最後一個,也就是最最重要的問題,打戲的問題。


    打戲,這在國產武打電影中是最燃的畫麵。


    可仙劍四,這是屬於仙俠係列的風格,既然都是仙了,還有各種仙術,那麽在打戲這塊還是如同普通人一樣武打,你的仙術呢?你的法寶呢?都仙人了還這樣,這不是很low嘛。


    這還不算。


    你說你兩個不同門派的人,兩人所學的仙術法術也各不相同,可是拍的時候,兩人所用的仙術法術、甚至連上天的動作都是一模一樣,唯一不同的是一個發出的是藍光,一個發出的是綠光,真特麽當觀眾傻麽?


    你所謂的仙術,就是用手一指,大量的藍光發出去,敵人就死了?


    仙俠仙俠,最重要的就是這個仙字。


    為此,周魚直接去國家道教協會請人,請人設計不同仙術、不同技法的施法動作,施法口訣,以及特效這塊該是什麽樣子等等,還親了道教協會的副會長親自坐鎮劇組,作為仙術指導老師。


    有了這樣一位指導老師在,剩下的事情就不用周魚再怎麽關心了。


    反正經費打過去了,各方人員也都到期了,服裝道具等等也請人做好了。


    尤其是劍。


    在劍的設計上,周魚請的也是國內著名的鑄劍大師,讓這個大師親自設計遊戲中的幾把仙劍,然後用一種特殊的輕剛鑄造打造而成,而且為了真實的效果,還讓大師把這些仙劍都開刃。


    不是真正意義上的開鋒刃,而是開的讓他在表麵上看起來跟真的有刃一樣,實際上還是鈍口的。


    不然的話演員對戲的時候安全很難得到保證。


    仙劍四的拍攝,周魚交給了張導了。


    他卻跑去了籌備《泰坦隕落2》的拍攝計劃。


    泰坦隕落2,這是一款現代戰爭偏未來的風格,主要是機甲之間的戰鬥。


    整個單機遊戲劇情走完要四個小時前後,分為好幾個篇章。


    周魚在考慮,是否一次性直接拍成一部,還是把這分成三部或者四部去拍?


    拍成一部的話,主要怕時間太短,畢竟這裏麵好有幾個畫麵是非常燃的,比如大反擊,比如空中追擊等等。


    劇本的話,也弄好了,這個劇本不同於仙劍四那樣,其實也沒啥劇本,因為整個過程下來,也沒幾個主要的對話,唯一的對話就是主角跟泰坦bt-7274的互動,可偏偏就是這些互動在最後的時候點燃了最大的燃點。


    不過,泰坦隕落2拍攝的最大難度不在於這些。


    也不在於特效。


    而在於主角屁股後麵的一個推動器。


    跟其他的遊戲不同,泰坦隕落2有一個讓人眼前一亮的設定,就是這個推動器。


    這個推動器可以看做是鋼鐵俠的那種升空的那種推動器,不過威力沒有那麽大,隻能在人物跳躍的時候給人物增加一些推力,就是這些推力,讓遊戲裏的主角可以因此直接在懸崖峭壁上行走。


    沒錯,就是傳說中的飛簷走壁。


    借著屁股後麵的渦輪推力在牆上跑動。


    這種器械是每一個鐵馭都有,也是每一個鐵馭都掌握的技能,就是因為這一個技能,主角才能在遊戲裏麵翻越各種艱難地形。


    遊戲裏麵這東西好設計,好做,但是要拍攝電影起來,這東西就是一個最大的問題了。


    可以直接用特效做出這樣的效果,可是你人物的傾斜弧度怎麽設計?


    這不同於鋼鐵俠那種在天上飛,這是傾斜角度踩在牆上跑動,如果隻是簡單的沒有多長的牆壁沒事,快步跑過來借著衝力跟威壓是可以做出短暫的飛簷走壁效果,可是要麵對長距離的飛簷走壁後,怎麽拍?


    尤其是遊戲裏還可以在左右兩個牆壁相互跳躍,這一點威壓沒法做到。


    解決辦法,周魚在跟特效組這邊討論了一天後決定定製一個這樣的渦輪。


    這個渦輪不能太大,能穿戴在後麵,但是也不能沒有什麽推力,還得要有足夠的推力。當然,也不需要太多的推力,不能全指望這個渦輪的推力來飛燕走壁,而是用渦輪跟威壓一起配合,如此一來就輕鬆達到了遊戲中那樣的效果。


    如果隻是單純的用特效來做,做不出這種真實,除非連人物也一起用特效做才可以,否則的話不但工作量很大,而且還顯得會有一點兒假。


    於是,周魚讓龐大爺去國外找這種能設計出這樣小巧的渦輪了。


    除了渦輪外,服裝設計這塊,也是一個艱難的選擇點。


    到底是選擇跟遊戲裏一樣戴頭盔,還是選擇用高科技眼鏡替代?


    戴頭盔的話,能最大還遠遊戲裏的真實場景,看起來也比較炫酷,但是缺點也有,看不到人物麵部,感受不到人物表情動作,這對於觀眾來講,缺少一點代入感,親切感。


    這跟那種飾演怪物的角色不同,再怎麽演怪物可還是有麵部表情的,可是這東西就是一個頭盔。


    最終,跟特效組商量之後,周魚還是決定采取頭盔模式。


    不過,跟遊戲裏的那種頭盔不同的是,頭盔麵前的藍色蜂窩麵罩,把這種麵罩改一下,改成可以自由的變換,也就是沒有戰鬥的時候,蜂窩麵罩可以打開,漏出裏麵的人物麵部表情,而且還可以直接脫下頭盔。


    而在進入戰鬥是時候,將麵罩關閉,這樣就跟遊戲裏的一樣了。


    裝備武器這塊,武器模型用現代的工藝製作出真實比例的槍支,開槍的火焰子彈等等,則由特效組設計。


    不僅僅是這些,甚至可以說,整部《泰坦隕落2》的拍攝,幾乎全程都得是用特效來製作,因為遊戲裏那種環境,在現實生活中很難找到相似的,尤其是這部遊戲還特別體現出四周的構造。


    拍戲地點嘛。


    周魚直接將j地塊中劃出一大塊作為泰坦隕落2的拍攝地點,就在特效公司要建樓的旁邊。在這邊搭設一個特大的大廠篷,用來作泰坦隕落2的特效cg。


    至於演員。


    泰坦隕落2的演員很好選,男性,二十到三十五之間都可以,除了演技外顏值也得相對好一些。

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