張恒差不多玩的半天遊戲,看過的玩家少說也成百上千,有搶不到怪唾口大罵的,也有抱怨升級慢的,推到boss十分興奮的也有,村口玩家聚集擺攤的地方更是熱鬧非凡,商人騙子各種身份的玩家都有,可是張恒看複活的神態和其他玩家完全不一樣。


    複活給張恒的感覺是很平靜,原本張恒認為複活是騙子,所以複活說那麽多張恒都以為是對方提前想好的話術,但現在回憶起來,複活說起和遊戲相關的內容時總是一副不急不慢的樣子,仿佛一切智珠在握一樣。


    遊戲發展時間長了,人總會生出一點疲倦,常有老玩家對後生說自己當初玩遊戲時候怎樣怎樣,然後感歎人心變了,再也回不去了,但何止人心變了,遊戲經過各種版本內容的更新早已不複當時模樣,即便遊戲經過更新變得內容更豐富,玩法變得更有趣,bug變得更少,各職業之間變得更平衡,服務器不再經常掉線,也總有大部分老玩家懷念過去的好,這很大一部分在於玩家在玩新遊戲時對於遊戲探索的樂趣。


    新遊戲剛開服的時候,玩家都是愣頭青鐵頭娃,副本死活打不過去,打出的裝備也不知道值不值錢被人騙了也不知道,但這些“艱苦”歲月日後回憶起的時候就越發青澀可愛,就像成年人總懷念兒童時代無憂無慮一樣,遊戲漸漸發展,怪物好不好打,裝備值不值錢,這一切玩家心裏跟門清一樣,哪怕更新一些新內容,玩家也能根據公告內容猜的八九不離十,哪還有發現未知的樂趣。


    即使學習再好的學生到高考的時候心裏難免會有些緊張麽,但有一種學生麵對高考時是絕對不會緊張的,那就是已經提前弄到答案的學生,複活給張恒的感覺就像是玩過這個遊戲十年的老玩家一樣,表麵上非常平靜,做事不急不慢,但總少了一種對於新遊戲的那種熱情,這種狀態和張恒遇到的所有玩家都大相徑庭,對於遊戲沒什麽興趣的張恒也對這個遊戲本身有一點好奇,其他玩家更是對這個遊戲有種近乎狂熱的熱情,剛開始張恒誤會了複活,所以沒什麽感覺,但現在回想起了,張恒心底總覺得這個叫做複活的人有些不對勁,不對,是很不勁。


    分完東西後,複活就帶著他那個叫“胖子”的朋友離開了。


    “這個怪是別人發現的,我和那個人說了東西五五分。”張恒見隻剩下自己以前的隊友於是開口說道,“讓你們過來幫我挺不好意思的,對方拿走的一半我決定不了,要不我把裝備和寶石分給你們吧,或者用錢代替也行。”


    “那怎麽好意思呢?帶我們打boss一下子獲得這麽多經驗就夠意思了,怎麽還好意思要你的東西。”老隊長說道。


    “就是,別說錢的錢的,多見外啊,我們打boss也沒出什麽力不是,基本上全靠的是你的卷軸在那裏立功的,我們幾個算是白拿那麽多經驗,怎麽好意思再要你的東西。”叫做華麗轉身的玩家也跟著說道。


    剩下的一個牧師也跟著附和說不用。


    “嗯,那我也不多說了,我剛得了一張配方,做出的藥,大家需要的話,盡管找我。”張恒看著剩下的三個人說道。


    “我們在這裏打會怪?”老隊長往事隨風帶頭提示道。


    見其他人沒意見,張恒也點了點頭,複活離開的時候說這片地方是升級寶地,卡在那塊石頭那裏消耗會大大降低,張恒心底雖然想要去看看那個水袋的任務,但也不好意思直接走人,於是跟著點頭答應了。


    打了一會怪,張恒發現這裏的怪經驗果然多多了,而且卡著地形,一隊人也沒什麽危險,殺那個黃金蜥蜴時張恒已經到達了2級,2升3經驗需要經驗更多,雖然這個地方是快升級寶地,但是一時半會也升不了級,加上大家原本就有下線休息的意思,但是經過張恒一喊就過來幫忙了,現在boss打完了,大家興致慢慢就降下來了,沒過多久,牧師就說自己要下線了。牧師走了之後,就沒人加血了,張恒三人沒帶什麽藥,於是也互相看了一眼,也紛紛告辭了。


    離開隊伍的張恒馬上就開始尋思著做水袋任務了,雖然張恒已經相信了複活說的是實話,但實踐是檢驗真理的標準,張恒按照地圖來到了幽暗密林深處,幾經輾轉終於找了複活說的地方,果然看到黑暗中有幾點熒光,張恒用捕蟲網不斷的捉著螢火蟲,等係統提示草籠已經裝滿時張恒才罷手。在幽暗密林找那間酒吧時,張恒還死了幾次,因為幽暗密林的怪等級有些高,來不及跑出仇恨範圍,自然就狗帶了。


    殺黃金蜥蜴的地方就是愛蓮娜湖邊,複活說的時候,張恒自然也注意到了那個涼亭裏的老頭。


    按照複活的方法,那個垂釣的老頭子果然給了他一個水袋和兩條魚。


    魔力水袋:裝滿愛蓮娜湖水之後可以恢複角色1000生命值或魔力值。


    青鯖魚:使用之後可以增加自身10點冰屬性強化。持續時間30分鍾。時間限製:72小時。


    赤鯖魚:使用之後可以增加自身10點火屬性強化。持續時間30分鍾。時間限製:72小時。


    按照複活說的,水袋灌紅色湖水時加的就是生命值,灌藍色湖水的時候加的就是魔力值。張恒試著看能不能繼續領水袋任務,但垂釣者卻對他說張恒幫他的已經夠多了,不需要在幫忙了。


