一下子幹掉了那名劍士七分之一的血量。


    “熱!一個劍士還能遠程攻擊!”那貨不一點兒不相信,劍士怎麽可能遠程攻擊?


    “哇!仙劍女神好帥!如果你喜歡女人的話,我給你生猴子!”就連女生都這麽瘋狂了。


    “仙劍女神!”


    ……


    場上歡呼聲方才讓這名劍士醒悟,原來眼前這位就是之前大家簇擁的仙劍女神呐!


    “kao!”劍士鄙視了下看台,知道自己不動的話,隻能成為活靶子。不顧腳下陷阱,直接開啟加速技能向巾幗這邊衝過來。


    加速!掉血!加攻擊!加血!禁錮!……


    各種效果層出不窮,當然經過的攻擊也在對方加血後回滿了。不過好在這十五個格子很給麵子,出現了兩次眩暈,一次禁錮,以及一次絆倒。


    讓巾幗開了不少輸出。


    “躍動!”隻剩下三個格子後,劍士對著中間一塊格子把手中單股戳進去,然後利用腰部力量跳躍過來。


    顯然這並不是那位劍士能力,屬於技能效果。


    “咦?”巾幗一陣驚奇,這貨竟然可以利用這個技能免除三次觸發未知格子的效果。


    巾幗稍微讚歎些許,立刻幻化出分身,並且操控分身走到旁邊的格子。


    禁錮!


    當然禁錮的是巾幗的分身,並非巾幗本人。下一刻巾幗跟進,因為分身已經觸發了一次效果,那區域就不會再次觸發。


    “哇!竟然可以這麽玩?”我在看台上激動道。


    “巾幗果真是天才,可以想到這種辦法來解除未知的威脅。如果是我,我絕對是想不到這種方法。”淘氣也感概道。


    在遇到增加移動速度和血量恢複時,巾幗會立刻進入,拿到增益效果。


    劍客可就苦逼多了。格子隻要超過三秒,就會重置效果,也就是說巾幗走過後,地下那塊格子就會重置一次效果。那名劍客跟上就會觸發新的效果來。


    加上巾幗具有遠程打擊,還有分身擁有一般屬性,把他壓製的死死的。


    “熱!這不是耍無賴嘛!”劍客頗為無奈,可除了嘴上的功夫,也頗為無奈。這部被一個捕獸夾給夾到了,禁錮三秒。


    這三秒可就成為了巾幗的活靶子。


    “無賴不無賴我不知道,誰叫你打不過我。”巾幗手中青光不斷凝聚,成為細長劍意攻擊過去。每次在劍客身上帶走40多的血量,再加上分身的傷害,平均每秒都可以造成60點以上的傷害。


    “算了,我認輸。”劍客有些沮喪,現在已經掉落一般的血量,並且還被巾幗拉開六到十米的距離,再繼續下去,隻會輸的更慘。


    “叮!13號玩家頭像,恭喜14號玩家獲得勝利。”


    獲得勝利的巾幗回來淡定地坐在夏靜身旁,沒有一絲驕傲或者喜悅,仿佛和她毫不相幹似的。


    下麵就要輪到可樂,可是可樂的排號依舊挺靠後,排在四十多號的位置。


    按照總決賽的速度來說,要等到明天上午才會有可樂的比賽,下午才會輪到抽到63號的淘氣。


    自然,下午是不回去刷怪練級,要好好研究這些人的打法,哪怕零時抱抱佛腳也是好的。


    今天最後一場上場的是暗夜光,依舊是一身黑色勁裝加上黑色口罩,把玲瓏有致的身材完美地表現出來。


    “唉?我怎麽沒感覺道。”


    “那是因為你隻是在看著沒有嚐試去移動或者打開屬性欄看屬性!”巾幗對我一陣無語。


    接著不再管我臉上冒出的疑惑繼續道:“接下來會大麵積地區會給玩家造成傷害,隨後便是持續掉血。再後來,係統推出一隻強大的boss來對付我們。”


    “後麵還有?”淘氣疑惑道,顯然他和可樂在那之後出來了,並沒有繼續呆在裏麵。


    “是哦,我當時還看到了一隻50級的白金boss。屬性挺強的。”我點點頭道。


    “熱,早知道我和可樂在等等好了,反正掛掉又不會損失什麽東西。”淘氣有些痛心道。


    “看不看倒無所謂,我現在又冒出新疑問。如果把裏麵的boss給掛掉又會怎樣?”巾幗露出笑容道。


    “掛掉裏麵的boss?”我的天,這是來pk的,掛掉boss也應該不會漲經驗吧,更不會掉落一些裝備,不然那大家都別來pk了,直接進去把boss掛掉再說,得道的東西平分好了。


