不吐不快:火影設定問題
我的火影物語果然有問題 作者:扇翅的嗡嗡嗡 投票推薦 加入書簽 留言反饋
漫畫作者,尤其是長期連載的熱血漫畫:因為時間久遠,可能作者本人都忘了前麵內容,設定上容易出問題。忘記設定,邏輯不嚴謹是輕的,甚至自相矛盾。
心態:畫到中途,突然有靈感了,腦袋一拍,追加設定。自己畫的爽,讀者看的爽,出版商銷量好也很爽。
設定有問題怎麽辦?想怎麽解釋就怎麽解釋,能圓過去就行。即使不解釋,擱置那裏不管,讀者也管不著。反正讀者的爭議影響不到作者本人。
讀者是看的痛快了,寫同人小說的作者就煩惱了。要想辦法自己牽強附會,自圓其說,至少要看上去不太離譜。除非不按設定來。
一千個讀者就有一千個哈姆雷特。
一個長期連載的漫畫,讀者粉絲何止一千。很多設定偏偏沒有官方說法,於是各有各的理解,產生很多爭議。然後加上動漫和原著有點區別,也會帶來混亂。
以《火影忍者》為例:
tv動畫680話中,輝夜懷上祖之國領主天子的孩子後,吃掉神樹果實,以“無限月讀”平息戰亂。這個“吃果實→以無限月讀平定戰爭→生子→變得貪婪”的順序,實際上完全違背了以上出自漫畫的情節:“吃果實→平定戰爭→生子→變得貪婪→施展無限月讀”。另外漫畫設定書《陣之書》中提到輝夜是禁欲者,懷上兩個兒子是來自“大家的祝福”。
前麵九尾說漩渦鳴人死了它也會死,後來三尾人柱力野原琳死了,三尾還活蹦亂跳的。所以,人柱力和尾獸到底是不是同生共死?
唯一肯定的是沒了尾獸人柱力一定會死。
但主角漩渦鳴人不僅死而複生,還見到老爺爺發金手指,實力暴漲。
明明之前三代火影說四代火影用屍鬼封盡,後來強行冒出八卦封印和陰陽兩隻九尾。沒有兩隻九尾,就不能讓漩渦鳴人九尾被抽走後又放一隻複活。
不分一隻九尾給反派,十尾就出不來,劇情畫的就不爽快了。
前麵忍術要結印,但是很快就出現無印忍術,主角特殊也就算了,單手結印也是結印,也就算了。後來戰鬥力體係容易崩後,還有幾個記得結印的?結印的設定被狗吃了嗎?岸本設定了12個印,但這12個印到底有什麽用?我覺得岸本應該是覺得好看、酷、帥氣、與眾不同,前期才有了結印動作。
然後一直給主角開掛,不停的開掛,終於,戰鬥體係崩了。前麵說六道仙人是忍術的創始人,後來又說是忍宗,結印是他兒子因陀羅發明的。後期戰力崩了,為了給兩個主角開掛,還強行讓六道仙人的兩個兒子不停轉世。
強烈懷疑仙人模式也是岸本半途有了靈感,強行給給主角開掛。
要不然自來也小時候學會仙人模式後,以仙人模式打山椒魚半藏(這貨還是半神?)應該沒問題吧?前期也沒出現過。
同樣是生死關頭,打佩恩時就用了不成熟的仙人模式,說影響英俊形象所以以前沒用。我看這是岸本強行解釋,給漩渦鳴人開掛做鋪墊。
千手柱間的仙人模式到底是在哪學的,也沒給一個準確的信息。
幸虧前期出現的宇智波斑和千手柱間的戰鬥畫麵,都是一閃而逝,千手柱間有沒有仙人模式看不出來。後期給千手柱間加一個仙人模式也能圓回來。
漩渦鳴人仙人模式多了一件拉風的外衣,我估計是岸本覺得帥,就給主角加上了。稍微解釋一下這件衣服來曆很難嗎?讀者的確被仙人模式的漩渦鳴人帥到了,但是連這件衣服都有爭議了。
而且這時候給漩渦鳴人加載仙人模式外掛,估計還沒想到三大聖地和三種仙術的聯係。所以妙木山的仙人模式失控後的副作用就草率的定為蛙化石化。
後來又添加兩種仙術,反派裏藥師兜也是仙人模式。還有一種沒出現,都懷疑是千手柱間的那種。前期大蛇丸的咒印和自然能量看不出有關係,估計後期強行湊在一起,還加了一個天生有自然能量的重吾。然後佐助的咒印也高大上了。
還有忍術的形態變化和性質變化,估計也是後期靈感來了添加的設定。
查克拉屬性這麽重要的事情,漩渦鳴人長大了才開始檢測,絕對是後期出現的追加設定吧?卡卡西的雷切前期也沒說和雷屬性查克拉有什麽關係,而是突刺。為了給漩渦鳴人開掛,螺旋丸也要升級,岸本也是煞費苦心了。
前期各種忍術自然是怎麽華麗怎麽畫,一個水龍彈44個印,b級,嗬嗬。
前期的螺旋丸也隻是強調怎麽難學,波風水門三年,自來也一年,漩渦鳴人投機取巧,幾集來著?有半年嗎?。惠比壽不是說九尾影響到漩渦鳴人的查克拉控製能力嗎?難道螺旋丸對查克拉控製要求很低嗎?
