“我的意思是,寒冰屏障除了用來保命,自然還能用來防住對手的強力技能,畢竟pk過程中任何一個環節的失誤可能就會造成一連串的,所以比如哈!”合光牧塵停了一下,在公會頻道上貼上了一個技能。


    【毒術·爆】:主動,咒語“毒爆”or0.8s施法時間,耗藍99,cd3min,對中毒超過20層的目標使用,可以造成致死傷害(毒素元素傷害)。


    “這是哪裏弄到的?”靜寂林急忙問道,很明顯這不是藥師基本的職業技能,而是從某個稀有技能書中學到的稀有技能!


    “好久之前,練級的時候爆出來的!一個叫做英勇投火手的稀有boss。”合光牧塵解釋了一下,然後對蘇木說道:“如果阿木對陣一個擁有我這個技能的毒藥師,那麽一定要小心毒素疊加的層數,到了15層左右一定要解掉自身的毒素,因為毒藥師最後這幾層毒素疊加的會很快。”


    合光牧塵並沒有解釋地那麽完全,但是在座的卻也都是玩了很久的老玩家了,誰都知道合光牧塵的意思。


    “這麽說的話!阿木要是遇到了大風車最好也用!”孤膽英雄說道。


    大風車就是戰士的稀有技能劍刃風暴的俗稱。


    “沒錯,之前跟蠍尾針打的時候,我就用冰箱躲過了他的大風車。”蘇木以一種英雄所見略同的口吻說道。


    “那要是對陣法師呢?”話說散人工作室裏這些人,11個人之中竟然隻有蘇木一個法師,其他人對法師的理解肯定不如親自上手玩這個職業的人啊,所以皇藥師才問到。


    “對陣法師,不是用來躲技能了!而是用來緩cd,回藍。”蘇木簡要地說了一下,畢竟法師瞬間輸出一般,控製能力一般,debuff也沒有多少,但是持續輸出卻很強,隻要節奏循環地好,基本上可以立於不敗之地——這在各個副本中都有體現:在持續輸出過程中,法師是所有職業中傷害輸出最高的那個。


    接下來其他人也舉了幾個例子,蘇木都是一一記下。


    “實際上,輸出和防禦技能的運用相對來說都挺簡單的!”看著大家苦思冥想了一會兒,針對防禦技能都沒有什麽再說的了,靜寂林承上啟下式地說道:“最關鍵的就是控製技能的運用,畢竟經過了昨晚和今天上午的pk較量,大家應該已經感覺出來,究竟哪個職業在排位賽中最惡心了!”


    姚劍歡、景劍明、王劍武以及葉航四人交替地互相對視,然後都笑著說,“自然是我們劍士最厲害了!”


    靜寂林沉聲道:“沒錯,就是劍士!劍士的控製技能控製時間長、打斷迅速、銜接容易,更重要的是有連擊效果,這無形中更是延長了劍士的控製時間!控製的時間越長,自然就會越有時間輸出傷害,所以目前來看,咱們在排位賽中最不願見到的就是劍士了!”


    “不僅如此!”合光牧塵補充道:“劍士還有一點讓人很無奈,那就是劍士敏捷與力量兩個主屬性一起提升的職業。力量保證了攻擊力和武器攻擊間隔的縮短,敏捷則保證了劍士的移動、攻擊速度,當然還有暴擊、連擊效果的大幅度提升,而最最關鍵的就是,敏捷高的人,技能釋放速度極快、完成度特別高、甚至在多個技能之間的連貫度也會特別高,這些都直接決定了一個劍士的整體實力。”


    聽合光牧塵的說法,除了葉航輕輕地點著頭,三劍客則是表現出了淡淡的困惑,似乎對於技能連貫度這種東西很是陌生。


    但是合光牧塵並沒有準備進一步解釋,而是接著他自己剛才的話說到:“阿木跟普通法師甚至大多數玩家比起來,有著一個潛在的優勢,那就是乾坤套裝兩件套和四件套的那個效果,將六個主屬性都加上了45點,這個簡直都能成為一個殺器!”


    聽到合光牧塵分析到這裏,蘇木和靜寂林對視了一眼,他們在進入遊戲中開會之前,曾經在現實中稍稍討論過基礎屬性的問題,當時靜寂林就談過力量屬性高的效果,不過因為進入遊戲後又有合光牧塵、關外一刀、葉航以及胡老三的加入,使得他沒有接著分析屬性,而是第一時間引導大家開始分析蘇木的技能。


    畢竟真正的戰鬥中,技能的運用才是決定勝負的主要因素。


    但是眼下合光牧塵既然談到了屬性問題,蘇木和靜寂林倒也想聽聽這個看起來很有想法的家夥究竟有什麽建議。


    “力量對於阿木的物傷有著絕對的加成,雖然五十點的物傷扣除護甲後,幾乎很難對對手造成傷害,但是在某些時候——比如敵人處於虛弱狀態、流血狀態下,物傷造成的傷害也是不小的。”


