“有這樣的技術,我就是不答應都不行啊!你現在拿出來的這些技術我看了眼,都是好東西啊!你現在就是讓我走,我也要賴著跟著你們的這一次的展台啊!”肖恩一雙眸子好奇的打量著李航的電腦。


    那裏頭的那技術若是不算最強的話,那麽他也不會這樣子跟著這個李航。


    畢竟從某種意義上來說,他現在已經看到了這些技術,所以他肯定會跟蹤采訪。


    這種技術若是進入到了巴黎,或許就能夠帶動起來這些遊戲產業的飛升!


    雖然說遊戲產業的飛升並不會像是他們所想象的,馬上就可以開發出遊戲,但是這畢竟是一項新技術,若是能夠提升起來,或許還真是一個好消息。


    他也看過李航的那些技術,這些技術若是真的給了那些遊戲公司,短時間內也不可能製作出來對星際爭霸和反恐精英有威脅的遊戲,畢竟要製作出一款能與之對抗的遊戲實在不是一件容易的事情。


    就算是他也不得不承認一件事情,那就是李航真的擁有能夠碾壓他們的技術!


    沒有展示出來太多的實力,但是光是幾個遊戲就將他們給嚇到了,從某種意義上來說,星際爭霸和反恐精英帶來的震撼是這個主編肖恩下定決心的最大的因素。


    前者展現出來的是超高的平衡性,而後者展現出來的引擎能力,簡直就是這個世界最強的!


    寒霜引擎帶來的畫麵效果的提升,怕是很多遊戲廠商都沒有想到的。


    拿出來的寒霜引擎其實也就是為了能賣硬件,畢竟顯卡的裝機量達到30%這可不是一件容易的事情。


    “請問,遊戲是不是非要有顯卡不可?”


    “當然不是!”李航哈哈一笑,這問題其實很多人問過,從某種角度上來說,這樣子的問題其實很傻。


    看了眼這個男人,李航撇了撇嘴。“其實這件事情比較好區分,想想看我們這些人所測評的遊戲的內容,不管是內容還是畫麵又或者是我們所說的遊戲性、配音等等都是構成遊戲的重要一環,玩家看到的就是他們最想看到的,所以不管是什麽方麵的提升,都是可以將這個遊戲的體驗給提升起來的,哪怕它隻是一個畫麵,甚至隻是一個小細節!”


    這一點肖恩並不否認,就算是他也明白,這種小細節有的時候會讓玩家的觀感大幅度的提升。


    就更不用說畫麵了。


    而且那舞台上的光幕,那種技術如果放在遊戲裏,那麽這樣子的技術提升會達到什麽程度,簡直是不敢想象!


    李航笑了笑,沒有繼續說下去了。


    這個時候別說是肖恩,就連他自己都不知道將手裏的技術分享出去會如何。


    不過現在手頭上可以分發出去的技術大致上就可以分為兩種,一種是他目前可以掌握的遊戲引擎,另外一類就是製作特效的工具,不過李航並不打算將手頭上最好的分發出去,至少那動作捕捉技術,他還是打算將最好的握在手裏。


    技術性的擴散瘋狂的帶來的硬件熱賣是好事,但是同樣的自己也必須要有足夠的技術來保持領先。


    “好!明天開始,我將會全程跟著你的團隊我也希望你可以讓我看到真正的技術!”


    肖恩又跟李航聊了聊,但是很快他就懵逼了,這個看上去不大的孩子竟然還有相當牛逼的對遊戲的認識。


    尤其是對於rst這種即時戰略類遊戲,他的理解可以說很深!


    資源的分類、戰爭單位的類型和搭配,還有各種單位需要的資源的劃分,各種不同類型的攻擊和分配,怎麽引導玩家的行為,怎麽引導玩家去遊戲,這種手段李航說出來的時候,讓肖恩這個四十多的主編都有些懵逼了。


    他會做測試,會跟那些所謂的遊戲廠商跟那些真正的遊戲的測試,可是沒有一個遊戲公司有這種概念,從某種方麵來說,這個星際爭霸比起同樣的是rts的其他遊戲要平衡性強太多了。


    為什麽會這麽強?


    李航笑而不語,這種平衡性是他用自己的過目不忘的能力獲得的,自己強行記錄下來了這些數據,而這些數據是什麽?


    這些數據是人家幾年甚至是十幾年的辛辛苦苦的不聽測試的玩意。


    想想看吧,星際1到星際2期間,星際爭霸二的測試版本有多少?一萬六千多個!


    這是什麽概念,相當於各種兵種都會測試,加上後期改進的版本,這都是相當的可怕的數量,而這期間投入的人力物力簡直是難以估計,而李航照搬過來之後,等於直接省去了這些複雜繁複的步驟,也正是因為如此,星際爭霸的開發周期非常之短,因為最耗時的問題已經被他解決了。各種各樣的指令、貼圖等都已經有了一個大概的雛形,要做起來就很好做了。


    就算是技術開放下來又如何,他們要在短期內做一個類似於星際爭霸的rts或者是跟反恐精英一樣的fps,那也是完全在做夢。


    到了巴黎李航也不是沒有做功課。


    相對於在國內,他在巴黎的這點時間反倒是更像是一個米蟲。


    一個人蹲在酒店裏頭躺在床上,將巴黎這邊能購買的遊戲全都安裝然後試玩了一下。


    甚至是將這個地方能買到的前十名的遊戲都嚐試了一下。


    對於這些遊戲李航隻有三個字來評價,很原始!


    不管是畫麵還是內容都很原始,而且偏重於prg風格,雖然玩法上有兩個很厲害的,但是跟搭載了獨立顯卡的遊戲相比,完全就是一個地上一個天上,那是根本無法相提並論的,若是再算上這個遊戲的各種理念和平衡性什麽的,基本上就是完爆了。


    這樣的差距絕對不是什麽簡單的一個畫麵的差距。


    尤其是在fps類遊戲上,李航更是看得清楚,現在的這邊的遊戲多半是類似於毀滅公爵那樣的,讓你一個人打怪獸,從1-0的使用十種武器的,要麽就是類似於vr特警或者是抗日血戰sh灘那種模式,隻需要鼠標biubiubiu點到尾就行了。差距實在是太大了。

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