海賊之夏是遊戲中第一個開放的特殊劇情,可官方沒有任何情況說明。
這顯然無疑是一件非常奇怪的事。
再怎麽講,特殊劇情作為遊戲中首次出現的全新元素,官方多少應該給大家一些信息,讓玩家對特殊劇情有一個基本認知,以便大家更好遊戲。最開始沒有在官網上曝露相關內容,可以理解為新遊戲元素保密的需要,但浮屠已經發布劇情啟動公告,官方仍穩如泰山,到底是想搞哪樣?
大家不知道的是,奧丁公司現在急得象熱鍋上的螞蟻。
s市,奧丁大廈第1會議室。
一場緊急臨時會議正在召開。
“海賊之夏劇本為何提前啟動?我需要一個解釋。”
奧丁中國區總經理神情嚴肅,銳利的目光從與會各部門總監臉上掃過。
運營總監硬著頭皮道:“海賊之夏劇本啟動時間,比我們預計的最早時間提前了三個月,和最晚啟動時間相比更是提前了半年。55級的海賊讓玩家應付起來非常吃力,受到攻擊的瀕海玩家領地大多損失慘重,截至目前,被海賊覆滅的領地和軍團駐地有13個,部隊損失嚴重者難以統計。”
“唯一值得慶幸的是,玩家自行組織了互助自救,大量自由玩家在海賊套裝和戰船兌換券的誘惑下,主動前往瀕海地區。最近幾個小時,玩家基本上已經能夠抵抗海賊的進攻。”
“但是很遺憾,現在隻是海賊之夏第一階段,海賊比較弱,不難預見,等第二階段、第三階段開始,瀕海領地和駐地將迎來一場噩夢!我很擔心,大家會將不滿轉嫁到公司身上。據說論壇上有人聲稱,要拿502膠水糊我們的車窗,用螺絲刀紮輪胎壁麵,在大家車身上練書法和畫畫……”
總經理大驚:“有這回事?開玩笑的吧!”
“是真的,論壇上的確出現了這樣的帖子。”
用沉疼的語調道:“鑒於本公司同仁遭到不理智玩家攻擊的危險在增加,我鄭重建議:公司法務部立刻發表公告嚴厲譴責類似暴力行為;向警方報案;再引導大家理智遊戲,切勿偏激,避免他們傷害我們的車……”
法務經理臉都綠了,語無倫次道:“這,這,這樣做不太好吧……”
公關總監大義凜然:“怎麽不合適?沒有規矩,不成方圓!”
“好了。”中國區老總對公關總監無語,這貨完全不適合負責公關事務,此間事了,一定得冒死向董事長提建議,把他這不學無術的小舅子調離開,即使實在沒地方可去,也必須從公關總監位置上離開,安保工作更適合他。
總經理手指敲著桌麵,沉聲道:“每一個特殊劇情都有一係列開啟條件,所有預設條件全部滿足,浮屠才啟動劇情。據我所知,劇情任務開啟條件,經過計算機模型反複推演論證,海賊之夏,為何會提前這麽多啟動?是我們的失職,還是計算機模型出了問題?”
