的確是藏著自己用了。


    這裏公開的是流星蝴蝶劍的demo。


    這種純粹的3d遊戲,還是第一次出現,而且還是動作遊戲。


    雖然隻有一段宣傳視頻和一份不算很大的demo。


    玩還是可以玩的,比如輕功,比如用大刀砍一些招式,但是不管是遊戲者還是對手,招式並不完全,並且也沒有武器升級的方式,武器也僅僅隻有三種。刀劍匕首!


    這在李航的眼中是一個妥妥的半成品,但是就是這樣在大衛的眼中,這就是好東西!


    每一次人物所使用招數的時候,武器都會有運行軌跡,甚至是一些特效。


    什麽特效?


    比如使用刀是放大招的時候,刀氣,又或者是劍刺過去的時候的劍鋒。


    這種特效雖然很五毛,但是卻很明確的告訴了這個老外,此非常人也!


    這些招數還有各種各樣的輕功,在這個叫做如意城的城市裏拚還是相當的可怕的。


    就比如城牆。


    原本站在一旁的大衛隻以為這是一個對砍的遊戲,玩家大概就是掌握好攻防節奏,然後用自己的手在鍵盤上配合敲打出各種招數,類似於一個3d版本的格鬥遊戲一樣。


    可是不到三秒鍾他就知道自己錯了!而且錯的非常離譜!


    那人物踩在一旁的城牆上,然後嗖嗖嗖的就飛了上去。


    “我的天,這是什麽?他為什麽能飛?”


    “這是輕功!”一旁的一個國人一臉鄙夷的看著大衛,這都不懂,老外就是老外!


    輕功?輕功是什麽?


    大衛傻眼了。


    不過很快這位鄙夷他的中年大叔就在那網購的網站上給他推薦了好幾本武俠書。


    雖然不是梁瑞金溫,但是也足以讓這個老外理解什麽叫做內功,什麽叫做輕功什麽叫做招式了。


    相比於老外,他們這些人更是看著這個遊戲,在想著自己的武俠夢!


    這裏頭的一招一式,就好像真的是那些武俠小說裏頭的招數一樣,而且看上去真沒有什麽兩樣。


    而且輕功啊!


    玩過多少格鬥遊戲,不管是模擬現實的那些格鬥,還是那個火爆的要命的kof,雖然人物招數可能是真實又或者是逆天,但是這些人都沒有輕功,這一中國武俠獨有的元素,沒想到這個輕功居然被這個叫做《流星蝴蝶劍》的遊戲給製作了出來,這是什麽感覺?


    這就像是多年夙願終於被人實現了一樣,加上這武俠遊戲的動作的連貫性的和攻防轉換,看上去就好像是真正的武俠一樣。


    一招一式必須要連貫形成連招。


    而這一點比起那些傳統的格鬥遊戲來說要緊張刺激的多。


    輕功不管是逃走或者是進攻,都可以極大的加快節奏,並且將攻擊範圍提升了不少。


    更何況其他的武器還有強化水晶都沒出現,所以這個遊戲暫時來說還沒有完全的變成一個真正的完整版的遊戲。


    大衛看到的不過是一個不完全版本,但是就是這個不完全版本,也僅僅隻是有三種招數的遊戲,卻是讓他玩的不亦樂乎。


    比那些格鬥遊戲好玩太多了。


    飛天遁地,利用地形進行擊殺,這實在是出乎他的預料,而這個遊戲還有各種各樣的招數,若是配合好熔岩等地形完成地形殺並非不可能。


    不過更讓大衛感覺到驚奇的是這個裏頭ai的治理程度。


    遇到敵人之後就會上,一旦打不過就會撤退,然後去呼叫增援。


    簡直難得喪心病狂!


    但是就是這樣他才覺得這是正常的。


    為啥?


    打不過不跑難道送死?那些跟僵屍一樣送死的那不是人類的兵,而是僵屍!


    這對於以前的fps遊戲和其他遊戲的ai都是合適的,畢竟不管是什麽遊戲,都是一個怪物向你衝的設定,這樣子可以極大程度上減少程序的複雜度不說,還可以將遊戲的敵人變多。


    要是沒一個敵人都會撤退呼叫,那程序員會發瘋的。


    尤其像是暗黑那種遊戲,如果沒一個怪都會撤退呼叫隊友,那程序又要加大很多。


    但是這樣遊戲會真實很多,但是卻又會失去刷刷刷的樂趣。


    就在另外一旁的展台上,一個叫做榮譽勳章的遊戲引起了大衛的注意力。


    因為這個榮譽勳章的遊戲是講二戰的!


    玩家需要扮演五個不同國家的士兵來完成每一個國家的任務關卡。


    第一個便是中國,隨後就是蘇聯,然後是淪陷的法國,隨後才是英國,最後是美國。


    每一個士兵的任務和裝備都有所不同,背景故事和戰役都完全不一樣。但是有一樣卻是相同的,這是二戰對抗法西斯!


    不管是中國的上海保衛戰,還是蘇聯的斯大林格勒,還是法國的淪陷區遊擊,還是英國的諾曼底登陸,又或者是美國的北非血戰沙漠之狐。


    這都是需要玩家去參與的。


    而且這比起反恐精英來說更真實。


    雖然同樣隻是一個遊戲的demo,但是很明顯這遊戲相當的牛逼。


    完成度都不是很高,甚至隻有一開始中國的一部分戰役,僅僅隻有血戰陳家莊、伏擊鬼子小隊、保衛四平倉庫,甚至連那淞滬保衛戰都沒有製作出來,但是那畫麵……


    大衛看完了之後整個人的呼吸都屏住了。


    爆炸紛飛的泥土,跑步時間長了需要喘氣,下雨的時候雨點的滴落,風吹樹爺會隨風搖擺。


    不過更讓他震驚的是這時候周圍的那些士兵的ai。


    跟流星蝴蝶劍如出一轍!


    會進攻。會撤退,甚至會呼叫增援!


    這可不是一般的ai。


    而且看著這個demo,這完全就是奔著年度最佳遊戲去的。


    不過最讓大衛感覺到有意思的還是最後一個遊戲。


    沒有精致的畫麵,沒有優秀的ai,隻是讓你建房子!


    沒有錯,你需要規劃城鎮,規劃道路、水管、電線,用來讓這個城市良好的運轉起來。


    雖然隻有演示動畫,甚至連一個demo都沒有。


    但是這個遊戲倒是吸引了大衛的注意力。


    實在是太有意思了。


    跟那個謀殺了他昨晚上一晚上時間的鐵路大亨一比,這個很明顯更為宏大。而且建設一個屬於自己的城市,並且給它命名,這已經是突破了他以往對於遊戲的概念。


    這時候她才想起了李航所說的那句話。他說過模擬可以模擬很多東西,小到開車,大到城市規劃!


    這就是他所說的城市規劃?

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