黃金礦工世界。


    蘇夏憑空出現,然後看了眼自己的幻想值。


    “幻想值8242點,比遊戲發展國還多?”


    “那麽大建吧,今天是偉大的大建日!先給我來一座鑽石礦!再來一座金礦……話說這樣是不是太沒追求了?那來一座鈈礦、一座鈾礦……真的可以?牛!那……臥槽,合金也能直接形成礦洞?你這是要逆天?別說了,先來一座鎢鋼礦……”


    “……那麽幻想元素的礦產行不行?來個靈石的礦洞?”


    ‘條件不足、幻想值不足,無法創建。’


    “……”


    某人的大建最終停止於異想天開的靈石礦洞。


    但即使如此,蘇夏童鞋看著麵前那一座座可怕的礦洞也是神色激動……喂,那邊那個傻鳥礦工,別往鈾礦那走啊,那是放射性礦物啊喂,你想變異嗎!


    “如果能把兩個遊戲世界連起來就好了。”


    半晌後,蘇夏看著那些依舊在永無止境挖礦的苦逼工人,腦袋裏麵忽然冒出了這樣的念頭。


    他現在需要黃金礦工世界的資源,來幫自己支付遊戲發展國世界需要的資金。


    但事實上蘇某人從黃金礦工世界往外麵帶東西是要幻想值的。


    尤其是現在多了這麽多牛逼的礦物,到時候往外麵拿的時候幻想值肯定多的可怕。


    浪費啊!這些幻想值可都是資源!


    蘇夏葛朗台病犯了。


    ——可能是因為蘇某人以前做遊戲的時候預算總是少的可憐,作為副主管的他每一方麵都要斤斤計較,習慣了的緣故。


    當然說是這麽說,其實蘇某人也就是隨口的吐槽,但……


    ‘在條件允許的情況下,花費幻想值,可以將兩個互補的極小型世界合並。’


    突然出現的聲音嚇了蘇夏一跳。


    但反應過來對方說的是什麽的時候,他才猛地頓住。


    真的……可以?


    “那我現在可以把遊戲發展國和黃金礦工兩個世界合並?”蘇夏呼吸加促。


    ‘不行。’


    蘇夏:“……”


    ‘條件不足。’


    “什麽叫做條件不足,要什麽樣的條件才叫符合?”蘇夏對這個很是無語。


    就算是做任務,麻煩你也給出具體的內容好麽,一句條件不足就把他給打發了,這是在搞笑呢?


    似乎是聽到了他心裏的抱怨,那個聲音沉默了片刻,然後開口:


    ‘黃金礦工的資源能對遊戲發展國起到補助作用,而遊戲發展國的資源對黃金礦工世界毫無作用。’


    就這樣一句話。


    雖然還是沒有具體的方法,但如果蘇夏還聽不懂的話就可以去一頭撞死了。


    “原來如此,這就是所謂‘互補’的原則麽?”


    蘇夏明悟。


    簡而言之,就是要讓雙方達成‘雙贏’的條件才行。


    其實這也挺簡單。


    “這兩方麵的物資交換的確不能達到供需平衡,但解決這個問題,其實隻需要一個市場就行了。”


    沒錯,市場。


    換言之就是需要一個第三方交易平台。


    比如說蘇某人此刻腳下站著的商店。


    礦工需要什麽?


    需要食物、需要水、需要各種日用品。


    而這些,遊戲發展國的員工們雖然不是必需,但同樣也是有著要求。


    那麽這樣一來,三方就達到了一個供需的平衡。


    黃金礦工出產‘一般等價物’,需求‘生活必需品’。市場流通提供‘生活必需品’,需求‘商品’‘一般等價物’。而遊戲發展國則需求‘生活必需品’‘一般等價物’,提供‘娛樂商品’。


    ……


    好吧,高中學的那些經濟學知識總算被蘇某人想起了一丟丟。


    但即使是這一丟丟,蘇某人也明白——看上去這三方是達成了平衡,但其實完全就是市場供不應求、遊戲公司供大於求。


    所以這個平衡很微妙,脆弱的可憐。


    而且再退一步來說……


    真的建立一個市場,那麽其中的一般等價物肯定是要統一價格,到時候蘇夏還怎麽騙這些礦工的黃金?


