此時,高額的能量全部灌注在能量塔上,嵐靈和其他職業者一起使用職業套裝,操控大範圍能量線,直接把骷髏騎士的衝鋒,限製得死死的。中文網
一個個骷髏騎士不是被大網束縛起來,就是被能量線纏繞,難以發揮出速度,下麵又有其他戰鬥成員,持著各種控製類武器,如急凍噴射槍、高壓氣彈,磁暴電網……
骷髏騎士未曾衝到正麵,直接被控製在半空中,動彈不得,砸落地麵,就被各種激光射線切割。
第二波怪物是以控製為主,隻要阻止得了骷髏騎士的衝鋒,打破「黑岩」光環,就能輕鬆戰勝。
又或者是,以高爆能量進行地毯式轟炸,簡單粗暴。
洛弈是根據環境來做戰術改變,這裏很顯然不合適地毯式轟炸,否則會把自己這一邊建造好的攻防陣線摧毀。
所以,他最大限度來利用了陣線的優勢,慢慢磨滅,第二波來襲的骷髏騎士。
妖蟲族那一邊,跟第一天的戰況一樣。
一開始投放大量工兵蟲子作為炮灰,緊接著是投放超大型蟲巢,同時放出好幾隻精英級大蟲子抵抗前後的攻擊。
妖蟲族一直以來是以數量來取勝,但根本難不倒加隆他們,隻要有充足彈藥,就能清剿幹淨。
兩邊戰場,洛弈和加隆展開有序不亂的進攻方式,妖蟲族和亡靈族被壓製的難以發揮出優勢。
它們衝不出來,又爆發不起來,一旦有高級的怪物冒頭出來,立刻迎來炮擊。
沒有高級怪物作為戰爭都核心,清除雜兵,自然就是時間的問題了。
洛弈他們的戰鬥時間,比起第一天拉長了不少,快三個小時才把最後一頭精英骷髏戰士磨死。
戰績依然完勝,無人死亡,隻有不到二十人受到輕傷。
這一次是遠程和控製作為了戰鬥的主旋律,幾乎沒有正麵衝突,傷亡自然拉到了最低,包括機械人都沒有太嚴重損壞,唯一消耗最劇烈的是能量。
第二天的戰事,安然結束。
然而,雙方大部隊沒有鬆懈下來,每個人沒有離開戰鬥崗位,迅速根據洛弈發送出來的指令,補充戰備資源,調試戰爭機械、切換能量塔的攻擊模式。
全軍在緊鑼密鼓的整頓,因為第三波怪物,來的很快。
剛過晚上十二點,亡靈族和妖蟲族幾乎同時來了一次大規模突襲,直接由boss級怪物帶頭,虛空裂口開啟的一刻,凶猛衝殺了出來。
亡靈族來的是一隻身披重甲的不死屍王,後麵全是一片大雜燴的僵屍,食屍鬼,死靈,骷髏兵等不死係怪物。
另一邊,妖蟲族來的是大地蟻王,相比亡靈族,妖蟲族的兵團就顯得非常正規,前排是防禦型的黑甲鐵蟻,中心是爆發型的爆炎火蟻,後排是收割型的尖鋒軍蟻,空中是毒液飛蟻。
轟隆隆隆——
全軍都在高度戰備時刻,怪物剛出來就是炮擊洗臉,接著是戰爭機械的恐怖爆發,轟散了怪物的衝鋒,同時大幅度削減了怪物的數量,讓其難以形成合擊,有利戰鬥隊伍於逐一擊破。
炮擊過後,又是一輪機械戰車,轟炸戰機,再加上能量塔打出一片光爆彈、熾灼光波、淨滅射線……
針對性的能量,大範圍削弱亡靈怪物的抗性,消滅低級怪物,驅散死亡氣息和腐爛氣息的侵蝕。
連續轟炸之下,整片戰場,渾濁氣息和低級怪物,一掃而空,隻剩下萎靡不振,半死不活的精英怪物。
不等精英怪物回過氣來,上千武裝機械人從左右翼殺了出來,前後又有不同戰鬥隊伍,包抄圍殺。
洛弈變身成狼人,武裝一身機械裝甲,持著一把激光大劍和能
量盾,直接對上了不死屍王。
遠處山峰上,有愛麗絲進行遠程支援,她天使殖裝開全,整個人如同一台精密機器一樣,高速分析戰場狀況。
她手上持有的劍炮,切換成一把巨型重狙。
在天使殖裝的射擊模式下,愛麗絲有超敏銳的戰感和動態視野,能夠快速捕抓到屍王的進攻動作,精準命中薄弱點,打斷屍王的攻勢,甚至打出了僵直,讓洛弈有機可乘,一頓輸出。