按照預設條件,海賊之夏至少提前了三個月。
注意,三個月是現實時間。
按照遊戲中的8倍時間流速,即使沒有出現曆史進程提前的狀況,海賊之夏劇本最早開啟時間,應該是遊戲中的兩年之後。該劇情提前這麽多,對遊戲平衡的影響是顯而易見的。
眾所周知,【三國爭雄】完全由超級光腦浮屠掌控。
特殊劇情也不例外。
相關條件滿足,浮屠就會開啟特殊劇情。
現在問題是,海賊之夏啟動,比官方預計時間大幅度提前。
這就帶來一個嚴重後果:怪物過強。
特殊劇情本是讓玩家獲取樂趣和收益,結果海賊反而把玩家虐得吐血,這顯然會引發玩家極大不滿。現在是劇情第一階段,海賊實力還沒那麽強,等到後麵兩個階段的怪物出現,玩家的好日子也就到頭了。
除此之外,海賊之夏提前啟動,還會導致其他讓人頭大的結果。
譬如說:裝備斷層。
遊戲中的每一件裝備,都是開發者事發設計好,並根據超級計算機模擬結果,由特定的怪物爆出來,什麽怪物掉落多少等級的裝備,基本與玩家等級密切相關。但由於特殊劇情開啟時間不確定,特殊劇情開啟後,還會自動匹配玩家總體等級,以便修正遊戲數據。
海賊之夏如果按照正常時段開啟,海賊套裝會是50級裝備。
事實上,海賊套裝就是官方設定好的、50級主力裝備,各職業都有。
然而,海賊之夏劇情大幅度提前,係統自動比對得出優化結果,40級。
55級怪物,掉落的是40級裝備,本身就是自相矛盾。
玩家還沉浸在有機會爆全新紫色套裝的愉悅中,等大家反應過來……
40級紫色裝備固然不錯,可原本50級的裝備被賤賣,50級主力裝備勢必出現空白,官方重新設計50級裝備不難,但新裝備又涉及到由誰掉落,對先前設定好的裝備係統造成衝擊。
裝備斷層問題解決不難,但衍生出的另一個問題,卻著實讓大家擔憂。
遊戲世界設定是一個係統工程,海賊之夏提前,很可能影響其他劇情,甚至部分改變遊戲主線情節。
舉個例子:海賊掉落的戰船兌換券。
兌換券直接換戰船,如果按設定時間開啟劇情,小型戰船基本已普及,對玩家水師戰力沒有太大影響。現在開啟劇情,讓原本比較稀缺的小型戰船規模化,直接改變了當前玩家領地水師實力水平。
水師實力的飛速提升,很可能導致另一個特殊劇情提前開放。
牽一發而動全身。
一切的起源,都是因為海賊之夏劇情提前展開。
奧丁中國老總想知道,為什麽會出現這種情況。
特殊劇情相關設定悉由策劃部負責,策劃總監站了起來。
“海賊之夏劇情,需要同時滿足5個預設條件才會啟動,這五個條件分別是:討伐董卓戰役後暨官渡之戰戰役前、全國玩家領地水師整體規模、溺死水師數量、最高戰船製造水平和出仕曆史人才總人數。”
“1、將劇情安排在兩大戰役之間,粗略控製劇情有效展開時段,如果其他預設條件有一個未滿足,海賊之夏劇情不會啟動。正如大家所知道的那樣,這個預設條件最容易達成。”
“2、水師整體規模,設定的標準是全國各領地水師人數不低於50萬。這個也不是關鍵條件,考慮到很多領地未必有建立水師的條件和主觀願望,我們設定目標比較保守,這個條件早在討伐董卓戰役前便達成。”
策劃總監悔恨不已。
當初設定條件的時候,擔心3萬5千個領地中絕大多數不靠大江大海,未必有多少人願意建水師,導致劇情無法展開,浪費大家一番心血。可實際情況跟策劃部同仁設想的不一樣。不靠大江大海,附近小河總是有的,領主們願意組建水師玩兒,誰也不能說他們不對。假設每家領地水師部隊有500人,隻需要一千個領地組建水師,就能輕鬆達到預設條件。
“3、溺死水師人數不低於5000人,看似不怎麽起眼,卻是關鍵條件。按照超級計算機模型推演結果,溺死水師人數很難在短時間內實現。可我們沒有想到,某位幽州領主不作不死,經常在船舶水平不達標的情況下,頻繁要求水師在海中拉練,最終其水師遭遇暴風雨……這是策劃部的失誤,沒有預見到遊戲中有這樣的極端玩家。”
策劃總監口中的“極端玩家”,當然就是步兵領主好好。
“4、最高戰船製造水平,是玩家勢力能自行建造第三款戰船,也是劇情開啟最關鍵條件。根據計算機模型推演,即使始終有充沛資金,初級船塢攀升科技樹,開發出第三款小型戰船走舸,最快也得三個月,可是……”
走舸,即海賊出現時開的第三款小型船。
走舸如戰船,舷上安重檣。棹夫多,戰卒少,皆選勇士,精銳者充棹夫,往來如飛,乘人不備,兼備非常救急之用。
策劃總監悲憤道:“我們反複推敲的是正常船塢,漏算了特殊的戰船塢!其實我們當初有考慮過戰船塢或會攪局,可當時大家一致認為,戰船塢隻能從魁塔商店兌換。遊戲中前期,玩家成為魁塔守護者的機率微乎其微,即使成為守護者,魁塔商店中那麽多好東西,戰船塢又被我們刻意放到第二批出現,因此認定戰船塢不會那麽早出現,至少討伐董卓戰役前不可能!再加上戰船塢也需要攀升科技,應該不會影響到海賊之夏劇情,沒想到……”
“某位領主出人意料地早早開啟了魁塔,兌換了戰船塢,而且還保證了戰船塢的研究進度。正因為出現了意外因素,原本最不可能輕鬆實現的預設條件,被輕鬆突破!”
