遊戲開始, 小兵緩緩從水晶裏出生。


    江星願走到中路,薄唇微微揚起。


    這隱秘的愉悅, 沒被導播鏡頭捕捉到,落到指間,也是微不足道的雀躍。


    中路太多英雄她都會玩,而且玩得不錯, 熟習了比賽節奏之後,什麽都能拿出來皮一下, 於是選英雄除了配合隊友, 還看自己心情喜好, 有時想一個英雄打滿兩場, 有時想換著玩。第一局豹女玩得不錯, 但第二局其實不想拿了, 隻是出於手感好的原因,優先度比辛德拉高。


    pupu搶先一步拿了豹女,正中下懷,她看對麵選手的目光也越發順眼,感覺是個好人。


    比那種隨隨便便把仙靈女巫放出來的好多了!


    ——以上的心理活動, 可見秀翻天的wish並不比普通人成熟多少。


    此時,ukw的pupu正操縱著豹女找角度想要消耗——豹女這英雄,在當前版本, 除了六級前清線能力疲軟, 其餘簡直是具多麵性的好手。清線快, 遊走快, 野區靈活,消耗極強,一矛下去你就得嗑藥瓶,扔完矛還能回頭喂隊友喝奶,舒服。


    經過第一場,親自體驗過與wish對線的壓力,pupu再也不敢小覷這位年輕的選手。


    六級前還是難打,他暗暗想著。


    不剛了,補兵吧,找機會消耗,也不一定要打出什麽優勢,隻要wish中矛,血量下去了,就不敢壓得太凶,他就能過得好一點。到六級,形勢便逆轉,豹女比辛德拉靈活太多了。


    打定主意後,豹女的走位便很小心,一些位置危險的兵也放棄掉。


    辛德拉得寸進尺,既然你舍得放棄幾個小兵,那都不要吃好了。


    眼看著她寧願跟著虧兵,也要消耗他,pupu無可奈何,又拿她沒辦法——打不過啊!wish的走位太靈活,他一根矛都沒中過,漸漸的,血量就到了一個無法呆在塔下的危險線,隻能呼叫打野前來把兵線補掉,自己回家。


    “豹女這時候選擇回家,雖然有打野來吃掉這波兵線,但對自己還是傷啊。”


    “其實這就是應對遊走型英雄的方法——在他遊起來之前把他有多慘壓多慘。”


    “道理我們都懂,但實際操作起來就難多了,而且這是職業選手之間的對決,怎麽抗壓都比我們普通玩家有心得多了,”解說朝楚感歎:“豹女虧了這波兵線,經驗會落後辛德拉,把他遊起來的時期又往後推了一點。”


    豹女跟辛德拉是兩種玩法,當然目的都差不多,單殺或者壓製。


    把豹女壓回家後,江星願肆無忌憚地推線,這時她的補兵又變得滴水不漏起來,一個兵都沒漏掉,開心回城,不打算給任何機會。一邊是被壓回家的,一邊是推完線後選擇回家,更新裝備後,兩邊的優劣會更加明顯。


    就像下路對線期,有時兩邊死命推線,誰也不讓誰回家,那萬一有第三方如打野中單之流插│入,那點對線優勢就蕩然無存。


    對線的經濟差,要把金幣換成裝備,才是實實在在的優勢。


    拿中路來說,壓爆你立刻回家更新裝備再上線,往往更打不過了。


    而且,叫打野來吃掉中路線這個舉動……


    看見豹女回家的時候,喬遠便歡快地入侵對麵的野區——這波中路兵線對麵打野不可能不去吃,跑去吃線,野區就是他的天下了。螳螂又是很需要等級的英雄,反野反得不亦樂乎,順便給上路白哥打信號:“我把他野區吃空了就來上抓,等我一下。”


    “行。”


    白舒尹言簡意賅。


    從觀戰角度,能看見喬遠的刷野路線堪稱夢幻,如入無人之境。


    這種優勢,中路打出來後的連鎖反應,連帶著下路ukw雖然拿著盧錫安錘石這種強勢組合,也不敢打得太狂,因為他們知道萬一打起來,shine到場,他們打野是沒辦法及時到來的,這便是打野位置被掌握的壞處。


    可沒辦法,中路這波兵線放著不吃太虧,就當給潘森補發育了——如果潘森不來中路吃這波線,江星願就不回家了,叫打野來附近保護一下自己,或者一塊來消耗塔的的血量。


    中路塔如果太早被推掉的話,對中單發育太傷了。


    兵線視野是從防禦塔輻射出去的,中路一塔掉得太早,中單有時不能及時走到防禦塔的保護範圍,很容易被對麵打野中單聯合強殺,視野爛,去哪都可能給蹲,野區不敢走,隻能老實塔下刷兵。


    像豹女這種靈活的還好一點。


    中塔掉太早,打野也慘,視野沒了,對地圖的掌控一掉,對麵中野就能到處進野區,野區淪陷,危機四伏。


    如今,隻可以說是兩害取其輕。


    pupu心裏難受,他拿辛德拉,對方拿豹女的時候,他就做不到把她壓回家,反倒讓她發育起來到處遊。在中單的對決裏,他已然輸了一半,但比賽還沒輸,仍然有得打。他調整心態,到達防禦塔的時候,已經放穩心情。


    隻不過心態放得再穩,也改變不了既定的劣勢。


    少吃一波兵線,江星願壓得更肆無忌憚了。


    ukw打野:“下路有機會搞一波嗎?”


