34.Bo34
打野來給我當狗[電競] 作者:月離爭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
中路。
devil操縱著的聖槍遊俠, 與江星願在雙方塔下遙遙對望。
職業選手,淩駕在遊戲裏的王者之上。
而君臨於職業選手金字塔的一線選手,又有多強?
小兵整齊地越過河道,開始對線期。
江星願的心率提得很快——對方還沒上來碰她, 這純屬自己嚇自己, 也是常在賽場上看見的名聲壓製——她知道, 自己的對手很強。聖槍遊俠是個‘長短明確’的英雄,傷害高,有位移技能使它在對線期靈活, 不容易被抓死, 六級後的大招距離遠, 容易造成擊殺。
作為能夠上場的英雄, 它也有著明確的短板,前期有多容易在線上打出優勢, 後期就有多無力。
“別怕,堅持住不崩,op戰隊的陣容打不了後期。”
隊長白舒尹沉穩有力的嗓音在耳機裏響起。
“恩。”
對麵後期不行。
麵對隊長的提醒,江星願也很清楚這點, 幾乎懂點英雄特性的玩家都知道——
但是,對手選出聖槍遊俠,自然不會跟你拖後期。
對線期, 江星願就體驗到了lck第一天才中單的線上壓製力。
q技能‘透體聖光’的穿透傷害, 使得小兵不再是她的保護欄, 必須純走位來扭開消耗。
e技能‘冷酷追擊’給予devil極高的容錯率, 詭術妖姬的狗鏈壓根碰不到他的半片風衣,而讓她的心一沉再沉的是,大部份時候,他都不需要用位移技能來躲開她的技能……因為,他的走位太細膩了,細致得讓人懷疑不是人在操作,而是預判腳本。
比賽向來要保持高度集中,而和devil對線,又是另一番體驗。
他太強了。
江星願不得不再提速,將精神繃得更緊,就像在健身房裏,強行調高跑步機的速度,跟上他的步伐,徹底陷入了他的節奏。
以往的訓練賽,都是她仗著天賦手速反應將敵人拖進她的節奏,一路爆炸,而這一次,更有經驗的天才,將她按在了中路的防禦塔下。除了被動防守,嚐試換血,她毫無辦法,明明隻是鍵盤上的操作,呼吸卻下意識地急促起來,如同被無形而冰涼的手扼住了咽喉。
在對線雙方換血的時候,江星願一直利用技能尋找突破口,而devil每一次都巧用走位與壓至她塔下的兵線,將她挾著惡意的反擊力度卸去——
詭術妖姬的狗鏈,會被小兵擋住。
而聖槍遊俠的‘透體聖光’,能穿刺小兵。
這是英雄技能的差距……
不,是她打得還不夠好。
江星願視線遊離在紅藍小兵的縫隙,在腦海中規劃著一個又一個的可能性,而實施起來的時候,又被他飄逸的走位所躲開,倒是將自己的血量玩殘了。
沒在他手上討得半點好處,頭殼都要被點爛。
終於,在五級前,江星願的血量到了斬殺線,她估摸著對方即將六級,再貪下去可能要被單殺,連人帶兵一起虧,隻好忍痛放棄一波兵線,退至防禦塔後,打算按b回城,恢複一波狀態……隻不過,這一回城,就是認慫,她再回到線上,隻會更慘,隻是在‘長慘’跟‘短慘’中做選擇罷了。
與此同時,下路拿了強勢英雄的池小光也被全聯盟中前期射程手最長的ad女警點得滿頭包。
論射程,隻有後期小炮、開大的老鼠和開w的大嘴能夠與之匹敵。
已經穩定下來的選手,風格一時半刻難以改變,縱使麥克風裏陸如風火氣幾乎爆炸:“剛才可以上啊,你別慫了!”在前方打訊號示意池小光上前,然而他抿著唇,遲疑點擊地板,遊戲裏的人物也跟著忸怩,訥訥道:“河道視野做不出去,我覺得不能上。”
“能上!”
“不要。”
“靠!”
op戰隊的錘石以一個不可能的勾中人的角度出鉤,池小光穩定的走位擰開了這一記控製,鉤子落在了他身後的小兵身上——然而,錘石沒打算放棄這次進攻,激活二段q,將自己拉到了小兵旁邊,陸如風的背後!
