由於沒有生命力的物品很便宜,所以這個一看就十分結實耐用並且能爬到二十米距離的梯子,才花費了閔希三金幣。


    將手裏不知道是用什麽材質做的,還算輕便結實的梯子,依靠在橡膠樹樹幹上,左右晃了一晃,穩固了梯子的位置,閔希著才慢慢地爬了上去。


    到了有果實的地方,閔希就停下來摘取,摘下來的自然不是直接扔在地上,她離地麵起碼一層樓高,摔壞了豈不是浪費。


    於是閔希將果實摘下來之後,直接送到了儲物格裏,一會出去的時候直接從儲物格裏麵拿出來,還不用數。


    等閔希摘了半天,發現自己胳膊手都酸了,著才停下來,喚起了背包麵板,隨後從儲物格裏麵看到她已經摘了兩百個橡膠樹果實。


    右邊是背包界麵,左邊她點進了夢幻農場的商城界麵,打開售賣給係統一欄的麵板,在選定售賣儲物格的物品,將那兩百個橡膠樹果實打了勾,選中了之後,就點擊了售賣。


    隨後界麵跳出了個確認的對話框,閔希見這些果實的價格,果然是二百金幣。


    隨後她想了想,也沒直接賣給,反而再次將自己的手放到橡膠樹上,點擊了售賣這顆已經被她摘取了二百零一的橡膠樹果實,然而閔希卻看到了一個讓她意外的結果。


    怎麽會……


    就見那原本價值一千經驗值的橡膠樹,此時係統商城給出的價格卻隻有四百經驗值!


    這讓方才想著,用果實賺取金幣,然後再用金幣購買種子種植的閔希,一瞬間想到了什麽,難道樹上的果實,也影響售價?


    閔希思索了一下,想到了一個可能,那就是假如係統最昂貴的事生命力作物,那這些果實也算是一棵樹的部分生命力,假如隻是摘一顆,對整體的橡膠樹生命力沒什麽影響,但要是多摘,或許就會影響到著顆樹的生命力。


    而如此,生命力低的橡膠樹,自然就比生命力高的橡膠樹經驗值低。


    但這個經驗值到底該怎麽找到規律?


    既然她摘下一個果實不會對經驗值生命力有所影響,依舊是一千經驗值,或許這些橡膠樹都有一個保護的機製,假如摘到了一定數量,就會影響樹的生命力?


    想到這裏,閔希看著眼前著顆隻值四百經驗值的橡膠樹,隻能將它直接賣給係統,另外也將那兩百零一個果實也賣給了係統。


    而剩下的大片橡膠樹,足足有八十七顆橡膠樹。


    現在她已經解鎖了二十五塊土地,這些土地種樹一塊土地可以種四棵樹,種青菜之類的蔬菜水果,可以種十株。她一直留著兩塊地給自家種蔬菜水果,其他的土地都用來種賺經驗值的作物。


    既然現在知道,在不損耗每棵樹經驗值也就是生命力的情況下,她可以摘去少量的果實,現在想要知道這個數量具體是多少,她可以直接試驗。


    將四百經驗值的橡膠樹售賣給了係統之後,就見她身前一塊土地上,突然消失了一顆橡膠樹,土地卻依舊是平坦平整,不管看多少次,閔希都覺得係統簡直是太神奇了。


    不知道以後科技進步了,會不會有人發明出如此真實的虛擬現實遊戲,當然,她現在所處的地方,可不是遊戲數據,而是和地星一個規則級別的世界。


    她用手摘取橡膠樹果實的時候,會被葉柄上的粘液沾住,從梯子上跳下土壤的時候,能感受到來自腳下土地的鬆軟質感。


    這些都是目前地星的虛擬現實技術做不到的,不過要是有一天科幻電影裏的遊戲艙研發出來,倒是有可能給人帶來極具真實的五感體驗。


    她走到旁邊一顆樹那,一次摘下了兩顆果實,隨後又打開了麵板售賣樹,卻見樹的經驗值並沒有變化。


    閔希心中一喜,就繼續又摘了一顆果實,樹的經驗值還是沒有變化,也就是說生命力依舊達到係統售賣的標準。


    之後閔希又如法炮製,摘了一顆又一顆,直到摘到十一顆果實的時候,樹的經驗值終於發生了變化,就見原本是一千的經驗值,變成了九百九十。


    雖然這個變化很少,沒有方才四百經驗值那麽誇張的,但還是說明,橡膠樹的標準,一棵樹隻能摘最多十顆果實。


    之後閔希卻沒停止試驗,她又繼續摘了十棵,這一回橡膠樹的經驗值便成了八百,之後她每摘十棵,經驗值都有所變化,從減少十,到減少一百,最後下降到五百的時候,變化卻又放緩了。


