場麵實在太宏觀了。


    盡管還在城樓上邊巡邏,弗雷他們這一班在晚上巡邏時十分尷尬,正好是大戰打鬥的時分,他們無法聯網觀看透過衛星直播的現場畫麵。然而,不看也好,萬一打輸了,心裏別提有多不舒服了。


    不過,透過帳篷裏傳出的那些歡呼聲判斷除了大叫可惜的一撥人之外,還有就是好好好的喝彩聲,這場戰鬥應該是打得比較激烈,同時如果對方蟲族確實也在這場轟炸下損失不小的。


    即使如此,蟲族的抵抗力和數量一直是人類心理的心腹大患,任何一處蟲族的部落隻要集結到一定數量進行大遷徙的時候,都會被對外太空的軍事衛星鎖定到,天基動能武器都立即鎖定,主要是在人類觸及不到的地方引爆,任何損傷都是沒關係,而且金錢數字這也不過就是一些數字罷了,雖然消耗起來一下子就是十二三位數的損失,經濟方麵主要人口沒有減少,人類的底蘊火種還保留著,幾年內就可以卷土重來。


    天基動能武器的威力短時間內可以爆發出核彈的威能,讓一場生物遷徙直接成為屠殺盛宴。從此看來,人類的武器每一樣拿出手都能毀滅這顆星球,不過天基動能武器如果爆發的話,下一次在製作一顆深入大氣層外,也需要動用不少的時間來修整,這一來二來,隻能夠權衡弊端的情況下作為最後的底牌來使用。


    事實上蟲族的遷徙就一直發生過,如果不是觸及到人類的領地,人類也不會去主動的侵犯它們,否則一場生物遷徙就可能引發動物本能的地盤爭奪,人類沒有那麽多的精力去疲乏的應對每年發生的這種大規模爭鬥。


    隻不過類似的這種生物大遷徙事件,也已經近二十年沒遇到過了,上一次蟲族接觸到人類地盤的時間大概發生在二十五年前,那一次人類損失的也是相當慘重,隻不過蟲族也沒討到任何的便宜,雙方應該算是打了一個平手吧。


    最後人類還是動用了大部分的兵力,進行戰術牽製,用掘土機在戰場的下方鑿空,人類直接用戰術誘導將蟲子誘導入土坑當中,接著燃燒彈與各種爆炸物質一起伺候,用了沒多久的時間這些大坑中的蟲子會被消滅。


    那一場戰鬥也付出了不小的代價,為此恢複時間都花費了近五年時間才算徹底修整過來,然而那麽多年過去了,人類比二十五年前的那場戰役收獲了不少的進步,無論是科技發展,還是預備兵後輩補充環節,如果是再來兩場這類似的戰爭都不會損害人類太多的底蘊。


    這個種族紮根了幾千萬年在生存領地方麵絕不會妥協,他們還會繼續繁衍下去。


    在飛艇的持續炮彈轟炸下,地麵都裂開了豁口,峽穀中的火焰如同布置的岩漿那樣,山窪如同綿延不絕的火海一般,底下的蟲群的嘶吼聲不斷。


    飛艇的炮鳴聲持續了十五分鍾,為此他們必須在燃料耗盡以前繼續返航。


    否則他們隻能讓自己的身體與地麵接觸,同歸於盡的做法太不值得了。


    隻有飛艇能夠繼續戰鬥就必須隨時準備返航的機會,從而迎接下一場的戰鬥。


    子彈打光後返航,那邊的巡航導彈繼續大麵積的轟炸。


    峽穀頓時化為一片火海,蟲族搖曳,在火焰中掙紮。


    蟲族的確是個恐怖的族群,它們的確可以靠龐大的數量從這破壞殆盡中火海中衝出來。


    不過從屏幕上看來地麵上的少部分蟲族已經是零零散散,雖然有些受到驚嚇速度變得更快。


    它們瘋狂的反撲,向前撲殺,向前衝刺,但這早已成了驚弓之鳥,無足畏懼,而如此長的距離,人類的戰機還可以趁著返航的這部分時間來個充足的修整,地麵上的大規模坦克營,與大炮會成為陣地戰主要火力輸出來源。


    這些火器可以在遠程殺傷蟲族,蟲族雖然近距離的威勢,人類單方麵無法阻擋,雖然那些製作精良的防護道具起碼能減輕殺害,但有些威力直接連防護道具的防護效果都起不到絲毫效果,直接把人類劈成兩半兒,好在城樓的門也足夠堅實,可以用作抵擋。


    另一波的飛艇休息片刻後,交叉掩護式的出擊,目的是把那些分散的蟲子碾壓性的轟炸,繼續稀釋蟲族的數量,如此反複,人類甚至還能有充足的時間做更加詳細的準備。也許對麵的蟲族還會有成百上千,但已經比開始的蟲海規模小了很多,人類可以用最小的代價贏得這場勝利。


    勝利已經在眼前,人類布置的這些戰略部署可說是天衣無縫,步兵營當中有三個師團步兵駐守。兩邊人工製造的小土堆上有著兩個炮火加強團一邊駐守,裏麵混雜了狙擊手,衝鋒槍的步兵團的兄弟們。


    他們手裏的子彈都是配上了更難以製造的穿甲彈,一場戰爭下來消耗最多的物資就是鋼了,黃銅在這裏早就絕跡,反複使用幾次黃銅就變得更少了,也許其他地方還能挖掘出來,但全世界的十二個諾亞庇護所都沒有該類型的物資了。


    要道上還放了不少的核武地雷,蟲子接觸就會引起連環的爆炸,這方麵可以當作驚醒世人的鬧鍾,蟲族正在接近,也可以讓士兵振作起來。


    經過層層稀釋,能抵達到城樓下的蟲子數量也隻會變得更少。


    城樓上的步兵營,混合著滿口大炮作為守門武器。


    以及師團的衝鋒槍,和步兵的交叉射擊,這一場戰鬥從模擬上的演算的通關率是百分之九十九點九。


    但並非是百分之一百,所以才調集了刺客協會和獵手協會兩部分組成後備兵力,就是為了防止這種小規模概率出現。


    大的火苗已經不可能蔓延到城樓下了,這也隻能算是熱身的戰鬥吧。不過這一場戰鬥多數是靠地理優勢,和先知先覺提前做好伏筆,這些蟲子當中除非出現一位大預言家之類的謀略家,即使那樣,也抵不過科技發展後的炮火威能。

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