    “隻是想想罷了。”巾幗有些尷尬,顯然她知道她自己想法有些不切實際了。


    巾幗和淘氣又分析了一下這個場地,然後決定在進去看下。反正金幣這東西目前還是挺好刷的,一隻30級的黃金boss或者40級的白銀boss三個人中必定有一人可以得道一到兩枚金幣。


    況且天天在副本和boss懷裏泡著的我們早已賺的瓢潑滿盆了。


    這次進去後,出現的則是另一塊場景。麥田遭到山匪攻擊,然後兩邊打的不可開交,接著打雷下雨,當然打雷一定幾率擊中我和巾幗,造成少量傷害和0.1秒的麻痹效果。


    不過可以知道,無論怎麽繞,都會繞到最後一個結局,就是玩家pk到後來,會持續掉血而死,哪怕死不了,也會出現一隻強大到無法抗衡的boss來加快玩家的死亡。


    出來後,巾幗說道:“果然如此,我想的沒錯!好了,這場景也被我們研究透徹了。剩下隨機的場景到明天自己上場隨機應變了。”


    “好!”聽見巾幗和淘氣的分析後,我和可樂都一副豁然樣子。我懶得管事這點和可樂極為相似,他似乎也很不喜歡多想事情,當然除了泡妞他會想盡一些法子。


    “對了,可樂!你給女漢子買車了嗎?”想到可樂泡妹子,自然想到可樂說的那件事兒。


    “那個啊,女漢子妹妹說不想借錢買,等賺到錢再買。那錢我已經退給夢女神了。”可樂嘿嘿一笑道。


    看著他身旁的女漢子甜甜一笑,心中暗暗說道:“果然還是小女孩子,並且不是富二代。滿足以上這兩點的妹子確實好泡啊。”


    下線後,我們立馬上網查看別人怎麽分析這個所謂陷阱2.0。


    論壇上對這所謂的陷阱2.0受到了絕大多數玩家的好評,至於前麵無厘頭的陷阱格子,顯然這更加符合pk彰顯技術地特性。


    其中一位玩家的評論更是得道了大家的一致點讚。他是這樣說的:“陷阱2.0的出現大大增加了觀賞性以及場上玩家pk的操作性。對於一些隻喜歡逃跑猥瑣的玩家可所謂倒出都是小陷阱。”


    “當然也考驗了一些隻會粗暴打法玩家的機動性以及靈活性。當然這也是喜歡野外pk掛人玩家的福利,畢竟現在的場地已經模擬出各種嚴苛環境,增加了刺殺這一看點。”


    看到這裏覺得寫的不錯,可為什麽感覺看到的人都點了讚呢?


    便繼續往下看。


    “點讚的男性玩家jj可以增長三公分,不點讚的縮短三公分。點讚的女玩家米米增大一罩杯,不點咱縮小一罩杯。”


    “草!真惡毒!”我立馬點了讚!我可不想讓夏靜和思婷失去‘性福’


    “kao!”淘氣似乎也中招了,大拇指已經在手機屏幕上狂戳,恨不得多點幾個讚。


    “泥煤!老子今天就!算了,我點讚。”可樂本想發火不點咱的,可是想想還是點了下讚。


    “這!”巾幗臉色出現絲絲慍怒,然後又變成緋紅色,手指在手機屏幕上戳了戳,顯然經過也是點了讚的。


    “看來巾幗也很在意這些事情啊。”我暗道,然後看了看巾幗毛衣下的那兩個大饅頭。


    “乖撒,這要是在大上一罩杯,那得多大啊!”想到這裏不僅舔舔舌頭。


    想想就好了,今天在巾幗和淘氣的努力下,這所謂的陷阱2.0被研究透徹了。


    陸地上會時不時的給予微小的掉血懲罰,在水裏會減緩移動速度。在冰麵上易摔倒掉血,在樹叢下會有一些小東西攻擊你。


    總之隻要場景開始建立,pk的玩家都不好受。


    下午吃飯時,米利斯和可潔兒打了個電話讓我們吃飯,她們去和經銷商談貨物的事情去了。然後思婷也沒回來,我和夏靜都打了電話,沒人接。


    現在米利斯和可潔兒也方便接聽電話,隻好等晚上她倆回來在讓她倆打電話了。


    上線後,遊神邀請我們去刷場景,好像他發現了一處場景,貌似和惡馬山嶺差不多,怪物非常密集容易刷級。


    本想答應,結果被巾幗給否決了。


    原因是要多多在裏麵pk下,多練練,或許之後會出現相同或者相似的場景容易應付。


    就這樣我們四個人‘痛苦’的花掉了40枚金幣各自pk了十場。


    結果發現這10個場景果然有些類似,並沒出現過一模一樣的場景。漸漸的掌握好了一些訣竅後,發現已經九點多鍾,不知不覺的時間就這樣過去了。


    “時間過的挺快啊!”感慨一番就隨著眾人下線。

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