這電視上的節目剛預告要談論網癮,整個社會就跟炸鍋了一樣,這一石激起千層浪,整個社會都開始將目光關注在這個所謂的網癮上的時候,這局麵就自然不一樣了。


    之前隻是在一些孩子家長、教育係統、文化部門之間進行傳播的詞匯,現在開始在整個社會開始傳了起來。


    遊戲真的有罪嗎?


    李航眯起了雙眼,一雙眸子看著今日鋪天蓋地的報道,這時候報紙、媒體、雜誌全都動員起來了。


    平日裏不見身影的專家教授也開始動員起來了,還好不是一邊倒的輿論譴責,現在還算是有點理性,至少那些官媒已經收到了上頭的聲音,開始了理性發聲,並未擺出一副你有罪的定罪法官的模樣,這樣就足夠了。


    雖然傳統媒體上自己沒有一席之地,但是現在隨著空間的開啟,很多的年輕人就開始玩起了這個空間。


    “放出去吧!”


    李航將製作的科普視頻係列直接放了出去。


    針對一些比較容易被人誤解,比較容易受人利用的一些部分開始了科普,比如輻射問題,信號站變電站問題,px問題,然後悄無聲息的搭上了自己目前正在遭遇的網癮問題。


    這些問題其實隻要稍微翻翻書就可以知道,甚至是某些高中生都知道的問題,然而在某些有心人利用起來之後,就會帶起一幫人關注這個,然後開始走偏!


    正因為如此整個社會就會發生一個巨大的變化。


    反智不是中國獨有的,在某些國家也是一樣,什麽太陽能板有輻射,什麽鬼玩意全都爆出來了,總結起來就是一句話,日子太好!


    李航弄出來這一套的科普視頻,還在這個叩叩視頻網站上做了一個一鍵分享的按鈕,這個按鈕可以通過一鍵按下來,直接分享到叩群或者是叩叩空間。


    這這些電影電視也是如此,都可以通過這個進行分享,而這種分享就可以通過用戶來拉用戶。


    這樣就可以讓他們自己去安利,而不需要自己動手。


    這樣子就可以春風潤無聲的將自己的那些科普視頻直接給那些網民們看。


    這才是李航的目的。


    至少對於他而言,目前接觸網絡的人絕對都是一些有錢的或者說有一定經濟實力基礎的,願意接觸這些網絡,肯定也是有一定的超前思維不會被別人左右的人,正因為這樣,他才需要將這些消息傳播出去,告訴這些人所謂的網癮就是一門生意,而這些人全都是周朗手裏養的豬而已。


    “要不要學學前世的做法呢?”


    前世在楊永信猖狂幾年之後有一個遊戲做出了反擊。


    一個叫做黎明殺機的遊戲。


    這個遊戲是一個多人競技遊戲,五個玩家進入遊戲之後,隨機會讓一個人默認的當鬼,而其他四個人要做的就是打開發電機開啟暗道逃走。


    過程中那個當鬼的人就可以抓住其他人進行殺害,如果逃走了則是人的勝利,若是全滅則是鬼的勝利。


    而這個遊戲在一個版本中更新了一個新的怪物。


    一個醫生,擅長用的就是電擊。


    毫無疑問這就是中國區玩家的願望。


    畢竟在所有的問卷調查之中,製作一個這樣的醫生的聲音甚至是超過那些傳統的鬼怪!


    而這一切發生在什麽年代?


    發生在網民接近七八億的年代,發生在自己的父母開始“沉迷”微信和消消樂的年代。


    隻有當他們自己也開始玩了,他們才會真正的了解這些遊戲,他們才會真正的正視這一切。


    這年頭能夠惠及所有年齡段的遊戲實在是太少了。


    “看樣子老子隱藏了這麽久的殺手鐧還是得拿出來了。”


    想要做全年齡向的遊戲,就有兩個非常成功的經典案例,而這兩個案例,李航早早的就委托一架收購的工作室製作出來了。


    植物大戰僵屍和憤怒的小鳥。


    兩個本就不是很大的遊戲卻是耐玩度極高,加上操作簡單趣味十足,這遊戲的普及率極高,加上這兩款遊戲都有一定程度的創新,雖然隻是作為一個小小的單機遊戲,但是卻絕對是牛逼到爆的存在。


    要知道這兩款遊戲銷量估計都能趕得上那些大作了,加上普及程度和受歡迎的程度,這兩款幾乎沒有任何的血腥暴力元素的遊戲迅速的占據了很大一部分玩家的硬盤。


    而現在李航就是要用這兩款遊戲進行一次反擊。


    而這個反擊就是讓他們開始遊戲!


    兩款遊戲的售價很低,才五十塊,比起那反恐精英要便宜一半有餘,但是關卡設計卻是異常的豐富,一個遊戲至少可以讓玩家們玩三十個小時。


    若是手殘黨……


    準備好奮鬥了麽騷年。


    加上這是全年齡向遊戲,這些遊戲就算是老人家和小孩子都可以玩的得心應手。


    隻要那些當父母的也可以玩這些遊戲,這所謂的網癮其實也就是不攻自破了。


    這些人隻要開始接觸遊戲,並且了解遊戲,這就不是那麽的可怕了。


    上電視需要的東西都已經準備好了,這些東西基本上都是現成了,不過李航是準備將實物搬上去,並不像用視頻來進行演示,他是準備用這種實際的例子來告訴世人,遊戲行業做了什麽,遊戲行業又貢獻了什麽,加上他自己弄出來的一些特效的範例,李航又直接撥通了安國邦的電話。


    “安大哥有沒有興趣投資一部電影啊!”


    “行啊,什麽電影你說?”


    “一部要用特效打造的電影,也許是這個世界上頭一部哦!”李航搓著手指說著,那些特效攝影他不在乎,但是如果是用電腦特效打造的電影,那就值得琢磨了,國內用特效的片子很多,但是也款可以說騙子很多,各種五毛特效充斥著整個電影市場。


    但是李航印象中有一部電影絕對稱得上是特效運用的經典。


    蜀山傳這部電影是根據還珠樓主的小說改編的,而其中的特效是請了當時的好萊塢的特效人員來製作的,可以說是90年代最牛逼的特效電影,尤其是故事還是仙俠故事,也算得上是牛逼哄哄的了。加上那特效技術還是當時的首次運用,看點還是很足的。


    “一會我把劇本給你,你自己看看,我這裏製作了兩段戰鬥畫麵,你自己參考一下!當然這是純粹的用虛擬技術做的,到時候我們得給真人用!”蜀山傳絕對稱得上是中國電影史上一個裏程碑式的作品,至少它標誌著成熟的電腦技術在國產電影上的運用。

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