    “可是我沒有必要拎著法杖去跟人戰鬥啊!”蘇木正色問道。


    “不不不!阿木,我今天上午打排位的時候,就碰到一個家夥使出了魔免這個技能,這種技能使了之後,法術無法對其造成任何效果。而如果這期間你能繼續對對手造成一定的傷害,說不好在僵持的對戰中,你就會成為最後的贏家。”


    合光牧塵歎了口氣,“我上午就是敗給了這麽一個家夥,傷害隻差了幾十點,可惜最終還是我輸了。”


    蘇木聞言點了點頭,示意合光牧塵他已經收下了對方的好意。


    “而力量的作用對於阿木有限的很,但是敏捷則不然。剛剛我也說了,敏捷這種主屬性的隱藏效果很是驚人,如果能夠有意地去引導並加以使用,肯定會讓你的實力更上層樓!


    “暴擊、連擊咱們先不說,就隻說說技能連貫度的問題。我到了公會後,曾聽說阿木曾經秒過一個戰士,就是貼在對方的身後,瞬間輸出足夠多的霜火之箭,利用短時間的侵蝕疊加翻倍,造成傷害的爆炸。這種做法有利有弊,利就是在出其不意的情況下,能夠最短時間內消滅對方;弊則是一旦被對方反控,因為你離對方太近,恐怕連跑都跑不了了。


    “但是這同時也說明了一個問題,那就是阿木你技能的連貫度足夠強,否則怎麽可能在短時間內爆發這麽強的傷害呢!”


    “連貫度……”蘇木重複了一遍,然後皺著眉頭疑惑地問道:“阿塵,我明白你的分析,可是——”蘇木雙手一攤,“就算我連貫度高,這又有什麽意義呢?”


    “怎麽能沒有意義!”合光牧塵稍稍提高了一點兒音調,“試想!霜火之箭能夠連貫度這麽高,那麽別的技能也可以連貫度這麽高啊!阿木,霜火之箭減速不給力,但是其它技能一旦連貫起來,那減速不是立竿見影嗎!”


    “呃……那個你說的是我的那些範圍減速技能?”


    “不是啊!是掌心雷、雷光一閃、定身咒這些技能,麻痹的減速效果可不低啊!”合光牧塵一本正經地說道。


    蘇木苦笑了一下,指著自己的技能麵板說道:“阿塵一看這幾個基礎技能的耗藍。”


    聽到蘇木特意提到耗藍,大家都看了過去。


    掌心雷耗藍100,雷光一閃耗藍80、定身咒耗藍110……


    “我去!這些技能耗藍這麽多!”皇藥師看了看自己一共才420的藍量,咽了口唾沫道:“我就算有這些基礎技能,也根本不敢用啊!”


    “我——我沒注意到……”合光牧塵瞬間蔫了下去,好像自己剛剛丟了大人一般。


    “阿塵我明白你的想法了,技能連貫度我會在實戰中好好考慮和磨合,謝謝!”蘇木看著合光牧塵有些脹紅的臉,真切地說道。


    “阿木,謝謝你……”


    合光牧塵的分析毫無懸念地結束了。


    靜寂林看了看蘇木又把話題重新拽到了控製技能上。


    嗯,剛剛這幾個基礎技能,包括近身格鬥的伏魔棍法、鎮鬼棍法都算是控製類技能,靜寂林給出的建議是閃現到對手身後,先是伏魔棍法將對方擊暈,然後迅速宣泄霜火之箭。


    因為伏魔棍法眩暈時間隻有可憐的0.1s,所以對手眩暈隻是一瞬間的事情,但是這卻可以給敵人造成節奏上的落差,利用對方出神的空檔不要停止霜火之箭的爆發,同時一定高度集中精神,看到對方使用技能的話,立刻鎮鬼棍法補上,打斷對方技能,繼續霜火之箭。


    最後再使用法術反製,繼續阻止目標施法,這前後要是順利的話,絕對能給目標一個下馬威,這樣的話,趁著對方錯愕的間隙裏,輸出的傷害絕對不少。


    蘇木聽了這個,倒是心中有點兒同意——嗯,一會兒試試。


    大家七嘴八舌又說了一通,雖然可行的方案不多,但是卻讓蘇木更深刻地認識了自己擁有的這一堆技能。


    再加上蘇木自從擺脫掉行動派的想法之後,腦子早已經比以前不知道要好使多少倍了,心中已經印證了好多種pk時候的技能循環方式,他敢百分百肯定,自己若是再遇到那個給自己排位賽中處女死的匿名人族法師,絕對不會輸給對方;而要是再次對陣蠍尾針,蘇木有九成九的把握輕鬆地幹倒對方。


    果然,更加了解自己後,會擁有更多的自信。


    蘇木笑著離開了他們開會的虛擬房間,獨自進入了排位賽中,開始新的征程。


    而他的那些朋友,則是按照剛剛蘇木pk攻略製定的過程,逐一開始了更加細致周到深入的分析。

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