‘嗷嗷啊’撕心裂肺的尖叫傳出老遠,長大的嘴巴突出者兩顆巨大的獠牙,一邊嚎叫著一邊亂噴口水的兔子體型接近於卡車頭。肥大的屁股上麵好多傷口,明明是兔子卻不用跳的,四腳朝地的向前爬行的動作醜陋不堪。
眼睛能看到的地方每一隻兔子屁股後麵都追著五個打底的玩家。
站在村口三染第一個感想居然是:這群兔子好可憐。
口水兔子魔化野獸等級:1
hp:200。
特性:逃跑。
通用技能的觀察下顯示出怪物的屬性,打不過還會逃跑的血牛怪物讓戰鬥變成了鬧劇。
新手劍(白)單手劍
攻擊力2-4;耐久度25-25。
新手裝備是從民兵隊領出來的,武器種類可以自行挑選。
單手劍原本是可以配盾牌的,三染挑選的時候盾牌被全部挑走了。不過對於半隻腳踏進過金丹期的修士來說盾牌並沒有那麽重要就是了。
突然刷新在麵前的兔子嘴巴裏還叼著半條胡蘿卜,一對眼睛聚焦在自己身上,龐大的毛嘴巴不斷拒絕著,一邊秀著顏藝四處亂飛的口水四處亂飛。
一副欠揍的賤樣子。
出劍的動作因為新身體的不熟悉稍微慢了一點,刀刃分開毛發切在肉上。
-9
飄出來的紅字完全是普通的攻擊屬性甚至都沒能達到攻擊力最大值,更別說是暴擊了。
脖子偏下一點的地方被開除一道口子,眼前的口水兔連反擊都沒有轉身就跑。
手感不對!明明是要害攻擊卻沒有打出任何攻擊效果,而且出劍的動作出現了極為不自然的扭曲。
這是為什麽?
沒時間細想,最近的兩三個玩家已經衝了過來。氣氛帶動三染也跑了起來。
刷兔子的玩家基本都是一兩級的新手,一隻兔子要打二十多下才能打死擊殺效率低得可憐。群毆致死的兔子產生的經驗值會被擊殺者全部獲取,在擁有技能之前玩家想要搶最後一擊很難。所以大家很幹脆的都在亂打一氣。
不過剛剛進入遊戲的玩家也很享受這種在揮動武器中揮灑汗水的感覺就是了。
口水兔子出了爆落胡蘿卜之外沒有任何爆落物,包括兔子尾巴在內的戰利品都需要采集讀取後才能獲取。
采集不一定非要擊殺者才能讀取,在兔子倒下的同時四周的所有玩家都手忙腳亂的發起了采集技能,但最後能獲取材料的隻有手速最快的那一個。
看著身邊人認真的模樣,三染不禁覺得有趣。
“快走!紅名隊又來掃蕩了!”就在三染看著讀條進行到一半的時候突然響起了玩家的叫喊。
然後一群盯著大紅色名字的玩家就走了過來。
“血獠牙清場了!不想死回去就停下你們手裏的采集術!然後離開!”
身邊的玩家似乎已經經曆過一次這樣的遭遇了,一個個的當真的就停下了手裏的采集術。轉身就走。
抬頭一看,不遠處已經有新手玩家和那隻紅名小隊起了衝突。
“誒,我還以為隻有我一個人留下來了。”正疑惑著身邊的玩家卻挑起了話茬。
“這是怎麽回事?”
“十個兔子尾巴可以在村長那裏兌換回血的小紅瓶,二十以前都有效果。這附近沒有藥店,這些藥水可是很寶貴的東西。這群人是五級以上的玩家,看上去應該已經玩了有一個多禮拜了。殺新手一點難度都沒有,每隔一段時間他們就會出來把所有人清光然後采集剩下的兔子尾巴。我早上遇到過一次,這一圈轉下來至少能搶到四五十條兔子尾巴呢。”嘀嘀咕咕的說著,那個玩家不時看一眼遠處。確認那隊紅名還離的很遠。
“就沒有人反抗嗎?”三染很是奇怪,“這裏可是有一百多號人。”
“心不齊,人再多也沒用。死一次可是直接會直接掉級的,這個破遊戲練級可難了,一級到二級都要起碼一天。五級之後是可以在民兵隊學習兩個基礎技能的對應上武器分工,這支隊伍比起我們這些新手強了可不止一點半點…誒!好了!”