奧丁中國老總眉頭緊皺,摸著下巴道:“出仕曆史人物人數也滿足了?”
“不錯,鑒於曆史人物出仕的難度,我們對曆史人物群體定義擴大化,除官吏、謀士和戰將等文武係人才,沉默的英雄、史上留名的工匠人才都被納入曆史人物體係。海賊之夏是較早開啟的特殊劇情,考慮到前期玩家實力偏弱,較難吸引曆史人才投效,我們設定的總人數是10個人。”
奧丁中國老總沒有說話。
平心而論,他認為現階段十名曆史人才投效玩家比較難,策劃部的五大先決條件,理論上來看並沒有大的失誤。之所以海賊之春劇情提前開放,看來主要還得怨溺死自家水師不遺餘力的奇葩領主,以及出人意料拿到戰船塢的另一位奇葩領主。
不是策劃部不努力,實在是玩家中太多奇葩。
“出仕的10位曆史人物,全國範圍內剛剛達到嗎?”老總問道。
“不是。”
策劃總監委屈地眼淚都快下來了:“那個戰船塢領地,一家就有10人!”
奧丁老總猛然站起:“這不可能!”
他很少關心遊戲中的瑣事,還是第一次得知有這麽詭異的事。
幾位部門總監紛紛證實,海賊之夏提前那麽早,今天把大家叫來開這場緊急會議,有些人提前了解了一些情況,知道策劃總監說的是誰。
逐鹿領!
細數逐鹿領的曆史人物:
謀士2人:徐庶、荀衍。
武將5人:曲晨、陳到、甘寧、王平、馬袁義。
技能人才3人:張仲景、孟曜、蒲元。
“太過分了!”
“怎麽可以這樣!”
奧丁中國老總仿佛一隻被激怒的獅子,在會議室裏走來走去。
“查!看他有沒有作弊!”
技術總監麵無表情道:“我們已經在後台反複查證過了,所有數據顯示,逐鹿領並沒有明顯作弊跡象。逐鹿領之所以遠遠超出一般領地,是因為逐鹿領是第一個完成隱藏領地任務,一開始身邊就有兩個得力助手,通過滾雪球發展,領地實力越來越強。不過……”
“不過什麽?”
“我最初一度懷疑,逐鹿領主表現如此搶眼,或與公司職員有關,掌握了一些內部資料。深入研究了該領主近期遊戲數據,發現他對遊戲理解不盡完善,一些地方存在明顯偏差,我們大致排除內部人員作弊的可能性。”
“縱觀逐鹿領發展軌跡,該玩家幾乎在所有節點都做出了正確的選擇,如果他不是運氣爆棚,那麽,此人判斷之精準、對危機和機會的敏感程度,令人歎為觀止。當然,鑒於逐鹿領有徐庶這樣的超級人才,未必都是逐鹿領主的功勞。”
會議室安靜下來。
技術總監是個技術宅,不苟言笑,不近人情,但能力沒得說,他判定逐鹿領沒有明顯作弊跡象,誰提出不同意見,很可能被視為懷疑他的專業。
老總回到座位上:“我知道了,大家說說怎麽善後吧。”
會議室很快熱鬧起來,大家紛紛獻言獻策。
“啟動緊急幹預機製!”
“50級係列裝備得重新設定。”
“對劇情第二波、第三波的海賊實力必須削弱!”
“第一波也得削弱,海賊調到50級吧,激進玩家威脅要搞我們的車呢!”
公關總監怒道:“我們不能向邪惡勢力低頭,頂多最近不開車。”
沒有人理會他的建議。
會議結束。
(上月誇下海口,堅決完成所有欠更,但……
大家都很善良,應該不至於逼本貓真切點什麽,你們肯定不會,對吧!
