第568章 遊戲結束
深海求生:我能看到彈幕提示 作者:白鱗雨衣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
最終的賽果,四強分別是龍國、牛國、獅國、狼國。
看著狼國這個名字,其他大國度的玩家感覺非常蛋疼。
竟然被一個小國度壓製成這樣子?!
可以想象,等回到現實世界,他們現實世界的國民會怎麽噴他們!
一個超級大國,竟然連一個小國都比不上!
奇恥大辱啊!
特別是龜國,再次被釘在了恥辱柱上。
在被讓分的情況下,輸了!
正麵與狼國交戰,輸了!
單循環賽四強確定,蕭浩才一一看向私信。
私信太多,蕭浩隻能群發回複,將自己安全的消息告知大家。
所有私信中,蕭浩甚至能看到某龜國將軍。
這位還潛伏在龜國呢...
蕭浩是他的靠山,他要是死了,這位龜國將軍未來一定不會好。
如果蕭浩活著,將來他暴露,還能投靠蕭浩來著。
也算是最不希望蕭浩死的人群之一了。
遊戲第七天,都還沒開始,就快結束了。
遊戲麵板彈出9.0版本現實世界的提示。
【遊戲提示:】
【1.遊戲9.0版本關閉,即將放假7天,7天後遊戲10.0最終版本開啟,玩家遊戲進度不變。】
【2.死亡玩家的遊戲地圖上,符合版本等級的怪物,將會以傳送門的形式降臨其國家,也就是現實世界。】
【3.降臨地點僅限於十大國度,隨機挑選城市市中心,傳送門提前一天呈現,請玩家做好準備。】
【4.現實世界普通人可通過擊殺玩家獲取遊戲資格,玩家可通過擊殺玩家獲取邀請名額。】
【5.現實世界將迎來本土、海洋怪物潮,請所有國度做好準備!請盡情享受現實版塔防玩法!】
【6.現實世界所有人獲得簡易版遊戲麵板,可在現實世界參與活動,剝奪正式服玩家的玩家資格。】
【7.現實世界迎來角色扮演玩法,普通人可利用該玩法邀請玩家成為敵對陣營,以此獲取遊戲資格。】
【8.現實世界普通人可參與桌遊玩法,邀請玩家時可得知邀請的玩家在求生遊戲內的戰力排行,一旦贏下遊戲,可繼承玩家的資產,包括安全屋、靈珠和道具。】
【9.現實世界普通人遊戲麵板更新積分排行榜模塊,隨機遊戲名額將賜予積分數高者。】
【10.現實世界迎來國戰最終賽製,參與國戰的戰隊,參與國戰的玩家可免除被普通人邀請進入扮演對局。】
【ps:遊戲即將迎來最終10.0版本,敬請期待!】
還是密密麻麻的災難提示。
全部十點看完,基本全交給化龍池。
各種形式的災難,化龍池已經有了相對成熟的應對之法。
最後要看的,便是ps了。
最終版本,罕見地沒有出現什麽什麽玩法。
先前每次更新,都會出現新的玩法。
這次卻沒有,似乎完全給予玩家自由。
可偏偏就是這種自由,讓蕭浩有一種不好的預感。
隨著遊戲版本臨近結束,神靈已經開始插手遊戲的各種事宜了。
洗腦玩家在這次單循環賽中死了不少,牛國和獅國都出現了不少戰損。
戰力保存完好的,就隻有龍國了。
就算狼國有龍國罩著,也出現了不少戰損。
這是沒辦法的事。
蕭浩開始查看自己昏迷後,龍國和熊國、羊國的戰鬥回放。
沒有蕭浩打底,龍國在這兩場戰鬥中謹慎了許多。
和熊國的那場戰鬥,賽製是2vs2。
同樣沒有玩家、守護者限製。
第一場有丘城南出場,幾十個種類不同的高階幽靈王,愣是把熊國玩家給打傻了。
熊國好歹是龍國的友好國,看出沒有勝利的希望,認輸得非常果斷。
第二場則是記知和王強組隊,差點沒打過。
雖說有荒蜥龍這隻化龍級怪物,對麵也有神靈強化的洗腦玩家,根本不遜色荒蜥龍。
好在記知最後和僧帽水母聯合,雙重魔法之心疊加,愣是在魔力輸出中更勝一籌。
熊國上場的玩家不是沒想過玩陰的,可記知的腦子太聰明了,任何陰謀詭計都逃不過她的眼睛。
往往對麵才準備來一次偷襲,記知就已經為己方玩家找好了退路,讓敵人有來無回,硬生生坑殺了對方好幾隻戰將。
龍國兩連勝拿到這一分,打得熊國沒脾氣。
最後和羊國的戰鬥,則是隨機到了1vs1的賽製,有禁止角色的玩法。
1vs1,九局五勝製,上場玩家不可連續上場。
意思是第一場a上場了,第二場就不能上場,但a第三場還能繼續上場。
除非這個“角色”被禁了,否則就一直都有上場的機會。
而禁止角色隻能在單數賽場禁角,也就是第一、三、五...場能進行禁角。
於是...