一邊說著三染眼前的讀條框卻是突然碎掉了。
“不好意思了兄弟。我查這點經驗就能升級了。先走一步了。”一邊說著那個玩家撒丫子就跑。
然而沒跑出兩步,遠遠的飛來一隻箭矢三染眼看著它插在了那玩家的背上。
基礎技能:瞄準射擊。
腦袋上飄出一個大大的-22超過生命值五分之一的傷害打出了攻擊效果,那個玩家一個踉蹌趴在了地上。
“都說了停止采集了,難道就沒長耳朵嗎?”極為不禮貌的話語中,一手盾牌一手劍的玩家已經衝了過來,環顧四周還在渾水摸魚的玩家們已經越來越少。
可能是把三染當成了同伴吧,又或者他們認為多殺一個人並不是什麽多麻煩的事情。
基礎技能:衝鋒、上挑。
那樣慢的劍技怎麽可能這麽簡單的打中?三染心裏這樣想著,可身體卻沒能按照自己想的那樣動起來,像是體內有一根筋抽著一樣,動作再次出現扭曲後,他感到整個人向後一歪,喊難看的摔了一個屁股蹲。
“哈哈哈!菜鳥。”
肆意嘲諷的模樣看在眼裏,三染的心裏有什麽東西被刺激了一下。那雙眼睛微微睜大,明明什麽表情沒有,來到麵前的紅名玩家卻是真的感覺到了一股殺意。
“這是什麽表情!”被震懾到的玩家頓時惱羞成怒,“不服氣嗎!”
翻身躲讓中手中的劍在地上一點,三染已經站了起來。而此時幾個紅木玩家已經圍了過來。
視線捕捉到了那隻箭矢,躲閃的動作卻還是那樣不協調。箭羽刺在肩頭,配盾的玩家一個盾擊技能將三染打飛了出去。
兩下攻擊血量已經折去一半,而三染這邊卻是想起來了些什麽。
係統輔助!
為了幫助玩家完成戰鬥,係統會對玩家的動作進行校準。校準後的動作不能說是效率最高的,但絕對是最科學的。
然而戰鬥並不是廣播體操。
係統輔助的限製一般玩家並不容易感覺出來,可是對於三染來說就不一樣了。
練氣時期對於身體的修煉讓他知道自己的每一寸力量該如何使用,秘境修煉時經曆過高強度戰鬥的他知道太多的戰鬥技巧。
這一點阻礙造成的影響無比的巨大。
盾戰士、劍戰士、弓箭手、長槍兵再加上一個負責補漏的手持匕首的刺客。這支隊伍的戰鬥力不容小覷。
三染站直了身體,伸出手迅速拉動係統麵板。按照記憶尋找著隻粗略翻過一邊的麵板上自己所需要的係統輔助調整開關。
這群紅名玩家囂張慣了,他們太過輕敵了。
血量還有五十四點,應該還能吃下兩次攻擊。距離自己最近的是盾戰士和槍兵,要是兩個人一起衝刺自己可能來不及操作完調整。到時候隻剩下一絲血皮,反擊會很危險。
可惜最後刺在身體上的隻有那杆長槍。
係統輔助拉到底,順手將痛覺拉到最高的真實模擬。感受著疼痛,三染哈出一口氣然後向後一步,將自己從長槍上拉了下來。
斜上方射來的箭矢完美的抓住了視覺死角,弓箭手有幾分小聰明。
可惜那滿是殺意的眼神三染不可能感覺不到。
看也不看的揮舞單手劍,三染居然一劍將飛來的箭矢打掉了!
