黃金礦工世界。
蘇夏憑空出現,然後看了眼自己的幻想值。
“幻想值8242點,比遊戲發展國還多?”
“那麽大建吧,今天是偉大的大建日!先給我來一座鑽石礦!再來一座金礦……話說這樣是不是太沒追求了?那來一座鈈礦、一座鈾礦……真的可以?牛!那……臥槽,合金也能直接形成礦洞?你這是要逆天?別說了,先來一座鎢鋼礦……”
“……那麽幻想元素的礦產行不行?來個靈石的礦洞?”
‘條件不足、幻想值不足,無法創建。’
“……”
某人的大建最終停止於異想天開的靈石礦洞。
但即使如此,蘇夏童鞋看著麵前那一座座可怕的礦洞也是神色激動……喂,那邊那個傻鳥礦工,別往鈾礦那走啊,那是放射性礦物啊喂,你想變異嗎!
“如果能把兩個遊戲世界連起來就好了。”
半晌後,蘇夏看著那些依舊在永無止境挖礦的苦逼工人,腦袋裏麵忽然冒出了這樣的念頭。
他現在需要黃金礦工世界的資源,來幫自己支付遊戲發展國世界需要的資金。
但事實上蘇某人從黃金礦工世界往外麵帶東西是要幻想值的。
尤其是現在多了這麽多牛逼的礦物,到時候往外麵拿的時候幻想值肯定多的可怕。
浪費啊!這些幻想值可都是資源!
蘇夏葛朗台病犯了。
——可能是因為蘇某人以前做遊戲的時候預算總是少的可憐,作為副主管的他每一方麵都要斤斤計較,習慣了的緣故。
當然說是這麽說,其實蘇某人也就是隨口的吐槽,但……
‘在條件允許的情況下,花費幻想值,可以將兩個互補的極小型世界合並。’
突然出現的聲音嚇了蘇夏一跳。
但反應過來對方說的是什麽的時候,他才猛地頓住。
真的……可以?
“那我現在可以把遊戲發展國和黃金礦工兩個世界合並?”蘇夏呼吸加促。
‘不行。’
蘇夏:“……”
‘條件不足。’
“什麽叫做條件不足,要什麽樣的條件才叫符合?”蘇夏對這個很是無語。
就算是做任務,麻煩你也給出具體的內容好麽,一句條件不足就把他給打發了,這是在搞笑呢?
似乎是聽到了他心裏的抱怨,那個聲音沉默了片刻,然後開口:
‘黃金礦工的資源能對遊戲發展國起到補助作用,而遊戲發展國的資源對黃金礦工世界毫無作用。’
就這樣一句話。
雖然還是沒有具體的方法,但如果蘇夏還聽不懂的話就可以去一頭撞死了。
“原來如此,這就是所謂‘互補’的原則麽?”
蘇夏明悟。
簡而言之,就是要讓雙方達成‘雙贏’的條件才行。
其實這也挺簡單。
“這兩方麵的物資交換的確不能達到供需平衡,但解決這個問題,其實隻需要一個市場就行了。”
沒錯,市場。
換言之就是需要一個第三方交易平台。
比如說蘇某人此刻腳下站著的商店。
礦工需要什麽?
需要食物、需要水、需要各種日用品。
而這些,遊戲發展國的員工們雖然不是必需,但同樣也是有著要求。
那麽這樣一來,三方就達到了一個供需的平衡。
黃金礦工出產‘一般等價物’,需求‘生活必需品’。市場流通提供‘生活必需品’,需求‘商品’‘一般等價物’。而遊戲發展國則需求‘生活必需品’‘一般等價物’,提供‘娛樂商品’。
……
好吧,高中學的那些經濟學知識總算被蘇某人想起了一丟丟。
但即使是這一丟丟,蘇某人也明白——看上去這三方是達成了平衡,但其實完全就是市場供不應求、遊戲公司供大於求。
所以這個平衡很微妙,脆弱的可憐。
而且再退一步來說……
真的建立一個市場,那麽其中的一般等價物肯定是要統一價格,到時候蘇夏還怎麽騙這些礦工的黃金?
