打開屬性列表,個人屬性如下:
姓名:江峰
積分:344
等級:f+
屬性值:力量4、體力4、智力7
魂力:976
專屬技能:惡魔契約——寂靜之主的聽覺
靈魂量:剩餘靈魂強度100%。
……
新的兌換專區也出現了,技能兌換專區,兌換世界上各種技能。
江峰看著新的兌換專區,武器、法器、技能三大兌換專區,隨機符籙抽取,積分要怎麽分配使用?還有屬性值,分配屬性值應該是永久強化某一項屬性,之前居然忘記問冷淵了。
武器和法器必須得兌換一個,屬性點也得加,留點積分抽符籙。
通過上一個遊戲,江峰能感覺到自己與以前的不同,驚魂夢的遊戲是一部分,另外一部分可能是屬性點的加持,力量、體力、智力會是什麽屬性。
如果把驚魂夢比作網絡遊戲,那三個屬性很好辨別,力量屬於物理加成屬性,體力是生命加成屬性,智力屬於法術加成屬性。
不管是朝那個方向發展,都需要生命屬性,也就是體力。
先看看武器專區!
點擊積分商店,進入武器專區後清一色的現代化武器,還有一些看上去很不錯的冷兵器。
熱武器:衝鋒槍、步槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈炮、手槍、炸彈……(附帶各種型號丹藥,熱武器部分限製,其餘可在現實出現。)
冷兵器:刀、劍、棍、連弩、弓、鐵索、匕首……(可在現實出現)
驚魂夢其實是個殺手組織的武器庫吧!
隨時出現的武器,隻要想就會出現在任何地方,想殺一個人冷不丁的來一下,最後連凶器都發現不了。
“誒,這個是什麽?”在武器兌換專區旁邊有個問號,點擊後顯示出兌換武器後的條款,隻有一條。(不得使用兌換的武器在現實殺人,每殺一人扣除10點積分,依次疊加,下次遊戲進入死亡輪回模式。)
“……”
這個條款有跟沒有一樣,想殺一個人很簡單,不過驚魂夢玩家在現實暴露身份,會成為眾矢之的吧!10點積分對於高端玩家,可不會心疼這一點,至於死亡輪回模式。
希望有點用吧!
熱武器選擇便攜帶手槍會好些,至於威力大的話,手雷貌似也不錯。
選擇手槍的話,根據擊發原理,手槍從古至今可以大致分為分裝彈時期和定裝彈時期。分裝彈時期可以分為火門手槍、火繩手槍、轉輪打火手槍、撞擊燧發手槍、火帽擊發手槍。到了定裝彈時期,火帽被整合成為槍彈的一部分——底火,擊發方式演變為撞擊彈殼尾部的底火,後者沿用至今。
根據熱武器附帶的子彈專區,子彈選擇也很重要,下一個遊戲是黑色古堡係列需要對付惡魔。
對付惡魔、吸血鬼等西方魔物,最好是附帶破魔效果的自然。
選擇那一種手槍,現代網絡遊戲中的手槍,最為強大的是是沙漠之鷹。
稍微點擊了幾個可選擇手槍,威力都差不多。
考慮到子彈選擇,或許選擇左輪手槍會好很多,可以直觀判斷槍械中的子彈,雖然速射慢,對拚的時候需要一擊必殺,半自動手槍太多,雖然射速在關鍵時候容易卡殼。
換彈麻煩,除非提前準備好好幾個彈夾,比起左輪直接裝上子彈射擊方便很多。
兌換遊戲使用的左輪槍,花費了10點積分,2點積分兌換100發銀質子彈,普通子彈1點積分可以兌換100發,手雷一顆兩點積分兌換了5顆耗費10點積分,一共耗費32點積分。
至於冷兵器,沒有擅長的兵器,上一個遊戲玩過刀,沒有記憶保留,使用刀會比較順手吧。
兌換刀花費20點積分,關於刀的介紹。(據說是把凶刀,平常人看上一眼都可能瑟瑟發抖,能對靈體造成可觀的傷害。)
接著是法器,法器兌換專區的道具,很多都不具備攻擊力。
有了預警用的辟邪司南,下一個要兌換什麽,施法的話桃木劍是首選,威力方麵最強的是銅錢劍。
不懂得道法的話,兌換一把銅錢劍效果會更好。
銅錢的曆史最早可以追溯刀秦朝,秦錢半兩,徑一寸二分,重十二銖。
製作銅錢劍最好用年代久遠的銅錢,不過秦朝的銅錢用於製作銅錢劍太浪費,年代久遠的銅錢用於占卜最好,銅錢劍大部分都是以乾隆通寶為主。
兌換一把乾隆通寶的銅錢劍,耗費20點積分。
接著是技能兌換專區,兌換什麽技能呢,看看技能兌換列表,呃,要怎麽選。
秘術篇、鬥術篇、術法篇。
秘術篇:修行秘術必須得付出相應的代價,五弊三缺三災六劫,每一次施展秘術代表著逆天,秘術分三卷,天卷、地卷、人卷,每個玩家隻能擁有一種秘術,兌換秘術耗費的積分不限,積分耗費越多,有更高的幾率獲得強大的秘術(注:耗費的積分不限,可重新抽取。)。
鬥術篇:鬥術分混元、兩儀、三才、四相、五行、六道、七星、八卦、九宮,鬥術以陣法布局為主,布陣引動陣靈,殺敵於千裏之外。(附各種布陣材料,可在兌換商店兌換材料布陣。)
術法篇:術法保羅萬象,不同的積分可能兌換不同的術法,共十萬八千種!