屍王遭受到兩人混合毒打,被限製在一個範圍,無法突圍出去,每次進攻或回避,不是被愛麗絲的子彈打斷,就是被洛弈的盾擊衝撞,打得毫無招架之力。
周圍小弟又被無情收割,導致孤立無援。
半小時之後,在洛弈和愛麗絲的完美配合下,屍王頭顱和心髒被打穿,憋屈無比的倒在了地上。
如果屍王有智商,絕對大罵這一對狗男女,不講武德。
屍王一死,殘餘怪物,再無翻盤機會,很快就被清剿。
戰鬥結束之後,洛弈第一時間聯係總指揮部,提出軍備資源的增援。
不到十秒,他就得到了總指揮部的回應,而且還是鐵玉山親自回複,軍備資源會優先滿足洛弈這一邊。
因為洛弈這邊,連續三天的戰事,全部都被記錄了下來,家園那邊的高層看了之後,既震驚又畏懼。
震驚的是洛弈的指揮和安排,以及完勝的戰績;畏懼的是死亡山脈這邊的戰事,超出了預計。
如果攔不住,對家園會有毀滅性的打擊。
所以,洛弈提出增援的時候,鐵玉山這個幕後掌權者,毫無猶豫,直接對洛弈開放了最大權限和優先度,甚至有意調取第一軍團過來。
死亡山脈這一條戰線是必須守住,其他戰線目前一樣在打得如火如荼,但在一個可控範圍,但如果死亡山脈這一條戰線崩潰,那麽就會全線崩潰。
鐵玉山等高層明悟了過來,死亡山脈是怪物的突破口,特別是有亡靈族的存在。
其他戰線隻有妖蟲族,不需要雙線戰鬥,但死亡山脈這一邊就不同了。
現在洛弈打得有聲有色,戰績比起第一軍團還優異,自然傾盡資源投放在洛弈這邊了。
但洛弈隻要軍備資源,不打算讓第一軍團過來增援,免得造成這邊人員太過於複雜,又要重新調整。
而且經過了三天戰事,洛弈這邊沒有什麽傷亡,戰隊成員保持了標配,士氣又前所未有的高漲。
最重要是大家有了一種戰鬥默契,該什麽時候打控製,該什麽時候爆發攻擊,該什麽戰術撤退,甚至跟機械人都有了配合,所以有了這一批人,暫時足夠了。
一個個骷髏騎士不是被大網束縛起來,就是被能量線纏繞,難以發揮出速度,下麵又有其他戰鬥成員,持著各種控製類武器,如急凍噴射槍、高壓氣彈,磁暴電網……
骷髏騎士未曾衝到正麵,直接被控製在半空中,動彈不得,砸落地麵,就被各種激光射線切割。
第二波怪物是以控製為主,隻要阻止得了骷髏騎士的衝鋒,打破「黑岩」光環,就能輕鬆戰勝。
又或者是,以高爆能量進行地毯式轟炸,簡單粗暴。
洛弈是根據環境來做戰術改變,這裏很顯然不合適地毯式轟炸,否則會把自己這一邊建造好的攻防陣線摧毀。
所以,他最大限度來利用了陣線的優勢,慢慢磨滅,第二波來襲的骷髏騎士。
妖蟲族那一邊,跟第一天的戰況一樣。
一開始投放大量工兵蟲子作為炮灰,緊接著是投放超大型蟲巢,同時放出好幾隻精英級大蟲子抵抗前後的攻擊。
妖蟲族一直以來是以數量來取勝,但根本難不倒加隆他們,隻要有充足彈藥,就能清剿幹淨。
兩邊戰場,洛弈和加隆展開有序不亂的進攻方式,妖蟲族和亡靈族被壓製的難以發揮出優勢。
它們衝不出來,又爆發不起來,一旦有高級的怪物冒頭出來,立刻迎來炮擊。
沒有高級怪物作為戰爭都核心,清除雜兵,自然就是時間的問題了。
洛弈他們的戰鬥時間,比起第一天拉長了不少,快三個小時才把最後一頭精英骷髏戰士磨死。
戰績依然完勝,無人死亡,隻有不到二十人受到輕傷。
這一次是遠程和控製作為了戰鬥的主旋律,幾乎沒有正麵衝突,傷亡自然拉到了最低,包括機械人都沒有太嚴重損壞,唯一消耗最劇烈的是能量。
第二天的戰事,安然結束。
然而,雙方大部隊沒有鬆懈下來,每個人沒有離開戰鬥崗位,迅速根據洛弈發送出來的指令,補充戰備資源,調試戰爭機械、切換能量塔的攻擊模式。
