“阿木!我看到一個帖子!靠!這幫人速度真快!”葉航的聲音響起來,驚歎的語氣仿佛接連打了四個響雷。
蘇木剛剛在心中自我吹噓完,也沒有繼續測試自由模式的想法,便退出了小世界,跟葉航說:“官方論壇的?我也看看,啥帖子?”
葉航似乎看得投入,沒有再回蘇木。
一點開《東幽世界》官方論壇,蘇木立刻就看到了鮮明的一個頭條《自由模式深入探索》,作者榮耀·諸葛正初。
蘇木知道,這個家夥一定是大公會榮耀天下的人。
隻是不知道這個家夥能有什麽觀點。
“相信大家都已經親身嚐試過《東幽小世界》的自由模式了(如果你沒有嚐試過,一定要立刻去試一下),所以我在這裏就不給大家介紹自由模式了。
“通過兩個小時,榮耀天下1000人同時對自由模式地探索,目前我們已經得出一定的結論,秉著服務大眾的原則,現特將探索結果進行公布。
“1、自由模式的技能完成度取決於人腦的模擬能力,跟你的身體素質無關。可以說,就算一個ais病的患者,隻要你的大腦還能夠思考,便可以強化你的技能完成度;
“2、針對近戰(戰士、劍士),技能完成度在初期十分低,但隨著技能的反複使用,就算你再沒有打鬥的天賦,也能緩慢地提升技能完成度。據推算,普通人在自由模式下使用同一技能超過1000次後,其完成度可以穩定在百分之六十到百分之七十之間,傷害係數約為1.0,即造成傷害與智能模式下基本相同;
“3、針對遠程(法師、藥師),技能完成度在全階段都存在大程度波動,初期便有可能造成係數2.0的完成度傷害,隻不過幾率較低。在大量使用技能後,技能完成度很難有所成長,目前我們仍在探索對於遠程職業來說,技能完成度該如何提高;
“最後歡迎廣大玩家積極討論,更好地提升實力,同時在這裏打個廣告,歡迎有能力、有野心、有一技之長的玩家踴躍加入我們榮耀天下,讓我們一起在《東幽世界》的天下灑滿榮耀。”
我去,蘇木隻感覺自己被這個諸葛正初給深深地雷到了!
不過這個帖子上的東西是真的嗎?
難道之前的那幾次傷害達到60的都隻是概率嗎?
蘇木隻感覺自己被人澆了一桶冷水,全身都沒了熱乎氣。
蘇木也不再看底下評論區千奇百怪的討論,而是直接進入了《東幽小世界》。
將自身屬性調整到7級,技能熟練度調整到滿值,開啟了自由模式。
整整一個小時,蘇木通過擊殺三十多隻怪物,已經確定了一點。
那個諸葛正初的話雖然說得是對的,但根本就是把關鍵信息漏掉了,然後含糊地讓人以為自由模式不適合法師和藥師。
其實並不是這樣,蘇木就在擊殺三隻怪物的時候便已經發現,他之前能夠造成60傷害的原因了。
並不是所謂的完成度傷害,而是一種隱藏的傷害特點——要害傷害。
為了確定是不是這樣,蘇木還特意讓葉航幫他做了驗證。
要害傷害:當被攻擊單位受傷後,對受傷部位進行攻擊,可以造成要害傷害。
再發現要害傷害後,接下來的時間裏,蘇木便一直嚐試要害攻擊,在這期間他竟然不知不覺地又有了新的發現。
智能模式下,蘇木使用霜火之箭的時候,隻需要鎖定目標就行;但是自由模式下,他就必須進行預判,也就是說他要通過目標的移動情況來進行判斷,確保他的技能在飛行一段距離後,準確的命中目標。
而這命中的位置則有關技能完成度的高低,若是命中目標的口鼻眼、或是舊傷口之處,就會提高完成度傷害。
還有一個跟完成度無關的事情,那就是蘇木發現他離得目標越近,技能完成度越高——可能是由於技能命中效果更強吧!
