12.Bo12
打野來給我當狗[電競] 作者:月離爭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
輕視之下,bf禁選階段,svf戰隊顯得極不上心。
江星願將強勢英雄禁掉了,不讓對方拿到鱷魚盲僧這種選了就在一路無敵的英雄,搶掉相對較強的蜘蛛打野。
最後拿到手的陣容還是比較滿意的——上單龍女,中單詭術妖姬,打野蜘蛛,adc女警,輔助娜美。
下路雙人組拿得江星願滿意極了,女警本來這版本表現就不俗,娜美搭配手長的adc在線上消耗效果非常好,而且不需要走到很靠前進行消耗,適合打法保守的耳甜妹子。
svf選出來的陣容——
上單銳雯,中單新英雄亞索,打野皇子,adc薇恩,輔助機器人。
“……這麽瞧不起人?”
連脾氣最好的輔助耳甜都變了臉色。
這套陣容,玩家想秀的欲望要突破天際,溢出屏幕了。
別說是比賽了,排位或是匹配裏,看見隊友這麽選英雄,心髒都要抖三抖,默認不想好好發育,見麵就是幹的。
不是自己爆炸,就是對麵爆炸。
路人局中,這種垃圾陣容的自爆機率較大,然而在高手手中,則是自信能爆掉對麵的選擇。
現在選出來,看不起對麵,覺得亂打都可以秀翻全場的可能性最大。
自從打上了高分段,單排的時候已經很少碰到這樣將強勢英雄拱手相讓,瞎幾把亂秀的,江星願頗感新鮮,隻是板著的臉覷著冷冷的,很不好惹,其實比另外四個隊友的心情還要平靜。svf戰隊看不起她們?
無關要緊,結局是她們拿到順手且強勢的英雄,值得高興。
左邊玻璃隔間中,打野怏怏不樂:“你們都拿到自己想要的英雄來爽了,我想玩瞎子啊。”
“死心吧,這個版本排位根本拿不到瞎子。”
部份英雄在版本當中表現得太過亮眼的話,排位賽中玩家會默認將其ban掉。
上單一手搭著蘇浪子的肩,興致勃勃地幻想起接下來的團戰:“銳雯一手存3段q,接閃現開團,蘇浪子你接個大招,對麵瞬間爆炸!我就說銳雯跟亞索是最好搭配,唯心又不信。”
這恐怕是每一個浪比玩家的幻想。
adc唯心推了推眼鏡,看著自家隊伍的陣容,無語凝噎——全ad傷害,菜刀隊:“對麵全出護甲怎麽辦?”
輸出英雄分為ap(法術)跟ad(物理),防禦裝備亦有魔法抗性和護甲之分。
隊伍陣容注意ap和ad的英雄數量平均,像svf的陣容,江星願所在的時光戰隊隻需要出護甲就好了,省下一大筆買魔抗裝備的經濟,後期更是容易陷入劣勢。
從煙盒裏摸出一根雙喜點上,蘇浪子叼煙:“前期打穿了,出什麽都沒用。”
真狂,可說得也有道理。
bp禁選環節結束,遊戲開始。
“各路穩住,打野先刷野,爭取經濟優勢,前期亞索風牆cd長。”
“好。”
疾風劍豪亞索這個英雄,很微妙。
他不是不強,雙突進,攻守兼備。
w技能‘風之障壁’能夠擋下阻擋敵方的所有飛行道具,讓遠程法師痛不欲生。
——但,這技能放好了就是風之障壁,放不好則是風之傻壁。
技能清兵速度快,天然壓線,所以很怕被打野針對。
當蘇浪子操縱著的疾風劍豪走到中路,與江星願的詭術妖姬碰上麵後,大搖大擺地做出了‘吹簫’的動作。他叼著煙,品味了一下自己的瀟灑,酷似江湖劍客,和她遙遙相望,就差亮牌子嘲諷了。
江星願不為所動,等待兵線來臨。
開局後,下路由於英雄特性,兩個妹子操作水平過得去,堪堪穩住了,補刀數目差不多,沒落於下風。隻是原本想直接來幫她的打野,和對麵打野時常在河道打照麵,便遲遲沒來。
如江星願所料,上路即使拿了強勢的龍女,也依然被進攻性極強的銳雯消耗得很慘。
對麵上單吃定了蜜果技術不行,冒著挨防禦塔攻擊的風險也要消耗她,一來二往的,兩人血線愣是差不多,說不出誰比較慘。銳雯絲毫不覺得蜜果的龍女有反擊的可能性,在她麵前跳起舞來。
這個舉動,沒有實際意義。
就是騷。
打野瞥他一眼:“你跳什麽舞?”