衝過來的劍戰士一記平砍和長槍兵的二連突刺幾乎一同發動。
三染伸出手,“太慢了!”一邊喊著那隻手一撥將刺過來的長槍撥到一邊。同時向後一跳,攻擊落空的劍戰士重心失衡下險些跌倒。
突然大變的打鬥節奏讓站在圈外的刺客感覺到了意外,一個跨步爆發衝刺下那一道略顯瘦小的身影已經來到了三染背後。
背刺!
背後發動的匕首技能能夠打出的可不止是簡單的暴擊傷害那麽簡單。
盾戰士補上了唯一的空擋,那隻手上的單手劍舉得高高的。
選擇判斷在一瞬間進行,三染錯開一步躲開了刺客的匕首任由那把單手劍砍在身上。
-12盾戰士畢竟沒有將屬性加在力量上,攻擊力沒有那麽恐怖。
血條隻剩下21點血,這種程度的夾擊三染並不是沒有躲開的辦法,隻是他需要一個空擋。
係統麵板上出現了自由模式的選項。
選擇,確認。
關閉麵板,三染反手一劍劍刃砍進了那個刺客脖子裏超過一寸!
要害攻擊(致死點)!完成度120%。觸發僵直懲罰!
刺客腦袋上飄起了一個大大的-45。借著僵直的這點時間三染合身撲上將刺客撲倒。身後的長槍差著一絲刺破了沒有防護能力的新手服。
而伴隨著撲上去的動作單手劍劍尖刺在了泥土中卡在傷口的劍刃繞了一個半圓。
是真人的話這一下已經死的不能再死了,遊戲中的玩家畢竟皮實一點的。
要害攻擊(致死點)!完成度100%觸發流血效果!
-39 -10 -10
空著的手在地上一按,三染人已經衝了出去。
天河劍宗連星劍步!
單純的發力技巧在健全的世界規則下被完美重現了。
刺客捂著脖子爬起身,憤怒得聲音都出現了扭曲,“殺了他!該死的殺了他!咕嚕~”
最後的語調被堵在了喉嚨裏麵,氣管被切開後噴進口腔的血液在死亡到來的時刻真實的反應在了人物的感知上。刺客一隻手捂著喉嚨感受著手上傳來的滑膩感帶著一臉的難以置信倒在了地上,再也沒有動彈。
隊友死亡的係統提示沒有被注意到。幾個感覺到自己被戲耍了的紅名玩家追著三染跑了起來。
三染的目標很明確起身就是衝著那個弓箭手去的。
遊戲中的人膽子終究是大一點的,弓箭手站在那裏還在不慌不忙的開弓瞄準。
看不到的箭都無法射中,更何況是看得到的!
就算是基礎技能的瞄準射擊提供了瞄準加成,箭矢還是被躲開了。
然後接著躲避的一個錯步,三染側過身,和以衝鋒技能支持著跑在最前麵的劍戰士麵對麵。
突然的轉身讓劍戰士措手不及,“搞什麽……!”
話還沒說完三染手中的劍直直的插進了他的嘴巴。
“全身上下,都是破綻。”一邊說著收回手裏的劍,帶出來一塊東西掉在地上。
要害攻擊!完成度70%,觸發流血效果!致殘攻擊!肢體丟失懲罰29/30m。
“啊!啊啊。”那雙眼中終於出現了驚恐,肢體丟失之後他已經無法說話了。
三染的臉上沒有任何表情的撥動,看不到滿意也看不到憤怒。有的隻有微微睜大了幾分的眼中單純而冰冷的殺意。
電光火石之中劍戰士前衝的動作還沒能止住,三染一邊躲開意圖明顯的平砍,一隻手抓住對方身上的衣甲將人絆倒甩了一個半圈。
口腔內畢竟沒有動脈血管,非致死傷口的流血量沒有那麽恐怖。這一下並弄不死他。
劍戰士在膝蓋被踹了一腳之後隻覺得眼前一花,然後就感覺到了自己雙膝著地。掙紮的動作還沒起到效果冰冷的細長鐵片刺破皮膚後穿梭肌肉的感覺就反饋給了大腦,冰冷的劍刃穿過肩胛骨上方的軟組織以最短的路線插進了他的心髒。
一張嘴,血液噴了出來。
第二個!
