兩隻半龍人緩過身形,當即揮舞砍刀朝林夜劈下,它們的血量都已經殘了,卻依然充滿狂暴好戰的氣勢,仿佛不知畏懼是何物。


    化蝠技能早已冷卻完畢,在兩柄砍刀即將斬中林夜的刹那,他的身影頓時化作蝙蝠群散開,同時規避掉兩名半龍人的斬擊。


    黑刀徑直刺入了其中一頭半龍人的後背,刀鋒從前胸貫穿而出,大量綠色的血液噴湧,一個274點的要害暴擊漂起,半龍人當即哀嚎一聲,被打出了短暫硬直。


    林夜的攻擊還沒有結束,一刀穿心後他左手立刻幻化成巨大的血之爪往半龍人的腦袋重重拍下,打出一個命中弱點的408點暴擊傷害,將自己之前損失的血量直接吸滿。


    連續兩次攻擊,瞬間打掉了半龍人約700點生命,後者從硬直中恢複過來,一條尾巴猛地甩動,林夜沒想到它還有這一手,觸不及防之下被正麵擊中,整個人都倒飛出去摔在地上,受到了97點傷害。


    此時他的生命值已經降低到了253/350點,半龍人尾巴的力道還是挺大的,挨上一下就是四分之一血。


    此時此刻他隻有孤身一人奮戰,無人可以依靠,要是肯威和可兒在場的話,戰鬥早已輕鬆結束。


    龍祭司的讀條槽已經完成一半多,再跟這兩個家夥耗下去就危險了!


    林夜眼神閃過一絲冷光,揮舞黑刀專注對那頭血較少的半龍人發起猛攻,即使對方用砍刀格擋,速度卻遠遠不及自己,可以繞到它的側麵或者背部攻擊,畢竟武器招架隻能防禦正麵,無法全方位。


    在全力進攻時,林夜也免不了受到另一頭半龍人的攻擊,損失了一些血量,不過問題不大,有吸血續航能力,馬上就能吸回來,這就是血族的優勢。


    與此同時,林夜也始終控製著自己的血線,維持在半血左右,被動“殺戮之心”是根據損失的生命來提升攻擊力,所以血越少自己的傷害就會越高,但千萬不能作死把血量壓得太低,被敵人一擊秒殺。


    攻擊力是血族最重要的屬性,攻擊高輸出自然高,吸血量也取決於攻擊力,半血時殺戮之心能提供50%攻擊力加成,讓林夜的輸出能力變得極其可觀。


    一名半龍人發出類似龍的低吼聲,掄起砍刀縱身一躍,對林夜發起下劈斬!


    後者當即將黑刀橫架在身前,與半龍人的砍刀重重摩擦碰撞在一起,他隻感覺到對方力量十分巨大,即使完全防禦住也依然掉了五十多點生命值,這也是自己防禦力不高的緣故。


    半龍人的攻擊招式也都是蠻力型重擊,力道雖大但出招和收招都很慢,林夜能發揮自己高敏捷的優點,靈活對陣。


    再次躲開半龍人的重劈後,林夜策動黑刀反身刺入背後的半龍人大腿部,打掉它108點血量。


    剛想繼續進攻,另一頭半龍人的攻擊接踵而至,無奈之下林夜隻能暫時收招後撤,與其交戰在一起。


    之前那頭半龍人雖然腿部被刺穿一個血窟窿,它卻無視疼痛般瘋狂揮舞砍刀配合著夥伴一前一後對林夜發起夾攻!


    以一敵二,林夜依然保持著絕對的冷靜,曾經身為獵魔人的他早就習慣了使用“獵人視覺”能力,習慣用眼睛去捕捉、判斷對手的每一次進攻軌跡,如今就算那個能力已經不複存在,這份戰鬥本能卻已經永遠地烙印在了骨髓中。


    他如同跳舞般旋轉身體,身體往右側傾斜,先是躲過了身前半龍人的砍刀斬擊,隨後後仰起腦袋,以腳尖踮地進行一個完美的後空翻,直接在半空中規避掉後方半龍人的橫斬攻擊。


    身後的那半龍人砍刀被林夜空翻躲過,力道過猛趨勢不減,居然徑直地砍在了前方的同伴身上,造成一個125點的傷害值,這也是因為剛剛林夜站在它們倆中間的緣故,阻擋了視野,並且利用自身的完美角度閃躲讓這名半龍人原本可以擊中自己的刀砍在了同伴身上。


    使完一招借刀殺人之計,林夜一刻也不曾閑著,背後伸張血翼快速滑翔從那被同伴砍傷的半龍人頭頂掠過,降落在地直接拍出一記血爪,打出一個411點的暴擊傷害,吸血恢複自己123點生命值。


