陸小風想起了三位孤魂玩家,這三位算不上頂尖玩家,但他們讓數量極少的孤魂玩家看到了希望。第一位是生活職業玩家,他最先發現魂珠可以用來強化裝備,經過魂珠強化裝備會增加1-5個屬性,極大地提升裝備的價值。魂珠通過打怪可以獲得,不過爆率極低,隻有孤魂可以穩定地生產魂珠。孤魂的生活天賦聚魂,可以吸收陰氣凝聚成珠,知道魂珠的妙用以後,一部分生活玩家選擇了孤魂,遊戲前期依靠魂珠發了一筆小財


    第二位孤魂玩家以厚土珠凝體,凝體後土五行變成100,輕易就學會了土遁。他還將孤魂的初級法術幽冥鬼火發揚光大,這個不被玩家重視的法術,通過一些特殊方法強化後傷害大幅提升,讓幽冥鬼火成了孤魂玩家的主要輸出技能。


    第三位玩家是一名失敗者,他偶然領到一個任務,完成任務可以進化成先天五行鬼。按照他在論壇上的描述,先天五行鬼修煉天賦不比祖巫之體差,不過進化先天五行鬼體的條件更加苛刻,必須要以先天五行靈根為載體。


    先天五行靈根分別是菩提樹、黃鍾李、蟠桃樹、扶桑木以及人參果樹,黃鍾李最為神秘,哪怕npc聖人都不知道在哪裏。蟠桃樹、菩提樹和人參果樹每個玩家都知道位置,不過沒有人敢有非分之想。菩提樹是準提聖人的本體,蟠桃樹是西王母的禁臠,人參果樹伴隨鎮元大仙而生,三大先天靈根都有主人。


    扶桑木最早出現在太陽星,三足金烏誕生在扶桑木上,巫妖大戰後扶桑木不知所蹤,後來有玩家在副本裏找到了扶桑木殘骸。凝聚先天五行鬼體不需要完整的五行靈根,扶桑木殘骸符合條件,可惜獲得殘骸的不是孤魂玩家,那名玩家把殘骸煉製成了火係法寶。


    那位一心要凝聚先天五行鬼體的玩家,努力多年未能成功,陸小風想起他是因為先天五行鬼。先天五行鬼非常強大,那家夥沒成功是因為拿不到五行靈根,自己有關於扶桑木殘骸的任務攻略,拿到殘骸不就變成先天火鬼了?


    陸小風把孤魂當成了備選,三位玩家代表孤魂不同時期的發展,按照他們的攻略,遊戲前中後期似乎都不吃虧。前期可以依靠凝聚魂珠賺錢,中期尋找五行寶物凝體修煉遁術,後期進化為先天五行鬼也不會浪費重生優勢。


    三個妖族,一個巫族,一個鬼族,五個備選種族都可以進化,但前期孤魂可以依靠魂珠賺錢,所以他選擇了孤魂。前世選擇最熱門的猴精吃了大虧,重生後索性選個冷門,孤魂前期修煉需要的物品非常便宜,至少不用為修煉資源苦惱。


    《神話世界》遊戲頭盔十萬一個,現在他肯定買不起,網咖三十塊一個小時的費用也吃不消。兜裏的兩百塊已經在櫃台交了押金,如今他身無分文,上了六個小時就得下機,下次的網費還沒有著落。


    就算知道自己打遊戲能賺錢,他也做不到找老媽要錢打遊戲,所以他必須在六個小時內掙到網費。《神話世界》極為火爆,玩家舍得砸錢,六個小時要掙點小錢不是問題。選擇孤魂後第一時間凝聚魂珠,凝聚一個魂珠需要兩個小時,到時候找個裝備強化一下,遊戲初期為了等級優勢玩家肯定舍得花錢買。


    “玩家瘋二爺,你選擇了種族孤魂,即將出生在新手墓地,祝您遊戲愉快。”


    陸小風很快出現在一處陰森的墓地,鬼族六個分類裏,其他五個種族出生在幽冥血海,隻有孤魂出生在人間。新手墓地裏有各類鬼族npc,玩家可以選擇領取新手任務升級,也可以在墓地周圍打怪。


    孤魂凝體前白天基礎屬性降低20%,隻適合在夜間練級,陸小風沒有急著出去,他先打開屬性麵板查看:


    姓名:瘋二爺


    階位:0階孤魂


    等級:0


    元神屬性:


    法力值:100


    法術強度:10


    法術抗性:10


    悟性:10


    肉身屬性:


    生命值:100


    攻擊力:0


    護甲:0


    速度:10


    五行屬性:


    金:0


    木:0


    水:0


    火:0


    土:0


    主功法:無


    雲彩:無


    天賦:魅影(遭受普通攻擊時有20%幾率觸發閃避效果,攻擊時有10%幾率爆發致命效果,對目標造成3倍攻擊傷害。)


    天賦:聚魂(孤魂可以吸收陰氣凝聚魂珠)


    法術:幽冥鬼火(初窺門徑1/100)孤魂控製鬼火攻擊2個目標,造成15(基礎傷害)+0(玩家等級)+法術強度*60%基礎傷害,消耗法力8點,冷卻時間4秒。


    每個種族基礎屬性分為三大部分,分別是元神、肉身以及五行,元神和肉身屬性會隨玩家等級提升。


    五行屬性與等級無關,但同樣是一個很重要的屬性,因為不管是普通攻擊還是法術攻擊都會附加五行傷害。除了沒有肉身的種族,每個種族的五行相加為100點,按照五行相生相克產生作用。


    如果火五行為100點,修煉火係道法傷害增幅50%,五行裏火克金,攻擊金100的目標傷害增幅100%。同理,作為輔助的靈族木五行如果是100點,修煉木係法術效果增幅50%,因為五行木生火,對火100的目標施法時效果增幅100%。


    玩家選擇種族後就能看到自身五行屬性,可以根據五行修煉合適的法術,五行屬性一般不會變化,進化或者服用天材地寶才可能改變。


    孤魂前期沒有五行屬性,所以沒有五行增幅,但孤魂凝體時單項五行屬性可以達到100。


    《神話世界》各個種族相對比較平衡,每個種族都有自身優勢,隻是強大的階段不同。孤魂前期非常弱勢,中期依靠五行遁術還算不錯,後期要想在同階占據優勢,隻有進化成先天五行鬼才有可能。


    遊戲總共分為十階,玩家一般不太可能越階挑戰,因為每次進階都會得到巨大增幅。比如三階可以禦風飛行,二階玩家不管有多強大,飛不起來隻能被動挨打,裝備再逆天也奈何不得三階玩家。


    某一階比較弱勢的種族也不是完全弱勢,遊戲比較講究機緣,弱勢種族也有機會順利渡過弱勢期。陸小風敢選擇孤魂,主要就是因為有十年遊戲記憶,他知道孤魂可以凝聚魂珠賺錢,還知道如何增加初級法術幽冥鬼火的威力。


    隻要找到合適的寶物,幽冥鬼火就會不斷進階,進化成地獄魔炎後威力堪比三昧真火。因為是初級法術,消耗的法力值很少,冷卻時間隻有短短4秒,修煉到超凡入聖冷卻時間隻有1秒。

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