第574章 趕盡殺絕
深海求生:我能看到彈幕提示 作者:白鱗雨衣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
9.0假期的下半場,是牛國vs狼國。
蕭浩事先便知道,狼國獲勝的幾率很小。
可他萬萬沒想到,牛國竟然如此不要臉。
參與牛國戰鬥的玩家,竟然有好幾個不是牛國人,而是其他國度的洗腦玩家。
這些洗腦玩家聯合在一起,便能組合成一隻洗腦玩家的戰鬥小隊。
他們加入了牛國的公會,硬生生組合出一支洗腦玩家隊伍,每個人都具有化龍級的怪物戰將。
太不要臉了。
麵對狼國這個小國,竟然還做出這種事。
而出場的狼國中,就有蕭浩之前在公會戰帶過的狼國玩家,如今還停留在自己的好友位裏。
他這次出場的,依舊是那隻月狼王。
和蕭浩並肩作戰過幾次,蕭浩有些印象。
可在這次牛國vs狼國中,牛國直接強殺了狼國的守護者,也包括了那隻月狼王。
全是化龍級戰將的怪物太變態了,狼國玩家連認輸的機會都沒有,就全部被殺死了。
牛國根本不講任何情麵,將狼國玩家派遣出的戰將,全部趕盡殺絕。
在國戰遊戲中,並不是認輸就會被立刻送走。
它需要一個時間緩和,否則也不會戰死那麽多人和守護者。
而這次,牛國便是強勢擊殺了狼國的守護者。
即便狼國認輸了,依舊強殺。
說好要保護這個小弟的。
雖然他年紀比自己大很多....
現在看到這種場麵,蕭浩心裏一陣不舒服。
牛國vs狼國,牛國以絕對的優勢勝出。
這場戰鬥結束得很快,今天的第二場戰鬥就這麽落下帷幕。
網絡上,對牛國的做法,眾說紛紜。
牛國人表示這些其他國度的玩家已經加入了牛國的國籍,直接加入戰隊並無不可。
當然,也就隻有牛國人自己在洗白了。
其他國度的人極度鄙視這些叛國的玩家。
連洗腦玩家本國度的民眾也怒罵著這些吃裏扒外的東西。
隻有蕭浩知道,這些人的指責一點作用都沒有。
洗腦玩家聽命的是神靈。
神靈要他們怎麽做,他們就會怎麽做。
顯然,為了獲得國戰第一,這些洗腦玩家需要聯合起來,才有和影神敵對的資本。
勝者組中,有龍國、牛國。
敗者組則為獅國、狼國。
遊戲再次彈出提示,勝者組將決賽出總冠軍。
而敗者組也需要再分出勝負,然後由敗者組中勝出的隊伍,再次和勝者組失敗的隊伍進行對決,分出亞軍和季軍。
也就是說,再過三次戰鬥,就要進行國運選票的票選了。
國運選票,票選出人族的領導人。
蕭浩絕不能讓這個名額被洗腦玩家拿走。
最後的三場戰鬥,最先開始的,反而是龍國和牛國的決賽。
比賽賽製相對以往複雜一些,總體來說有十輪比賽,由守護者對戰守護者。
每個戰隊玩家都必須出場,出場順序自定義。
不過,計分方式、勝負方式出現了較大的變化。
玩家可以自主選擇0-3隻戰將和5-10隻兵種。
守護者每下場一隻,敵方陣營獲取一分。
如果選擇認輸,則以派遣守護者剩餘活著的一半數量進行計算。
比如,派出了一隻戰將,五隻兵種,在所有守護者還活著時認輸,一共六隻守護者,一半的數量,則視為輸3分。
這次的賽製,並不是出場的守護者越多越好。
雖說守護者出場的越多,戰鬥力越強,可一旦下場,也可能會被對方拿到更多的比分。
其中,兵種反而是獲取積分的大頭。
這個複雜的賽製,讓蕭浩嗅到了陰謀的味道。
看向遊戲麵板。
【人類的國戰決賽嗎?感覺好複雜。】
【我們種族的決賽很簡單,就是單純的5vs5。】
【為什麽人類的賽製設計得這麽複雜...】
【......】
果然。
人類的國戰決賽和其他智慧種族完全不一樣。
也許,其他智慧種族到最後,上場的全是洗腦玩家了。
所以,他們是賽製其實沒什麽差別,誰贏誰輸都一樣,賽製自然就簡單了。
但人類這方,龍國並沒有洗腦玩家,狼國的洗腦玩家也被清除幹淨了。
神靈必須設計一個看起來公平公正,實則非常針對龍國的賽製出來。
蕭浩才剛理清思路,遊戲麵板便彈出即將開始的提示。
決賽的場數有十場,數量一多,餘下的時間就不多了。
隻有盡快戰鬥,才能在第一天決出總冠軍。
隨著倒計時結束,龍國這邊也擬定了戰鬥順序。
由帝國支柱打前鋒,武霆第一個出場。
由於兵種隻有蕭浩和丘城南強化了,所以對國戰的其他成員來說,兵種普遍送分用的。
武霆的五隻兵種是迅猛龍,派出的三隻戰將,分別是霸王炎龍、金烏鳳,以及煽風點火的風神翼龍。
兵種隻能盡力保護,不然會被對方拿走太多積分。
牛國上場的玩家,派出了一隻光屬性的戰將,以及五隻兵種。
這五隻兵種來自永夜求生遊戲,擁有和慶豐一樣的隱身能力,武霆一時間無法察覺它們的位置。
不過沒關係。
隻要霸王炎龍和金烏鳳的火焰灼燒整個對戰地圖,它們躲到哪都沒用。
然而...