全軍在緊鑼密鼓的整頓,因為第三波怪物,來的很快。
剛過晚上十二點,亡靈族和妖蟲族幾乎同時來了一次大規模突襲,直接由boss級怪物帶頭,虛空裂口開啟的一刻,凶猛衝殺了出來。
亡靈族來的是一隻身披重甲的不死屍王,後麵全是一片大雜燴的僵屍,食屍鬼,死靈,骷髏兵等不死係怪物。
另一邊,妖蟲族來的是大地蟻王,相比亡靈族,妖蟲族的兵團就顯得非常正規,前排是防禦型的黑甲鐵蟻,中心是爆發型的爆炎火蟻,後排是收割型的尖鋒軍蟻,空中是毒液飛蟻。
轟隆隆隆——
全軍都在高度戰備時刻,怪物剛出來就是炮擊洗臉,接著是戰爭機械的恐怖爆發,轟散了怪物的衝鋒,同時大幅度削減了怪物的數量,讓其難以形成合擊,有利戰鬥隊伍於逐一擊破。
炮擊過後,又是一輪機械戰車,轟炸戰機,再加上能量塔打出一片光爆彈、熾灼光波、淨滅射線……
針對性的能量,大範圍削弱亡靈怪物的抗性,消滅低級怪物,驅散死亡氣息和腐爛氣息的侵蝕。
連續轟炸之下,整片戰場,渾濁氣息和低級怪物,一掃而空,隻剩下萎靡不振,半死不活的精英怪物。
不等精英怪物回過氣來,上千武裝機械人從左右翼殺了出來,前後又有不同戰鬥隊伍,包抄圍殺。
洛弈變身成狼人,武裝一身機械裝甲,持著一把激光大劍和能
量盾,直接對上了不死屍王。
遠處山峰上,有愛麗絲進行遠程支援,她天使殖裝開全,整個人如同一台精密機器一樣,高速分析戰場狀況。
她手上持有的劍炮,切換成一把巨型重狙。
在天使殖裝的射擊模式下,愛麗絲有超敏銳的戰感和動態視野,能夠快速捕抓到屍王的進攻動作,精準命中薄弱點,打斷屍王的攻勢,甚至打出了僵直,讓洛弈有機可乘,一頓輸出。
屍王遭受到兩人混合毒打,被限製在一個範圍,無法突圍出去,每次進攻或回避,不是被愛麗絲的子彈打斷,就是被洛弈的盾擊衝撞,打得毫無招架之力。
周圍小弟又被無情收割,導致孤立無援。
半小時之後,在洛弈和愛麗絲的完美配合下,屍王頭顱和心髒被打穿,憋屈無比的倒在了地上。
如果屍王有智商,絕對大罵這一對狗男女,不講武德。
屍王一死,殘餘怪物,再無翻盤機會,很快就被清剿。
戰鬥結束之後,洛弈第一時間聯係總指揮部,提出軍備資源的增援。
不到十秒,他就得到了總指揮部的回應,而且還是鐵玉山親自回複,軍備資源會優先滿足洛弈這一邊。
因為洛弈這邊,連續三天的戰事,全部都被記錄了下來,家園那邊的高層看了之後,既震驚又畏懼。
震驚的是洛弈的指揮和安排,以及完勝的戰績;畏懼的是死亡山脈這邊的戰事,超出了預計。
如果攔不住,對家園會有毀滅性的打擊。
所以,洛弈提出增援的時候,鐵玉山這個幕後掌權者,毫無猶豫,直接對洛弈開放了最大權限和優先度,甚至有意調取第一軍團過來。
死亡山脈這一條戰線是必須守住,其他戰線目前一樣在打得如火如荼,但在一個可控範圍,但如果死亡山脈這一條戰線崩潰,那麽就會全線崩潰。
鐵玉山等高層明悟了過來,死亡山脈是怪物的突破口,特別是有亡靈族的存在。
其他戰線隻有妖蟲族,不需要雙線戰鬥,但死亡山脈這一邊就不同了。
現在洛弈打得有聲有色,戰績比起第一軍團還優異,自然傾盡資源投放在洛弈這邊了。
但洛弈隻要軍備資源,不打算讓第一軍團過來增援,免得造成這邊人員太過於複雜,又要重新調整。
而且經過了三天戰事,洛弈這邊沒有什麽傷亡,戰隊成員保持了標配,士氣又前所未有的高漲。
最重要是大家有了一種戰鬥默契,該什麽時候打控製,該什麽時候爆發攻擊,該什麽戰術撤退,甚至跟機械人都有了配合,所以有了這一批人,暫時足夠了。