厄運鍾擺,將沒有位移技能,身板極脆的小輔助推離他的ad。
對方顯然早有預備,燈籠放出,讓蹲在河道的打野奧拉夫以超遠距離前來完成包夾,三人的傷害灌落,將方才還認為可以上的陸如風當場格殺。女警得理不饒人,追著後撤的池小光一頓狂點。少了輔助,除了錘石,對方兩個輸出點都是近滿血狀態,喬遠判斷去了也沒用,頂多換掉一個輔助,不劃算,於是囑咐:“小光你發育。”
他轉頭一看,江星願正要b鍵回城。
“別回,我來抓,”
喬遠的蜘蛛女皇繞到devil身後的河道草叢:“我觀察很久了,他一直在壓你,大概沒續過假眼,我繞一下有可能有視野的地方,奧拉夫在下路露頭,我們趕緊的……你別怕啊,我來了。”
一條路,俗稱一條線。
壓線,是指快速推兵線,利用對線期的優勢,將對方死死壓在敵方防禦塔下,由於防禦塔會自動攻擊小兵,被壓線的一方會更加補兵,防禦塔的血量也避免不了被消耗——同樣,壓別人的一方,也要冒著被打野抓的風險。
這時候,江星願陡然驚醒——對,她是在打比賽,不是排位,她還有可以依靠的隊友。
……雖然下路剛死了一個。
“好,我誘惑一下他。”
說著,江星願便中斷了回城,假裝不舍得這波兵線,若遠若近地點著殘血小兵,手上捏著技能不放。
devil略一猶豫,卻選擇往後退——
嗅覺太敏銳了!
生怕敵方打野反應過來殺至中路,喬遠話說得多,動作卻做得快而利落,控製技能結繭從戰爭迷霧中噴射而出,精準地粘住了後撤的devil——長達1.6秒的暈眩時間,搭配詭術妖姬甩出的狗鏈,把他控在原地。
蜘蛛毒牙咬下,搭配妖姬的傷害,將耀武揚威的他摁死在藍色方防禦塔下。
“nice!”
“風風你不要急,塞翁失馬焉知非福,他們死的是中單,我們死的是輔助,不虧,這波賺了。”
“……嗯。”
奧拉夫看見中路被殺,一大波兵線,卻放著不去吃,而是和下路雙人組利用人數優勢,勸退了想守塔的池小光,三人推掉了下路一塔。
真的賺了嗎?
拿到人頭的江星願麵沉如水,並沒顯出喜色。
或者說,大腦的思考精力,已經不足以分配給臉部肌肉群了,她冷冷盯著屏幕,滿腦子都是怎麽利用這個人頭的優勢——不,前期被壓得太慘了,這個人頭隻能說是止損。而且下路死了一次,防禦塔被女警點至殘血,對麵下路雙人組提前結束對線期,解放出來之後,遭殃的就是中路。
這一局,不容樂觀。
更糟糕的是,自從那次被強殺後,話最多的陸如風沉默了下來——隊伍指揮不說話,比賽中,也無暇去安慰他,照顧他的情緒,白舒尹嗬斥:“三人包夾把你包傻了?做好後麵視野,你六級之後我來一波。”
然而,op戰隊的陣容很快亮出了它的獠牙——
中單聖槍遊俠隻是虛晃一招,能打出優勢是最好,選它出來,對線強勢,清兵速度快,起碼能將大部份中單英雄按在中路,無法支援其他路。
op的下路雙人組利用手長的優勢,把lg戰隊下路的防禦塔消耗至半血以下,呼叫打野三人包下,順利殺掉其中一人——殺誰都沒所謂,死了一個,剩下的勢必守不住塔,很快就被推掉。
下路ad女警搭配中單盧錫安,等於兩個adc,前期補刀極穩的devil沒因為死掉一次而泄氣,打野帶著下路雙人組換線推塔,掠奪地圖資源。lg戰隊疲於奔波,卻阻止不了外塔被消磨幹淨。
當江星願想打團,想殺人的時候,op戰隊來了個變招,不打架,避戰,推塔。
身體力行地說明一個道理——艸人哪有艸塔好玩。
團戰這件事,不是你想打,就能打起來。
講究一個你情我願,霸王硬上弓,則更容易輸掉團戰——而弱勢一方,往往沒有團戰發起權。
塔掉得多,經濟差距便拉大得快,二塔拔不掉,op戰隊終於願意接團——這時候,因為經濟差距,lg已經打不過了。十五分鍾前,devil在對線期,亮出了能夠碾壓對方的操作跟壓製力,十五分鍾後,d神跟著團隊走,說不打架,就是不打。
殺人,推塔,拿龍。
那這個人才殺得有價值,本質推塔遊戲。
由於江星願的詭術妖姬一直被壓,即使配合喬遠殺了devil一次,麵對滿血的防禦塔,和及時回防的打野奧拉夫,兩人對op中路防禦塔起不了任何威脅,反之下路女警錘石的組合,因為前期的優勢,殺人後推掉塔,拿掉小龍。
他們知道,當時殘血的詭術妖姬已經沒有戰鬥力了,她必須回泉水。
對線期的差距,使得op戰隊的戰術變換得更得心應手。
在lg戰隊能夠窺見曙光的後期來到之前,已是兵臨城下,高地告破。
己方水晶炸裂。
——‘defeat’.
devil操縱著的聖槍遊俠, 與江星願在雙方塔下遙遙對望。
職業選手,淩駕在遊戲裏的王者之上。
而君臨於職業選手金字塔的一線選手,又有多強?