“求偶舞,求對麵妹子出來跟我玩耍~”
雖然聽不見對方在麥克風內的騷話,這支舞確實跳得蜜果無名火起,隻是每次當她快要憋不住,在銳雯故意賣出破綻,誘她出塔殺掉的時候,麥克風裏便傳來一把質感冷冽的聲線:“別上頭,銳雯帶的點燃,手還還捏著一套技能,你注意一下,快到他的斬殺線了。”
每個英雄都有斬殺線。
你看著自己血量還行,上去騷,對麵一套把你秒了,這就是你的血量到了對方斬殺線而不自知。
高端玩家,‘能殺’跟‘不能殺’的分野,是涇渭分明的兩端。
對於普通玩家來說,則是——好像可以殺!我回頭能反殺!我血還有快一半,上去補個兵應該不會死吧!
這把提醒的聲音來得太準太及時,蜜果雖然知道出自好意,也忍不住遷怒:“你怎麽每次都知道我想上去殺他,你……我靠!”
她瞥了一眼自家中單,才發現了異樣所在。
五人同時開黑,鍵盤滑鼠點擊聲密集很正常,今日卻特別吵——江星願的手就沒停過,除了點擊地板讓走位更細致外,左手在無事可做的時候,就不停按著tab鍵,全是無效操作。
“你這樣有什麽用?”蜜果再一看,詭術妖姬被慘兮兮的壓在塔下:“你說得那麽厲害,還要單殺蘇浪子,還不是被壓了?”
話音剛落,詭術妖姬走位極騷的扭過一道斬鋼閃,平a將他風盾破開。
——蘇浪子的風牆放早了。
在他想後退的時候,這一次,江星願不讓他走了。
“保持手感,”
魔影迷蹤和預判位置的幻影鎖鏈幾乎同時甩出,突到蘇浪子臉上,沒了風牆的阻礙,同狗鏈一樣,幻影鎖鏈牢牢栓住蘇浪子。
“麻痹敵人。”
詭術妖姬掀開柔弱服軟的假麵,揚起桀傲冶豔的微笑。
接下來我要表演的是——將他們的血條弄消失。
惡意魔印,故技重施,觸發兩次傷害。
first blood!
“……”
蜜果愣住。
一切發生得太快了,她不玩中單,也看不出這一套連招是怎麽打出來的。
“我靠,牛逼啊!”
打野發糕脫口而出:“我還打算刷完這波野就來中路幫你,結果一眼沒看,他就死了,怎麽死的?”
“狗鏈栓住就死了,”
江星願輕描淡寫得就像對麵不是什麽有來頭的大人物,隻是排位中被她單殺的菜雞,令人想起《fsn》中衛宮士郎‘人被殺,就會死’的名言。
“再殺他一次就可以開始遊走帶節奏了,等我一個大招的cd就來幫我。”
“好嘞!”
眼見中路殺出了缺口,便為本來就很不願意輸的隊友打了一枝強心針。
和喜氣洋洋如同過年的時光戰隊相比,隨著蘇浪子的屏幕變為死亡的黑白色,svf戰隊的玻璃隔間裏,氣氛登時凝固。英雄倒地後三秒,他都沒反應過來一一他做出了最大限度的反擊,但風牆沒擋住技能,被妖姬的狗鏈栓住,隻要對麵妖姬不傻,幾乎就是判了他死刑。
死哪個都能用太浪了來解釋,然而蘇浪子……不應該啊。
沒人敢去觸他的黴頭。
除了不長心的輔助,嘲完蜜果,這時看見隊友被殺,歡快地進行語言補刀:“我擦咧,你怎麽被對麵中單單殺了?嘴硬心軟給妹送一血?還是看上了對麵中單?不對啊,我剛才注意過,那個中單雖然挺漂亮的,但和你一樣高……”
“我待會就單殺她十次。”
“呃,這麽牛逼?”
輔助嘴欠:“萬一又被單殺呢?說,你是不是想悄悄給妹子送溫暖!”
打野扶額:“你別說了,再說咱們中單就想殺你了。”
蘇浪子狠狠瞪著電腦屏幕,眼神要將電腦燒出一個洞來。
“打野你去其他路,我要單殺她。”
是他低估了對麵妹子,中單應該有國服鑽石水平,那套連招打得很溜,應該不是臉滾鍵盤,瞎貓碰上死老鼠的運氣操作。
他不會再輕敵了。
話是這麽說,第一次用死的方式被送回家,他依然不出防禦裝備,頭特鐵。
隻不過,就像世界上大部份的疾風劍豪玩家,當說出‘我要單殺對麵’的時候,往往就是給自己頭上插了一根大g,再加上一句‘打野別來’,所造成的化學作用,很不一般。
而且,他想單殺她,她卻不想了。
江星願:“打野快來,我大招轉好了,一起殺他。”
“好嘞!”
