..


    我們用高維物體測試低維,所用的具體實驗對象,是高維存在的物體。


    而高維存在的物體,低維是看不見摸不著的。


    就像舉例的二維圓形圖案,在一維空間中,它隻能看到點,無法看到線。


    所以它無法理解,圓形究竟是什麽東西。


    同樣的,球體穿過平麵,二維空間也看不到球體,無法理解球體究竟是什麽玩意。


    三維空間的我們,如果要做四維空間"球體"穿過三維空間的實驗,就極其難以理解。


    因為我們從未見過這種事物,又如何想象得到它?


    我們試圖去解釋它,並對此提出了很多的猜想,難道,四維是時間?


    不是的,蕭浩可以肯定這一點。


    因為丈量時間的單位和長寬高完全不一樣。


    一維、二維、三維空間,長寬高,都是長度單位,四維空間的丈量,理應也是長度單位。


    而三維中,我們可以理解前後,左右,上下,並且可以用空間直角坐標係,以三條互相垂直的線來理解。


    但第四個維度,我們就無法理解了,第四條同時和長寬高互相垂直的線,我們沒有四維空間的視角,所以無法想象。


    雖說無法想象,但卻能通過理性推導,去構想四維空間。


    在一維空間中,這個空間隻存在什麽?


    要麽是虛無,要麽是點,不存在線。


    它的視角就隻能看到點,要麽是點,要麽是虛無的,你讓它如何想象出圖案?


    它極度有限的視角,隻能看到點。


    它無法理解,這個世界上,還有千變萬化的圖案。


    它的思維撐死了,也隻能理解點的顏色是什麽。


    由線條組成的圖案,複雜到把它有限的思維撐爆,都沒能理解圖案的本質。


    同樣的,二維空間生物,隻能看到圖案,沒有看到具體物質的"視覺"。


    它的思維撐死了,也無法看見千奇百怪的具體物質。


    而所有的物質,在二維生物的眼裏,隻能是圖案,它們也隻能看到圖案。


    而物質,存在於三維空間之中。


    所以,二維生物能理解前後左右,能隱隱察覺到"上下"這個方向,並且"上下"這個方向所蘊含的事物,複雜到它們無法理解的程度。


    現在,我們處於三維空間之中。


    類比之下,我們能隱隱察覺到第四維度這個"方向",同樣複雜到我們無法理解。


    神奇的是,太極圖,在蕭浩的理解中,對應的或許就是四維空間球體。


    他無法確保自己的理解絕對正確,隻能以淺薄的認知來嚐試對這種玄妙的狀態進行闡述。


    還是需要球體穿過平麵、圓形穿過直線來作類比,才能更容易理解。


    二維圓形圖案穿過一維直線,有兩種情況,並且正好相互垂直。


    假設xy軸作為平麵,x軸和y軸分別作為一維空間的兩條實驗直線。


    單獨的x軸和單獨的y軸,都有"前後"的方向,而相互垂直的xy直線,也許能類比"陰陽"這個概念。


    蕭浩簡單理解為,這是專屬於一維空間的"表裏世界"。


    假設一維生物生活在x軸上,那麽x軸,就是一維生物的"表世界"。


    與x軸垂直的,辟如y軸,亦或是z軸,都可以是x軸的"裏世界",這主要取決於做實驗的"圓形"位於哪個平麵。..


    當圓形這個圖案位於xy平麵時,y軸就是x軸的"裏世界"。


    於是,位於xy平麵上的圓形穿過x軸時,一()...co


    ..


    維生物驚訝地發現,為什麽一個點會突然分裂成兩個點,然後兩個點再"前後"移動,移動到頂點的時候,兩點之間的距離正好是圓形的直徑。


    等最大距離,也就是圓形的直徑過了之後,x軸上的兩個點,就會互相靠近,直至重新恢複,合成為一個點。


    這是x軸奇特的現象,為什麽會如此奇特,便是因為在x軸上穿行的東西,是二維特有的線條或者圖案。


    看看,一維生物無法理解,但如果是生活在二維的生物,它們就能理解,不過是一個圓形圖案,在xy平麵移動罷了。


    這麽解釋,是否清晰了許多。


    但請注意,雖說點分裂而又合成,在x軸上似乎毫無變化,但實際上,圓形的圓心坐標,早已在y軸移動。


    而單獨的y軸,即便是"裏世界",也無法詮釋更高維度的圓形圖案,它最多隻能呈現兩個一直保持同樣距離的點移動的過程。


    同樣的,三維以xy-z軸舉例。


    假設三維特有的東西——球體,球心位於z軸,球體穿過xy平麵,二維生物生活在xy平麵。


    那麽,對二維生物而言會發生什麽,不過多贅述:點→圓→點。


    需要注意的是,球體的球心,在z軸上移動。


    "表世界"自然是xy平麵,"裏世界"則是z軸的這個"方向"所在的平麵,也就是xz、yz平麵,這些平麵互相垂直,並且全部垂直於xy平麵。


    每一維度都建立在上一個維度的基礎上,第四維度也不例外。


    如果一個二維空間分解為一維空間,至少有2個一維空間才能構成一個二維空間。


    接著,三維空間分解為二維空間,至少有3個二維空間體才能構成一個三維空間體。


    比如xy、yz、xz平麵,直徑相同,圓心全部位於圓點的圓形,就能構成一個球體。


    同樣的,一個四維球體,至少由四個三維球體構成,而恰好,太極圖就是四維空間球體的縮影。


    到了四維空間,我們便需要四維空間上的"球體"穿行三維空間。


    假設四維空間上的"球體球心"位於軸,四維坐標自然是xy-z軸。


    那麽它需要穿過xy-z的空間,實驗對象的中心在軸上移動。


    那麽,會發生什麽?


    一維"表世界"的奇特,表現在分裂成兩個點,然後距離延長,再縮短重新合成。


    二維的奇特,表現在圓點拓寬成圓形,然後重新變回點。


    能推理出三維的奇特了嗎?是的,點膨脹成球體,然後重新壓縮成點的過程,就是四維"球體"穿行三維空間的過程。


    但問題是,三維空間的生物,也就是我們,"視角"所看到的並不是真實的。


    就像球體經過平麵時的變化,隻有點→圓→點,隻能看到非常淺顯的"一麵"。...co

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