“喵的,搞得我頭都大了。”
現在的問題就是,這些礦工如同地球上的原始人,需求隻是溫飽問題。而遊戲發展國的員工則是正經的現代人,追求的是高精神享受。
兩者完全不在一個層麵上好不好?怎麽達成供需平衡?
“我tm的社保,這本書才不是嚴肅的經濟商業文好不好!”
半天之後,研究的蘇夏終於發現——自己根本不是那塊玩商業的料子,搞來搞去差點把他本人給搞暈了。
於是少年憤怒的一甩手中的筆,做元首咆哮狀。
半晌後,放空大腦的蘇某人忽然想起來。
要解決原始人和現代人之間的供需問題,其實隻要有一個完整的商業市場不就行了麽?
“研究這麽多有個屁用,我隻要做一個模擬城市的遊戲,這些還不是迎刃而解?”
想到這裏,蘇夏感覺自己有點傻逼。
雖然經濟學是很麻煩沒錯,但世界上的規律說到底就那麽幾個。
說到底,大圈子同化小圈子本身就是很輕鬆的事情,他根本沒必要在這裏仔細考慮怎樣平衡供需,到時候自然會有更好的人來幫他做這個。
簡而言之就是——作為‘皇帝’的蘇某人,根本沒必要傻兮兮的研究‘大臣’需要研究的問題。
其實仔細想想,蘇夏隻要去掌控那些能夠解決這些問題的‘大臣’不就行了?
想到這裏,蘇夏臉上露出了笑容,神態也輕鬆了不少。
但……
我們最開始的話題是啥來著?
蘇某人眨了眨眼睛,然後才反應過來——喵的,我特麽要想的是怎麽把兩個世界合並起來啊!
“為什麽後來樓會歪到這麽歪的地方去。”蘇夏風中淩亂。
好吧,從頭開始。
想要解決兩個世界的互補問題其實很簡單,建立一個第三方平台就行。
但有一個問題就是,蘇夏現在還需要依靠礦工們的黃金利潤來維持自己的體係運轉,而如果搭建出第三方交易平台的話,用屁股想都知道那群礦工不會再傻乎乎的拿黃金來換方便麵。
可惜的是,一開始蘇夏沒有在設定身份的時候設定礦主身份,否則現在就不會有這些問題了。
但那時候他也不知道這些極小的世界還能合並啊。
“沒關係、沒關係,辦法還是有的,我記得……”
蘇夏翻遍了腦海中的記憶。
片刻後,他的眼睛一亮。
“就是這個!監獄建築師!”
沒錯!
這個世界上,比苦工還要沒有人權、沒有地位的角色是什麽?
囚犯!
還有什麽勞動力,比免費的囚犯更加適合呢?反正死了也不心疼,那些放射性礦物的挖掘就交給你們了!
想到這裏,蘇夏迅速的調動這個遊戲的所有資料,然後細細的觀看起來。
遊戲本身不大,一百兆左右的貨罷了。
以目前蘇夏擁有的百人牛逼團隊,這種遊戲也就是分分鍾做完的事情。
不過這一次蘇夏可不滿足照抄。
“反正同樣都是不大的遊戲,玩法也類似。”蘇夏又從腦袋裏麵翻出了另外一款遊戲。
《逃脫者》。
《監獄建築師》和《逃脫者》。
前者是創建監獄,後者是逃離監獄。前者是模擬經營遊戲,後者是rpg。
如果把這兩者結合的話,那豈不是相當完美?
玩家可以創建監獄,然後上傳到網上給其他人越獄,這玩法豈不是和任地獄的《馬裏奧創造》有異曲同工之妙?
可玩性一下子就上升了n個台階有麽有?肯定玩的人更多有麽有。
想到這裏,蘇夏當即拿出一張白紙,興致勃勃的把自己腦海中的內容書寫下來,一條一條完整的梳理。
蘇夏憑空出現,然後看了眼自己的幻想值。
“幻想值8242點,比遊戲發展國還多?”