這羊國也是夠從心的,明明蕭浩還在睡眠中,根本沒有上場的可能,羊國還是在第一場,就禁止了影神的出場,愣是自己浪費掉了禁止名額。
而記知也早早就看出那些參與過公會戰的玩家不對勁,直接把對方的洗腦玩家給禁掉。
龍國在優勢大好的情況下,由丘城南首次出戰,正好對上洗腦玩家。
於是,那名洗腦玩家gg了。
蕭浩不憑借守護者便打不過的丘城南,的確很bug。
緊接著第二場,武霆暴打了羊國第二個玩家。
羊國很想繼續禁,可卻發現龍國上場玩家都太變態了,不管禁誰,都有bug級別的對手要麵對...
沒辦法,他們隻能禁掉最無解的丘城南,隨後,記知的第三場戰鬥再次讓羊國玩家懷疑人生。
記知的怪物包含了邪神祭祀、咒術女巫、吸血鬼、僧帽水母等高智商怪物,根本不是普通人玩得動的。
和其他玩家打,是和一個玩家。
和記知打,那是和一群變態...
記知的對手被虐得懷疑人生。
隨後第四場,雷-軍的寒意領域讓羊國玩家領略了蕭浩的黑暗王國同款技能。
完全不講道理。
第五場,羊國都不知道禁誰好了,禁誰都打不過,隻能草草禁掉記知,然後再被施衡預判到死。
施衡的天機血眼,是有預判能力的。
她比較少上場,不代表她弱。
九局五勝製,硬生生被龍國拿了個五連勝。
看完兩場戰鬥回放,蕭浩滿意地點頭。
隊友還是一如既往地給力。
隻是如果他沒祭天的話,那就更好了...
看著狼國這個名字,其他大國度的玩家感覺非常蛋疼。
竟然被一個小國度壓製成這樣子?!
可以想象,等回到現實世界,他們現實世界的國民會怎麽噴他們!
一個超級大國,竟然連一個小國都比不上!
奇恥大辱啊!
特別是龜國,再次被釘在了恥辱柱上。
在被讓分的情況下,輸了!
正麵與狼國交戰,輸了!
單循環賽四強確定,蕭浩才一一看向私信。
私信太多,蕭浩隻能群發回複,將自己安全的消息告知大家。
所有私信中,蕭浩甚至能看到某龜國將軍。
這位還潛伏在龜國呢...
蕭浩是他的靠山,他要是死了,這位龜國將軍未來一定不會好。
如果蕭浩活著,將來他暴露,還能投靠蕭浩來著。
也算是最不希望蕭浩死的人群之一了。
遊戲第七天,都還沒開始,就快結束了。
遊戲麵板彈出9.0版本現實世界的提示。
【遊戲提示:】
【1.遊戲9.0版本關閉,即將放假7天,7天後遊戲10.0最終版本開啟,玩家遊戲進度不變。】
【2.死亡玩家的遊戲地圖上,符合版本等級的怪物,將會以傳送門的形式降臨其國家,也就是現實世界。】
【3.降臨地點僅限於十大國度,隨機挑選城市市中心,傳送門提前一天呈現,請玩家做好準備。】
【4.現實世界普通人可通過擊殺玩家獲取遊戲資格,玩家可通過擊殺玩家獲取邀請名額。】
【5.現實世界將迎來本土、海洋怪物潮,請所有國度做好準備!請盡情享受現實版塔防玩法!】
【6.現實世界所有人獲得簡易版遊戲麵板,可在現實世界參與活動,剝奪正式服玩家的玩家資格。】
【7.現實世界迎來角色扮演玩法,普通人可利用該玩法邀請玩家成為敵對陣營,以此獲取遊戲資格。】
【8.現實世界普通人可參與桌遊玩法,邀請玩家時可得知邀請的玩家在求生遊戲內的戰力排行,一旦贏下遊戲,可繼承玩家的資產,包括安全屋、靈珠和道具。】
【9.現實世界普通人遊戲麵板更新積分排行榜模塊,隨機遊戲名額將賜予積分數高者。】
【10.現實世界迎來國戰最終賽製,參與國戰的戰隊,參與國戰的玩家可免除被普通人邀請進入扮演對局。】