拔劍的同時,一甩腦袋又一支箭矢貼著身體射了個空。
隻剩下兩個人,一對兒要不要管弓箭手對於三染來說已經問題不大了。
甩劍的動作中將劍刃上帶著的血液甩掉,隨著對身體的深度熟悉三染感覺越來越好。
此時長槍兵和盾戰士已經有些回過味來了,然而三染紅了半天的殘血血條卻還在引誘他們。
他們已經忘記了殺死這個啥都沒有的新手對於他們沒有任何好處的事實,心裏想著的已經隻剩下了複仇,又或者說征服恐懼。
長槍二連突!合身撲上的長槍兵隻抓到了一點殘影。
端著長槍不保持距離反而衝了過來嗎?三染從長槍兵身邊擦過順手一巴掌拍在了他的後脖子上。
這一巴掌當然不是打傷害的,也不是單純用來羞辱對方的,雖然那個紅名玩家似乎的確被挑撥到了。
單手劍垂在身側,三染確認者手感,從手感中讀取著對方骨骼的位置。
不知道能不能成功?
躲避普通攻擊的同時三染調整著自己的位置,站到方便發力的地方。
長槍兵發現三染站在自己麵前,下意識端起長槍,槍兵二號技能:貫穿突刺!
麵對全身力量壓著的長槍,三染迎了上去。
還是那隻空著的左手,抓住的似乎還是那個地方。順著力量握住了對方的槍杆,向後拉的力道下長槍兵與三染的距離在縮短,舉起來的單手劍幾乎架在了左邊肩頭。
揮劍!
劍刃貼上皮膚然後在擠壓中切開皮膚與肌肉,緊接著差進了在了頸椎骨的縫隙之中!
嘴邊終於出現了一點笑容,自己的劍術沒有絲毫的退步嘛。
握劍的手極為迅速的一個抖動讓劍刃歪了一個輕微的角度,撬開連接處的軟骨後切開骨骼,然後勢如破竹的直穿過去!
血腥度調高之後就能看到這樣真實的畫麵呢,看著那一刻腦袋帶著難以置信的表情,飛高然後墜落。
致死打擊!觸發致死判定!
目標死亡!
動作間沒有一絲的遲鈍,血液灑在臉上還帶著點溫熱,慣性中倒向自己的身體一個肘擊讓它停下,同時右手劍柄在手中一顛反握手中。
轉身的同時進行蓄力,劍尖已經對準身後救援的盾擊。
頂在右手劍柄上的左手下壓,判斷力確認過了那塊品質不高的盾牌上明顯的破損處,隨著一陣牙酸的聲音劍尖頂碎了盾牌上的裂紋,劍穿了過去。
那塊盾牌最後那點耐久度瞬間歸零。
耳邊傳來形態崩潰的慘叫,眼中看到的是遠處弓箭手落荒而逃。
轉身,將劍刃上卡著的盾牌扯下來。盾戰士奔跑著,一邊不斷叫喊,“作弊,掛逼!一點是作弊!一點是!救命啊!gm,gm在哪裏!”
心態崩潰的人是最容易對付的。三染身體略微前傾。
連星劍步!
一擊打倒後的盾戰士驚恐的看著眼前任然麵無表情的人。手中明明還有武器卻在沒有一絲反抗的念頭。隻有那隻右手擋在麵前,不知道是在防禦還是單純的不敢去看眼前的人。
普通攻擊的傷害還是隻有十多點,殺他用了五劍。
在第五劍砍下來的時候,不知道那家夥是哪個筋跳了一下。
他看著三染的一雙眼睛,帶著驚恐的聲音疑惑的問了一句,“你……是gm嗎?”
‘擊殺玩家!獲得經驗值221點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗340點。事件結算……獲得功勳點10點。紅葉村聲望值+5。’
‘擊殺玩家!獲得經驗值201點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗130點。事件結算……獲得功勳點10點。紅葉村聲望值+5’
‘擊殺玩家!獲得經驗值234點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗400點。事件結算……獲得功勳點10點。紅葉村聲望值+5’
‘擊殺玩家!獲得經驗值217點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗254點。事件結算……獲得功勳點5點。紅葉村聲望值+5’
‘等級提升!’
