無限係統隊伍輪回者的評分等級,主要由任務冒險評分和輪回者強化,這兩個部分綜合組織構成。任務冒險評分主要指任務中,輪回者對於主線、支線和隱藏支線,這三類任務的發掘和完成程度,以及在此過程中對於劇情人物的,包括和不僅限於殺戮的各類影響。
輪回者強化則是指的是源於,無限係統和任務世界中,所獲得的各種直接或者非直接,能力繼承型的係列強化卡片。直接繼承型能力主要源於,任務世界中輪回者對於那些,擁有超自然能力和知識的劇情人物,殺戮掠奪所獲得的血統、武器、技能等,而非直接繼承型則主要是通過係統,所進行兌換的超能力種子、材料、資料和秘籍等。
從沐羽晨個人長期的觀察和總結來看,大方向上輪回者強化所產生的評分,要遠遠大於任務冒險中的任務冒險評分。獨立或者配合完成對敵對目標,摧毀和殺戮的輪回者將獲得,整個任務冒險評分中最大的那部分。
當然上述的所謂規律僅僅針對那些,僅僅隻限定為那些謹守劇情路徑,進而穩妥的完成主線的普通輪回者。在無限世界不幹涉劇情任務世界,所既定因果運轉規律的狀況下,任務世界的難度是出於始終的可控狀態的。
而當輪回者扭曲甚至於摧毀劇情主線,進而通過摧毀劇情世界的因果鏈條,導致劇情係統徹底的大範圍暴走的狀態下,無限係統甚至於劇情世界的星球意誌,就會隨之殘餘到後續的劇情推演中來,其中前者會加大難度繼續維持因果的崩塌,而後者則會將斷裂的因果重續。
在這種狀態下輪回者通過就已經,在主線和支線下挖掘出了。劇情世界中鮮為人知的,某些被埋藏的極深的隱藏支線。於是在任務難度飆升的狀態下,其所獲得的任務係統評分也會。隨之自然而然的出現大幅度飆升,甚至最終達到逆轉所謂通常規律的程度。
這一點正是新倩女幽魂任務世界中。劇情原本存在的因果鏈接循環,在自己的幹涉下徹底的崩潰後,進而接連不斷的挖掘出諸如,玄陰聚魄陣、妖氣地脈、大地死寂意誌等存在,進而導致劇情難度暴走失控,所給予沐羽晨的最大警醒和啟示。
至於通過而言占據最大評分比例的強化係統,直接繼承型強化所擁有的評分數值。同樣遠超出非直接繼承型的強化目類。通過而言剛剛進入輪回者世界中,被評價為黑鐵下位等階的新人,隻要進行直接繼承型的血統、職業或技能,就很可能直接抵達青銅晉級前的狀態。
當然在直接和非直接繼承型強化之間。還存在一種相對非常另類的強化類型!那就是由輪回者基於自身的強化能力,進而在不借助無限係統力量的狀態下,以自身血脈和指揮為基礎,自行製造出的非卡片型的強化能力。
沐羽晨用在葉琳身上的變異t病毒,就是這種輪回者所製造繼承型。強化能力的最鮮明典範。其最大的特征就是由於掌握了技術,導致整體的造價遠低於係統價格,缺點則是由於缺少了係統的影響和幹涉,其不確定性和不穩定性的極具提升。
在此之外各種科技側的武器,是新人輪回者們最常規。也是最正確的基礎選擇。這種選擇的評分在沐羽晨看來,應該被歸屬進非直接繼承類評分中,以消耗積分和卡片的多少來進行累計,但考慮到獲得積分和卡片的過程中,已經計算所任務冒險評分的存在,所以對於這部分評分的計算,沐羽晨所獲得的數據非常稀少!但毫無疑問這個部分是最低的。
從趙欣等人並未允許周誌超和於文薇,進行任務接觸後通常的初次兌換來看!從沐羽晨的角度而言兩人已經徹底的,被接納進的幻世隊的這個小團體中。而趙欣這樣做的目的無疑就是係統,這兩名新人能夠在黑山的獵殺中,獲取到那一份最大和最豐盛的收益。
以人類殘魂輔以樹木為軀殼,通過妖術扭曲製造的樹妖妖魔,弱小的諸如鬼魅妖靈和侏儒山鬼,至多也就是依靠著特異的生命類型,才算是看看跨過了黑鐵的門檻。稍微強大一些的猿猴和猩猩類型的妖魔,係統評價也才堪堪是青銅下位左右。
