在比賽開始之前, 龍秀看過江星願的許多場比賽。


    同樣是玩中單的,他和不少觀眾玩家一樣, 會在心中代入wish,猜想如果自己在那個當下, 反應得過來嗎?會怎麽操作?做得比她好, 還是做不到她能做到的。而現實很殘忍,wish打re那一場的流浪法師的操作,他得承應,他應該沒辦法那麽穩定地反應過來,做出最正確,收益也最大的操作。


    這點認知, 如影隨形, 揮之不去。


    他急需打敗對方來去掉蒙塵的膽氣。


    曾經有一位lck賽事評述員說過,想要擊敗一支隊伍或是選手,首先不能過分神化對方,沒有人是不可戰勝, 無法擊敗的。龍秀定定神, 看見技能被她走位扭掉了, 連忙稍作後退。


    打不中就撤, 然而江星願打定主意上線就凶,e技能直接把皮克斯掛上, 肉眼可見的削掉了龍秀的一截血量。


    璐璐強勢的點就在這裏了。


    璐璐的被動技能是一隻召喚獸‘皮克斯’, 它會跟隨主人的攻擊, 一起毆打敵人。


    一位永遠不會孤軍作戰的仙靈女巫。


    而w和e技能, 都可以對友方釋放,也可以選擇放在敵人身上的,能增益也能殺人。e技能是技向性技能,到了釋放範圍內就直接能打中,無論對方走位溜成了探戈也不管用——當然,即使是非指向性技能,江星願也很有信心打中。


    e技能把皮克斯放在敵人身上,能把非指向性的q技能變成必中。


    江星願通常會根據情況,選擇釋放的次序,先e後q是最穩的。


    吉格斯麵對璐璐,已然比很多需要突臉的中單英雄要好——璐璐w技能‘奇思妙想’,能夠把敵人變成小萌物,1.5秒無法攻擊。也就是,像妖姬銳雯這樣突進上前打一套的英雄,她反手就能把對手變萌物,原地先挨一套毒打。


    隨著時間進程,龍秀的血量可以預見的被消耗了大半,逐漸到達不能呆在線上補兵,打野敢抓就敢死的臨界點。


    解說朝楚:“你敢信,wish這時候還有三分之二的血量,而龍秀帶的血瓶已經嗑光了,她領先人家差不多一管血!”


    “我當然敢信——你第一次解說wish的比賽吧,平時這個時候,她都衝著單殺別人去的。”


    “這麽誇張?”


    “沒辦法啊!吉格斯的技能都打不中這個璐璐,你看wish的血量,都是被平a和消耗吉格斯時吸引到的小兵仇恨打到的。不過算算時間,shine差不多該來中路了,蔚也應該來幫幫吉格斯推線回家補給狀態。


    兵線被對麵控製住,回家就得虧兵線,但推線方要稍作深入,龍秀知道以自己現在的血量,再敢隨便推線,喬遠不來抓,算他瞎。隻能呼叫打野來保護自己一同推線,再回家更新裝備。


    解說吹得飛起,觀眾也看出了wish對byl新中單的壓製,然而選手本人卻悶悶不樂地冷著張臉。


    如上所述,璐璐的w技能是個很優秀的控製,但它不是留人技能。


    像日女的req,牛頭的控製,都是能夠強行把人留住的技能,而璐璐的技能,她能把人打死,但人家在血量到達斬殺線之前乖乖後退,她也拿他沒什麽辦法,壓製能打出來,但殺不了人。大招‘狂野生長’把自己變大,擊飛旁邊的敵人,增加血量,屬於一個刺客看了想自殺的保命技能。


    這也是璐璐在版本強勢,江星願卻不大喜歡玩它的原因。


    它小規模團戰極強,中後期保ad很厲害,對線跟誰都不吃虧,還能形成壓製,但殺不了人,沒有七進七出的快感。


    當然,雖然不喜歡,但版本強勢,她就練,而且要練出進攻性來。


    喬遠打招呼:“中路他很小心,沒機會,我去上路了啊,你小心。”


    “好。”


    人人覺得打野會去中,龍秀也這麽認為,所以不論喬遠來不來,他走位都得很謹慎。


    打野是在野區潛行的猛獸——隻要不露頭,不知道他的位置,打野對線上英雄的威懾力就一直存在,大部份比賽上的選手都不敢賭,因為一旦賭輸,就沒有然後了。當然,路人局打遊戲時你經常發現你的隊友是不怕打野的,打野是什麽?我隻要沒想起來會有人抓,打野就不存在!用‘沒事的,浪完這波我就回老家娶你’的精神打遊