小兵整齊地越過河道,開始對線期。
江星願的心率提得很快——對方還沒上來碰她, 這純屬自己嚇自己, 也是常在賽場上看見的名聲壓製——她知道, 自己的對手很強。聖槍遊俠是個‘長短明確’的英雄,傷害高,有位移技能使它在對線期靈活, 不容易被抓死, 六級後的大招距離遠, 容易造成擊殺。
作為能夠上場的英雄, 它也有著明確的短板,前期有多容易在線上打出優勢, 後期就有多無力。
“別怕,堅持住不崩,op戰隊的陣容打不了後期。”
隊長白舒尹沉穩有力的嗓音在耳機裏響起。
“恩。”
對麵後期不行。
麵對隊長的提醒,江星願也很清楚這點, 幾乎懂點英雄特性的玩家都知道——
但是,對手選出聖槍遊俠,自然不會跟你拖後期。
對線期, 江星願就體驗到了lck第一天才中單的線上壓製力。
q技能‘透體聖光’的穿透傷害, 使得小兵不再是她的保護欄, 必須純走位來扭開消耗。
e技能‘冷酷追擊’給予devil極高的容錯率, 詭術妖姬的狗鏈壓根碰不到他的半片風衣,而讓她的心一沉再沉的是,大部份時候,他都不需要用位移技能來躲開她的技能……因為,他的走位太細膩了,細致得讓人懷疑不是人在操作,而是預判腳本。
比賽向來要保持高度集中,而和devil對線,又是另一番體驗。
他太強了。
江星願不得不再提速,將精神繃得更緊,就像在健身房裏,強行調高跑步機的速度,跟上他的步伐,徹底陷入了他的節奏。
以往的訓練賽,都是她仗著天賦手速反應將敵人拖進她的節奏,一路爆炸,而這一次,更有經驗的天才,將她按在了中路的防禦塔下。除了被動防守,嚐試換血,她毫無辦法,明明隻是鍵盤上的操作,呼吸卻下意識地急促起來,如同被無形而冰涼的手扼住了咽喉。
在對線雙方換血的時候,江星願一直利用技能尋找突破口,而devil每一次都巧用走位與壓至她塔下的兵線,將她挾著惡意的反擊力度卸去——
詭術妖姬的狗鏈,會被小兵擋住。
而聖槍遊俠的‘透體聖光’,能穿刺小兵。
這是英雄技能的差距……
不,是她打得還不夠好。
江星願視線遊離在紅藍小兵的縫隙,在腦海中規劃著一個又一個的可能性,而實施起來的時候,又被他飄逸的走位所躲開,倒是將自己的血量玩殘了。
沒在他手上討得半點好處,頭殼都要被點爛。
終於,在五級前,江星願的血量到了斬殺線,她估摸著對方即將六級,再貪下去可能要被單殺,連人帶兵一起虧,隻好忍痛放棄一波兵線,退至防禦塔後,打算按b回城,恢複一波狀態……隻不過,這一回城,就是認慫,她再回到線上,隻會更慘,隻是在‘長慘’跟‘短慘’中做選擇罷了。
與此同時,下路拿了強勢英雄的池小光也被全聯盟中前期射程手最長的ad女警點得滿頭包。
論射程,隻有後期小炮、開大的老鼠和開w的大嘴能夠與之匹敵。
已經穩定下來的選手,風格一時半刻難以改變,縱使麥克風裏陸如風火氣幾乎爆炸:“剛才可以上啊,你別慫了!”在前方打訊號示意池小光上前,然而他抿著唇,遲疑點擊地板,遊戲裏的人物也跟著忸怩,訥訥道:“河道視野做不出去,我覺得不能上。”
“能上!”
“不要。”
“靠!”
op戰隊的錘石以一個不可能的勾中人的角度出鉤,池小光穩定的走位擰開了這一記控製,鉤子落在了他身後的小兵身上——然而,錘石沒打算放棄這次進攻,激活二段q,將自己拉到了小兵旁邊,陸如風的背後!