緊接著的形態類似山魈的樹妖妖魔,以及燕赤霞口中的那些位於,黑山陰麵的腐蝕吐息妖魔,也才青銅中位的係統評價而已。而七種樹妖妖魔中最強大的,以百年樹木為基礎構成的魔化樹妖,係統評價則才達到了青銅上位水平。
其中占據樹妖妖魔中絕對數量的,侏儒山鬼、猿猴種和猩猩種都能夠,通過本源世界的槍械直接消滅。鬼魅妖靈雖然擁有靈體的虛幻體製,且具備一定的精神幹涉性幻術,但麵對著導彈等各種類型的重武器,它的靈體並不比山魈妖鬼的肉身健壯多少,隻要堅定意誌即使新人也能夠搞定。
而唯一算是具備一定威脅性的魔化樹妖,由於數量稀少和個體過於龐大的問題,通過很難給輪回者們照成致命的麻煩。這些家夥基本上都會趙欣等人包圓,幾乎不會與新人們發生多少接觸。
即使新人們現在裝配的都是,配備無殼化鋼芯子彈的常規槍械,但其殺傷力也足以對絕大多數,黑山上存在的樹妖妖魔產生摧毀性的暴力。可以預見在這場半刷分般演練的屠戮之後,再進行直接和非直接繼承性強化的周誌超和於文薇,無疑就將迎來青銅級的進階任務。
這多出了的一場任務幾乎就是輪回者,從新人到資深者兩者間天塹般的跨越,在算上此時已經逼近黑鐵臨界的葉琳,在這一百天的狩獵旅程結束之後,幻世隊就會多出至少三名青銅等級的輪回者,至於譚健和賀琴兩人接下來的命運,似乎就不那麽的通常和美妙了。
正常來講完成新人的初次冒險,而後直接選擇強化並非什麽錯處!更何況精靈血統魔武皆宜的發展方向,可謂是潛力巨大的良好性選擇。然而賀琴和譚健的未來卻非常的糟糕,這不僅僅源於兩人選擇時機和方式的愚蠢,更不提這種獨斷中給予資深者們的負麵暗示,強化血統所導致的係統評價提升,就會直接讓兩人現在獵殺樹妖妖魔,所能夠獲取到的係統獎勵點收益,瞬間蒸發掉至少百分之五十左右。
這種損失足以瞬間將原本處於,相同位置的四名新人分裂。現在看似高人一等的賀琴和譚健,在一百天的黑山狩獵旅程結束之後,被於文薇和周誌超兩人的拋離,已經是百分之百可以預見的事情了!當然前提是兩人能夠在晉級任務中,順順利利的完成任務且存活下來。
任務結果都是必然存在原因的,當沐羽晨並不認為賀琴和譚健,能夠生存在驚覺這一點存在的那天!相比起多出一場晉級任務的於文薇和周誌超,兩人在接下來團戰中的生存幾率,已經降低到了一個近乎為零的範疇!
而且就算兩人聰明的在狩獵中,驚覺了自己所犯下的致命錯誤,然而一切都已經於事無補了!至於賀琴和譚健是否會在絕望中,搞出些什麽非常不和諧的事情!身為其所有裝備製造者的沐羽晨表示,兩人看看萌芽不成具體體係的力量,更何況綠魔網絡的關注度是始終的!
躺在長椅上舒適的凝視著天際那邊,漸漸從地平線下躍起太陽的沐羽晨,目光微微轉動的落向了正魚貫而出般,從空間帳篷中走出的幻世隊同伴們,隨即武裝到牙齒且神情中不自覺,流露出緊張與興奮的新人們,也隨之注意到了他的那獨特的存在。
空間帳篷側麵原本荒蕪的山壁,在沐羽晨煉金術的雕琢塑造下,儼然被塑造成了另一幅摸樣。手持長矛身披重甲的巍峨戰士,立柱般筆直的從山體中的凸出,在兩名雕塑戰士中央的間隔內,羅馬風格的寬闊大廳與長廊,在純白燈光的照耀中不斷,朝著山體的內部延伸著。
沐羽晨所在的柔軟長椅就位於,大廳上方二層雕欄精美的露台上,他那副或多或少有些居高臨下,猶如在劇場包間中觀看舞台的摸樣,頓時就讓下方的宋妍有些,牙齒癢癢的謔謔摩擦了起來。
“喲!大家早啊!”相比起下方即將走向戰場的隊友,沐羽晨此刻那身t恤和短褲的組合,可謂是沙灘休閑旅行休假的必須組合,人字拖和平整光滑的石質地麵,碰撞摩擦出一陣啪啪啪的聲響,渾然沒有半點違和的沐羽晨,就這樣對著下方的同伴們招呼道。
幾乎能夠清晰的感覺到新人們,原本高漲的士氣迅速跌落的猛火,無語至極的用雙手捂住的臉龐。一貫清冷的趙欣此刻的凝固的神情中,也多出了一絲不知道為何的紅潤!最終即將出獵的小隊無視了某人的存在!沿著經過特異平整過的階梯走向了,那片正在陽光照耀下漸漸蘇醒的黑山。