少數等著看笑話的家夥,以為難得住本貓?月末時我修剪了指甲……
好吧,說說是怎麽回事。
最近幾個月陷入持續且漫長的寫作便秘狀態。很多時候從中午開始坐在電腦前,直到淩晨來臨前才匆匆趕出4千字,最近的更新時間,相信大家也有看到。
寫不出來。
我想還上那些欠更,總共15章而已,但就是寫不出來。
不是卡文,也不是不知道怎麽往下寫。
我想,應該是對重複自己缺乏激情吧。
同樣的題材,過時的世界觀,同樣的三國背景,換湯不換藥……
寫模擬城市的時候我經常被書中的人和事感動,李進的匈奴草原奮戰,劉羽的犧牲,王越等為兄弟情的無私付出,陳宮的正直無私,龐統的古靈精怪,魯漢的厚重沉穩,狄雲的昂揚奮進,都能給我很多感動。
但開這本書,完全沒有。
沒有感動,也沒有靈魂。
連作者自己都不能感動的文字,如何能打動你們?
這幾個月一直很煎熬。
有些老書友應該知道,貓最初並不打算再寫三國,準備寫一本戰國背景作為自己重回起點過渡,但大家對戰國不夠熟悉,責編建議貓還寫三國。編輯是對的,模擬城市的世界觀在當時算不錯的,我很難推倒,重新構建一個全新的世界觀,但很明顯,現在該世界觀過時了。
這本書打一開始就是一個過渡。
鮮有創新,書的成績一直不好,意料之中。
離開太久,我需要重新回到這個圈子,並感知這個圈子,這個圈子競爭很激烈,我想以最熟悉的建設流回歸。可實際上,我更想寫別的,有兩本新書的大綱和設定早已弄好,等待我去完成。
撲街後早應該開新坑,我卻始終想給大家展現一個更完整的故事。一路糾結,自己寫得很痛苦,大家看得也不爽。
這幾個月的糾結,讓我深深明白:文字創作,勉強絕對不行。
與其作繭自縛,不如開新書,寫自己感興趣的故事。
大家不用擔心這本書看不到結局,也不用擔心草草收尾。
另:以後本書不再有加更。
欠下的11章先記著,慢慢還吧,新書審過了的話,轉到新書那邊也行。
以上。
謝謝大家。)
這顯然無疑是一件非常奇怪的事。
再怎麽講,特殊劇情作為遊戲中首次出現的全新元素,官方多少應該給大家一些信息,讓玩家對特殊劇情有一個基本認知,以便大家更好遊戲。最開始沒有在官網上曝露相關內容,可以理解為新遊戲元素保密的需要,但浮屠已經發布劇情啟動公告,官方仍穩如泰山,到底是想搞哪樣?
大家不知道的是,奧丁公司現在急得象熱鍋上的螞蟻。
s市,奧丁大廈第1會議室。
一場緊急臨時會議正在召開。
“海賊之夏劇本為何提前啟動?我需要一個解釋。”
奧丁中國區總經理神情嚴肅,銳利的目光從與會各部門總監臉上掃過。
運營總監硬著頭皮道:“海賊之夏劇本啟動時間,比我們預計的最早時間提前了三個月,和最晚啟動時間相比更是提前了半年。55級的海賊讓玩家應付起來非常吃力,受到攻擊的瀕海玩家領地大多損失慘重,截至目前,被海賊覆滅的領地和軍團駐地有13個,部隊損失嚴重者難以統計。”
“唯一值得慶幸的是,玩家自行組織了互助自救,大量自由玩家在海賊套裝和戰船兌換券的誘惑下,主動前往瀕海地區。最近幾個小時,玩家基本上已經能夠抵抗海賊的進攻。”
“但是很遺憾,現在隻是海賊之夏第一階段,海賊比較弱,不難預見,等第二階段、第三階段開始,瀕海領地和駐地將迎來一場噩夢!我很擔心,大家會將不滿轉嫁到公司身上。據說論壇上有人聲稱,要拿502膠水糊我們的車窗,用螺絲刀紮輪胎壁麵,在大家車身上練書法和畫畫……”
總經理大驚:“有這回事?開玩笑的吧!”