然後後期,又強行解釋螺旋丸是形態變化發揮到極致,四代火影留下性質變化的猜想,來不及實踐就去世了。這給讀者留下無盡想象空間。
也給主角漩渦鳴人留下無盡操作空間。
強烈懷疑岸本是覺得風遁螺旋手裏劍的樣子帥氣,才這樣畫的。一直畫球形螺旋丸,會辜負讀者的期待,讀者不買賬。
但是,不是說螺旋丸是形態變化的極致嗎?又加手裏劍是幾個意思?
不要告訴我手裏劍不是形態變化。漩渦鳴人用風遁螺旋手裏劍初次出場,重傷角度,是高密度的風屬性查克拉穿透角度每一個身體細胞,外表卻還是完整的。這個傷害關手裏劍形態什麽事情?我還以為是手裏劍將目標切割兩半,結果是風遁螺旋手裏劍球形整體膨脹,以風屬性查克拉傷害目標。
所以手裏劍果然是畫起來帥氣吧?
要是螺旋丸加入查克拉性質變化後,一直都是手裏劍形態設定,也就算了。
但是為什麽螺旋丸融入尾獸查克拉後,其他都是手裏劍,唯獨融入守鶴的帶有封印效果的磁遁,仙法磁遁螺旋丸還是一個球形?手裏劍的設定又被狗吃了?
所以要我來解釋的話,就是因為風屬性查克拉最難控製,漩渦鳴人控製能力不行,導致風屬性查克拉無意識的外泄,形成手裏劍模樣。
而且螺旋丸修煉融入風屬性查克拉成為本能,即使用其次屬性查克拉也會無意識的外泄。而磁遁本身風+土,磁遁的封印效果應該是重力效果,所以查克拉內斂,唯獨這個螺旋丸的性質變化還是球形。
自然能量的屬性,前期誰在乎自然能量有屬性,隻知道厲害就行了。
我的理解是:自然能量既是無屬性,也是全屬性。自然無所不包,是所有屬性的混合體。就像太陽光是透明無色,實際上是各種顏色的光線混合而成。
同人小說,照搬原著設定很難寫的,因為作者自己的設定都未必靠譜,還和動漫有衝突,很多都具有爭議。而且同人小說也有作者加工或修改、甚至原創的設定,和原著設定自然是不是完全相同的。
心態:畫到中途,突然有靈感了,腦袋一拍,追加設定。自己畫的爽,讀者看的爽,出版商銷量好也很爽。
設定有問題怎麽辦?想怎麽解釋就怎麽解釋,能圓過去就行。即使不解釋,擱置那裏不管,讀者也管不著。反正讀者的爭議影響不到作者本人。
讀者是看的痛快了,寫同人小說的作者就煩惱了。要想辦法自己牽強附會,自圓其說,至少要看上去不太離譜。除非不按設定來。
一千個讀者就有一千個哈姆雷特。
一個長期連載的漫畫,讀者粉絲何止一千。很多設定偏偏沒有官方說法,於是各有各的理解,產生很多爭議。然後加上動漫和原著有點區別,也會帶來混亂。
以《火影忍者》為例:
tv動畫680話中,輝夜懷上祖之國領主天子的孩子後,吃掉神樹果實,以“無限月讀”平息戰亂。這個“吃果實→以無限月讀平定戰爭→生子→變得貪婪”的順序,實際上完全違背了以上出自漫畫的情節:“吃果實→平定戰爭→生子→變得貪婪→施展無限月讀”。另外漫畫設定書《陣之書》中提到輝夜是禁欲者,懷上兩個兒子是來自“大家的祝福”。
前麵九尾說漩渦鳴人死了它也會死,後來三尾人柱力野原琳死了,三尾還活蹦亂跳的。所以,人柱力和尾獸到底是不是同生共死?