輪回者強化則是指的是源於,無限係統和任務世界中,所獲得的各種直接或者非直接,能力繼承型的係列強化卡片。直接繼承型能力主要源於,任務世界中輪回者對於那些,擁有超自然能力和知識的劇情人物,殺戮掠奪所獲得的血統、武器、技能等,而非直接繼承型則主要是通過係統,所進行兌換的超能力種子、材料、資料和秘籍等。
從沐羽晨個人長期的觀察和總結來看,大方向上輪回者強化所產生的評分,要遠遠大於任務冒險中的任務冒險評分。獨立或者配合完成對敵對目標,摧毀和殺戮的輪回者將獲得,整個任務冒險評分中最大的那部分。
當然上述的所謂規律僅僅針對那些,僅僅隻限定為那些謹守劇情路徑,進而穩妥的完成主線的普通輪回者。在無限世界不幹涉劇情任務世界,所既定因果運轉規律的狀況下,任務世界的難度是出於始終的可控狀態的。
而當輪回者扭曲甚至於摧毀劇情主線,進而通過摧毀劇情世界的因果鏈條,導致劇情係統徹底的大範圍暴走的狀態下,無限係統甚至於劇情世界的星球意誌,就會隨之殘餘到後續的劇情推演中來,其中前者會加大難度繼續維持因果的崩塌,而後者則會將斷裂的因果重續。
在這種狀態下輪回者通過就已經,在主線和支線下挖掘出了。劇情世界中鮮為人知的,某些被埋藏的極深的隱藏支線。於是在任務難度飆升的狀態下,其所獲得的任務係統評分也會。隨之自然而然的出現大幅度飆升,甚至最終達到逆轉所謂通常規律的程度。
這一點正是新倩女幽魂任務世界中。劇情原本存在的因果鏈接循環,在自己的幹涉下徹底的崩潰後,進而接連不斷的挖掘出諸如,玄陰聚魄陣、妖氣地脈、大地死寂意誌等存在,進而導致劇情難度暴走失控,所給予沐羽晨的最大警醒和啟示。
至於通過而言占據最大評分比例的強化係統,直接繼承型強化所擁有的評分數值。同樣遠超出非直接繼承型的強化目類。通過而言剛剛進入輪回者世界中,被評價為黑鐵下位等階的新人,隻要進行直接繼承型的血統、職業或技能,就很可能直接抵達青銅晉級前的狀態。
當然在直接和非直接繼承型強化之間。還存在一種相對非常另類的強化類型!那就是由輪回者基於自身的強化能力,進而在不借助無限係統力量的狀態下,以自身血脈和指揮為基礎,自行製造出的非卡片型的強化能力。
沐羽晨用在葉琳身上的變異t病毒,就是這種輪回者所製造繼承型。強化能力的最鮮明典範。其最大的特征就是由於掌握了技術,導致整體的造價遠低於係統價格,缺點則是由於缺少了係統的影響和幹涉,其不確定性和不穩定性的極具提升。
在此之外各種科技側的武器,是新人輪回者們最常規。也是最正確的基礎選擇。這種選擇的評分在沐羽晨看來,應該被歸屬進非直接繼承類評分中,以消耗積分和卡片的多少來進行累計,但考慮到獲得積分和卡片的過程中,已經計算所任務冒險評分的存在,所以對於這部分評分的計算,沐羽晨所獲得的數據非常稀少!但毫無疑問這個部分是最低的。
從趙欣等人並未允許周誌超和於文薇,進行任務接觸後通常的初次兌換來看!從沐羽晨的角度而言兩人已經徹底的,被接納進的幻世隊的這個小團體中。而趙欣這樣做的目的無疑就是係統,這兩名新人能夠在黑山的獵殺中,獲取到那一份最大和最豐盛的收益。
以人類殘魂輔以樹木為軀殼,通過妖術扭曲製造的樹妖妖魔,弱小的諸如鬼魅妖靈和侏儒山鬼,至多也就是依靠著特異的生命類型,才算是看看跨過了黑鐵的門檻。稍微強大一些的猿猴和猩猩類型的妖魔,係統評價也才堪堪是青銅下位左右。
緊接著的形態類似山魈的樹妖妖魔,以及燕赤霞口中的那些位於,黑山陰麵的腐蝕吐息妖魔,也才青銅中位的係統評價而已。而七種樹妖妖魔中最強大的,以百年樹木為基礎構成的魔化樹妖,係統評價則才達到了青銅上位水平。