還有一點發現就是,自由模式下,技能“似乎”變成了0cd,同時共cd也沒有了。
之所以說是“似乎”,是因為蘇木發現這種技能的釋放更加符合現實。
智能模式下,他的霜火之箭有1.8s的施法時間,技能釋放出去飛到目標身上可能有個零點幾秒。
然而在自由模式下,他的霜火之箭隻需要動動手,做一個五指翻掌的動作,然後口中喊出“霜火”兩個字,他的霜火之箭便會自掌心釋放出來,但是掌心釋放出來的霜火之箭飛行的速度並不是很快,至少肉眼可見其飛行軌跡。
蘇木試了幾次,就發現在最大射程的情況下,他的霜火之箭飛到目標身上竟然需要2s;當然若是他和對方麵對麵的話,他的霜火之箭隻需要不到0.1s就能命中對方了。
當然如果這不是在《東幽小世界》中,他是不可能離怪物這麽近的,那樣就算他0cd釋放霜火之箭,他也會先被怪物砍死。
蘇木一點點適應著自己的幾個技能,他沒有嚐試那些10級的、15級的技能,因為那些他還沒有學會,就算現在熟練了一些,等到真正進入了《東幽世界》,對他也幾乎沒有任何幫助。
突然,就在蘇木正在努力適應霜火之箭的預判的時候,《東幽小世界》突然彈出一個小麵板。
“親愛的玩家您好,係統升級即將結束,感謝您的耐心等待。為了彌補您等待更新過程中的寶貴時間,係統將贈送您一枚擁有4小時的經驗雙倍時間的小靈丹,服用小靈丹後的4小時內您獲得的任何經驗都是原有的兩倍。5分鍾後,重製版資料片《神話·迷蹤》正式上線,歡迎您的加入,感謝您的支持。”
哈!終於要開始了!
蘇木莫名有些興奮,畢竟他真的很期待自由模式的遊戲。
5分鍾看似很短,但是對於幹幹等待的廣大玩家來說,又著實漫長。
蘇木也在靜靜地等待,隻不過他並沒有感覺時間漫長,因為他此刻正在想入非非。
他仿佛看到自己成為了一個自由模式下的超級法師,隨便施法,便可以傲視群雄、睥睨天下,簡直是虎軀一震,霸氣側漏!
“親愛的玩家您好,請您重新設定名字。”
遊戲一開啟,所有玩家都得到了這樣的提示。
於是大家對於名字的爭奪戰就在一片寂靜無聲的遊戲倉中正式展開。
“無敵上將。”
“親愛的玩家,您的名字已經有人使用,請您換一個名字。”
什麽!
蘇木不可思議地瞪大了眼睛,我去,竟然有人這麽快地強掉了我的名字!
“法神!”
“親愛的玩家,您的名字無法使用,請您換一個名字。”
咦?這是……
哦!看來這種太過於霸氣的名字直接就被係統屏蔽掉了啊!
“再生王者!”
“親愛的玩家,您的名字已經有人使用,請您換一個名字。”
靠!
“我為王!”
“王者再臨!”
“王行天下!”
……
時間一分一秒過去,蘇木發現他之前想過的所有名字竟然都接連敗北!
突然有語音接入,蘇木打開後就聽到葉航的聲音:“阿木,我就操了,我想的那些名字全都起不了!”
“我也是啊!”
“咋整?”
“要不咱們起個普通點兒的名字吧!”
“我先說,我可不叫胖子了!”
“那你說起啥名字!就這個名字估計沒人用——不!說不好一會兒你連這個貼切的名字都用不了了!”
“那你呢?你叫啥?你也起個普通名字?”
葉航的反問竟然一下子堵住了蘇木接下來的勸言:是啊,我勸胖子起普通名字,難道自己非要起一個特立獨行的名字嗎?我玩這個遊戲,名字真得有那麽重要嗎?
“阿木!”
“親愛的玩家,您的名字已通過,祝您遊戲愉快。”
“胖子,我起名了,就叫阿木。”
“我還叫胖子!”