厄運鍾擺,將沒有位移技能,身板極脆的小輔助推離他的ad。
對方顯然早有預備,燈籠放出,讓蹲在河道的打野奧拉夫以超遠距離前來完成包夾,三人的傷害灌落,將方才還認為可以上的陸如風當場格殺。女警得理不饒人,追著後撤的池小光一頓狂點。少了輔助,除了錘石,對方兩個輸出點都是近滿血狀態,喬遠判斷去了也沒用,頂多換掉一個輔助,不劃算,於是囑咐:“小光你發育。”
他轉頭一看,江星願正要b鍵回城。
“別回,我來抓,”
喬遠的蜘蛛女皇繞到devil身後的河道草叢:“我觀察很久了,他一直在壓你,大概沒續過假眼,我繞一下有可能有視野的地方,奧拉夫在下路露頭,我們趕緊的……你別怕啊,我來了。”
一條路,俗稱一條線。
壓線,是指快速推兵線,利用對線期的優勢,將對方死死壓在敵方防禦塔下,由於防禦塔會自動攻擊小兵,被壓線的一方會更加補兵,防禦塔的血量也避免不了被消耗——同樣,壓別人的一方,也要冒著被打野抓的風險。
這時候,江星願陡然驚醒——對,她是在打比賽,不是排位,她還有可以依靠的隊友。
……雖然下路剛死了一個。
“好,我誘惑一下他。”
說著,江星願便中斷了回城,假裝不舍得這波兵線,若遠若近地點著殘血小兵,手上捏著技能不放。
devil略一猶豫,卻選擇往後退——
嗅覺太敏銳了!
生怕敵方打野反應過來殺至中路,喬遠話說得多,動作卻做得快而利落,控製技能結繭從戰爭迷霧中噴射而出,精準地粘住了後撤的devil——長達1.6秒的暈眩時間,搭配詭術妖姬甩出的狗鏈,把他控在原地。
蜘蛛毒牙咬下,搭配妖姬的傷害,將耀武揚威的他摁死在藍色方防禦塔下。
“nice!”
“風風你不要急,塞翁失馬焉知非福,他們死的是中單,我們死的是輔助,不虧,這波賺了。”
“……嗯。”
奧拉夫看見中路被殺,一大波兵線,卻放著不去吃,而是和下路雙人組利用人數優勢,勸退了想守塔的池小光,三人推掉了下路一塔。
真的賺了嗎?
拿到人頭的江星願麵沉如水,並沒顯出喜色。
或者說,大腦的思考精力,已經不足以分配給臉部肌肉群了,她冷冷盯著屏幕,滿腦子都是怎麽利用這個人頭的優勢——不,前期被壓得太慘了,這個人頭隻能說是止損。而且下路死了一次,防禦塔被女警點至殘血,對麵下路雙人組提前結束對線期,解放出來之後,遭殃的就是中路。
這一局,不容樂觀。
更糟糕的是,自從那次被強殺後,話最多的陸如風沉默了下來——隊伍指揮不說話,比賽中,也無暇去安慰他,照顧他的情緒,白舒尹嗬斥:“三人包夾把你包傻了?做好後麵視野,你六級之後我來一波。”
然而,op戰隊的陣容很快亮出了它的獠牙——
中單聖槍遊俠隻是虛晃一招,能打出優勢是最好,選它出來,對線強勢,清兵速度快,起碼能將大部份中單英雄按在中路,無法支援其他路。
op的下路雙人組利用手長的優勢,把lg戰隊下路的防禦塔消耗至半血以下,呼叫打野三人包下,順利殺掉其中一人——殺誰都沒所謂,死了一個,剩下的勢必守不住塔,很快就被推掉。
下路ad女警搭配中單盧錫安,等於兩個adc,前期補刀極穩的devil沒因為死掉一次而泄氣,打野帶著下路雙人組換線推塔,掠奪地圖資源。lg戰隊疲於奔波,卻阻止不了外塔被消磨幹淨。
當江星願想打團,想殺人的時候,op戰隊來了個變招,不打架,避戰,推塔。
身體力行地說明一個道理——艸人哪有艸塔好玩。
團戰這件事,不是你想打,就能打起來。
講究一個你情我願,霸王硬上弓,則更容易輸掉團戰——而弱勢一方,往往沒有團戰發起權。
塔掉得多,經濟差距便拉大得快,二塔拔不掉,op戰隊終於願意接團——這時候,因為經濟差距,lg已經打不過了。十五分鍾前,devil在對線期,亮出了能夠碾壓對方的操作跟壓製力,十五分鍾後,d神跟著團隊走,說不打架,就是不打。
殺人,推塔,拿龍。
那這個人才殺得有價值,本質推塔遊戲。
由於江星願的詭術妖姬一直被壓,即使配合喬遠殺了devil一次,麵對滿血的防禦塔,和及時回防的打野奧拉夫,兩人對op中路防禦塔起不了任何威脅,反之下路女警錘石的組合,因為前期的優勢,殺人後推掉塔,拿掉小龍。
他們知道,當時殘血的詭術妖姬已經沒有戰鬥力了,她必須回泉水。
對線期的差距,使得op戰隊的戰術變換得更得心應手。
在lg戰隊能夠窺見曙光的後期來到之前,已是兵臨城下,高地告破。
己方水晶炸裂。
——‘defeat’.