陸小風成功拿回了舍利,並且成了第一個領取吠陀空間任務的玩家,能夠賺取功德和磨煉心性的任務,他同樣也有興趣。


    近水樓台先得月,第一個進入吠陀空間,他沒有感受到殺意,反而感受到了無邊的佛意。這個空間裏沒有佛陀菩薩雕像,但不比那些名山寶刹差,不管心中有沒有佛,來到這裏隻會覺得佛無處不在。


    吠陀創造的理論沒有命名,但毫無疑問他是得道高僧,按照現在的標準他會是佛主級的人物。他留下的這一段脊椎骨,原是他佛體的一部分,誕生的空間自然充滿佛性,但不等於空間裏沒有殺戮風暴。


    陸小風沒有感受到殺戮風暴,是因為殺戮風暴無形無質,隻會潛移默化地影響人的意識,這是心靈層麵的力量。


    進入殺戮空間約莫一個時辰,他感受到了殺戮風暴的威力,整個人變得暴虐起來,腦海裏似乎隻剩下一個“殺”字。


    喜怒哀樂貪嗔癡,七情六欲都歸於殺。


    歡喜了殺人慶祝,憤怒了殺人解氣,哀傷了殺人緩解悲痛,高興了殺人慶祝,貪婪了殺人奪寶,起了嗔念殺人,癡迷於殺人,一切都與殺相關。


    上古魔神還能抵擋殺戮風暴數年,僅僅隻是三階的他,完全不是殺戮風暴的對手,迷失在吠陀空間。哪怕空間裏充滿著佛性,彌漫著慈悲之意,依然無法阻擋他的殺意,如果眼前有生靈他會毫不猶豫地出手。


    “玩家瘋二爺,由於你受到殺戮風暴影響迷失心性,你充滿了殺戮欲望,隻有殺掉99名異人才會變得清醒。”


    陸小風意識模糊地在吠陀空間遊蕩,由於空間裏隻有他一個生靈,殺戮風暴集中侵蝕他的神魂。他充滿了殺戮欲望,腦海裏被各種負麵情緒充斥,牡丹仙子竟然敢欺負小花,殺;輝煌工作室高高在上,無數次針對自己,殺。


    就連算得上半個朋友的段元青,同樣也浮現在他腦海裏,那家夥憑什麽那麽帥?憑什麽總是一副高冷的樣子?最討厭這種裝比犯了,殺。


    最後一絲神智消失之前,陸小風選擇了退出遊戲,所有負麵情緒消失一空,他恢複了清醒。打開遊戲倉,給自己泡了一杯濃茶,他回想了一下完全被情緒支配的感覺,不由得心有餘悸。


    還好這種情緒隻是出現在遊戲,如果負麵影響延續到現實,那就太可怕了。還未進吠陀空間的時候,他就在想這個問題,遊戲裏的情緒多半不會代入現實,所以不確定被殺戮風暴控製會有什麽後果的情況下,他一直在提醒自己及時退出遊戲。


    陸小風在休息,遊戲裏又有新的玩家領取了任務,第一個領取任務的是瘋熊十三。知道是關於功德和磨煉心性的空間,這貨第一念頭是獨占這個空間,那樣好盡量多地撈取功德,所以他沒把這個秘密說出去。


    隻是黑熊精不會讓他如意,進入吠陀空間的玩家越多,空間裏的殺戮風暴消耗就越快,當然是進去的玩家越多越好。瘋熊十三進入空間沒多久,又有新的玩家領取了任務,這位玩家名叫神話小靈通,遊戲裏他類似於現實世界的記者。


    每個玩家都有自己的定位,遊戲小靈通這樣的玩家,對遊戲裏稱王稱霸沒有多大追求,更在乎論壇上的名氣。所以在知道了吠陀空間存在,他第一時間發布到論壇,並且還表示會領取任務進入空間,全程直播吠陀空間的情況。


    遊戲小靈通直播沒能進行多久,吠陀空間雖然寬廣,但生靈可以感應到彼此之間的氣息,他被先進入的玩家殺死了。殺死他的是瘋熊十三,係統提示他受到殺戮風暴影響,需要殺死99名玩家才能恢複神智,實力不強的遊戲小靈通成了第一個犧牲者。


    遊戲小靈通掛掉了,但他發的帖卻成了論壇熱帖,頂尖玩家幾乎都拜讀了這個帖子。一時間黑風山熱鬧起來,黑熊精變成了最受歡迎的任務npc,大量玩家領取任務進入吠陀空間,受到殺戮風暴影響爭鬥不休。


    空間裏隨時發生這樣一幕,互不相識的兩名玩家碰麵了,甲玩家壓抑不住殺戮欲望,對乙玩家說了句:“你瞅啥?”


    乙玩家:“瞅你咋的?”