    戲。


    反其道而行,亦是打野常見的gank方法。


    你猜不到我來了,而我就在身邊。


    你覺得我肯定要來,但這時候我在刷野,你浪費了時間跟精力在戒備我。


    ——打野便是這麽個存在,抓等級差,抓時間差,抓你心理破綻。


    lpl現役野王,吉祥曾在訪問坦言,玩打野的沒一個單純的,起碼在遊戲上很有心機,金牙比起中單更應該去玩打野,主要凸出一個陰字,看上去越陰越強。亦有小道消息傳言,這是在為之前白迪雲直播時,不慎錄入了吉祥對國外賽區一位打野選手的一句評價:“臉長得特別陰險,一看就是打野的人才。”洗白。


    不過,無論是白或黑,他本人並不在乎外界怎麽說。


    就在byl全隊警惕喬遠對中路的發難,打野蔚甚至跑來中路幫助龍秀推線。這種不繞視野,明晃晃出現在中路線上,意思就很明確了——打野已經來了,很給你麵子,不要再欺負我們中單了啊。畢竟一個吉格斯弄不死雙召喚師技能在手的璐璐,配上一個有控製的蔚就不同說法了。


    “wish該退後了吧,畢竟蜘蛛不在她身邊,而是往上路去了,如果打起來,往中路趕也是趕不及的。”


    “誒?”


    與觀眾們預測的相反,大熒幕上小小隻的仙靈女巫不僅沒有後退,反倒稍壓上前,一副‘你來打我呀’的樣子,在作死的邊緣瘋狂試探。


    然而,二打一,byl中野二人還是不敢上。


    為什麽?


    慫到這個地步了嗎?


    解說kuku迅速分析戰況,把大部份觀眾可能沒注意到的細節挑明:“……等等,因為之前wish對龍秀的壓製,蔚不敢把視野做的太深入,怕被lg的中野抓單,所以一直是不知道shine的動向的。這時候wish壓上前,是虛張聲勢,而byl卻以為這是誘敵深入!”


    觀眾恍然大悟。


    解說朝楚:“wish的演技太好了,把byl的中野都騙過了——這位置,蔚開她能殺掉她嗎?”


    “不能,雙召、w和大招這些很關鍵的保命技能她在捏在手裏。”


    “等一下,他倆信了shine在中路附近反蹲,也就是說,現在byl的上單並不知道shine的蜘蛛已經來到了附近!”


    與此同時,蜘蛛從後出現在byl上單的視野範圍。


    結繭甩出,雙方傷害打滿,配合白舒尹造成對敵方上單的截殺——byl打野在看見這位刺客打野的瞬間就知道自己跑不掉了,連閃現也沒交,原地用技能多補三個小兵止損。人頭讓給了隊長白舒尹,幫他在上路建立優勢。


    神出鬼沒的蜘蛛女皇,引起現場觀眾一陣掌聲。


    喬遠勾起輕快的弧度:“蜘蛛這個英雄,還是要看使用者id。”


    大招cd長,那就找好機會,保證出手便是必殺。


    打野在上路露頭,證明江星願在中路隻是孤身一人,可惜當byl中野反應過來的時候,對方已經後退到防禦塔下,不給機會了。


    和賽前商議好的一樣,這場跟byl的對決,外界宣傳得沸沸揚揚的‘中單新秀對決’、‘龍秀複仇對決’或是‘龍秀中單首秀’……都聚焦在兩位中單上,大家都很期待兩位選手能在中路打個你死我活。然而戰隊戰略並不以觀眾的期望為轉移,這場在開打前,lg就決定圍繞上路來打,中單隻是一個誘餌。


    但就像四一分推戰術(由一名英雄在邊路帶線,為敵方製造兵線壓力,四人抱團),對‘四’和‘一’來說都有著同樣沉重的考驗,你的帶線選手不夠強,對方無視你帶線的那位,正麵開你團,來一波以多打少。


    你的四位抱團英雄威脅力不夠,敵人就直接去抓落單的帶線英雄。


    沒有無解的戰術,隻有足夠強大的選手。


    “byl的指揮完全被wish吸引走了,而事實上她隻是壓製了一下龍秀的對線,他們花了太多精力在中路身上,卻沒想到在上路被捅了一刀。”


    “那也沒辦法,你敢忽略wish嗎?依我對這位選手的了解,要是byl打野敢不來,她直接就要殺人了。”


    “璐璐怎麽殺吉格斯?”


    “這可是帶點燃的璐璐啊!你以為呢?”


    lg的戰略,照顧上路,圍繞上路來打,但真正需要的,是中路的威脅力。


    換言之,是wish在中路的統治力。

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