眼睛能看到的地方每一隻兔子屁股後麵都追著五個打底的玩家。
站在村口三染第一個感想居然是:這群兔子好可憐。
口水兔子魔化野獸等級:1
hp:200。
特性:逃跑。
通用技能的觀察下顯示出怪物的屬性,打不過還會逃跑的血牛怪物讓戰鬥變成了鬧劇。
新手劍(白)單手劍
攻擊力2-4;耐久度25-25。
新手裝備是從民兵隊領出來的,武器種類可以自行挑選。
單手劍原本是可以配盾牌的,三染挑選的時候盾牌被全部挑走了。不過對於半隻腳踏進過金丹期的修士來說盾牌並沒有那麽重要就是了。
突然刷新在麵前的兔子嘴巴裏還叼著半條胡蘿卜,一對眼睛聚焦在自己身上,龐大的毛嘴巴不斷拒絕著,一邊秀著顏藝四處亂飛的口水四處亂飛。
一副欠揍的賤樣子。
出劍的動作因為新身體的不熟悉稍微慢了一點,刀刃分開毛發切在肉上。
-9
飄出來的紅字完全是普通的攻擊屬性甚至都沒能達到攻擊力最大值,更別說是暴擊了。
脖子偏下一點的地方被開除一道口子,眼前的口水兔連反擊都沒有轉身就跑。
手感不對!明明是要害攻擊卻沒有打出任何攻擊效果,而且出劍的動作出現了極為不自然的扭曲。
這是為什麽?
沒時間細想,最近的兩三個玩家已經衝了過來。氣氛帶動三染也跑了起來。
刷兔子的玩家基本都是一兩級的新手,一隻兔子要打二十多下才能打死擊殺效率低得可憐。群毆致死的兔子產生的經驗值會被擊殺者全部獲取,在擁有技能之前玩家想要搶最後一擊很難。所以大家很幹脆的都在亂打一氣。
不過剛剛進入遊戲的玩家也很享受這種在揮動武器中揮灑汗水的感覺就是了。
口水兔子出了爆落胡蘿卜之外沒有任何爆落物,包括兔子尾巴在內的戰利品都需要采集讀取後才能獲取。
采集不一定非要擊殺者才能讀取,在兔子倒下的同時四周的所有玩家都手忙腳亂的發起了采集技能,但最後能獲取材料的隻有手速最快的那一個。
看著身邊人認真的模樣,三染不禁覺得有趣。
“快走!紅名隊又來掃蕩了!”就在三染看著讀條進行到一半的時候突然響起了玩家的叫喊。
然後一群盯著大紅色名字的玩家就走了過來。
“血獠牙清場了!不想死回去就停下你們手裏的采集術!然後離開!”
身邊的玩家似乎已經經曆過一次這樣的遭遇了,一個個的當真的就停下了手裏的采集術。轉身就走。
抬頭一看,不遠處已經有新手玩家和那隻紅名小隊起了衝突。
“誒,我還以為隻有我一個人留下來了。”正疑惑著身邊的玩家卻挑起了話茬。
“這是怎麽回事?”
“十個兔子尾巴可以在村長那裏兌換回血的小紅瓶,二十以前都有效果。這附近沒有藥店,這些藥水可是很寶貴的東西。這群人是五級以上的玩家,看上去應該已經玩了有一個多禮拜了。殺新手一點難度都沒有,每隔一段時間他們就會出來把所有人清光然後采集剩下的兔子尾巴。我早上遇到過一次,這一圈轉下來至少能搶到四五十條兔子尾巴呢。”嘀嘀咕咕的說著,那個玩家不時看一眼遠處。確認那隊紅名還離的很遠。
“就沒有人反抗嗎?”三染很是奇怪,“這裏可是有一百多號人。”
“心不齊,人再多也沒用。死一次可是直接會直接掉級的,這個破遊戲練級可難了,一級到二級都要起碼一天。五級之後是可以在民兵隊學習兩個基礎技能的對應上武器分工,這支隊伍比起我們這些新手強了可不止一點半點…誒!好了!”
