一  在英雄聯盟各種分帶抱團戰術裏麵,有一個簡單口頭禪。


    四一分帶大於五人抱團;五人抱團大於一三一分帶;一三一分帶大於四一分帶大。


    沒有最好的戰術,隻有最適合的戰術,必須有適合的英雄、適合的陣容,才能達到最好的效果。


    隻有在水平相近的情況下,戰術才能發揮致勝的作用,所以這種口頭禪隻是大概而已,具體事情需要具體分析。


    而相對來說四一分帶方便執行,一三一分帶對隊伍配合要求更高,而且被強開的可能性太高。


    四一分帶,有點像足球上的高位逼搶一樣,解決這個問題的方法需要很大的勇氣,以及自身實力作為支撐裏要有幾個點需要關注一下。


    第一:兵線狀態與開團時機。開團時機最好的時候,就是在看到對方單帶人員出現在線上清兵或者帶兵線的時候。


    因為這個時候開團,對方單帶人員隻能通過傳送或者走路趕過來。而僅僅隻是兵線的話,即使團戰打的不理想,對於防禦塔的威脅也不是很大。


    第二:地圖資源與開團時機的問題。


    強行開團勝利之後,地圖資源充沛的話,一波來個雙龍匯,快速提升己方實力,那就是最好的開團石磯。


    因此,優勢的時候,最好清完資源再開團,劣勢的時候,抓住地圖資源充沛的時候開圖。反過來也一樣,方地圖資源充沛的時候,優勢方需要及其注意被對方強行開團!


    第三:傳送和全球流技能與開團時機。


    對方單帶的人員有tp和沒有tp在趕路的時間上是有這天壤之別的。比如潘森或者加裏奧又或者岩雀,卡牌的大招也是同理。


    當對方單帶人出現在線上沒有tp也沒有全球流的大招的時候就是最佳的開團時機了。不然等他帶完線,你需要分人過去處理兵線,對方倒是可以報團五人,強開你四人團。反過來也一樣,當己方處理兵線的人沒有tp或者全球流大招的時候,一定要小心不要被對方強行開團。


    總之,四一分帶或者是破解四一分帶都要注意這些事情,李森將他對這個戰術所有的理解和經驗早給卡爾瑪他們傳授了。


    並且如今艾歐尼亞戰隊陣容中上單凱南帶傳送,是一流的單帶英雄,出物理攻擊裝備的時候,線上沒有天敵,拆塔又快,逃生技能也很強,對方不動用兩個以上的人,是不可能抓死凱南的。


    但是對方如果動用兩個人乃至以上,己方自然就可以打大龍、小龍掠奪其他地圖資源,即便沒有這些資源,也可以強開對麵,以多打少,進行另外一條線上的拆塔,這樣基本就可以保持資源優勢。


    當然,卡爾瑪的加速技能在分帶陣容中,避免被強開也核心地位,能和凱南單帶完美契合。


    在李森看來,即便是接下來麵對的強大的比爾吉沃特戰隊,其各種變陣可能,還是不能解決單帶的問題。


    因此艾歐尼亞至少要保持線上均勢,為凱南或者是艾瑞莉婭單帶提供機會,不管他們怎麽變陣,相信己方都可以應對的。


    即便是對方有卡牌這種全球流戰術的中單,也是不可能壓製凱南,畢竟凱南出個水銀飾帶,那卡牌見麵就會死,大招不可能用來開團,最多隻能支援,甚至隻能用來收線。


    李森又跟卡爾瑪等人分析了比爾吉沃特各種變陣可能,讓他們進行相應的訓練,也去查看了他下來麵對的淘汰賽對手。


    淘汰賽有十六名人,這個時候抽簽已經結束,李森對上的竟然是潮汐海靈菲茲。


    “怎麽我對戰的全是這種刺客?不過也好,總比對上射手英雄好一些。”


    李森心中歎息一聲,實際上在個人戰鬥中,這種模式中,射手英雄優勢更大,因為畢竟中路兵線很短,又能通過推防禦塔獲得勝利。


    因此憑借手長的優勢,大多數此刻和近戰都無法勝過射手類英雄,但是李森這種有兩端位移技能,還有控製的並不包含在列。


    或許前三級要承受一些壓力,但是到了三級之後,上前換血的話絕對是會賺的。


    幸虧是沒有補兵勝利這種規則,不然肯定是射手英雄勝利,這樣的話,射手英雄的優勢就沒有那麽大了。


    由於團隊戰鬥間隔時間較長,都是一天一場比賽,而個人戰鬥則是上午小組賽,下午十六強八強賽,第二天半決賽和決賽。


    再有一個小時就要對抗菲茲了,李森立刻開始搜集菲茲的技能等資料,進行詳細研究。


    他雖然對菲茲的技能等等很熟悉,但是每個技能的傷害、耗藍量,還有技能冷卻記得並不清楚,交戰前突擊熟悉下,對他很有幫助的。


    潮汐海靈菲茲是一個近戰法師,其擁有ap中數一數二的單體爆發,因此可以克製大部分法師,如果發育良好的話,那將是毀天滅地的。


    當然相對來說,對於堆魔抗的肉坦克來說,則比較難於擊殺,當然菲茲也有其他出裝的可能,他也可以進行半肉戰士作戰,那樣坦克近戰未必是他的對手。


    但他畢竟是法師此刻,血量比較薄弱,技能大多也需要近身,因此一旦切入時機不好,貿然進入團戰中,隻會被秒殺。團戰以對麵脆皮為主,抓住對麵走位失誤給上大招,然後接上其他技能,打完一套之後除非對麵已經開始逃走,否則還是跑一邊等技能好了再上。


    但是在單人對戰中,尤其是對一些笨重的英雄,他就可以不斷秀了。


    小魚人菲茲的被動伶俐鬥士,可以讓菲茲在移動時忽略單位的碰撞體積,並且減免4/6/8/10/12/14(在等級1/4/7/10/13/16時改變)來自普通攻擊的物理傷害。


    這個技能使得小魚人能卡兵線消耗近戰,李森是非常了解的,有時候近戰隔著幾個小兵就是眼看小魚人消耗之後,離開而去,他卻繞路追不上,很是無奈。


    菲茲的q技能淘氣打擊,可以讓他穿過目標,進行一段位移,冷卻較短,在滿減cd、滿等級的情況下,兩秒多一個,非常的給力。

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