“是真的,論壇上的確出現了這樣的帖子。”
用沉疼的語調道:“鑒於本公司同仁遭到不理智玩家攻擊的危險在增加,我鄭重建議:公司法務部立刻發表公告嚴厲譴責類似暴力行為;向警方報案;再引導大家理智遊戲,切勿偏激,避免他們傷害我們的車……”
法務經理臉都綠了,語無倫次道:“這,這,這樣做不太好吧……”
公關總監大義凜然:“怎麽不合適?沒有規矩,不成方圓!”
“好了。”中國區老總對公關總監無語,這貨完全不適合負責公關事務,此間事了,一定得冒死向董事長提建議,把他這不學無術的小舅子調離開,即使實在沒地方可去,也必須從公關總監位置上離開,安保工作更適合他。
總經理手指敲著桌麵,沉聲道:“每一個特殊劇情都有一係列開啟條件,所有預設條件全部滿足,浮屠才啟動劇情。據我所知,劇情任務開啟條件,經過計算機模型反複推演論證,海賊之夏,為何會提前這麽多啟動?是我們的失職,還是計算機模型出了問題?”
按照預設條件,海賊之夏至少提前了三個月。
注意,三個月是現實時間。
按照遊戲中的8倍時間流速,即使沒有出現曆史進程提前的狀況,海賊之夏劇本最早開啟時間,應該是遊戲中的兩年之後。該劇情提前這麽多,對遊戲平衡的影響是顯而易見的。
眾所周知,【三國爭雄】完全由超級光腦浮屠掌控。
特殊劇情也不例外。
相關條件滿足,浮屠就會開啟特殊劇情。
現在問題是,海賊之夏啟動,比官方預計時間大幅度提前。
這就帶來一個嚴重後果:怪物過強。
特殊劇情本是讓玩家獲取樂趣和收益,結果海賊反而把玩家虐得吐血,這顯然會引發玩家極大不滿。現在是劇情第一階段,海賊實力還沒那麽強,等到後麵兩個階段的怪物出現,玩家的好日子也就到頭了。
除此之外,海賊之夏提前啟動,還會導致其他讓人頭大的結果。
譬如說:裝備斷層。
遊戲中的每一件裝備,都是開發者事發設計好,並根據超級計算機模擬結果,由特定的怪物爆出來,什麽怪物掉落多少等級的裝備,基本與玩家等級密切相關。但由於特殊劇情開啟時間不確定,特殊劇情開啟後,還會自動匹配玩家總體等級,以便修正遊戲數據。
海賊之夏如果按照正常時段開啟,海賊套裝會是50級裝備。
事實上,海賊套裝就是官方設定好的、50級主力裝備,各職業都有。
然而,海賊之夏劇情大幅度提前,係統自動比對得出優化結果,40級。
55級怪物,掉落的是40級裝備,本身就是自相矛盾。
玩家還沉浸在有機會爆全新紫色套裝的愉悅中,等大家反應過來……
40級紫色裝備固然不錯,可原本50級的裝備被賤賣,50級主力裝備勢必出現空白,官方重新設計50級裝備不難,但新裝備又涉及到由誰掉落,對先前設定好的裝備係統造成衝擊。
裝備斷層問題解決不難,但衍生出的另一個問題,卻著實讓大家擔憂。
遊戲世界設定是一個係統工程,海賊之夏提前,很可能影響其他劇情,甚至部分改變遊戲主線情節。
舉個例子:海賊掉落的戰船兌換券。
兌換券直接換戰船,如果按設定時間開啟劇情,小型戰船基本已普及,對玩家水師戰力沒有太大影響。現在開啟劇情,讓原本比較稀缺的小型戰船規模化,直接改變了當前玩家領地水師實力水平。
水師實力的飛速提升,很可能導致另一個特殊劇情提前開放。
牽一發而動全身。
一切的起源,都是因為海賊之夏劇情提前展開。
奧丁中國老總想知道,為什麽會出現這種情況。
特殊劇情相關設定悉由策劃部負責,策劃總監站了起來。
“海賊之夏劇情,需要同時滿足5個預設條件才會啟動,這五個條件分別是:討伐董卓戰役後暨官渡之戰戰役前、全國玩家領地水師整體規模、溺死水師數量、最高戰船製造水平和出仕曆史人才總人數。”