一邊說著三染眼前的讀條框卻是突然碎掉了。
“不好意思了兄弟。我查這點經驗就能升級了。先走一步了。”一邊說著那個玩家撒丫子就跑。
然而沒跑出兩步,遠遠的飛來一隻箭矢三染眼看著它插在了那玩家的背上。
基礎技能:瞄準射擊。
腦袋上飄出一個大大的-22超過生命值五分之一的傷害打出了攻擊效果,那個玩家一個踉蹌趴在了地上。
“都說了停止采集了,難道就沒長耳朵嗎?”極為不禮貌的話語中,一手盾牌一手劍的玩家已經衝了過來,環顧四周還在渾水摸魚的玩家們已經越來越少。
可能是把三染當成了同伴吧,又或者他們認為多殺一個人並不是什麽多麻煩的事情。
基礎技能:衝鋒、上挑。
那樣慢的劍技怎麽可能這麽簡單的打中?三染心裏這樣想著,可身體卻沒能按照自己想的那樣動起來,像是體內有一根筋抽著一樣,動作再次出現扭曲後,他感到整個人向後一歪,喊難看的摔了一個屁股蹲。
“哈哈哈!菜鳥。”
肆意嘲諷的模樣看在眼裏,三染的心裏有什麽東西被刺激了一下。那雙眼睛微微睜大,明明什麽表情沒有,來到麵前的紅名玩家卻是真的感覺到了一股殺意。
“這是什麽表情!”被震懾到的玩家頓時惱羞成怒,“不服氣嗎!”
翻身躲讓中手中的劍在地上一點,三染已經站了起來。而此時幾個紅木玩家已經圍了過來。
視線捕捉到了那隻箭矢,躲閃的動作卻還是那樣不協調。箭羽刺在肩頭,配盾的玩家一個盾擊技能將三染打飛了出去。
兩下攻擊血量已經折去一半,而三染這邊卻是想起來了些什麽。
係統輔助!
為了幫助玩家完成戰鬥,係統會對玩家的動作進行校準。校準後的動作不能說是效率最高的,但絕對是最科學的。
然而戰鬥並不是廣播體操。
係統輔助的限製一般玩家並不容易感覺出來,可是對於三染來說就不一樣了。
練氣時期對於身體的修煉讓他知道自己的每一寸力量該如何使用,秘境修煉時經曆過高強度戰鬥的他知道太多的戰鬥技巧。
這一點阻礙造成的影響無比的巨大。
盾戰士、劍戰士、弓箭手、長槍兵再加上一個負責補漏的手持匕首的刺客。這支隊伍的戰鬥力不容小覷。
三染站直了身體,伸出手迅速拉動係統麵板。按照記憶尋找著隻粗略翻過一邊的麵板上自己所需要的係統輔助調整開關。
這群紅名玩家囂張慣了,他們太過輕敵了。
血量還有五十四點,應該還能吃下兩次攻擊。距離自己最近的是盾戰士和槍兵,要是兩個人一起衝刺自己可能來不及操作完調整。到時候隻剩下一絲血皮,反擊會很危險。
可惜最後刺在身體上的隻有那杆長槍。
係統輔助拉到底,順手將痛覺拉到最高的真實模擬。感受著疼痛,三染哈出一口氣然後向後一步,將自己從長槍上拉了下來。
斜上方射來的箭矢完美的抓住了視覺死角,弓箭手有幾分小聰明。
可惜那滿是殺意的眼神三染不可能感覺不到。
看也不看的揮舞單手劍,三染居然一劍將飛來的箭矢打掉了!
衝過來的劍戰士一記平砍和長槍兵的二連突刺幾乎一同發動。
三染伸出手,“太慢了!”一邊喊著那隻手一撥將刺過來的長槍撥到一邊。同時向後一跳,攻擊落空的劍戰士重心失衡下險些跌倒。
突然大變的打鬥節奏讓站在圈外的刺客感覺到了意外,一個跨步爆發衝刺下那一道略顯瘦小的身影已經來到了三染背後。
背刺!