“那麽大建吧,今天是偉大的大建日!先給我來一座鑽石礦!再來一座金礦……話說這樣是不是太沒追求了?那來一座鈈礦、一座鈾礦……真的可以?牛!那……臥槽,合金也能直接形成礦洞?你這是要逆天?別說了,先來一座鎢鋼礦……”
“……那麽幻想元素的礦產行不行?來個靈石的礦洞?”
‘條件不足、幻想值不足,無法創建。’
“……”
某人的大建最終停止於異想天開的靈石礦洞。
但即使如此,蘇夏童鞋看著麵前那一座座可怕的礦洞也是神色激動……喂,那邊那個傻鳥礦工,別往鈾礦那走啊,那是放射性礦物啊喂,你想變異嗎!
“如果能把兩個遊戲世界連起來就好了。”
半晌後,蘇夏看著那些依舊在永無止境挖礦的苦逼工人,腦袋裏麵忽然冒出了這樣的念頭。
他現在需要黃金礦工世界的資源,來幫自己支付遊戲發展國世界需要的資金。
但事實上蘇某人從黃金礦工世界往外麵帶東西是要幻想值的。
尤其是現在多了這麽多牛逼的礦物,到時候往外麵拿的時候幻想值肯定多的可怕。
浪費啊!這些幻想值可都是資源!
蘇夏葛朗台病犯了。
——可能是因為蘇某人以前做遊戲的時候預算總是少的可憐,作為副主管的他每一方麵都要斤斤計較,習慣了的緣故。
當然說是這麽說,其實蘇某人也就是隨口的吐槽,但……
‘在條件允許的情況下,花費幻想值,可以將兩個互補的極小型世界合並。’
突然出現的聲音嚇了蘇夏一跳。
但反應過來對方說的是什麽的時候,他才猛地頓住。
真的……可以?
“那我現在可以把遊戲發展國和黃金礦工兩個世界合並?”蘇夏呼吸加促。
‘不行。’
蘇夏:“……”
‘條件不足。’
“什麽叫做條件不足,要什麽樣的條件才叫符合?”蘇夏對這個很是無語。
就算是做任務,麻煩你也給出具體的內容好麽,一句條件不足就把他給打發了,這是在搞笑呢?
似乎是聽到了他心裏的抱怨,那個聲音沉默了片刻,然後開口:
‘黃金礦工的資源能對遊戲發展國起到補助作用,而遊戲發展國的資源對黃金礦工世界毫無作用。’
就這樣一句話。
雖然還是沒有具體的方法,但如果蘇夏還聽不懂的話就可以去一頭撞死了。
“原來如此,這就是所謂‘互補’的原則麽?”
蘇夏明悟。
簡而言之,就是要讓雙方達成‘雙贏’的條件才行。
其實這也挺簡單。
“這兩方麵的物資交換的確不能達到供需平衡,但解決這個問題,其實隻需要一個市場就行了。”
沒錯,市場。
換言之就是需要一個第三方交易平台。
比如說蘇某人此刻腳下站著的商店。
礦工需要什麽?
需要食物、需要水、需要各種日用品。
而這些,遊戲發展國的員工們雖然不是必需,但同樣也是有著要求。
那麽這樣一來,三方就達到了一個供需的平衡。
黃金礦工出產‘一般等價物’,需求‘生活必需品’。市場流通提供‘生活必需品’,需求‘商品’‘一般等價物’。而遊戲發展國則需求‘生活必需品’‘一般等價物’,提供‘娛樂商品’。
……
好吧,高中學的那些經濟學知識總算被蘇某人想起了一丟丟。
但即使是這一丟丟,蘇某人也明白——看上去這三方是達成了平衡,但其實完全就是市場供不應求、遊戲公司供大於求。
所以這個平衡很微妙,脆弱的可憐。
而且再退一步來說……
真的建立一個市場,那麽其中的一般等價物肯定是要統一價格,到時候蘇夏還怎麽騙這些礦工的黃金?