“1、將劇情安排在兩大戰役之間,粗略控製劇情有效展開時段,如果其他預設條件有一個未滿足,海賊之夏劇情不會啟動。正如大家所知道的那樣,這個預設條件最容易達成。”
“2、水師整體規模,設定的標準是全國各領地水師人數不低於50萬。這個也不是關鍵條件,考慮到很多領地未必有建立水師的條件和主觀願望,我們設定目標比較保守,這個條件早在討伐董卓戰役前便達成。”
策劃總監悔恨不已。
當初設定條件的時候,擔心3萬5千個領地中絕大多數不靠大江大海,未必有多少人願意建水師,導致劇情無法展開,浪費大家一番心血。可實際情況跟策劃部同仁設想的不一樣。不靠大江大海,附近小河總是有的,領主們願意組建水師玩兒,誰也不能說他們不對。假設每家領地水師部隊有500人,隻需要一千個領地組建水師,就能輕鬆達到預設條件。
“3、溺死水師人數不低於5000人,看似不怎麽起眼,卻是關鍵條件。按照超級計算機模型推演結果,溺死水師人數很難在短時間內實現。可我們沒有想到,某位幽州領主不作不死,經常在船舶水平不達標的情況下,頻繁要求水師在海中拉練,最終其水師遭遇暴風雨……這是策劃部的失誤,沒有預見到遊戲中有這樣的極端玩家。”
策劃總監口中的“極端玩家”,當然就是步兵領主好好。
“4、最高戰船製造水平,是玩家勢力能自行建造第三款戰船,也是劇情開啟最關鍵條件。根據計算機模型推演,即使始終有充沛資金,初級船塢攀升科技樹,開發出第三款小型戰船走舸,最快也得三個月,可是……”
走舸,即海賊出現時開的第三款小型船。
走舸如戰船,舷上安重檣。棹夫多,戰卒少,皆選勇士,精銳者充棹夫,往來如飛,乘人不備,兼備非常救急之用。
策劃總監悲憤道:“我們反複推敲的是正常船塢,漏算了特殊的戰船塢!其實我們當初有考慮過戰船塢或會攪局,可當時大家一致認為,戰船塢隻能從魁塔商店兌換。遊戲中前期,玩家成為魁塔守護者的機率微乎其微,即使成為守護者,魁塔商店中那麽多好東西,戰船塢又被我們刻意放到第二批出現,因此認定戰船塢不會那麽早出現,至少討伐董卓戰役前不可能!再加上戰船塢也需要攀升科技,應該不會影響到海賊之夏劇情,沒想到……”
“某位領主出人意料地早早開啟了魁塔,兌換了戰船塢,而且還保證了戰船塢的研究進度。正因為出現了意外因素,原本最不可能輕鬆實現的預設條件,被輕鬆突破!”
奧丁中國老總眉頭緊皺,摸著下巴道:“出仕曆史人物人數也滿足了?”
“不錯,鑒於曆史人物出仕的難度,我們對曆史人物群體定義擴大化,除官吏、謀士和戰將等文武係人才,沉默的英雄、史上留名的工匠人才都被納入曆史人物體係。海賊之夏是較早開啟的特殊劇情,考慮到前期玩家實力偏弱,較難吸引曆史人才投效,我們設定的總人數是10個人。”
奧丁中國老總沒有說話。
平心而論,他認為現階段十名曆史人才投效玩家比較難,策劃部的五大先決條件,理論上來看並沒有大的失誤。之所以海賊之春劇情提前開放,看來主要還得怨溺死自家水師不遺餘力的奇葩領主,以及出人意料拿到戰船塢的另一位奇葩領主。
不是策劃部不努力,實在是玩家中太多奇葩。
“出仕的10位曆史人物,全國範圍內剛剛達到嗎?”老總問道。
“不是。”
策劃總監委屈地眼淚都快下來了:“那個戰船塢領地,一家就有10人!”
奧丁老總猛然站起:“這不可能!”
他很少關心遊戲中的瑣事,還是第一次得知有這麽詭異的事。
幾位部門總監紛紛證實,海賊之夏提前那麽早,今天把大家叫來開這場緊急會議,有些人提前了解了一些情況,知道策劃總監說的是誰。
逐鹿領!
細數逐鹿領的曆史人物:
謀士2人:徐庶、荀衍。
武將5人:曲晨、陳到、甘寧、王平、馬袁義。
技能人才3人:張仲景、孟曜、蒲元。
“太過分了!”
“怎麽可以這樣!”