這位牛國玩家極度不講武德,光屬性的戰將擁有類似月神蝶的月光普照技能。
它幹脆使出了一個大招,直接把武霆的五隻兵種送走。
畢竟兵種需要損耗的靈珠太多,到了這個階段,已經沒什麽人升級兵種了。
這就導致兵種和戰將的階層差距太大,麵對高級怪物,一個高級技能,擦邊都能秒殺低好幾個階層的兵種。
而光屬性的領域技能,完全籠罩整個場地,迅猛龍-根本沒有躲避的餘地。
金烏鳳、霸王炎龍還沒來得及展示屬於它們的強勢,五隻兵種率先沒了。
然後,這位牛國玩家直接認輸。
這就造成了一種非常蛋疼的結果。
明明是龍國贏下了這場戰鬥,積分反而比輸的那一方少!
牛國玩家一共出動了6隻守護者,全部活著,積分減半計算,龍國獲得3分。
而牛國殺了武霆五隻迅猛龍,直接獲取5分。
明明贏了,積分卻比對麵少,這你敢信?!
龍國vs牛國第一場,龍國獲勝,但積分對比卻是3:5。
就特麽離譜!
蕭浩事先便知道,狼國獲勝的幾率很小。
可他萬萬沒想到,牛國竟然如此不要臉。
參與牛國戰鬥的玩家,竟然有好幾個不是牛國人,而是其他國度的洗腦玩家。
這些洗腦玩家聯合在一起,便能組合成一隻洗腦玩家的戰鬥小隊。
他們加入了牛國的公會,硬生生組合出一支洗腦玩家隊伍,每個人都具有化龍級的怪物戰將。
太不要臉了。
麵對狼國這個小國,竟然還做出這種事。
而出場的狼國中,就有蕭浩之前在公會戰帶過的狼國玩家,如今還停留在自己的好友位裏。
他這次出場的,依舊是那隻月狼王。
和蕭浩並肩作戰過幾次,蕭浩有些印象。
可在這次牛國vs狼國中,牛國直接強殺了狼國的守護者,也包括了那隻月狼王。
全是化龍級戰將的怪物太變態了,狼國玩家連認輸的機會都沒有,就全部被殺死了。
牛國根本不講任何情麵,將狼國玩家派遣出的戰將,全部趕盡殺絕。
在國戰遊戲中,並不是認輸就會被立刻送走。
它需要一個時間緩和,否則也不會戰死那麽多人和守護者。
而這次,牛國便是強勢擊殺了狼國的守護者。
即便狼國認輸了,依舊強殺。
說好要保護這個小弟的。
雖然他年紀比自己大很多....