打野發糕歡快地應答。
江星願將強勢英雄禁掉了,不讓對方拿到鱷魚盲僧這種選了就在一路無敵的英雄,搶掉相對較強的蜘蛛打野。
最後拿到手的陣容還是比較滿意的——上單龍女,中單詭術妖姬,打野蜘蛛,adc女警,輔助娜美。
下路雙人組拿得江星願滿意極了,女警本來這版本表現就不俗,娜美搭配手長的adc在線上消耗效果非常好,而且不需要走到很靠前進行消耗,適合打法保守的耳甜妹子。
svf選出來的陣容——
上單銳雯,中單新英雄亞索,打野皇子,adc薇恩,輔助機器人。
“……這麽瞧不起人?”
連脾氣最好的輔助耳甜都變了臉色。
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別說是比賽了,排位或是匹配裏,看見隊友這麽選英雄,心髒都要抖三抖,默認不想好好發育,見麵就是幹的。
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路人局中,這種垃圾陣容的自爆機率較大,然而在高手手中,則是自信能爆掉對麵的選擇。
現在選出來,看不起對麵,覺得亂打都可以秀翻全場的可能性最大。
自從打上了高分段,單排的時候已經很少碰到這樣將強勢英雄拱手相讓,瞎幾把亂秀的,江星願頗感新鮮,隻是板著的臉覷著冷冷的,很不好惹,其實比另外四個隊友的心情還要平靜。svf戰隊看不起她們?
無關要緊,結局是她們拿到順手且強勢的英雄,值得高興。
左邊玻璃隔間中,打野怏怏不樂:“你們都拿到自己想要的英雄來爽了,我想玩瞎子啊。”
“死心吧,這個版本排位根本拿不到瞎子。”
部份英雄在版本當中表現得太過亮眼的話,排位賽中玩家會默認將其ban掉。
上單一手搭著蘇浪子的肩,興致勃勃地幻想起接下來的團戰:“銳雯一手存3段q,接閃現開團,蘇浪子你接個大招,對麵瞬間爆炸!我就說銳雯跟亞索是最好搭配,唯心又不信。”
這恐怕是每一個浪比玩家的幻想。
adc唯心推了推眼鏡,看著自家隊伍的陣容,無語凝噎——全ad傷害,菜刀隊:“對麵全出護甲怎麽辦?”
輸出英雄分為ap(法術)跟ad(物理),防禦裝備亦有魔法抗性和護甲之分。
隊伍陣容注意ap和ad的英雄數量平均,像svf的陣容,江星願所在的時光戰隊隻需要出護甲就好了,省下一大筆買魔抗裝備的經濟,後期更是容易陷入劣勢。
從煙盒裏摸出一根雙喜點上,蘇浪子叼煙:“前期打穿了,出什麽都沒用。”
真狂,可說得也有道理。
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“各路穩住,打野先刷野,爭取經濟優勢,前期亞索風牆cd長。”
“好。”
疾風劍豪亞索這個英雄,很微妙。
他不是不強,雙突進,攻守兼備。
w技能‘風之障壁’能夠擋下阻擋敵方的所有飛行道具,讓遠程法師痛不欲生。
——但,這技能放好了就是風之障壁,放不好則是風之傻壁。
技能清兵速度快,天然壓線,所以很怕被打野針對。
當蘇浪子操縱著的疾風劍豪走到中路,與江星願的詭術妖姬碰上麵後,大搖大擺地做出了‘吹簫’的動作。他叼著煙,品味了一下自己的瀟灑,酷似江湖劍客,和她遙遙相望,就差亮牌子嘲諷了。
江星願不為所動,等待兵線來臨。
開局後,下路由於英雄特性,兩個妹子操作水平過得去,堪堪穩住了,補刀數目差不多,沒落於下風。隻是原本想直接來幫她的打野,和對麵打野時常在河道打照麵,便遲遲沒來。
如江星願所料,上路即使拿了強勢的龍女,也依然被進攻性極強的銳雯消耗得很慘。
對麵上單吃定了蜜果技術不行,冒著挨防禦塔攻擊的風險也要消耗她,一來二往的,兩人血線愣是差不多,說不出誰比較慘。銳雯絲毫不覺得蜜果的龍女有反擊的可能性,在她麵前跳起舞來。
這個舉動,沒有實際意義。
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“求偶舞,求對麵妹子出來跟我玩耍~”
雖然聽不見對方在麥克風內的騷話,這支舞確實跳得蜜果無名火起,隻是每次當她快要憋不住,在銳雯故意賣出破綻,誘她出塔殺掉的時候,麥克風裏便傳來一把質感冷冽的聲線:“別上頭,銳雯帶的點燃,手還還捏著一套技能,你注意一下,快到他的斬殺線了。”
每個英雄都有斬殺線。
你看著自己血量還行,上去騷,對麵一套把你秒了,這就是你的血量到了對方斬殺線而不自知。
高端玩家,‘能殺’跟‘不能殺’的分野,是涇渭分明的兩端。
對於普通玩家來說,則是——好像可以殺!我回頭能反殺!我血還有快一半,上去補個兵應該不會死吧!