奧丁中國老總仿佛一隻被激怒的獅子,在會議室裏走來走去。
“查!看他有沒有作弊!”
技術總監麵無表情道:“我們已經在後台反複查證過了,所有數據顯示,逐鹿領並沒有明顯作弊跡象。逐鹿領之所以遠遠超出一般領地,是因為逐鹿領是第一個完成隱藏領地任務,一開始身邊就有兩個得力助手,通過滾雪球發展,領地實力越來越強。不過……”
“不過什麽?”
“我最初一度懷疑,逐鹿領主表現如此搶眼,或與公司職員有關,掌握了一些內部資料。深入研究了該領主近期遊戲數據,發現他對遊戲理解不盡完善,一些地方存在明顯偏差,我們大致排除內部人員作弊的可能性。”
“縱觀逐鹿領發展軌跡,該玩家幾乎在所有節點都做出了正確的選擇,如果他不是運氣爆棚,那麽,此人判斷之精準、對危機和機會的敏感程度,令人歎為觀止。當然,鑒於逐鹿領有徐庶這樣的超級人才,未必都是逐鹿領主的功勞。”
會議室安靜下來。
技術總監是個技術宅,不苟言笑,不近人情,但能力沒得說,他判定逐鹿領沒有明顯作弊跡象,誰提出不同意見,很可能被視為懷疑他的專業。
老總回到座位上:“我知道了,大家說說怎麽善後吧。”
會議室很快熱鬧起來,大家紛紛獻言獻策。
“啟動緊急幹預機製!”
“50級係列裝備得重新設定。”
“對劇情第二波、第三波的海賊實力必須削弱!”
“第一波也得削弱,海賊調到50級吧,激進玩家威脅要搞我們的車呢!”
公關總監怒道:“我們不能向邪惡勢力低頭,頂多最近不開車。”
沒有人理會他的建議。
會議結束。
(上月誇下海口,堅決完成所有欠更,但……
大家都很善良,應該不至於逼本貓真切點什麽,你們肯定不會,對吧!
少數等著看笑話的家夥,以為難得住本貓?月末時我修剪了指甲……
好吧,說說是怎麽回事。
最近幾個月陷入持續且漫長的寫作便秘狀態。很多時候從中午開始坐在電腦前,直到淩晨來臨前才匆匆趕出4千字,最近的更新時間,相信大家也有看到。
寫不出來。
我想還上那些欠更,總共15章而已,但就是寫不出來。
不是卡文,也不是不知道怎麽往下寫。
我想,應該是對重複自己缺乏激情吧。
同樣的題材,過時的世界觀,同樣的三國背景,換湯不換藥……
寫模擬城市的時候我經常被書中的人和事感動,李進的匈奴草原奮戰,劉羽的犧牲,王越等為兄弟情的無私付出,陳宮的正直無私,龐統的古靈精怪,魯漢的厚重沉穩,狄雲的昂揚奮進,都能給我很多感動。
但開這本書,完全沒有。
沒有感動,也沒有靈魂。
連作者自己都不能感動的文字,如何能打動你們?
這幾個月一直很煎熬。
有些老書友應該知道,貓最初並不打算再寫三國,準備寫一本戰國背景作為自己重回起點過渡,但大家對戰國不夠熟悉,責編建議貓還寫三國。編輯是對的,模擬城市的世界觀在當時算不錯的,我很難推倒,重新構建一個全新的世界觀,但很明顯,現在該世界觀過時了。
這本書打一開始就是一個過渡。
鮮有創新,書的成績一直不好,意料之中。
離開太久,我需要重新回到這個圈子,並感知這個圈子,這個圈子競爭很激烈,我想以最熟悉的建設流回歸。可實際上,我更想寫別的,有兩本新書的大綱和設定早已弄好,等待我去完成。
撲街後早應該開新坑,我卻始終想給大家展現一個更完整的故事。一路糾結,自己寫得很痛苦,大家看得也不爽。
這幾個月的糾結,讓我深深明白:文字創作,勉強絕對不行。
與其作繭自縛,不如開新書,寫自己感興趣的故事。
大家不用擔心這本書看不到結局,也不用擔心草草收尾。
另:以後本書不再有加更。
欠下的11章先記著,慢慢還吧,新書審過了的話,轉到新書那邊也行。
以上。
謝謝大家。)