在這個冠軍拿回來之後,他反倒是越發的對這個遊戲感興趣了,找來了幾個對遊戲感興趣的同伴,劉少陽開始研究起了這個運營。


    他相信這就跟那些賽車一樣,總有一個最好的路線,隻要找到這個路線,那麽你就會比其他人領先更多,哪怕你沒有那麽好的微操作,你也能占據很大的優勢。


    李航不知道這教練團的雛形已經在cs誕生了。


    他還在看著肖廣利傳達過來的信息。


    家電下鄉計劃啊!竟然就有電腦,而且這個電腦還是有一個網絡的優惠的,這是多大的利好啊!


    李航不敢去想象這個問題,他現在隻是看著那巨大的市場在流口水,因為在這個名單上,赫然就有自己的大伯!


    隻要他在這個裏頭,那麽自己就有得玩了!


    這種裝機程序,現在已經落入了京城的幾個最大的電腦的經銷商手裏,他們手中現在掌握的渠道還有門店都有這種裝機u盤,那麽這些裝機的商人就會成為自己最大的合作商。


    他們就會將自己的軟件推廣到每一個角落,不管是縣城還是鄉村,隻要有人買自己的東西,他們就會這麽做,然後讓自己的市場占有率達到一個可怕的級別。


    畢竟人是有惰性的,隻要這些人能夠用自己的東西,那麽他們就不會輕易的換掉,然後就是市場占有率的攀升,而這個時候自己隻要伴隨著這個大趨勢這樣走下去,就可以獲得最大的好處,就好像是乘風破浪一樣。


    這些人可以說是送給了自己一份大禮。


    李航摸著下巴,自己送給上頭那麽多的好處,他們也總算是回禮了。


    沒有那傳說中的央視的大規模的報道,也沒有那種免死金牌一樣的玩意,但是這卻是李航最想要的。


    隻要電腦多了起來,那麽自己就始終會占據一個巨大的優勢,雖然說這個優勢自己並不一定能夠完全掌握,但是隻要這個優勢在,按照叩叩現在的市場占有率發展下去,自己就可以隨時掌握一個巨大的用戶團體,自己就算是坑也不會坑到哪去。


    哪怕是坑成那些個開服一個月之後就變成鬼服的遊戲,自己也照樣是成功的。


    為啥?君不見那劍靈當初開局多麽的火爆,一個遊戲還沒開服,一個激活碼就是炒到了幾百上千元,之後開服火爆的要死,更是隻能買會員才能插隊排隊進去遊戲。


    這種史詩般的開局比起當初的魔獸世界還厲害。


    但是這史詩的開局導致了之後雪崩一般的結束。


    這種開局很牛逼,大家進去玩了之後就發現,這個裏頭的內容……嗬嗬!


    跟不上之後的結局是什麽?


    工作室、玩家大量湧入,然後運營商多開了很多服務器分散玩家湧入的壓力,隨後自然流失和工作室發現遊戲沒錢途之後走人,整個遊戲就變成了鬼服!


    然後一個史詩級開局的遊戲,僅僅隻是賺了一個會員的錢就這樣結束了。


    一個遊戲的其他的方麵根本就就沒有展現出來,然後就這樣結束了。


    市場部贏了!他們的公關和宣傳是最牛逼的案例,但是遊戲製作人員方麵卻坑了。


    因為這個時候他們製作的遊戲,所有的心血全都沒了。


    或者說本來老實玩,能夠成為一款受人歡迎的遊戲的,現在全都沒了,哪怕這是國外的人製作的,但是李航卻可以理解。


    這種急功近利的思路害了多少人,雖然他也不得不承認,這種級別的遊戲相當牛逼,但是這是靠著榨幹這些遊戲的生命來完成的利潤。


    正如同某些人所說的,他們是商人,而不是一個純粹的遊戲製作人,所以他們寧願榨幹這個遊戲的一切,也要短時間內回本收獲最大的利益,然後這樣將所有的利益投入到下一個這樣子的遊戲裏頭。


    上一世李航看過太多的這破事,所以這一次他不準備去碰那所謂的賺快錢的網絡遊戲,那玩意誰愛玩誰玩,一個月幾個億的流水又如何?


    那種東西隻要沒有宣傳,隻要沒有用戶基礎,隻要有了單機遊戲的精品,他們就不會存活太久。


    畢竟花30塊來買個不知道什麽時候會過時的數據,和花30塊買一個能玩一年的遊戲,這哪個劃算,這是相當容易做的一個比較的,但是就是這樣的比較,也容易讓這些人迷失在這些遊戲之中。


    用簡單的話來比喻,自己現在是開公司的,也是做遊戲的,若是說自己將做遊戲賺的錢去繼續投入到遊戲中,比如改良服務器,提升用戶體驗,去做這種精益求精的事情,而是不是去開發新遊戲,或者開發dlc賺錢,這在很多開公司的大佬看來,估計就是個神經病。


    畢竟碧育的土豆服務器都能玩出花來,還缺你這點錢?


    你遊戲體驗提升的再好,這種東西怎麽都不能換錢,最多就是拿下一些口碑而已,口碑有啥用?


    在很多人看來如果賺的錢不是去用來賺更多的錢,或者是用來享受,那就是神經病,那就是傻子。


    但是在李航看來,做一款優秀的單機遊戲,完成技術積累,然後早早的打下深厚的基礎才是正途。


    電腦要開始普及了,這電腦的保有量估計要從幾百萬台,直接飆升到幾千萬,甚至是接近一個億。


    這樣的保有量估計幾個外國的國家加起來都比不上。


    這種發展速度,能用騰飛來形容,伴隨著電腦數量的騰飛,遊戲銷量也必然會騰飛。


    畢竟李航手裏可是有好幾個全年齡段的遊戲卡在手中,現在如果這些遊戲真正的開始進入千家萬戶,那麽自己的遊戲銷量將會如何?


    肯定也將會爆發式的增長。


    而現在自己手中的錢要做什麽?


    毫無疑問,這些錢要用來進行下一步的遊戲開發!


    這麽多錢存在這裏養蟲子呢?


    錢賺到手裏要花出去才是真正有用的錢,放在那存著隻是一堆數字而已。


    那根本就不叫錢。


    在遊戲開發領域很多的方麵都必須要燒錢,不管是技術的研究,還是其他的東西。


    李航有了不少的開發意向,就連那輻射係列都在開發之中,但是是重視沒有拿出來,為什麽?


    不管是什麽樣子的遊戲,都必須要一個引擎,寒霜引擎是自己現在有的,但是想要做其他的遊戲,就必須要有更多的引擎,更多的遊戲的設計和編程的經驗,這都是要靠錢來砸的。

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