現在看到這種場麵,蕭浩心裏一陣不舒服。
牛國vs狼國,牛國以絕對的優勢勝出。
這場戰鬥結束得很快,今天的第二場戰鬥就這麽落下帷幕。
網絡上,對牛國的做法,眾說紛紜。
牛國人表示這些其他國度的玩家已經加入了牛國的國籍,直接加入戰隊並無不可。
當然,也就隻有牛國人自己在洗白了。
其他國度的人極度鄙視這些叛國的玩家。
連洗腦玩家本國度的民眾也怒罵著這些吃裏扒外的東西。
隻有蕭浩知道,這些人的指責一點作用都沒有。
洗腦玩家聽命的是神靈。
神靈要他們怎麽做,他們就會怎麽做。
顯然,為了獲得國戰第一,這些洗腦玩家需要聯合起來,才有和影神敵對的資本。
勝者組中,有龍國、牛國。
敗者組則為獅國、狼國。
遊戲再次彈出提示,勝者組將決賽出總冠軍。
而敗者組也需要再分出勝負,然後由敗者組中勝出的隊伍,再次和勝者組失敗的隊伍進行對決,分出亞軍和季軍。
也就是說,再過三次戰鬥,就要進行國運選票的票選了。
國運選票,票選出人族的領導人。
蕭浩絕不能讓這個名額被洗腦玩家拿走。
最後的三場戰鬥,最先開始的,反而是龍國和牛國的決賽。
比賽賽製相對以往複雜一些,總體來說有十輪比賽,由守護者對戰守護者。
每個戰隊玩家都必須出場,出場順序自定義。
不過,計分方式、勝負方式出現了較大的變化。
玩家可以自主選擇0-3隻戰將和5-10隻兵種。
守護者每下場一隻,敵方陣營獲取一分。
如果選擇認輸,則以派遣守護者剩餘活著的一半數量進行計算。
比如,派出了一隻戰將,五隻兵種,在所有守護者還活著時認輸,一共六隻守護者,一半的數量,則視為輸3分。
這次的賽製,並不是出場的守護者越多越好。
雖說守護者出場的越多,戰鬥力越強,可一旦下場,也可能會被對方拿到更多的比分。
其中,兵種反而是獲取積分的大頭。
這個複雜的賽製,讓蕭浩嗅到了陰謀的味道。
看向遊戲麵板。
【人類的國戰決賽嗎?感覺好複雜。】
【我們種族的決賽很簡單,就是單純的5vs5。】
【為什麽人類的賽製設計得這麽複雜...】
【......】
果然。
人類的國戰決賽和其他智慧種族完全不一樣。
也許,其他智慧種族到最後,上場的全是洗腦玩家了。
所以,他們是賽製其實沒什麽差別,誰贏誰輸都一樣,賽製自然就簡單了。
但人類這方,龍國並沒有洗腦玩家,狼國的洗腦玩家也被清除幹淨了。
神靈必須設計一個看起來公平公正,實則非常針對龍國的賽製出來。
蕭浩才剛理清思路,遊戲麵板便彈出即將開始的提示。
決賽的場數有十場,數量一多,餘下的時間就不多了。
隻有盡快戰鬥,才能在第一天決出總冠軍。
隨著倒計時結束,龍國這邊也擬定了戰鬥順序。
由帝國支柱打前鋒,武霆第一個出場。
由於兵種隻有蕭浩和丘城南強化了,所以對國戰的其他成員來說,兵種普遍送分用的。
武霆的五隻兵種是迅猛龍,派出的三隻戰將,分別是霸王炎龍、金烏鳳,以及煽風點火的風神翼龍。
兵種隻能盡力保護,不然會被對方拿走太多積分。
牛國上場的玩家,派出了一隻光屬性的戰將,以及五隻兵種。
這五隻兵種來自永夜求生遊戲,擁有和慶豐一樣的隱身能力,武霆一時間無法察覺它們的位置。
不過沒關係。
隻要霸王炎龍和金烏鳳的火焰灼燒整個對戰地圖,它們躲到哪都沒用。
然而...
這位牛國玩家極度不講武德,光屬性的戰將擁有類似月神蝶的月光普照技能。
它幹脆使出了一個大招,直接把武霆的五隻兵種送走。
畢竟兵種需要損耗的靈珠太多,到了這個階段,已經沒什麽人升級兵種了。
這就導致兵種和戰將的階層差距太大,麵對高級怪物,一個高級技能,擦邊都能秒殺低好幾個階層的兵種。
而光屬性的領域技能,完全籠罩整個場地,迅猛龍-根本沒有躲避的餘地。
金烏鳳、霸王炎龍還沒來得及展示屬於它們的強勢,五隻兵種率先沒了。
然後,這位牛國玩家直接認輸。
這就造成了一種非常蛋疼的結果。
明明是龍國贏下了這場戰鬥,積分反而比輸的那一方少!
牛國玩家一共出動了6隻守護者,全部活著,積分減半計算,龍國獲得3分。
而牛國殺了武霆五隻迅猛龍,直接獲取5分。
明明贏了,積分卻比對麵少,這你敢信?!
龍國vs牛國第一場,龍國獲勝,但積分對比卻是3:5。
就特麽離譜!