    閔希暗自思索了一下,這應該和橡膠樹本身的生命力有關,等果實的生命力加成減少到最低值之後,減少的速度自然就少了。


    而她摘前一百個橡膠樹果實,橡膠樹經驗值就下降到了五百,她之後又摘了一百個,才和上棵橡膠樹一樣,價值四百經驗值,也就是說一顆果實才下降一個經驗值。


    當她將經驗值變化的數據用圖表列出來之後,她發現,假如她在峰值也就是摘一百個售賣給係統是最虧的,賺不到多少金幣,還折損了一半五百的經驗值,要是之後繼續摘果實,雖然沒那麽虧,但世紀上也不會賺到任何金幣。


    而當她算出,假如在峰值之前售賣,也就是隻摘一百個以內的果實,卻發現無論她怎麽賣都一樣賺不到什麽金幣。


    甚至會讓種植的過程變得複雜,為了那少量的金幣,她需要比平時多種起碼兩輪,一輪二十四小時,她為了幾個金幣就得浪費三天的時間,根本不合算。


    因為她隻要隨便在係統跑道上升級一會,就將這些金幣賺回來了。


    所以,無論是摘取一百以內的果實,還是摘超過一百的果實,她都賺不到什麽金幣,反而會浪費時間。


    但,凡事總有個但事,但那十顆不影響經驗值的果實,卻是可以摘的。


    每棵樹賺十個金幣,但她不會損耗絲毫經驗值,這買賣也算是挺合算的,畢竟她之前還不知道可以將果實摘下來另外售賣這種操作。


    而且因為這個空間本就不用擔心時間流速的問題,對她本人來說,外麵過去多少時間,她在時間變速器的作用下,生長速度依舊和外界一樣,這和其他子空間沒有時間流速不一樣。


    不過一想到之後她得每天都摘這麽多的果實,閔希瞬間覺得自己的胳膊有些酸。


    沒辦法,誰讓她好不容易有機會占係統的便宜,就算是胳膊酸也得占不是。


    既然已經知道夢幻農場有這個機製,之後閔希就在剩下的這些橡膠樹上每棵樹都摘下十棵果實,隨後再全部售賣給了係統,最後獲得了八萬七千經驗值,和之前的那一萬多經驗值相加,正好成功升級到了六級。


    她這也是頭一回目不轉睛的看著夢幻農場解鎖土地情形,之前要麽是她沒注意,要麽是馬不停蹄的購買之後的種子去了。


    就見麵前原本五乘五的土地,突然往外擴大了一圈,變成了六乘六的一共三十六塊的麵積,現在她也算是掌握出了這個ss級別子空間升級的規律了,想來之後升級到了七級,土地又回擴大一圈,也就是四十九塊。


    而之前升級所需的經驗值規律也挺好找,一級所需的經驗值,是上一級別的十倍,所以之後要升到七級,就需要一百萬的經驗值,八級就是一千萬經驗值,以此類推。


    想到這裏,閔希瞬間深呼一口氣,好吧,其實這個子空間也是個坑,光是解鎖這些土地,她得買多少種子,種多少作物?


