雲梟寒馬上意識到這種低頻率的攻擊會影響到自己對魚人領主的仇恨建立,他馬上大喊道:“控製輸出,我打不上怪,治療都不要再輸出了,交替給我治療,有持續回血優先使用持續回血,我們慢慢磨。”
隊伍中的都是老手,雖然雲梟寒這話說的有些急,但他們都立刻反應過來,開始主動降低自己的輸出頻率。
三個輸出隊友並沒有全部改用鎖定技能,一方麵是因為鎖定技能也需要技能冷卻,怎麽也得混著指向類技能使用;另一方麵鎖定技能的傷害普遍較低,往往還不到指向技能的一半,真正比較起來差別並不大。
而最關鍵的原因就是高水平玩家都比較自信,覺得自己在熟悉boss之後能越打越準,所以還是主要使用指向類技能。
血祭和給你純奶都放棄了輸出,因為此時雲梟寒掉血還很少,給你純奶就給他上了一個持續回血的技能。
之所以不選擇常規加血,就是因為持續回血的技能威脅值更低,這樣做不容易導致魚人領主ot。
魚人領主極其靈活,它左跳右跳,不斷的做出短位移,然後利用距離優勢對雲梟寒捅上幾槍,雖然雲梟寒反應極快,基本都格檔住了,沒能造成太大傷害,但也大大的牽製了他的移動,使之大多數時間都處於被動挨打的局麵,逼得倆個治療都隻能輪流給他補血,而不敢輸出。
雲梟寒極其鬱悶,隻能抓住機會利用盾擊暈眩魚人領主,才能做出一小波穩定輸出。
而身在後方的遠程輸出們本來就離的較遠,難以把握雲梟寒的輸出頻率,又是第一次組隊,默契不足,攻擊節奏根本不可能和雲梟寒長時間處在同一步調上。要不是魚人領主的移動閃開了不少遠程攻擊和指向型法術,早仇恨失控了。
雲梟寒心中也清楚仇恨遲早失控,但他說了幾次讓隊友減緩輸出後收效仍然不大,倒不是隊友不聽,他們聽到了慢一下,但打著打著又不自覺的快了起來。最重要的是,隨著對魚人領主移動模式的熟悉,他們的遠程技能的命中率也在緩緩升高。
雲梟寒看了看魚人領主隻損失了不到1/4的血條,咬著牙還是沒有交出【孤獨的衝鋒】技能,他很清楚,一旦交出這個技能,再遇到意外就毫無反抗之力了,更何況魚人領主還沒有真正發力呢。
就在雲梟寒糾結的時候,該發生的還是發生了,隨著一笑醉一發火焰叉命中魚人領主,它突然丟下雲梟寒,向一笑醉撲去。
因為站位較遠,還是有一定反應時間的,一笑醉立刻給自己上了魔法盾,並打算一等boss撲到身前就用抗拒火環將其推開。
不過魚人領主並沒有近身,它快速移動了一段路之後,沒沒有選擇近身攻擊,而是停下來一笑醉發射水球。
水球打雲梟寒不疼,打物防超低的法師就疼了,魔法盾隻堅持了不到3秒就告破,一笑醉也被打落半血。
幸好魚人領主的水球技能並不是一個優先度很高的技能,在魔法盾的作用下,一笑醉並沒有被擊退,boss也自然也沒有跟著移動,為雲梟寒的回追節省了點時間。
雲梟寒此時剛好趕到,一記盾擊將魚人領主擊暈,並大喊道:“都停止輸出,等我重新建立仇恨再說,我讓輸出再輸出,純奶不要治療一笑醉,血祭治療他,都注意控製仇恨,盡量多用持續加血。”
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船廠區並不是特別大,沒過多久就走到了盡頭,一個和大海連通的巨大豁口就出現在眾人麵前。呼嘯的海風從豁口灌入,在地下暗河中掀起一陣陣波浪。
在豁口旁邊,一個與正常人類差不多身高,手持著一把三叉戟的“魚人領主”正端坐在一張白銀打造的椅子上,這應該就是副本的boss了。
魚人領主周圍並沒有其他怪物,補了一次buff,在確定所有人都準備就緒後,雲梟寒上前開怪。
還沒等雲梟寒近身,魚人領主就已經發現了敵人的靠近,沒有任何廢話,一抬手,用三叉戟發射出一團水球,擊打在雲梟寒的身上,將其擊退數步。
不過水球的傷害並不是很高,而且雲梟寒還從戰鬥信息麵板上發現(雲梟寒進入副本後就一直開著錄像功能,下方的文字麵板也切換到戰鬥信息麵板上):水球造成的並不是魔法傷害,而是物理傷害。
t位沒能建立仇恨,隊友們自然也不敢輸出。