【ps:遊戲即將迎來最終10.0版本,敬請期待!】
還是密密麻麻的災難提示。
全部十點看完,基本全交給化龍池。
各種形式的災難,化龍池已經有了相對成熟的應對之法。
最後要看的,便是ps了。
最終版本,罕見地沒有出現什麽什麽玩法。
先前每次更新,都會出現新的玩法。
這次卻沒有,似乎完全給予玩家自由。
可偏偏就是這種自由,讓蕭浩有一種不好的預感。
隨著遊戲版本臨近結束,神靈已經開始插手遊戲的各種事宜了。
洗腦玩家在這次單循環賽中死了不少,牛國和獅國都出現了不少戰損。
戰力保存完好的,就隻有龍國了。
就算狼國有龍國罩著,也出現了不少戰損。
這是沒辦法的事。
蕭浩開始查看自己昏迷後,龍國和熊國、羊國的戰鬥回放。
沒有蕭浩打底,龍國在這兩場戰鬥中謹慎了許多。
和熊國的那場戰鬥,賽製是2vs2。
同樣沒有玩家、守護者限製。
第一場有丘城南出場,幾十個種類不同的高階幽靈王,愣是把熊國玩家給打傻了。
熊國好歹是龍國的友好國,看出沒有勝利的希望,認輸得非常果斷。
第二場則是記知和王強組隊,差點沒打過。
雖說有荒蜥龍這隻化龍級怪物,對麵也有神靈強化的洗腦玩家,根本不遜色荒蜥龍。
好在記知最後和僧帽水母聯合,雙重魔法之心疊加,愣是在魔力輸出中更勝一籌。
熊國上場的玩家不是沒想過玩陰的,可記知的腦子太聰明了,任何陰謀詭計都逃不過她的眼睛。
往往對麵才準備來一次偷襲,記知就已經為己方玩家找好了退路,讓敵人有來無回,硬生生坑殺了對方好幾隻戰將。
龍國兩連勝拿到這一分,打得熊國沒脾氣。
最後和羊國的戰鬥,則是隨機到了1vs1的賽製,有禁止角色的玩法。
1vs1,九局五勝製,上場玩家不可連續上場。
意思是第一場a上場了,第二場就不能上場,但a第三場還能繼續上場。
除非這個“角色”被禁了,否則就一直都有上場的機會。
而禁止角色隻能在單數賽場禁角,也就是第一、三、五...場能進行禁角。
於是...
這羊國也是夠從心的,明明蕭浩還在睡眠中,根本沒有上場的可能,羊國還是在第一場,就禁止了影神的出場,愣是自己浪費掉了禁止名額。
而記知也早早就看出那些參與過公會戰的玩家不對勁,直接把對方的洗腦玩家給禁掉。
龍國在優勢大好的情況下,由丘城南首次出戰,正好對上洗腦玩家。
於是,那名洗腦玩家gg了。
蕭浩不憑借守護者便打不過的丘城南,的確很bug。
緊接著第二場,武霆暴打了羊國第二個玩家。
羊國很想繼續禁,可卻發現龍國上場玩家都太變態了,不管禁誰,都有bug級別的對手要麵對...
沒辦法,他們隻能禁掉最無解的丘城南,隨後,記知的第三場戰鬥再次讓羊國玩家懷疑人生。
記知的怪物包含了邪神祭祀、咒術女巫、吸血鬼、僧帽水母等高智商怪物,根本不是普通人玩得動的。
和其他玩家打,是和一個玩家。
和記知打,那是和一群變態...
記知的對手被虐得懷疑人生。
隨後第四場,雷-軍的寒意領域讓羊國玩家領略了蕭浩的黑暗王國同款技能。
完全不講道理。
第五場,羊國都不知道禁誰好了,禁誰都打不過,隻能草草禁掉記知,然後再被施衡預判到死。
施衡的天機血眼,是有預判能力的。
她比較少上場,不代表她弱。
九局五勝製,硬生生被龍國拿了個五連勝。
看完兩場戰鬥回放,蕭浩滿意地點頭。
隊友還是一如既往地給力。
隻是如果他沒祭天的話,那就更好了...