大概兩人的語音中寂靜了兩秒鍾,然後傳來了兩人爽朗開懷的大笑聲。
就這樣蘇木變更了名字,胖子則是延用了之前的名字,重新進入遊戲世界。
蘇木剛剛在心中自我吹噓完,也沒有繼續測試自由模式的想法,便退出了小世界,跟葉航說:“官方論壇的?我也看看,啥帖子?”
葉航似乎看得投入,沒有再回蘇木。
一點開《東幽世界》官方論壇,蘇木立刻就看到了鮮明的一個頭條《自由模式深入探索》,作者榮耀·諸葛正初。
蘇木知道,這個家夥一定是大公會榮耀天下的人。
隻是不知道這個家夥能有什麽觀點。
“相信大家都已經親身嚐試過《東幽小世界》的自由模式了(如果你沒有嚐試過,一定要立刻去試一下),所以我在這裏就不給大家介紹自由模式了。
“通過兩個小時,榮耀天下1000人同時對自由模式地探索,目前我們已經得出一定的結論,秉著服務大眾的原則,現特將探索結果進行公布。
“1、自由模式的技能完成度取決於人腦的模擬能力,跟你的身體素質無關。可以說,就算一個ais病的患者,隻要你的大腦還能夠思考,便可以強化你的技能完成度;
“2、針對近戰(戰士、劍士),技能完成度在初期十分低,但隨著技能的反複使用,就算你再沒有打鬥的天賦,也能緩慢地提升技能完成度。據推算,普通人在自由模式下使用同一技能超過1000次後,其完成度可以穩定在百分之六十到百分之七十之間,傷害係數約為1.0,即造成傷害與智能模式下基本相同;
“3、針對遠程(法師、藥師),技能完成度在全階段都存在大程度波動,初期便有可能造成係數2.0的完成度傷害,隻不過幾率較低。在大量使用技能後,技能完成度很難有所成長,目前我們仍在探索對於遠程職業來說,技能完成度該如何提高;
“最後歡迎廣大玩家積極討論,更好地提升實力,同時在這裏打個廣告,歡迎有能力、有野心、有一技之長的玩家踴躍加入我們榮耀天下,讓我們一起在《東幽世界》的天下灑滿榮耀。”
我去,蘇木隻感覺自己被這個諸葛正初給深深地雷到了!
不過這個帖子上的東西是真的嗎?
難道之前的那幾次傷害達到60的都隻是概率嗎?
蘇木隻感覺自己被人澆了一桶冷水,全身都沒了熱乎氣。
蘇木也不再看底下評論區千奇百怪的討論,而是直接進入了《東幽小世界》。
將自身屬性調整到7級,技能熟練度調整到滿值,開啟了自由模式。
整整一個小時,蘇木通過擊殺三十多隻怪物,已經確定了一點。
那個諸葛正初的話雖然說得是對的,但根本就是把關鍵信息漏掉了,然後含糊地讓人以為自由模式不適合法師和藥師。
其實並不是這樣,蘇木就在擊殺三隻怪物的時候便已經發現,他之前能夠造成60傷害的原因了。
並不是所謂的完成度傷害,而是一種隱藏的傷害特點——要害傷害。
為了確定是不是這樣,蘇木還特意讓葉航幫他做了驗證。
要害傷害:當被攻擊單位受傷後,對受傷部位進行攻擊,可以造成要害傷害。
再發現要害傷害後,接下來的時間裏,蘇木便一直嚐試要害攻擊,在這期間他竟然不知不覺地又有了新的發現。
智能模式下,蘇木使用霜火之箭的時候,隻需要鎖定目標就行;但是自由模式下,他就必須進行預判,也就是說他要通過目標的移動情況來進行判斷,確保他的技能在飛行一段距離後,準確的命中目標。
而這命中的位置則有關技能完成度的高低,若是命中目標的口鼻眼、或是舊傷口之處,就會提高完成度傷害。
還有一個跟完成度無關的事情,那就是蘇木發現他離得目標越近,技能完成度越高——可能是由於技能命中效果更強吧!