雲梟寒繼續上前,魚人領主就繼續發射水球,這次雲梟寒有所準備,側移幾步躲開一團水球,但沒想到魚人領主發射水球的速度很快,很快第二團水球又迎麵飛來,已經來不及躲閃的雲梟寒隻得選擇舉盾格擋。
舉盾還是很有用的,在轉職盾戰士後,職業自帶的格擋技巧可提高10%傷害削減效果,可以減少50%遠程物理傷害或者30%近戰物理傷害,如果力量檢定通過還可以免疫遠程物理攻擊造成的擊退效果。
魚人領主完全不用吟唱,發射速度又快的水球很顯然並不是一個法術,而是一個利用水族天賦製造出來的遠程物理攻擊手段,自然被舉盾所克製,本來就不高的傷害被削減一半,而雲梟寒極高的力量屬性又保證了他不會被擊退。
利用舉盾緩慢而又堅定的向魚人領主推進,在付出了1/3血量後,雲梟寒終於和魚人領主貼身。
看到雲梟寒揮出一記重擊之後,隊友們也開始跟著輸出。
魚人領主被近身後不再發射水球,它後躍了一大步,拉開了距離,然後利用手中三叉戟的長度優勢,開始遠程刺擊雲梟寒。
麵對這種情況,雲梟寒隻能跟著上前幾步,繼續追砍。
不過這樣一來,雲梟寒的攻擊頻率就降低了很多,而且隊友們的個別遠程指向技能也打在了空地上。
雲梟寒馬上意識到這種低頻率的攻擊會影響到自己對魚人領主的仇恨建立,他馬上大喊道:“控製輸出,我打不上怪,治療都不要再輸出了,交替給我治療,有持續回血優先使用持續回血,我們慢慢磨。”
隊伍中的都是老手,雖然雲梟寒這話說的有些急,但他們都立刻反應過來,開始主動降低自己的輸出頻率。
三個輸出隊友並沒有全部改用鎖定技能,一方麵是因為鎖定技能也需要技能冷卻,怎麽也得混著指向類技能使用;另一方麵鎖定技能的傷害普遍較低,往往還不到指向技能的一半,真正比較起來差別並不大。
而最關鍵的原因就是高水平玩家都比較自信,覺得自己在熟悉boss之後能越打越準,所以還是主要使用指向類技能。
血祭和給你純奶都放棄了輸出,因為此時雲梟寒掉血還很少,給你純奶就給他上了一個持續回血的技能。
之所以不選擇常規加血,就是因為持續回血的技能威脅值更低,這樣做不容易導致魚人領主ot。
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雲梟寒極其鬱悶,隻能抓住機會利用盾擊暈眩魚人領主,才能做出一小波穩定輸出。
而身在後方的遠程輸出們本來就離的較遠,難以把握雲梟寒的輸出頻率,又是第一次組隊,默契不足,攻擊節奏根本不可能和雲梟寒長時間處在同一步調上。要不是魚人領主的移動閃開了不少遠程攻擊和指向型法術,早仇恨失控了。
雲梟寒心中也清楚仇恨遲早失控,但他說了幾次讓隊友減緩輸出後收效仍然不大,倒不是隊友不聽,他們聽到了慢一下,但打著打著又不自覺的快了起來。最重要的是,隨著對魚人領主移動模式的熟悉,他們的遠程技能的命中率也在緩緩升高。
雲梟寒看了看魚人領主隻損失了不到1/4的血條,咬著牙還是沒有交出【孤獨的衝鋒】技能,他很清楚,一旦交出這個技能,再遇到意外就毫無反抗之力了,更何況魚人領主還沒有真正發力呢。
就在雲梟寒糾結的時候,該發生的還是發生了,隨著一笑醉一發火焰叉命中魚人領主,它突然丟下雲梟寒,向一笑醉撲去。
因為站位較遠,還是有一定反應時間的,一笑醉立刻給自己上了魔法盾,並打算一等boss撲到身前就用抗拒火環將其推開。
不過魚人領主並沒有近身,它快速移動了一段路之後,沒沒有選擇近身攻擊,而是停下來一笑醉發射水球。
水球打雲梟寒不疼,打物防超低的法師就疼了,魔法盾隻堅持了不到3秒就告破,一笑醉也被打落半血。
幸好魚人領主的水球技能並不是一個優先度很高的技能,在魔法盾的作用下,一笑醉並沒有被擊退,boss也自然也沒有跟著移動,為雲梟寒的回追節省了點時間。
雲梟寒此時剛好趕到,一記盾擊將魚人領主擊暈,並大喊道:“都停止輸出,等我重新建立仇恨再說,我讓輸出再輸出,純奶不要治療一笑醉,血祭治療他,都注意控製仇恨,盡量多用持續加血。”
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