背後發動的匕首技能能夠打出的可不止是簡單的暴擊傷害那麽簡單。
盾戰士補上了唯一的空擋,那隻手上的單手劍舉得高高的。
選擇判斷在一瞬間進行,三染錯開一步躲開了刺客的匕首任由那把單手劍砍在身上。
-12盾戰士畢竟沒有將屬性加在力量上,攻擊力沒有那麽恐怖。
血條隻剩下21點血,這種程度的夾擊三染並不是沒有躲開的辦法,隻是他需要一個空擋。
係統麵板上出現了自由模式的選項。
選擇,確認。
關閉麵板,三染反手一劍劍刃砍進了那個刺客脖子裏超過一寸!
要害攻擊(致死點)!完成度120%。觸發僵直懲罰!
刺客腦袋上飄起了一個大大的-45。借著僵直的這點時間三染合身撲上將刺客撲倒。身後的長槍差著一絲刺破了沒有防護能力的新手服。
而伴隨著撲上去的動作單手劍劍尖刺在了泥土中卡在傷口的劍刃繞了一個半圓。
是真人的話這一下已經死的不能再死了,遊戲中的玩家畢竟皮實一點的。
要害攻擊(致死點)!完成度100%觸發流血效果!
-39 -10 -10
空著的手在地上一按,三染人已經衝了出去。
天河劍宗連星劍步!
單純的發力技巧在健全的世界規則下被完美重現了。
刺客捂著脖子爬起身,憤怒得聲音都出現了扭曲,“殺了他!該死的殺了他!咕嚕~”
最後的語調被堵在了喉嚨裏麵,氣管被切開後噴進口腔的血液在死亡到來的時刻真實的反應在了人物的感知上。刺客一隻手捂著喉嚨感受著手上傳來的滑膩感帶著一臉的難以置信倒在了地上,再也沒有動彈。
隊友死亡的係統提示沒有被注意到。幾個感覺到自己被戲耍了的紅名玩家追著三染跑了起來。
三染的目標很明確起身就是衝著那個弓箭手去的。
遊戲中的人膽子終究是大一點的,弓箭手站在那裏還在不慌不忙的開弓瞄準。
看不到的箭都無法射中,更何況是看得到的!
就算是基礎技能的瞄準射擊提供了瞄準加成,箭矢還是被躲開了。
然後接著躲避的一個錯步,三染側過身,和以衝鋒技能支持著跑在最前麵的劍戰士麵對麵。
突然的轉身讓劍戰士措手不及,“搞什麽……!”
話還沒說完三染手中的劍直直的插進了他的嘴巴。
“全身上下,都是破綻。”一邊說著收回手裏的劍,帶出來一塊東西掉在地上。
要害攻擊!完成度70%,觸發流血效果!致殘攻擊!肢體丟失懲罰29/30m。
“啊!啊啊。”那雙眼中終於出現了驚恐,肢體丟失之後他已經無法說話了。
三染的臉上沒有任何表情的撥動,看不到滿意也看不到憤怒。有的隻有微微睜大了幾分的眼中單純而冰冷的殺意。
電光火石之中劍戰士前衝的動作還沒能止住,三染一邊躲開意圖明顯的平砍,一隻手抓住對方身上的衣甲將人絆倒甩了一個半圈。
口腔內畢竟沒有動脈血管,非致死傷口的流血量沒有那麽恐怖。這一下並弄不死他。
劍戰士在膝蓋被踹了一腳之後隻覺得眼前一花,然後就感覺到了自己雙膝著地。掙紮的動作還沒起到效果冰冷的細長鐵片刺破皮膚後穿梭肌肉的感覺就反饋給了大腦,冰冷的劍刃穿過肩胛骨上方的軟組織以最短的路線插進了他的心髒。
一張嘴,血液噴了出來。
第二個!