    “喵的,搞得我頭都大了。”


    現在的問題就是,這些礦工如同地球上的原始人,需求隻是溫飽問題。而遊戲發展國的員工則是正經的現代人,追求的是高精神享受。


    兩者完全不在一個層麵上好不好?怎麽達成供需平衡?


    “我tm的社保,這本書才不是嚴肅的經濟商業文好不好!”


    半天之後,研究的蘇夏終於發現——自己根本不是那塊玩商業的料子,搞來搞去差點把他本人給搞暈了。


    於是少年憤怒的一甩手中的筆,做元首咆哮狀。


    半晌後,放空大腦的蘇某人忽然想起來。


    要解決原始人和現代人之間的供需問題,其實隻要有一個完整的商業市場不就行了麽?


    “研究這麽多有個屁用,我隻要做一個模擬城市的遊戲,這些還不是迎刃而解?”


    想到這裏,蘇夏感覺自己有點傻逼。


    雖然經濟學是很麻煩沒錯,但世界上的規律說到底就那麽幾個。


    說到底,大圈子同化小圈子本身就是很輕鬆的事情,他根本沒必要在這裏仔細考慮怎樣平衡供需,到時候自然會有更好的人來幫他做這個。


    簡而言之就是——作為‘皇帝’的蘇某人,根本沒必要傻兮兮的研究‘大臣’需要研究的問題。


    其實仔細想想,蘇夏隻要去掌控那些能夠解決這些問題的‘大臣’不就行了?


    想到這裏,蘇夏臉上露出了笑容,神態也輕鬆了不少。


    但……


    我們最開始的話題是啥來著?


    蘇某人眨了眨眼睛,然後才反應過來——喵的,我特麽要想的是怎麽把兩個世界合並起來啊!


    “為什麽後來樓會歪到這麽歪的地方去。”蘇夏風中淩亂。


    好吧,從頭開始。


    想要解決兩個世界的互補問題其實很簡單,建立一個第三方平台就行。


    但有一個問題就是,蘇夏現在還需要依靠礦工們的黃金利潤來維持自己的體係運轉,而如果搭建出第三方交易平台的話,用屁股想都知道那群礦工不會再傻乎乎的拿黃金來換方便麵。


    可惜的是,一開始蘇夏沒有在設定身份的時候設定礦主身份,否則現在就不會有這些問題了。


    但那時候他也不知道這些極小的世界還能合並啊。


    “沒關係、沒關係,辦法還是有的,我記得……”


    蘇夏翻遍了腦海中的記憶。


    片刻後,他的眼睛一亮。


    “就是這個!監獄建築師!”


    沒錯!


    這個世界上,比苦工還要沒有人權、沒有地位的角色是什麽?


    囚犯!


    還有什麽勞動力,比免費的囚犯更加適合呢?反正死了也不心疼,那些放射性礦物的挖掘就交給你們了!


    想到這裏,蘇夏迅速的調動這個遊戲的所有資料,然後細細的觀看起來。


    遊戲本身不大,一百兆左右的貨罷了。


    以目前蘇夏擁有的百人牛逼團隊,這種遊戲也就是分分鍾做完的事情。


    不過這一次蘇夏可不滿足照抄。


    “反正同樣都是不大的遊戲,玩法也類似。”蘇夏又從腦袋裏麵翻出了另外一款遊戲。


    《逃脫者》。


    《監獄建築師》和《逃脫者》。


    前者是創建監獄,後者是逃離監獄。前者是模擬經營遊戲,後者是rpg。


    如果把這兩者結合的話,那豈不是相當完美?


    玩家可以創建監獄,然後上傳到網上給其他人越獄,這玩法豈不是和任地獄的《馬裏奧創造》有異曲同工之妙?


    可玩性一下子就上升了n個台階有麽有?肯定玩的人更多有麽有。


    想到這裏,蘇夏當即拿出一張白紙,興致勃勃的把自己腦海中的內容書寫下來,一條一條完整的梳理。

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