其中占據樹妖妖魔中絕對數量的,侏儒山鬼、猿猴種和猩猩種都能夠,通過本源世界的槍械直接消滅。鬼魅妖靈雖然擁有靈體的虛幻體製,且具備一定的精神幹涉性幻術,但麵對著導彈等各種類型的重武器,它的靈體並不比山魈妖鬼的肉身健壯多少,隻要堅定意誌即使新人也能夠搞定。
而唯一算是具備一定威脅性的魔化樹妖,由於數量稀少和個體過於龐大的問題,通過很難給輪回者們照成致命的麻煩。這些家夥基本上都會趙欣等人包圓,幾乎不會與新人們發生多少接觸。
即使新人們現在裝配的都是,配備無殼化鋼芯子彈的常規槍械,但其殺傷力也足以對絕大多數,黑山上存在的樹妖妖魔產生摧毀性的暴力。可以預見在這場半刷分般演練的屠戮之後,再進行直接和非直接繼承性強化的周誌超和於文薇,無疑就將迎來青銅級的進階任務。
這多出了的一場任務幾乎就是輪回者,從新人到資深者兩者間天塹般的跨越,在算上此時已經逼近黑鐵臨界的葉琳,在這一百天的狩獵旅程結束之後,幻世隊就會多出至少三名青銅等級的輪回者,至於譚健和賀琴兩人接下來的命運,似乎就不那麽的通常和美妙了。
正常來講完成新人的初次冒險,而後直接選擇強化並非什麽錯處!更何況精靈血統魔武皆宜的發展方向,可謂是潛力巨大的良好性選擇。然而賀琴和譚健的未來卻非常的糟糕,這不僅僅源於兩人選擇時機和方式的愚蠢,更不提這種獨斷中給予資深者們的負麵暗示,強化血統所導致的係統評價提升,就會直接讓兩人現在獵殺樹妖妖魔,所能夠獲取到的係統獎勵點收益,瞬間蒸發掉至少百分之五十左右。
這種損失足以瞬間將原本處於,相同位置的四名新人分裂。現在看似高人一等的賀琴和譚健,在一百天的黑山狩獵旅程結束之後,被於文薇和周誌超兩人的拋離,已經是百分之百可以預見的事情了!當然前提是兩人能夠在晉級任務中,順順利利的完成任務且存活下來。
任務結果都是必然存在原因的,當沐羽晨並不認為賀琴和譚健,能夠生存在驚覺這一點存在的那天!相比起多出一場晉級任務的於文薇和周誌超,兩人在接下來團戰中的生存幾率,已經降低到了一個近乎為零的範疇!
而且就算兩人聰明的在狩獵中,驚覺了自己所犯下的致命錯誤,然而一切都已經於事無補了!至於賀琴和譚健是否會在絕望中,搞出些什麽非常不和諧的事情!身為其所有裝備製造者的沐羽晨表示,兩人看看萌芽不成具體體係的力量,更何況綠魔網絡的關注度是始終的!
躺在長椅上舒適的凝視著天際那邊,漸漸從地平線下躍起太陽的沐羽晨,目光微微轉動的落向了正魚貫而出般,從空間帳篷中走出的幻世隊同伴們,隨即武裝到牙齒且神情中不自覺,流露出緊張與興奮的新人們,也隨之注意到了他的那獨特的存在。
空間帳篷側麵原本荒蕪的山壁,在沐羽晨煉金術的雕琢塑造下,儼然被塑造成了另一幅摸樣。手持長矛身披重甲的巍峨戰士,立柱般筆直的從山體中的凸出,在兩名雕塑戰士中央的間隔內,羅馬風格的寬闊大廳與長廊,在純白燈光的照耀中不斷,朝著山體的內部延伸著。
沐羽晨所在的柔軟長椅就位於,大廳上方二層雕欄精美的露台上,他那副或多或少有些居高臨下,猶如在劇場包間中觀看舞台的摸樣,頓時就讓下方的宋妍有些,牙齒癢癢的謔謔摩擦了起來。
“喲!大家早啊!”相比起下方即將走向戰場的隊友,沐羽晨此刻那身t恤和短褲的組合,可謂是沙灘休閑旅行休假的必須組合,人字拖和平整光滑的石質地麵,碰撞摩擦出一陣啪啪啪的聲響,渾然沒有半點違和的沐羽晨,就這樣對著下方的同伴們招呼道。
幾乎能夠清晰的感覺到新人們,原本高漲的士氣迅速跌落的猛火,無語至極的用雙手捂住的臉龐。一貫清冷的趙欣此刻的凝固的神情中,也多出了一絲不知道為何的紅潤!最終即將出獵的小隊無視了某人的存在!沿著經過特異平整過的階梯走向了,那片正在陽光照耀下漸漸蘇醒的黑山。