    至於那張黃金血液藥劑,張恒也學習了。


    黃金血液藥劑:使用後,立刻恢複80點生命值,並為角色增加10點力量,持續30秒。(冷卻時間:30秒)


    至於製作藥劑的材料,就是黃金蜥蜴王所在地方野怪掉落的材料。


    製作一瓶黃金血液需要三根蜥蜴尾巴、一根砂蠍尾針和一滴狐心血,複活聽說張恒說提供副本的藥劑時,就一股腦的把他和他朋友打到的材料都交給了張恒,張恒本來說給錢的,但對方拒絕了,想來這些材料應該不是什麽值錢玩意。


    副職業是遊戲中是非常重要的一部分,張恒之所以第一選擇不選裝備,不選技能,不選寶石,直接選擇藥劑配方,就是因為張恒想要去了解這個遊戲的副職業。畢竟大多數遊戲,藥水是重要的一種設定,有時候還會對戰鬥起到關鍵性的作用。


    藥劑學作為遊戲中的副職業,其對應的煉金師地位是否崇高,那就要看成為煉金師的成本了。


    這個成本既包括金錢成本,也包括時間成本,但在商人眼裏,時間就是金錢,所以總的來說,這個成本還是金錢的成本。


    而這個遊戲明顯不能幫人掛機,所以時間成本就尤為重要了,有些人非常不理解為什麽遊戲道具隻是一團虛擬數據為什麽能賣錢,雖然張恒不怎麽熱心遊戲,但其中的道理也是明白的,因為有人在這上麵花費了時間,隻要獲得遊戲道具是要花費時間,那麽就說明這東西是有成本的。錢是勞動時間的憑證,錢之所以能在社會中流通,是因為大家認可了錢背後所代表的勞動價值,遊戲中的錢之所以也能換錢,是因為這群玩遊戲的認可了這些錢的價值。


    可以說一個遊戲發展的越大,玩家數量越多,那麽這個遊戲中的貨幣就越值錢,如果發展到全球性的話,那基本上和現實貨幣已經無差了,普通玩家辛苦打金一小時賣的錢,基本也會和最低時薪差不多了,不過換錢的過程是不可逆的,也就是說,用錢可以買遊戲幣,但遊戲幣是不可能當錢用的,必須兌換成現實貨幣才可以使用。


    張恒學習了配方之後,就租了一間實驗室,租金是一小時兩個銀幣,也算是煉藥的成本。


    煉藥分為兩種模式,一種是自由模式,一種是智能模式。


    張恒選擇了自由模式,可是什麽也沒發生,於是張恒就改成了智能模式,改正之後,張恒看到實驗台上有一個提示,是否開始智能模式。


    張恒選擇了確定。然後就出現了一個配方選項,張恒隻學了一種配方,所以隻能選擇黃金血液配方。


    選擇黃金血液配方之後,張恒的手就自動開始動了起來,從試驗台拿起了兩根蜥蜴尾巴丟進了研磨缽裏,然後拿著一根木棒開始搗蜥蜴尾巴,搗了一會,張恒就用過濾網把裏麵的綠汁過濾進試管加入狐心血開始加熱,加熱試管的時候,張恒又用鑷子夾起了蠍子的毒針,開始用火烤,蠍尾烤幹水分之後,又研磨成粉末倒進了加熱的試管中,然後就熄火,把試管放到一邊靜置。


    係統又給了張恒一個提示,是否繼續製作,張恒又點擊了是,於是手上的動作又開始重複起來。


    大概過了三分鍾,張恒收到了一條係統的提示:黃金血液藥劑製作完成。


    張恒收到提示後,馬上想轉身看下藥劑的樣子,但張恒這樣想,手腳卻沒有停止動作,而張恒又收到了一條係統的提示:是否停止智能模式嗎?(停止智能模式將致使當前操作失敗)


    張恒沒有選擇停止,等這一瓶藥完成的時候,張恒才選擇了停止智能模式。


    張恒看到靜置架上的一瓶藥劑已經變成了金黃色,剩下的幾瓶也有不同程度的色變,想必比那瓶金黃色的應該就是完成品的黃金血液藥劑。


    張恒拿瓶黃色藥劑時,係統提示張恒獲得了一瓶黃金血液藥劑。


    又過了一會而,張恒又接連收到了幾個係統的提示。


    黃金血液藥劑製作完成。


    黃金血液藥劑製作完成。


    黃金血液藥劑製作失敗。


    黃金血液藥劑製作完成。


    黃金血液藥劑製作完成。


    黃金血液藥劑製作失敗。


    張恒算了一下,製作黃金血液藥劑需要時間是一分鍾,靜置大概需要三分鍾,也就是說製作一瓶黃金血液需要四分鍾左右,不過靜置的時候,可以繼續製作黃金血液藥劑,可以說製作一瓶黃金血液藥劑花費的時間是一分鍾,不過期間還失敗了幾次。


    現在張恒大概明白了,智能模式是係統幫著他動手,自由模式是自己動手。


    張恒於是就改成了自由模式,回憶起剛才的步驟,張恒也開始自己動手製作起黃金血液藥劑來。

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