    這一擊血爪直接將這頭本就血量不多的半龍人打得瀕死,隻剩下最後一滴血,很快它便倒在了林夜的刀下,黑刀充盈紅光,獲得了一層擊殺強化buff,提升主人20%攻擊力。


    解決掉一頭半龍人,林夜頓時壓力倍減,十分輕鬆地就將剩下那頭殺死,兩頭半龍人的經驗值隻有4%。


    然而,與半龍人交戰浪費了太多時間,導致龍祭司的漫長技能吟唱已經完成了……


    空氣中一股狂亂的亡魂能量從地下爆發,大量黑霧幾乎完全籠罩寬敞的地下祠堂,龍祭司漂浮在半空中的身影也逐漸消散在黑霧中。


    吼!……


    彌漫空間的黑霧中,一聲巨龍的嘶鳴聲幽幽傳來,龐然大物般的黑影不斷在視野中浮現。


    林夜隱隱感覺到一股危險到了極點的氣息,仿佛即將出現在自己眼前的是某種夢魘般的生物。


    黑霧風起雲湧,異象生變,從霧中探出一雙巨大的骸骨之爪!


    林夜早已快速後撤了一大段距離,那天幕之上垂下的巨大爪子重重地拍擊在了他剛剛所站的地麵上,生生將堅硬的石板都拍得粉碎出裂紋,如果這股力量正麵擊中恐怕當場就會被砸死。


    待黑霧完全散去,在林夜血紅色的視野中,一頭巨龍的身影逐漸變得清晰,它渾身都是由骸骨組成,沒有任何血肉與內髒,一對巨大的骨翼振翅張開,掀起地麵上大量灰塵,一雙空洞漆黑的眼眶直直注視著自己,帶著讓人不寒而栗的死亡氣息。


    龍祭司安達瑞茲此時正騎在骨龍的背上,他那環繞的魔力不斷注入身下的骨龍體內,似乎已經與坐騎合為一體。


    【骸骨之龍·厄裏俄洛斯】


    等級:10「精英」


    生命值:22500/22500


    種族:不死族


    屬性:暗屬性


    名字、血量、屬性都變了,看來自己目前所要對付的敵人已經不再是之前的“龍祭司安達瑞茲”,而是他座下的這頭骨龍,但也難保那龍祭司騎在龍背上不會釋放一些能力來幹擾自己,自己孤身一人麵對強大的龍祭司加上骨龍,這場戰鬥恐怕將會無比凶險!


    這頭骨龍的生命值比龍祭司更厚,並且它背上還騎著龍祭司,林夜估計自己就算跳上骨龍背上去攻擊龍祭司,扣除的也隻是骨龍的生命值,它們倆現在似乎合為了一體,共享所有屬性。


    如果是對付之前的人形龍祭司,都更輕鬆一些,因為法師類型的目標通常都擁有強大的法術輸出能力,但是身體卻相對要脆弱得多。


    骨龍的生命值比龍祭司多,防禦力雖然不清楚,但絕對不會比龍祭司低這是肯定的,哪怕是死亡後的龍,它也終究是龍族……


    光從屬性上來看,這種敵人絕對不是自己可以單挑戰勝的,但是任務設定既然是隻允許一名玩家進入地下祠堂,就必須要單獨麵對龍祭司和他的骨龍,所以此戰必有勝利契機,代理者從來不會設置死亡率100%的任務。


    所以林夜估計自己大部分要對付的還是那頭骨龍,畢竟敵人的名字都寫著是它,騎在上麵的龍祭司應該無法使用全部能力,隻是起著輔助骨龍的作用。


    否則讓他一個11級的契約者同時跟兩個精英怪作戰,是絕對不可能取勝的,那已經不是技術和意識的問題,在絕對的力量碾壓麵前,一切技巧都顯得微不足道。


    ……


    即使生命已經凋零,骸骨之龍身上那屬於巨龍獨有的壓迫感卻依然令人光是仰望就心有餘悸,林夜如臨大敵地雙眼死死盯著那龐然大物的身軀,強迫自己保持冷靜,雙方都對峙著沒有任何行動。


    龍祭司居高臨下地注視著林夜,被黃金麵具覆蓋下的臉看不出任何表情,用低沉沙啞的聲音緩緩開口。


    “我知道你是誰了……你是龍裔,是來解救那頭火龍的。”


    “所以你肯定不會把麵具交給我就對了。”林夜聳了聳肩,算是默認。


    “是的,我絕不會讓你如願以償,今天你將會葬身在這地下祠堂之中,我不會讓你阻擋偉大的奧杜因主人!”


