“終於隻剩下我們兩個人了,要不要來點有意思的遊戲。咯咯咯,上次在遊戲裏,你早就察覺到我的身份了吧。”骨磷香說,她挑(和諧)逗著江峰,刻意的接近讓江峰非常的不適。
江峰稍微後退了些,說:“嗯,從一開始我就知道你的身份,你好像又變了,之前應該沒有這麽強吧。”
骨磷香見江峰這幅擔驚受怕的模樣,撇撇嘴,朝著後方倒退了兩步,架著腿說:“我得到了一些好處,算是變強了,不過限製也很多,你也應該養了小鬼吧。”
“你怎麽知道。”江峰心裏咯噔一下。
“咯咯咯,我怎麽知道?因為它們也吸收了那個村子裏死人的怨氣,所以變強了,吸收這些怨氣的後果很嚴重。”骨磷香意味深長的笑著,她沒有說明直接後果。
這點江峰已經知道,因為貓鬼回來之後,就變得特別奇怪。
“好吧,那麽換一個話題。”既然對方不願意說江峰也不強求:“我想問問,屬性點,你知道嗎?”
問這個問題,江峰沒有指望骨磷香會回答,她不過是秦文淵的鬼仆而已。
“我知道?”
“你知道?”對於骨磷香的回答,江峰頓時瞪大眼睛。
“因為我以前也是一個玩家,後來成了一個f級遊戲的關卡boss。再往後遇到冷淵,他通關後收留了我。”骨磷香露出沉思的表情,她說話的語氣有些淒涼。
“你以前是玩家!!!”骨磷香的話,這讓江峰不能接受。
“是啊,我在一個e級輪回遊戲中死了100次,扣除了所有的靈魂度後,成了那個副本boss的下屬。冷淵為了救我,加入那個副本戰勝boss贖回了我。雖然得到了救贖,本質上已經成了鬼。”骨磷香笑得淒涼,她的笑中更多的是恐懼。
輪回遊戲,隻要不通關,就無法完成遊戲,無限製的死亡,每一次死亡都是對心靈的一次折磨。很難想象,明明知道自己要,卻找不到方法活下去。
在一次次死亡中,慢慢絕望。
骨磷香盯著江峰說:“其實你在遊戲中給出那滴血,我來你想殺死你。”
江峰有些尷尬的,那次他是刻意怎麽做的,有故意坑人的意思。他問:“那你……為什麽沒殺我。”
骨磷香沉默著,沒有說出為什麽,反而勸江峰:“記住,千萬不要輕易的出賣靈魂,就選在遊戲中死亡也不要緊,隻要不是輪回遊戲。有些遊戲中有救贖機製,可以從死亡的副本中獲得丟失的靈魂度,出賣靈魂。咯咯咯,你想想,如果我得到了你的靈魂,你覺得我會還給你嗎?”
“……”江峰沒有回複。
骨磷香繼續說:“當今社會有種東西叫高利貸,出賣靈魂等於向高利貸結錢。借了他們的錢,你覺得有可能還清它們的高利貸?既然有錢,為什麽還要借錢,求高端玩家為你還錢?咯咯咯……”
她笑得陰沉,話語也讓人陷入沉思。聽著骨磷香的一言一語,江峰陷入了糾結中。
咚咚咚!江峰的心劇烈跳動,不知道是緊張,還是其他……
他渴望力量,今天他第一次惡魔化後,心裏對於出賣靈魂已經釋然,出賣一部分靈魂,想的都是應該沒有問題吧!
這個想法出現後,又有個聲音一直在他的耳邊說,把你的靈魂給我。隻需要一點點靈魂,就能讓你變強,百分之十的靈魂能讓你d級玩家更強,百分之三十靈魂可以比擬c級玩家……
如果你出賣了百分之九十九的靈魂,那麽恭喜你,你將成為最為強大的玩家,掌握他們的生死。
出賣了百分之九十九的靈魂,剩下百分之一,獲得了力量之後靈魂還屬於我?
或者說我還是我嗎?
……
“對於這個,你不用太糾結,它們不會強求你,驚魂夢有驚魂夢的規則。”骨磷香說。
“我現在關注的是另外一個點,驚魂夢中的遊戲boss到底是什麽樣的存在,他們以前都是玩家嗎?”江峰問出這個問題,骨磷香也沒辦法回答。
她知道自己的情況,隻能說:“或許吧,你不是問屬性點嗎?”