    輔助:“沒機會,對麵好狗啊!”


    女警配莫甘娜,後者的w技能地溝油一倒,幫助兵線平穩掉血,女警開q‘和平使者’一箭收掉,舒服得不行,而且站位還安全,錘石的鉤子也拿這倆沒辦法,隻能平穩補兵。ad陳思打得格外專注,可也沒能從池小光的走位找到破綻。


    解說kuku敏銳地察覺到了lg的意圖:“這場,恐怕前期要是lg的節奏了,如果ukw找不到破局方法的話。”


    “怎麽說?”


    “lg最近主要的取勝方法都是由中路來carry,可以說wish的表現水平,直接決定了80%勝負走向。像現在她對線有優勢,lg野下肯定不會放著光看的,很快就會就著這個點作突破口,將對線優勢擴展為真正的優勢……”


    話音剛落,lg的節奏點就來了!


    豹女被壓得七零八落,被壓了近一級的經驗。


    在辛德拉快要升到六級的時候,她默默攢著法球,pupu心道不妙,呼叫打野的同時也小心走位,往後退,然而說時遲那時快,shine早到一步!


    伴隨著帶球‘弱者退散’的,是一隻從草叢躍出的飛天大螳螂,朝著豹女咽喉狠狠咬下。


    豹女被辛德拉e技能‘弱者推散’暈到,旁邊的小兵也正好被帶走最後一絲血量,wish到達六級,大招‘能量釋放’,法球咻咻咻的灌到豹女脆弱的小身板上,配合點燃,傷害打滿,一波秒殺!


    first blood!


    ——為什麽?


    眼看著電腦屏幕變成黑白色的,pupu飛快看了一下擊殺自己的傷害占比。


    潘森姍姍來遲,對這對中野組合毫無辦法,同時也明白了這次突擊的巧妙所在。


    藍buff不在lg的中單身上,而是在螳螂腳下。


    “wish把藍buff讓給了shine的螳螂——因為線上壓製的緣故,豹女早就落後了辛德拉很多經驗,但兩邊打野到六的時機是差不多的,螳螂和潘森的大招都是前期節奏點來源。我猜ukw的中野都沒想到螳螂會這麽早就六了。”


    擊殺豹女後,兩人施施然去對ukw的野區把藍buff收掉,潘森屁都不敢放一個。


    現在,中野二人都有藍buff了。


    “這波gank的策劃太出人意表了,我要給指揮點讚!”


    “lg的指揮是誰來著?”


    ——時間倒轉到三分鍾前。


    江星願回到中路線上的時候,猶覺不夠,自言自語:“好想殺了他啊。”


    陸如風納悶:“殺不了?他不是挺慘的?”


    “他不願意跟我打,就殺不了。”


    打架這件事,在優劣勢差距不夠大的時候,還是講究一個你情我願才打得起來。


    江星願倒也沒太執著對線擊殺,五秒後,耳機裏響起自家打野的聲音:“把藍給我吃,我來幫中,打等級差。”


    簡單一句等級差,她便明白了他的意圖。


    接著便是行雲流水一般的執行戰略,根本不需要多廢話,她甚至懷疑如果他在對麵,會是很棘手的對手——他太了解她了。


    而她的欲求,他都會想辦法滿足。


    想殺,殺不了,打野就想辦法打破對麵中單極力想維持的平衡。


    隨著一血誕生,勝利的天秤不經不覺往lg一方傾斜——


    解說定調:“這兩個中單英雄,在前中期起到的作用,跟上一局完全不一樣了。”


    “沒錯,現在lg打團,隻要辛德拉在,就會非常厲害,接下來要看ukw如何處理逆風局了,也許可以試試由潘森發起一些奇攻找回場子。”


    ukw的比賽語音。


    打野沉吟兩難,中單位已經有點裂了,其他路還好,但如果放著不管,中路的劣勢早晚蔓延到其他路。


    不能這樣了。


    下路不好搞,有莫甘娜在,抓上?辛德拉能來收割。


    ad陳思:“錘石去中路搞一波,露頭了我就用大招清線。”

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