拔劍的同時,一甩腦袋又一支箭矢貼著身體射了個空。
隻剩下兩個人,一對兒要不要管弓箭手對於三染來說已經問題不大了。
甩劍的動作中將劍刃上帶著的血液甩掉,隨著對身體的深度熟悉三染感覺越來越好。
此時長槍兵和盾戰士已經有些回過味來了,然而三染紅了半天的殘血血條卻還在引誘他們。
他們已經忘記了殺死這個啥都沒有的新手對於他們沒有任何好處的事實,心裏想著的已經隻剩下了複仇,又或者說征服恐懼。
長槍二連突!合身撲上的長槍兵隻抓到了一點殘影。
端著長槍不保持距離反而衝了過來嗎?三染從長槍兵身邊擦過順手一巴掌拍在了他的後脖子上。
這一巴掌當然不是打傷害的,也不是單純用來羞辱對方的,雖然那個紅名玩家似乎的確被挑撥到了。
單手劍垂在身側,三染確認者手感,從手感中讀取著對方骨骼的位置。
不知道能不能成功?
躲避普通攻擊的同時三染調整著自己的位置,站到方便發力的地方。
長槍兵發現三染站在自己麵前,下意識端起長槍,槍兵二號技能:貫穿突刺!
麵對全身力量壓著的長槍,三染迎了上去。
還是那隻空著的左手,抓住的似乎還是那個地方。順著力量握住了對方的槍杆,向後拉的力道下長槍兵與三染的距離在縮短,舉起來的單手劍幾乎架在了左邊肩頭。
揮劍!
劍刃貼上皮膚然後在擠壓中切開皮膚與肌肉,緊接著差進了在了頸椎骨的縫隙之中!
嘴邊終於出現了一點笑容,自己的劍術沒有絲毫的退步嘛。
握劍的手極為迅速的一個抖動讓劍刃歪了一個輕微的角度,撬開連接處的軟骨後切開骨骼,然後勢如破竹的直穿過去!
血腥度調高之後就能看到這樣真實的畫麵呢,看著那一刻腦袋帶著難以置信的表情,飛高然後墜落。
致死打擊!觸發致死判定!
目標死亡!
動作間沒有一絲的遲鈍,血液灑在臉上還帶著點溫熱,慣性中倒向自己的身體一個肘擊讓它停下,同時右手劍柄在手中一顛反握手中。
轉身的同時進行蓄力,劍尖已經對準身後救援的盾擊。
頂在右手劍柄上的左手下壓,判斷力確認過了那塊品質不高的盾牌上明顯的破損處,隨著一陣牙酸的聲音劍尖頂碎了盾牌上的裂紋,劍穿了過去。
那塊盾牌最後那點耐久度瞬間歸零。
耳邊傳來形態崩潰的慘叫,眼中看到的是遠處弓箭手落荒而逃。
轉身,將劍刃上卡著的盾牌扯下來。盾戰士奔跑著,一邊不斷叫喊,“作弊,掛逼!一點是作弊!一點是!救命啊!gm,gm在哪裏!”
心態崩潰的人是最容易對付的。三染身體略微前傾。
連星劍步!
一擊打倒後的盾戰士驚恐的看著眼前任然麵無表情的人。手中明明還有武器卻在沒有一絲反抗的念頭。隻有那隻右手擋在麵前,不知道是在防禦還是單純的不敢去看眼前的人。
普通攻擊的傷害還是隻有十多點,殺他用了五劍。
在第五劍砍下來的時候,不知道那家夥是哪個筋跳了一下。
他看著三染的一雙眼睛,帶著驚恐的聲音疑惑的問了一句,“你……是gm嗎?”
‘擊殺玩家!獲得經驗值221點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗340點。事件結算……獲得功勳點10點。紅葉村聲望值+5。’
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‘擊殺玩家!獲得經驗值234點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗400點。事件結算……獲得功勳點10點。紅葉村聲望值+5’
‘擊殺玩家!獲得經驗值217點,紅名擊殺獎勵折算……獎勵經驗254點。事件結算……獲得功勳點5點。紅葉村聲望值+5’
‘等級提升!’