“嗯。”江峰點點頭。
“所謂的屬性點:智力、體力、力量三大屬性,這三大屬性代表了一個屬性值,屬性值越高代表潛力越大。兌換一個屬性點,能讓玩家在遊戲中潛力最大化。不過開始不建議兌換,玩家有初始屬性,到達極限後兌換相應的屬性點,朝著不同的方向發展。”
骨磷香,找了一張紙說:“簡單的說,屬性值比如這張紙,紙的麵積有多大。揉在一起又有多大,隻有經曆得越多,潛力也就激發得越多,這張紙就好比你的屬性,當到達極限後,它就舒展開,有更大的麵積。”
“也就是說,屬性隻有在遇到危險,突破極限後才有效?”江峰問。
“可以這麽理解,屬性值越高,本身潛力越大。低級玩家一般缺積分,所以不建議加屬性點,還有一點。很多的玩家都會用積分兌換貪圖享樂的物品,兌換得越多死的越快。”
“遊戲中死亡的玩家可以分成兩類,一類是出賣靈魂,從此靈魂不在屬於自己,成為關卡的boss。第二類,無法通關的死亡,玩家的靈魂會分別在好幾個boss手中,玩家死亡十次後,靈魂成為boss晉級的食物。”
“還真是殘酷的遊戲。”江峰感歎,以前覺得驚魂夢很殘酷,沒想到這麽殘酷。
“最殘酷的不是這些,而是有些出賣了靈魂的玩家,會殺死其他玩家。殺死其他玩家他們也能偷取靈魂碎片,這些靈魂碎片供奉後,也能獲得力量。”骨磷香說。
玩家殺死玩家,也能獲得靈魂碎片,貓鬼殺死了很多的玩家,江峰卻沒有獲得靈魂碎片。
“你確定?”
“確定。”
“那如果你殺死了玩家,你的靈魂碎片是屬於自己,還是屬於冷淵。”江峰變得緊張,鬼仆殺死的玩家,靈魂碎片屬於自己還是主人。屬於自己的話,貓鬼是不是殺死了玩家後私吞了靈魂碎片,沒有上交靈魂碎片?
骨磷香對此解釋道:“當然是屬於自己,如果主人是出賣了靈魂,或者與某些東西有契約的人。他們殺死的玩家,靈魂碎片會變成魂力,玩家的靈魂碎片將作為貢品,成為與玩家簽訂契約的另外一方獲得利益。”
“鬼仆得不到任何利益。”
骨磷香解釋得很清楚,江峰卻很難接受這點,原來最後還是給惡魔打工。
沒有獲得靈魂碎片,那他屬於出賣了靈魂,還是沒有出賣靈魂。
“靈魂碎片是個好東西,即便沒有出賣靈魂的玩家,也能用靈魂碎片請一些關卡boss出手,或者兌換屬於自己的靈魂碎片。”骨磷香又補充了一條規則,她說的所有都是圍繞玩家靈魂。
其實玩家的靈魂才是遊戲中的通用貨幣,積分、魂力等,隻是為了促進玩家更好的玩遊戲而已。
江峰稍微後退了些,說:“嗯,從一開始我就知道你的身份,你好像又變了,之前應該沒有這麽強吧。”
骨磷香見江峰這幅擔驚受怕的模樣,撇撇嘴,朝著後方倒退了兩步,架著腿說:“我得到了一些好處,算是變強了,不過限製也很多,你也應該養了小鬼吧。”
“你怎麽知道。”江峰心裏咯噔一下。
“咯咯咯,我怎麽知道?因為它們也吸收了那個村子裏死人的怨氣,所以變強了,吸收這些怨氣的後果很嚴重。”骨磷香意味深長的笑著,她沒有說明直接後果。
這點江峰已經知道,因為貓鬼回來之後,就變得特別奇怪。
“好吧,那麽換一個話題。”既然對方不願意說江峰也不強求:“我想問問,屬性點,你知道嗎?”
問這個問題,江峰沒有指望骨磷香會回答,她不過是秦文淵的鬼仆而已。
“我知道?”
“你知道?”對於骨磷香的回答,江峰頓時瞪大眼睛。
“因為我以前也是一個玩家,後來成了一個f級遊戲的關卡boss。再往後遇到冷淵,他通關後收留了我。”骨磷香露出沉思的表情,她說話的語氣有些淒涼。
“你以前是玩家!!!”骨磷香的話,這讓江峰不能接受。
“是啊,我在一個e級輪回遊戲中死了100次,扣除了所有的靈魂度後,成了那個副本boss的下屬。冷淵為了救我,加入那個副本戰勝boss贖回了我。雖然得到了救贖,本質上已經成了鬼。”骨磷香笑得淒涼,她的笑中更多的是恐懼。
輪回遊戲,隻要不通關,就無法完成遊戲,無限製的死亡,每一次死亡都是對心靈的一次折磨。很難想象,明明知道自己要,卻找不到方法活下去。
在一次次死亡中,慢慢絕望。
骨磷香盯著江峰說:“其實你在遊戲中給出那滴血,我來你想殺死你。”
江峰有些尷尬的,那次他是刻意怎麽做的,有故意坑人的意思。他問:“那你……為什麽沒殺我。”
骨磷香沉默著,沒有說出為什麽,反而勸江峰:“記住,千萬不要輕易的出賣靈魂,就選在遊戲中死亡也不要緊,隻要不是輪回遊戲。有些遊戲中有救贖機製,可以從死亡的副本中獲得丟失的靈魂度,出賣靈魂。咯咯咯,你想想,如果我得到了你的靈魂,你覺得我會還給你嗎?”