“喵的,搞得我頭都大了。”
現在的問題就是,這些礦工如同地球上的原始人,需求隻是溫飽問題。而遊戲發展國的員工則是正經的現代人,追求的是高精神享受。
兩者完全不在一個層麵上好不好?怎麽達成供需平衡?
“我tm的社保,這本書才不是嚴肅的經濟商業文好不好!”
半天之後,研究的蘇夏終於發現——自己根本不是那塊玩商業的料子,搞來搞去差點把他本人給搞暈了。
於是少年憤怒的一甩手中的筆,做元首咆哮狀。
半晌後,放空大腦的蘇某人忽然想起來。
要解決原始人和現代人之間的供需問題,其實隻要有一個完整的商業市場不就行了麽?
“研究這麽多有個屁用,我隻要做一個模擬城市的遊戲,這些還不是迎刃而解?”
想到這裏,蘇夏感覺自己有點傻逼。
雖然經濟學是很麻煩沒錯,但世界上的規律說到底就那麽幾個。
說到底,大圈子同化小圈子本身就是很輕鬆的事情,他根本沒必要在這裏仔細考慮怎樣平衡供需,到時候自然會有更好的人來幫他做這個。
簡而言之就是——作為‘皇帝’的蘇某人,根本沒必要傻兮兮的研究‘大臣’需要研究的問題。
其實仔細想想,蘇夏隻要去掌控那些能夠解決這些問題的‘大臣’不就行了?
想到這裏,蘇夏臉上露出了笑容,神態也輕鬆了不少。
但……
我們最開始的話題是啥來著?
蘇某人眨了眨眼睛,然後才反應過來——喵的,我特麽要想的是怎麽把兩個世界合並起來啊!
“為什麽後來樓會歪到這麽歪的地方去。”蘇夏風中淩亂。
好吧,從頭開始。
想要解決兩個世界的互補問題其實很簡單,建立一個第三方平台就行。
但有一個問題就是,蘇夏現在還需要依靠礦工們的黃金利潤來維持自己的體係運轉,而如果搭建出第三方交易平台的話,用屁股想都知道那群礦工不會再傻乎乎的拿黃金來換方便麵。
可惜的是,一開始蘇夏沒有在設定身份的時候設定礦主身份,否則現在就不會有這些問題了。
但那時候他也不知道這些極小的世界還能合並啊。
“沒關係、沒關係,辦法還是有的,我記得……”
蘇夏翻遍了腦海中的記憶。
片刻後,他的眼睛一亮。
“就是這個!監獄建築師!”
沒錯!
這個世界上,比苦工還要沒有人權、沒有地位的角色是什麽?
囚犯!
還有什麽勞動力,比免費的囚犯更加適合呢?反正死了也不心疼,那些放射性礦物的挖掘就交給你們了!
想到這裏,蘇夏迅速的調動這個遊戲的所有資料,然後細細的觀看起來。
遊戲本身不大,一百兆左右的貨罷了。
以目前蘇夏擁有的百人牛逼團隊,這種遊戲也就是分分鍾做完的事情。
不過這一次蘇夏可不滿足照抄。
“反正同樣都是不大的遊戲,玩法也類似。”蘇夏又從腦袋裏麵翻出了另外一款遊戲。
《逃脫者》。
《監獄建築師》和《逃脫者》。
前者是創建監獄,後者是逃離監獄。前者是模擬經營遊戲,後者是rpg。
如果把這兩者結合的話,那豈不是相當完美?
玩家可以創建監獄,然後上傳到網上給其他人越獄,這玩法豈不是和任地獄的《馬裏奧創造》有異曲同工之妙?
可玩性一下子就上升了n個台階有麽有?肯定玩的人更多有麽有。
想到這裏,蘇夏當即拿出一張白紙,興致勃勃的把自己腦海中的內容書寫下來,一條一條完整的梳理。