唯一肯定的是沒了尾獸人柱力一定會死。
但主角漩渦鳴人不僅死而複生,還見到老爺爺發金手指,實力暴漲。
明明之前三代火影說四代火影用屍鬼封盡,後來強行冒出八卦封印和陰陽兩隻九尾。沒有兩隻九尾,就不能讓漩渦鳴人九尾被抽走後又放一隻複活。
不分一隻九尾給反派,十尾就出不來,劇情畫的就不爽快了。
前麵忍術要結印,但是很快就出現無印忍術,主角特殊也就算了,單手結印也是結印,也就算了。後來戰鬥力體係容易崩後,還有幾個記得結印的?結印的設定被狗吃了嗎?岸本設定了12個印,但這12個印到底有什麽用?我覺得岸本應該是覺得好看、酷、帥氣、與眾不同,前期才有了結印動作。
然後一直給主角開掛,不停的開掛,終於,戰鬥體係崩了。前麵說六道仙人是忍術的創始人,後來又說是忍宗,結印是他兒子因陀羅發明的。後期戰力崩了,為了給兩個主角開掛,還強行讓六道仙人的兩個兒子不停轉世。
強烈懷疑仙人模式也是岸本半途有了靈感,強行給給主角開掛。
要不然自來也小時候學會仙人模式後,以仙人模式打山椒魚半藏(這貨還是半神?)應該沒問題吧?前期也沒出現過。
同樣是生死關頭,打佩恩時就用了不成熟的仙人模式,說影響英俊形象所以以前沒用。我看這是岸本強行解釋,給漩渦鳴人開掛做鋪墊。
千手柱間的仙人模式到底是在哪學的,也沒給一個準確的信息。
幸虧前期出現的宇智波斑和千手柱間的戰鬥畫麵,都是一閃而逝,千手柱間有沒有仙人模式看不出來。後期給千手柱間加一個仙人模式也能圓回來。
漩渦鳴人仙人模式多了一件拉風的外衣,我估計是岸本覺得帥,就給主角加上了。稍微解釋一下這件衣服來曆很難嗎?讀者的確被仙人模式的漩渦鳴人帥到了,但是連這件衣服都有爭議了。
而且這時候給漩渦鳴人加載仙人模式外掛,估計還沒想到三大聖地和三種仙術的聯係。所以妙木山的仙人模式失控後的副作用就草率的定為蛙化石化。
後來又添加兩種仙術,反派裏藥師兜也是仙人模式。還有一種沒出現,都懷疑是千手柱間的那種。前期大蛇丸的咒印和自然能量看不出有關係,估計後期強行湊在一起,還加了一個天生有自然能量的重吾。然後佐助的咒印也高大上了。
還有忍術的形態變化和性質變化,估計也是後期靈感來了添加的設定。
查克拉屬性這麽重要的事情,漩渦鳴人長大了才開始檢測,絕對是後期出現的追加設定吧?卡卡西的雷切前期也沒說和雷屬性查克拉有什麽關係,而是突刺。為了給漩渦鳴人開掛,螺旋丸也要升級,岸本也是煞費苦心了。
前期各種忍術自然是怎麽華麗怎麽畫,一個水龍彈44個印,b級,嗬嗬。
前期的螺旋丸也隻是強調怎麽難學,波風水門三年,自來也一年,漩渦鳴人投機取巧,幾集來著?有半年嗎?。惠比壽不是說九尾影響到漩渦鳴人的查克拉控製能力嗎?難道螺旋丸對查克拉控製要求很低嗎?
然後後期,又強行解釋螺旋丸是形態變化發揮到極致,四代火影留下性質變化的猜想,來不及實踐就去世了。這給讀者留下無盡想象空間。
也給主角漩渦鳴人留下無盡操作空間。
強烈懷疑岸本是覺得風遁螺旋手裏劍的樣子帥氣,才這樣畫的。一直畫球形螺旋丸,會辜負讀者的期待,讀者不買賬。
但是,不是說螺旋丸是形態變化的極致嗎?又加手裏劍是幾個意思?
不要告訴我手裏劍不是形態變化。漩渦鳴人用風遁螺旋手裏劍初次出場,重傷角度,是高密度的風屬性查克拉穿透角度每一個身體細胞,外表卻還是完整的。這個傷害關手裏劍形態什麽事情?我還以為是手裏劍將目標切割兩半,結果是風遁螺旋手裏劍球形整體膨脹,以風屬性查克拉傷害目標。
所以手裏劍果然是畫起來帥氣吧?
要是螺旋丸加入查克拉性質變化後,一直都是手裏劍形態設定,也就算了。
但是為什麽螺旋丸融入尾獸查克拉後,其他都是手裏劍,唯獨融入守鶴的帶有封印效果的磁遁,仙法磁遁螺旋丸還是一個球形?手裏劍的設定又被狗吃了?
所以要我來解釋的話,就是因為風屬性查克拉最難控製,漩渦鳴人控製能力不行,導致風屬性查克拉無意識的外泄,形成手裏劍模樣。
而且螺旋丸修煉融入風屬性查克拉成為本能,即使用其次屬性查克拉也會無意識的外泄。而磁遁本身風+土,磁遁的封印效果應該是重力效果,所以查克拉內斂,唯獨這個螺旋丸的性質變化還是球形。
自然能量的屬性,前期誰在乎自然能量有屬性,隻知道厲害就行了。
我的理解是:自然能量既是無屬性,也是全屬性。自然無所不包,是所有屬性的混合體。就像太陽光是透明無色,實際上是各種顏色的光線混合而成。
同人小說,照搬原著設定很難寫的,因為作者自己的設定都未必靠譜,還和動漫有衝突,很多都具有爭議。而且同人小說也有作者加工或修改、甚至原創的設定,和原著設定自然是不是完全相同的。