蘇曦自己看了一圈,沒看到特別中意的武器,就作罷。


    反正她已經有水晶之匕了,遠程攻擊也有天賦技能【深海潛音】,物品欄又不夠,與其花裏胡哨地搞一堆,不如好好利用已有的資源。她對克洛洛說:“我的天賦技能和道具都要消耗精神力,我打算把精神力提高到61,也就是可以連續使用三次天賦技能的程度,你覺得怎樣?”


    遊戲屬性加點方麵克洛洛最懂,點點頭:“嗯,對你來說提升精神力是最優解,蘇曦。你等一下啊,我正好試驗一下我對屬性加成係數的猜想……秦烽,沈鳴飛,先別看係統商店了,我們四個各自加1點屬性點在自己最優勢的屬性上,看看會發生什麽。”


    “好啊。”


    四人當即操作起來。


    蘇曦打開虛擬界麵,點擊“精神力:21”那行字,那行字後麵直接多了個“+__”的輸入框。


    她輸入數字“1”,當前遊戲積分被即時扣除30分,兌換成1個屬性點,而屬性點加在精神力上後,卻足足多了2.1的精神力,讓她的總精神力變成了23.1。


    她把結果告訴克洛洛。


    而秦烽則說:“我的優勢屬性是力量,初始力量15,兌換1個屬性點後,加了1.5。”


    沈鳴飛:“我的初始防禦值是10,兌換1個屬性點後,加了1。”


    克洛洛雙手一捶,興奮地說:“那就沒錯了!我給自己的定位是輔助人員,所以沒加最優勢的防禦屬性,而是加了第二優勢的精神力,我的初始精神力是7,兌換1個屬性點後,加了0.7。這就說明,我們的初始屬性除以10,就是我們的加成係數!初始屬性越高,加成越多!”


    難怪係統建議要加自己的優勢屬性點……


    蘇曦算了算,那自己加到61點精神力的話,隻會消耗20屬性點,也就是600積分,比預想的便宜很多。她有點心動,索性把精神力加到了105,能連放5個天賦技能簡直安全感爆炸。


    其他人都驚悚地看著她,克洛洛吞了吞口水:“蘇、蘇曦,我忽然發現你這個2.1的係數簡直逆天啊……這要是到了大後期,你加1個屬性點頂人家兩倍……”


    這都不是吊打的問題了,徹徹底底的碾壓好嗎!


    蘇曦微微側頭,大後期什麽的還很遙遠,省積分的好處才是實打實的:“我還剩618積分,打算買個醫藥包,如果再遇到【人魚沉睡之地】那種受傷的情況,也不用撕衣服當繃帶了。”


    聽她這樣說,其他三人也露出了慘痛的表情。


    他們身上的衣服能撕的都撕了,此時秦烽就赤著上身套一件【魚鱗軟甲】;沈鳴飛被一大堆碎布條包得像個木乃伊;而克洛洛的身上隻有一件從秦烽處借來的衝鋒衣,要不然就得赤膊了……


    本來秦烽是打算從實驗基地的死人身上扒幾件衣服下來的,可那些工作人員要麽襯衫,要麽白大褂,就連保安也是製服筆挺搞得和儀仗隊似的,實在不方便活動。

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