    龍祭司話音剛落,座下的骨龍立刻咆哮出聲,巨大的骨翼不斷拍打,飛上半空。


    林夜也隨之動了起來,眼睛直直盯著空中骨龍的身影,身體保持奔跑狀態,隨時注意對方的一舉一動。


    骨龍張開嘴,肉眼可見的黑色能量不斷凝聚成一個球體,並且在慢慢地膨脹擴大,最終形成一個半徑三米多的巨大黑暗能量球。


    宛如吐納一般,骨龍猛地吼叫出聲,巨大的黑暗球猶如天外隕石般直直從天空中墜落,帶著毀滅性的氣勢往林夜所在的方向飛去!


    這種恐怖的巨大法球是絕無可能硬接下來的,被擊中的下場恐怕是被當場秒殺,林夜飛快地邁動步伐,全力往反方向衝刺逃離,卻發現身後的陰影正在不斷擴大,即使不用轉身也知道那巨大的黑暗球已經離自己越來越近……


    血翼!


    他毫不猶豫背後生長出蝠翼,飛向半空中,巨大的黑暗球也應聲撞擊在地板上,頓時爆發出劇烈的強光爆炸,讓人刺目得無法睜開雙眼。


    爆炸引發的氣流讓整個地下祠堂都仿佛地震般顫抖不已,天花板上無數石屑掉落,濃煙散去後原本平整的石板地麵已經被轟出了一個深深的大坑,讓遠遠凝視都覺得膽戰心驚。


    林夜的血翼3秒持續時間已經結束,緩緩降落在地上,讓他不由露出劫後餘生的慶幸,骨龍的黑暗球威力實在是恐怖得不可思議,好在自己及時靠蝠翼飛上半空,堪堪避開。


    雖然他沒被正麵擊中,卻還是處於爆炸的波及範圍邊緣,因此受到了一個146點的魔法傷害,這也讓林夜更加驚歎黑暗球的殺傷力,自己已經離爆炸中心足夠遠的距離,卻依然還是被打掉了幾乎半血。


    此時生命值已經不再健康,林夜趕忙用撒洛克尼爾的“喚冰”龍吼召喚一層薄冰包裹自身,生命值以50點每秒的速度不斷恢複,持續5秒,總算是恢複到了全滿。


    在吐出一顆黑暗球後,那骨龍明顯也陷入了短暫的虛弱狀態,這也是大型敵人的平衡設定之一,威力越是可怕的招式,使用後的僵直時間也相應較長。


    之前擊殺兩頭半龍人獲得的2層攻擊力buff還剩下10秒,林夜自然要抓緊時機去盡可能打一輪輸出,他快速衝刺到骨龍身前,黑色的刀鋒徑直擊打在骨龍的下顎之上,發出清脆的骨骼摩擦響聲,造成一個291點暴擊傷害,這骨龍的防禦力果然高,要知道林夜此時的物理攻擊力可是達到了250多點啊。


    一刀斬出後,林夜左手凝聚成巨大的血之爪,激活狂暴執行能力重重瞄準骨龍的巨腦袋用力拍下!再次造成一個高達598點的超高3倍暴擊傷害。


    在那血琳琳的傷害數字飄起的瞬間,骨龍仰天哀鳴一聲,腦袋搖搖晃晃地垂下,重重攤倒在地,這一下毫無疑問算是重創了它。


    無論任何生物,頭部肯定是弱點之一,林夜直接渾身爆發出大量血液在身體周圍引起熔岩噴發般的血柱,以血氣爆發收尾。


    鮮血魔犬已經通過造成3次攻擊解除封印,但骨龍此刻已經緩過身形,沒機會施放了,林夜絲毫不戀戰貪刀,遠遠地退開,等待新一輪適宜的攻擊時機。


    別看剛才一輪就幹掉了骨龍將近1500多點血量,林夜自己十分清楚,這是他的極限爆發,普通攻擊+狂暴執行的血爪+血氣爆發三次傷害才能達到這麽多,接下來這幾個技能都將進入冷卻時間:血爪10秒、狂暴執行30秒、血氣爆發12秒,自己的後續輸出怕是沒有那麽可觀了。


    擊殺兩名半龍人獲得的攻擊力buff已經消失,黑刀的紅光散去,恢複了漆黑的顏色,林夜的物理攻擊力也回到正常水平。


    骨龍恢複清醒,巨大的嘴巴再次張開,噴吐出暗紫色的龍息之火,從那不祥的顏色來看如果被這火焰給濺射到很可能會被腐蝕,減少防禦力。


    一路走來積累的戰鬥經驗讓林夜對於戰局的分析判斷能力無比細膩,他可以通過對手的肢體動作以及力道來大致判斷出攻擊方式、攻擊軌跡、傷害量多少。


    他會用眼睛和腦海去記住敵人的招式、特性,模擬出最好的應對方法,熟練運用自身掌握的技能,計算好傷害和連招順序,逐步地打敗敵人……


    這裏是遊戲的世界,我會像以前那樣,擊敗所有擋路的敵人,完美打通關卡!

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