這把提醒的聲音來得太準太及時,蜜果雖然知道出自好意,也忍不住遷怒:“你怎麽每次都知道我想上去殺他,你……我靠!”
她瞥了一眼自家中單,才發現了異樣所在。
五人同時開黑,鍵盤滑鼠點擊聲密集很正常,今日卻特別吵——江星願的手就沒停過,除了點擊地板讓走位更細致外,左手在無事可做的時候,就不停按著tab鍵,全是無效操作。
“你這樣有什麽用?”蜜果再一看,詭術妖姬被慘兮兮的壓在塔下:“你說得那麽厲害,還要單殺蘇浪子,還不是被壓了?”
話音剛落,詭術妖姬走位極騷的扭過一道斬鋼閃,平a將他風盾破開。
——蘇浪子的風牆放早了。
在他想後退的時候,這一次,江星願不讓他走了。
“保持手感,”
魔影迷蹤和預判位置的幻影鎖鏈幾乎同時甩出,突到蘇浪子臉上,沒了風牆的阻礙,同狗鏈一樣,幻影鎖鏈牢牢栓住蘇浪子。
“麻痹敵人。”
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“……”
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“我靠,牛逼啊!”
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“狗鏈栓住就死了,”
江星願輕描淡寫得就像對麵不是什麽有來頭的大人物,隻是排位中被她單殺的菜雞,令人想起《fsn》中衛宮士郎‘人被殺,就會死’的名言。
“再殺他一次就可以開始遊走帶節奏了,等我一個大招的cd就來幫我。”
“好嘞!”
眼見中路殺出了缺口,便為本來就很不願意輸的隊友打了一枝強心針。
和喜氣洋洋如同過年的時光戰隊相比,隨著蘇浪子的屏幕變為死亡的黑白色,svf戰隊的玻璃隔間裏,氣氛登時凝固。英雄倒地後三秒,他都沒反應過來一一他做出了最大限度的反擊,但風牆沒擋住技能,被妖姬的狗鏈栓住,隻要對麵妖姬不傻,幾乎就是判了他死刑。
死哪個都能用太浪了來解釋,然而蘇浪子……不應該啊。
沒人敢去觸他的黴頭。
除了不長心的輔助,嘲完蜜果,這時看見隊友被殺,歡快地進行語言補刀:“我擦咧,你怎麽被對麵中單單殺了?嘴硬心軟給妹送一血?還是看上了對麵中單?不對啊,我剛才注意過,那個中單雖然挺漂亮的,但和你一樣高……”
“我待會就單殺她十次。”
“呃,這麽牛逼?”
輔助嘴欠:“萬一又被單殺呢?說,你是不是想悄悄給妹子送溫暖!”
打野扶額:“你別說了,再說咱們中單就想殺你了。”
蘇浪子狠狠瞪著電腦屏幕,眼神要將電腦燒出一個洞來。
“打野你去其他路,我要單殺她。”
是他低估了對麵妹子,中單應該有國服鑽石水平,那套連招打得很溜,應該不是臉滾鍵盤,瞎貓碰上死老鼠的運氣操作。
他不會再輕敵了。
話是這麽說,第一次用死的方式被送回家,他依然不出防禦裝備,頭特鐵。
隻不過,就像世界上大部份的疾風劍豪玩家,當說出‘我要單殺對麵’的時候,往往就是給自己頭上插了一根大g,再加上一句‘打野別來’,所造成的化學作用,很不一般。
而且,他想單殺她,她卻不想了。
江星願:“打野快來,我大招轉好了,一起殺他。”
“好嘞!”
打野發糕歡快地應答。