    於是兩個玩家開仗了,而且還是不死不休,非得有一個被幹掉才算結束。乙玩家好不容易取得勝利,正要離開時丙玩家出現了,冒出了這麽一句:“你亂殺人,我看你不爽,今天我要替天行道……”


    玩家在吠陀空間裏充滿暴虐殺意,即使有玩家不想濫殺無辜,隻願意殺自己不爽的人也做不到,因為尋找仇人途中遇到陌生人殺意就已萌發。沒有人能抵擋殺戮風暴,吠陀空間裏處處亂戰,要想不受控製恢複意識,隻有選擇退出遊戲。


    陸小風不是唯一的聰明人,暴虐弑殺狀態頭腦不清醒,這種混戰太危險,玩家也不願無緣無故地掛掉。所以當快要失去意識的時候,部分聰明的玩家選擇了退出遊戲,頭腦清醒後再重新登錄,準備鑽係統的空子保持清醒。


    可惜重新登錄遊戲時會收到係統提示,受到殺戮風暴影響,玩家最多可以退出三次,第三次退出後永久失去進入吠陀空間的資格。這也算係統網開一麵,讓玩家有一個緩衝時間,感受到殺戮風暴可以離開遊戲,思索如何抵擋無孔不入的風暴。


    僅僅半天時間,吠陀空間的規則被玩家扒了個七七八八,每個進入空間的玩家神智都會受到影響,隻有殺死99人才能消除殺意。每殺死一名玩家,可以得到一點功德值,殺死99人可以得到99點,前提是確保自己不被幹掉。


    所以這確實是一個功德副本,但功德值也不好掙,殺死99名玩家拿到99點功德,這是每個玩家都會麵臨的任務。玩家神智不清充滿暴虐殺意,但殺戮時頭腦絕對清醒,隻有實力特別強,才有可能連殺99人自身安然無恙。


    玩家鑽空子的速度很快,有幫派安排大量低級玩家進入,準備讓這些低級玩家給幫主送菜,讓幫主能快速賺取功德。可惜每個玩家進入空間的位置隨機,低級玩家還未找到自家幫主,沿途就會遇到充滿暴虐殺意的陌生玩家,從而變成人家的1點功德值。


    目前論壇上還未有玩家宣布完成殺99人的任務,不過隨時有新消息出現,比如霸天看到消息後第一時間進入了殺戮空間。天問也是一樣,三階死亡代價不小,但他們不缺彌補死亡傷害的靈藥,缺的是功德。


    值得一提的是牡丹仙子,遊戲裏她掌握著大量資源,裝備也是極品,但缺乏單打獨鬥的實力。遇到這種憑硬實力的任務,以她的水平很難討好,但這次她幾乎沒多大猶豫,成為了先期進入吠陀空間的玩家。


    金寶寶、天涯明日刀、九頭獅王以及輝煌一號,陸續進入了吠陀空間,無人能抵擋功德值和磨煉心性的誘惑。還有此生惟愛伊人,他好不容易從廣成子那領到了功德值任務,結果被人中途截胡了,對於功德值更為渴求。


    陸小風瀏覽著論壇上一篇篇帖子,了解每一個任務細節,他意識到這個副本的重要性,這一次副本很可能關係到誰能更快成為天仙。看到許多老仇人進了吠陀空間,哪怕沒有受到殺戮風暴影響,他也忍不住升起殺戮欲望,可惜也隻能想想。


    殺戮空間裏玩家沒法選擇敵人,隻要遇到就會互相懟起來,他不可能單單找幾個老仇人下手。按照他的理解,假設吠陀空間裏殺戮風暴的量是一億,殺戮風暴影響一名玩家消耗99點殺戮風暴,玩家殺死一名對手就有一點殺戮風暴消散,玩家也就獲得一點功德。


    這個結果讓陸小風怦然心動,如果任務可以無限循環,那他可以獲得多少功德值?這種任務機製非常適合他,修煉了五行琉璃金身,還掌握了吠陀金剛舍利那樣的寶物,又融合了來自異界的不死血,單打獨鬥他就是bug一樣的存在。


    吠陀空間裏玩家神智會受影響,再大的勢力也組織不起來,個人實力超強的他完全可以懟天懟地懟空氣。他之所以沒有馬上進入,主要是心裏有一個疑惑,吠陀空間可以獲取功德和磨煉心性,不斷殺死其他玩家明顯和磨煉心性不沾邊。


    天道掌控下的神話世界,應該不會有這麽無厘頭的設定,按理應該是抵擋住殺戮風暴侵擾神識,才符合磨煉心性這一說法。目前論壇上沒有玩家討論這個,因為功德值太過珍貴,進入吠陀空間後不由自主地廝殺,誰也沒心思考慮磨煉心性。


    玩家在吠陀空間隻有三次下線機會,對於想要長期賺取功德的玩家來說,機會實際上是兩次,畢竟第三次下線就無法再進入空間了。陸小風已經第一次下線,他要盡可能在頭腦清醒時考慮好每個細節,認真回憶被殺戮風暴控製時的狀態,思考如何才能利益最大化。


    殺戮風暴的侵蝕是靈魂層麵,理論上靈魂越強大,越不容易受到殺戮風暴影響。帶著這個想法他再次登錄遊戲,不再任由殺戮風暴影響神魂,而是竭盡所能地以自身靈魂力量來抵抗,識海裏的血蓮元神徹底運轉起來。

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