    想到這裏,閔希瞬間喚出了係統麵板。


    她要看看商城裏麵有沒有其他種子,最後看了半天,發現,有倒是有,但這些種子的性價比卻沒橡膠樹高,和她之前看到的一樣,這個係統不是解鎖種子作物的,所有的種子都在商城裏可供挑選,隻要有金幣。


    她結合了成熟的時間,以及她現在剩下的金幣數目,以及她每日在係統跑道上賺取的金幣數目,金幣轉化成經驗值的比例來看,還真的隻有橡膠樹符合條件。


    所以,一句話,她依舊還是得種橡膠樹,當然要是種膩了,她也可以換另外幾種差不多的種。


    這個橡膠樹有用的東西,也就是樹幹裏麵的橡膠,但不用想,這些橡膠她肯定不能隨便拿出來,畢竟這基本上等同於一個橡膠樹的生命力,她將樹皮割下來,取出從樹皮裏麵流出來的橡膠,估計就連那最後幾百經驗值都沒有了。


    而那每棵樹能摘的十顆果實,在現實生活當中好想也沒什麽用處,她之前查找過相關的信息,發現這些果實,除了榨不能食用的油,隻能拿來喂豬……


    她既不需要工業油,家裏又不養豬,實在沒有其他用途,於是隻能直接賣給係統,換取些金幣。


    不過她倒是可以每棵樹留一個果實,這樣她想知道自己種了多少橡膠樹,直接看有多少果實就行,雖說留下來的她依舊沒什麽用,但用作紀念她也不缺地方。


    將所有土地上的橡膠樹都賣給了係統,將那些果實也沒棵樹留下一顆果實,其餘的也賣給係統,閔希還收獲了七百多將近八百的金幣,隻不過這些金幣還沒捂熱,閔希就得把它們花出去。


    這一回因為土地增多,變成了三十六塊,扣除種菜的那兩塊,剩下的三十四塊,都要種上橡膠樹,然而她卻發現自己並沒有那麽多金幣,這一下子就得花去十二萬以上的金幣,但她現在係統內隻剩下不到三萬的金幣。


    這是一個悲傷的故事,但好在閔希腦子轉的比較快。


    她發現既然橡膠樹的果實可以賣金幣,那其他樹的果實豈不是也可以賣金幣?


    正好她自家留的兩塊地上,有種蘋果樹,閔希就去摘了個蘋果,之前她還沒直接賣過蘋果,也不知道多少金幣一個。


    蘋果樹在此時空間的時間流速之下,幾乎半小時就能成熟一顆,這顆蘋果樹成熟之後,她都沒怎麽摘過,畢竟家裏人也吃不了那麽多。枝頭上自然是碩果累累。


    和橡膠樹那邊樹與樹之間滿是天然橡膠特有的植物香味不一樣的是,蘋果樹周圍卻滿是果香的氣息。


    不過閔希本人卻不愛吃脆蘋果,倒是家裏張母閔父比較喜歡吃,她喜歡的是放幾天會變成沙瓤,吃起來粉粉的麵麵的蛇果。


    所以這兩塊土地上,一共就種了兩顆水果樹,一個是脆的蘋果樹,一個是麵的蘋果樹。


    而蛇果樹下還有擺著一個書桌,之前她都是在這裏看書什麽的,畢竟這個空間的時間實在是多,不用白不用,也不會變成不會老的妖怪。


    想到了那個被一個蘋果砸中腦袋,於是提出了萬有引力的著名科學家,閔希總覺得,在蘋果樹下學習,效率肯定很高。


    看了看自己書桌上會沒收起來的書本,閔希笑了笑,直接從樹上摘了幾個蘋果,然後點開了係統麵板,查看售賣蘋果的價格。


    然而她卻看到了一個令她有些遺憾的結果,一個蘋果的售價,既然才零點一個金幣,也就是說十個蘋果才相當於一個橡膠果,要想通過賣蘋果換一顆橡膠樹,她得種出來兩千個蘋果。


    想到這裏,閔希頭都大了,她腦海當中出現了一個,自己被從天而降的蘋果活埋的場景,想來要是那位科學家遇到了這種情況,也沒機會再研究萬有引力了。


    不過有句話說的好,蚊子再小也是肉,雖然空間一顆蘋果樹成熟之後有兩百個左右的果實,但種十棵蘋果樹不就能換一個橡膠樹了?


    而且蘋果樹每半小時就成熟了,二十四小時裏麵,她能收多少顆蘋果樹?


    稍微算一算,二十四乘以二,再乘以兩百,得出來的結論是,每棵蘋果樹每天能收獲多少蘋果,一共九千六百顆蘋果。


    而每十棵蘋果,就能換取一個金幣,那每棵蘋果樹一天就能換取九百六十個金幣,這可是相當於五個橡膠樹種子的金幣啊!


    她發了!

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