“……”
秘術隻能兌換一次,按付出的積分來算,不砸個十萬八萬積分,是不是都對不起自己?
鬥術暫時不兌換,兌換一門鬥術加材料得耗費多少積分,法器兌換銅錢劍等於放棄了鬥術。
至於術法……,術法中最為簡單粗暴的就是請鬼、請神一類,請鬼不如養鬼,至於請神……不過是山中精怪,還需要供奉。
正所謂請神容易送神難,在遊戲中怎麽供奉,無非就是奉獻靈魂,還不如先兌換一個秘術。
現在手頭上有兩張卡,五鬼卡和貓鬼卡,本身可能與鬼有緣,術法就兌換養鬼術好了,鬼術為邪道,鬼術用的好,是正是邪都一樣。
兌換養鬼術需要100點積分,養鬼的材料可以在積分商店兌換。
技能商店有附屬商店,可以耗費材料培育,先兌換養鬼術研究五鬼和貓鬼的變化。
異人那村子充滿了邪性,如果讓兩張鬼卡都廢了,對於他以後養鬼很不利。
技能兌換完成,身下的積分怎麽用,總共344點積分,兌換熱武器耗費32點,冷兵器20點,法器20點,技能100點還剩下172點積分。
最後需要兌換的是符籙,依舊是抽取功能,分為2點積分抽取一張,符籙等級從低級到高級,10點積分抽取一張,符籙等級從中級到小乘,怎麽看都跟玩卡牌遊戲類似,抽取不同等級的符籙嗎?
那麽就來玩一把,2點積分一次的十連抽好了!
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ps:感謝呂陽的心靈小屋的打賞!
姓名:江峰
積分:344
等級:f+
屬性值:力量4、體力4、智力7
魂力:976
專屬技能:惡魔契約——寂靜之主的聽覺
靈魂量:剩餘靈魂強度100%。
……
新的兌換專區也出現了,技能兌換專區,兌換世界上各種技能。
江峰看著新的兌換專區,武器、法器、技能三大兌換專區,隨機符籙抽取,積分要怎麽分配使用?還有屬性值,分配屬性值應該是永久強化某一項屬性,之前居然忘記問冷淵了。
武器和法器必須得兌換一個,屬性點也得加,留點積分抽符籙。
通過上一個遊戲,江峰能感覺到自己與以前的不同,驚魂夢的遊戲是一部分,另外一部分可能是屬性點的加持,力量、體力、智力會是什麽屬性。
如果把驚魂夢比作網絡遊戲,那三個屬性很好辨別,力量屬於物理加成屬性,體力是生命加成屬性,智力屬於法術加成屬性。
不管是朝那個方向發展,都需要生命屬性,也就是體力。
先看看武器專區!
點擊積分商店,進入武器專區後清一色的現代化武器,還有一些看上去很不錯的冷兵器。
熱武器:衝鋒槍、步槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈炮、手槍、炸彈……(附帶各種型號丹藥,熱武器部分限製,其餘可在現實出現。)
冷兵器:刀、劍、棍、連弩、弓、鐵索、匕首……(可在現實出現)
驚魂夢其實是個殺手組織的武器庫吧!
隨時出現的武器,隻要想就會出現在任何地方,想殺一個人冷不丁的來一下,最後連凶器都發現不了。
“誒,這個是什麽?”在武器兌換專區旁邊有個問號,點擊後顯示出兌換武器後的條款,隻有一條。(不得使用兌換的武器在現實殺人,每殺一人扣除10點積分,依次疊加,下次遊戲進入死亡輪回模式。)
“……”
這個條款有跟沒有一樣,想殺一個人很簡單,不過驚魂夢玩家在現實暴露身份,會成為眾矢之的吧!10點積分對於高端玩家,可不會心疼這一點,至於死亡輪回模式。
希望有點用吧!