“……”江峰沒有回複。
骨磷香繼續說:“當今社會有種東西叫高利貸,出賣靈魂等於向高利貸結錢。借了他們的錢,你覺得有可能還清它們的高利貸?既然有錢,為什麽還要借錢,求高端玩家為你還錢?咯咯咯……”
她笑得陰沉,話語也讓人陷入沉思。聽著骨磷香的一言一語,江峰陷入了糾結中。
咚咚咚!江峰的心劇烈跳動,不知道是緊張,還是其他……
他渴望力量,今天他第一次惡魔化後,心裏對於出賣靈魂已經釋然,出賣一部分靈魂,想的都是應該沒有問題吧!
這個想法出現後,又有個聲音一直在他的耳邊說,把你的靈魂給我。隻需要一點點靈魂,就能讓你變強,百分之十的靈魂能讓你d級玩家更強,百分之三十靈魂可以比擬c級玩家……
如果你出賣了百分之九十九的靈魂,那麽恭喜你,你將成為最為強大的玩家,掌握他們的生死。
出賣了百分之九十九的靈魂,剩下百分之一,獲得了力量之後靈魂還屬於我?
或者說我還是我嗎?
……
“對於這個,你不用太糾結,它們不會強求你,驚魂夢有驚魂夢的規則。”骨磷香說。
“我現在關注的是另外一個點,驚魂夢中的遊戲boss到底是什麽樣的存在,他們以前都是玩家嗎?”江峰問出這個問題,骨磷香也沒辦法回答。
她知道自己的情況,隻能說:“或許吧,你不是問屬性點嗎?”
“嗯。”江峰點點頭。
“所謂的屬性點:智力、體力、力量三大屬性,這三大屬性代表了一個屬性值,屬性值越高代表潛力越大。兌換一個屬性點,能讓玩家在遊戲中潛力最大化。不過開始不建議兌換,玩家有初始屬性,到達極限後兌換相應的屬性點,朝著不同的方向發展。”
骨磷香,找了一張紙說:“簡單的說,屬性值比如這張紙,紙的麵積有多大。揉在一起又有多大,隻有經曆得越多,潛力也就激發得越多,這張紙就好比你的屬性,當到達極限後,它就舒展開,有更大的麵積。”
“也就是說,屬性隻有在遇到危險,突破極限後才有效?”江峰問。
“可以這麽理解,屬性值越高,本身潛力越大。低級玩家一般缺積分,所以不建議加屬性點,還有一點。很多的玩家都會用積分兌換貪圖享樂的物品,兌換得越多死的越快。”
“遊戲中死亡的玩家可以分成兩類,一類是出賣靈魂,從此靈魂不在屬於自己,成為關卡的boss。第二類,無法通關的死亡,玩家的靈魂會分別在好幾個boss手中,玩家死亡十次後,靈魂成為boss晉級的食物。”
“還真是殘酷的遊戲。”江峰感歎,以前覺得驚魂夢很殘酷,沒想到這麽殘酷。
“最殘酷的不是這些,而是有些出賣了靈魂的玩家,會殺死其他玩家。殺死其他玩家他們也能偷取靈魂碎片,這些靈魂碎片供奉後,也能獲得力量。”骨磷香說。
玩家殺死玩家,也能獲得靈魂碎片,貓鬼殺死了很多的玩家,江峰卻沒有獲得靈魂碎片。
“你確定?”
“確定。”
“那如果你殺死了玩家,你的靈魂碎片是屬於自己,還是屬於冷淵。”江峰變得緊張,鬼仆殺死的玩家,靈魂碎片屬於自己還是主人。屬於自己的話,貓鬼是不是殺死了玩家後私吞了靈魂碎片,沒有上交靈魂碎片?
骨磷香對此解釋道:“當然是屬於自己,如果主人是出賣了靈魂,或者與某些東西有契約的人。他們殺死的玩家,靈魂碎片會變成魂力,玩家的靈魂碎片將作為貢品,成為與玩家簽訂契約的另外一方獲得利益。”
“鬼仆得不到任何利益。”
骨磷香解釋得很清楚,江峰卻很難接受這點,原來最後還是給惡魔打工。
沒有獲得靈魂碎片,那他屬於出賣了靈魂,還是沒有出賣靈魂。
“靈魂碎片是個好東西,即便沒有出賣靈魂的玩家,也能用靈魂碎片請一些關卡boss出手,或者兌換屬於自己的靈魂碎片。”骨磷香又補充了一條規則,她說的所有都是圍繞玩家靈魂。
其實玩家的靈魂才是遊戲中的通用貨幣,積分、魂力等,隻是為了促進玩家更好的玩遊戲而已。