還有一點發現就是,自由模式下,技能“似乎”變成了0cd,同時共cd也沒有了。
之所以說是“似乎”,是因為蘇木發現這種技能的釋放更加符合現實。
智能模式下,他的霜火之箭有1.8s的施法時間,技能釋放出去飛到目標身上可能有個零點幾秒。
然而在自由模式下,他的霜火之箭隻需要動動手,做一個五指翻掌的動作,然後口中喊出“霜火”兩個字,他的霜火之箭便會自掌心釋放出來,但是掌心釋放出來的霜火之箭飛行的速度並不是很快,至少肉眼可見其飛行軌跡。
蘇木試了幾次,就發現在最大射程的情況下,他的霜火之箭飛到目標身上竟然需要2s;當然若是他和對方麵對麵的話,他的霜火之箭隻需要不到0.1s就能命中對方了。
當然如果這不是在《東幽小世界》中,他是不可能離怪物這麽近的,那樣就算他0cd釋放霜火之箭,他也會先被怪物砍死。
蘇木一點點適應著自己的幾個技能,他沒有嚐試那些10級的、15級的技能,因為那些他還沒有學會,就算現在熟練了一些,等到真正進入了《東幽世界》,對他也幾乎沒有任何幫助。
突然,就在蘇木正在努力適應霜火之箭的預判的時候,《東幽小世界》突然彈出一個小麵板。
“親愛的玩家您好,係統升級即將結束,感謝您的耐心等待。為了彌補您等待更新過程中的寶貴時間,係統將贈送您一枚擁有4小時的經驗雙倍時間的小靈丹,服用小靈丹後的4小時內您獲得的任何經驗都是原有的兩倍。5分鍾後,重製版資料片《神話·迷蹤》正式上線,歡迎您的加入,感謝您的支持。”
哈!終於要開始了!
蘇木莫名有些興奮,畢竟他真的很期待自由模式的遊戲。
5分鍾看似很短,但是對於幹幹等待的廣大玩家來說,又著實漫長。
蘇木也在靜靜地等待,隻不過他並沒有感覺時間漫長,因為他此刻正在想入非非。
他仿佛看到自己成為了一個自由模式下的超級法師,隨便施法,便可以傲視群雄、睥睨天下,簡直是虎軀一震,霸氣側漏!
“親愛的玩家您好,請您重新設定名字。”
遊戲一開啟,所有玩家都得到了這樣的提示。
於是大家對於名字的爭奪戰就在一片寂靜無聲的遊戲倉中正式展開。
“無敵上將。”
“親愛的玩家,您的名字已經有人使用,請您換一個名字。”
什麽!
蘇木不可思議地瞪大了眼睛,我去,竟然有人這麽快地強掉了我的名字!
“法神!”
“親愛的玩家,您的名字無法使用,請您換一個名字。”
咦?這是……
哦!看來這種太過於霸氣的名字直接就被係統屏蔽掉了啊!
“再生王者!”
“親愛的玩家,您的名字已經有人使用,請您換一個名字。”
靠!
“我為王!”
“王者再臨!”
“王行天下!”
……
時間一分一秒過去,蘇木發現他之前想過的所有名字竟然都接連敗北!
突然有語音接入,蘇木打開後就聽到葉航的聲音:“阿木,我就操了,我想的那些名字全都起不了!”
“我也是啊!”
“咋整?”
“要不咱們起個普通點兒的名字吧!”
“我先說,我可不叫胖子了!”
“那你說起啥名字!就這個名字估計沒人用——不!說不好一會兒你連這個貼切的名字都用不了了!”
“那你呢?你叫啥?你也起個普通名字?”
葉航的反問竟然一下子堵住了蘇木接下來的勸言:是啊,我勸胖子起普通名字,難道自己非要起一個特立獨行的名字嗎?我玩這個遊戲,名字真得有那麽重要嗎?
“阿木!”
“親愛的玩家,您的名字已通過,祝您遊戲愉快。”
“胖子,我起名了,就叫阿木。”
“我還叫胖子!”
大概兩人的語音中寂靜了兩秒鍾,然後傳來了兩人爽朗開懷的大笑聲。
就這樣蘇木變更了名字,胖子則是延用了之前的名字,重新進入遊戲世界。