熱武器選擇便攜帶手槍會好些,至於威力大的話,手雷貌似也不錯。
選擇手槍的話,根據擊發原理,手槍從古至今可以大致分為分裝彈時期和定裝彈時期。分裝彈時期可以分為火門手槍、火繩手槍、轉輪打火手槍、撞擊燧發手槍、火帽擊發手槍。到了定裝彈時期,火帽被整合成為槍彈的一部分——底火,擊發方式演變為撞擊彈殼尾部的底火,後者沿用至今。
根據熱武器附帶的子彈專區,子彈選擇也很重要,下一個遊戲是黑色古堡係列需要對付惡魔。
對付惡魔、吸血鬼等西方魔物,最好是附帶破魔效果的自然。
選擇那一種手槍,現代網絡遊戲中的手槍,最為強大的是是沙漠之鷹。
稍微點擊了幾個可選擇手槍,威力都差不多。
考慮到子彈選擇,或許選擇左輪手槍會好很多,可以直觀判斷槍械中的子彈,雖然速射慢,對拚的時候需要一擊必殺,半自動手槍太多,雖然射速在關鍵時候容易卡殼。
換彈麻煩,除非提前準備好好幾個彈夾,比起左輪直接裝上子彈射擊方便很多。
兌換遊戲使用的左輪槍,花費了10點積分,2點積分兌換100發銀質子彈,普通子彈1點積分可以兌換100發,手雷一顆兩點積分兌換了5顆耗費10點積分,一共耗費32點積分。
至於冷兵器,沒有擅長的兵器,上一個遊戲玩過刀,沒有記憶保留,使用刀會比較順手吧。
兌換刀花費20點積分,關於刀的介紹。(據說是把凶刀,平常人看上一眼都可能瑟瑟發抖,能對靈體造成可觀的傷害。)
接著是法器,法器兌換專區的道具,很多都不具備攻擊力。
有了預警用的辟邪司南,下一個要兌換什麽,施法的話桃木劍是首選,威力方麵最強的是銅錢劍。
不懂得道法的話,兌換一把銅錢劍效果會更好。
銅錢的曆史最早可以追溯刀秦朝,秦錢半兩,徑一寸二分,重十二銖。
製作銅錢劍最好用年代久遠的銅錢,不過秦朝的銅錢用於製作銅錢劍太浪費,年代久遠的銅錢用於占卜最好,銅錢劍大部分都是以乾隆通寶為主。
兌換一把乾隆通寶的銅錢劍,耗費20點積分。
接著是技能兌換專區,兌換什麽技能呢,看看技能兌換列表,呃,要怎麽選。
秘術篇、鬥術篇、術法篇。
秘術篇:修行秘術必須得付出相應的代價,五弊三缺三災六劫,每一次施展秘術代表著逆天,秘術分三卷,天卷、地卷、人卷,每個玩家隻能擁有一種秘術,兌換秘術耗費的積分不限,積分耗費越多,有更高的幾率獲得強大的秘術(注:耗費的積分不限,可重新抽取。)。
鬥術篇:鬥術分混元、兩儀、三才、四相、五行、六道、七星、八卦、九宮,鬥術以陣法布局為主,布陣引動陣靈,殺敵於千裏之外。(附各種布陣材料,可在兌換商店兌換材料布陣。)
術法篇:術法保羅萬象,不同的積分可能兌換不同的術法,共十萬八千種!
“……”
秘術隻能兌換一次,按付出的積分來算,不砸個十萬八萬積分,是不是都對不起自己?
鬥術暫時不兌換,兌換一門鬥術加材料得耗費多少積分,法器兌換銅錢劍等於放棄了鬥術。
至於術法……,術法中最為簡單粗暴的就是請鬼、請神一類,請鬼不如養鬼,至於請神……不過是山中精怪,還需要供奉。
正所謂請神容易送神難,在遊戲中怎麽供奉,無非就是奉獻靈魂,還不如先兌換一個秘術。
現在手頭上有兩張卡,五鬼卡和貓鬼卡,本身可能與鬼有緣,術法就兌換養鬼術好了,鬼術為邪道,鬼術用的好,是正是邪都一樣。
兌換養鬼術需要100點積分,養鬼的材料可以在積分商店兌換。
技能商店有附屬商店,可以耗費材料培育,先兌換養鬼術研究五鬼和貓鬼的變化。
異人那村子充滿了邪性,如果讓兩張鬼卡都廢了,對於他以後養鬼很不利。
技能兌換完成,身下的積分怎麽用,總共344點積分,兌換熱武器耗費32點,冷兵器20點,法器20點,技能100點還剩下172點積分。
最後需要兌換的是符籙,依舊是抽取功能,分為2點積分抽取一張,符籙等級從低級到高級,10點積分抽取一張,符籙等級從中級到小乘,怎麽看都跟玩卡牌遊戲類似,抽取不同等級的符籙嗎?
那麽就來玩一把,2點積分一次的十連抽好了!
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ps:感謝呂陽的心靈小屋的打賞!