眾所周知,企鵝有三大網遊:掉線城、穿越火線、擼啊擼,涵蓋了射擊、動作、競技、氪金、養成等幾乎所有方麵,十餘年屹立不倒。


    企鵝最初也是靠著它們,成為了國內最大的遊戲生產商,進而締造出屬於自己的娛樂帝國。


    可以說,企鵝在娛樂行業的地位,就跟夏是非在手機行業的地位一樣。


    是龍頭企業。


    也正因此,在手裏握著幾千億之後,沈歸根想方設法注資入股,替換掉企鵝公司股份裏的外資成分,讓九天科技一躍成為了企鵝的最大股東。


    這要是換成別的公司,那是不可能的,各大股東不可能同意。


    但九天不一樣,他們已經兩次改變遊戲領域的格局,雖然從不做遊戲,卻可以決定遊戲行業的興衰,企鵝那邊早就想跟九天成為“一家人”了。


    隻是,九天公司一直以來從不接受入股,也很少投資持股,所以企業一直沒有幾乎。


    現在一有了機會,自然是欣喜若狂,主動配合沈歸根,趕走了所有外資股東——而這,恰好成為了“遊戲製裁”的導火索。


    企鵝不是一個隻在國內做生意的小遊戲公司,它是一個橫跨小半個世界的大娛樂集團。


    當股權脫離掌控,跟華爾街資本再也沒有關係的時候,他們能夠坐視不理嗎?


    不能!


    雖然有著九天公司入股的威懾力在,但他們還是搞起了事情:首先,他們聯係上了掉線城的策劃“歪屁股伊”,通過一番操作,在短短一周的時間,以“增強動作性”為借口,把掉線城弄成了“你打我一下,我打你一下”的回合製遊戲。


    讓國服這邊的策劃看著,整個人都傻了。


    尼瑪的,搞成這個逼樣兒,以後還怎麽更新?


    還好不是同步,不然立馬死翹翹!


    然後,錘子那邊又開始作妖:曾經的他們,無論是經典的“召喚師峽穀”,還是幾乎算另一個遊戲的“雲頂之弈”,都做得很用心。


    也許某些更新不能讓大家都滿意,但至少毀譽參半,不會全是差評。


    然而最近,他們新版本卻幹出了一件“驚天動地”的大事:他們把“小學生之手”的出血傷害調高了十倍,血量提高了五倍,讓一個光板十來級的“小學生之手”,可以吊打大部分英雄。


    同時,更改雲頂的模式,把“雲頂之弈”弄成了“運氣之弈”。


    讓最強王者都沒有把握贏下黑鐵局。


    迷之操作,搞得國服翻譯員都想要辭職,怕被人唾罵。


    但真正騷的還不是這些,而是與此同時,“死提莫”上麵發行了一款名叫《怪物城與勇士》的動作遊戲,跟一款名為《英雄榮耀》的競技遊戲!


    明顯有目的的抄襲,有目的的取代。


    可企鵝卻一點辦法都沒有。


    “現在三大網遊有兩個沒法繼續運營,隻剩下一個槍戰火線,人流量不如擼啊擼,吸金能力不如掉線城,根本無法支持端遊那塊兒市場。”沈歸根說:“至於手遊,王者農藥雖然受影響不大,但另有競爭對手,還是我們一手推起來的‘紅月傳奇’。”


    當前網絡上最火的遊戲是啥?


    不是三大網遊,也不是各大手遊,而是一個涵蓋了端遊、頁遊、網遊的“紅月傳奇”。


    正是九天手機鐵粉“小劉”搞的那個。


    因此,企業的遊戲業務可謂是岌岌可危,搞不好九天科技的這一次投資,都會虧本。


    “雖然他們的手段有些陰險,但畢竟還是按照規則在玩,我們也不能使用規則之外的手段去應對,否則會引起更大的麻煩。”商羽皺著眉頭說。


    其實也很好辦,隻要給那個什麽“怪物城”和“英雄榮耀”斷網,對方就歇菜了。


    什麽“死提莫”的,九天科技完全有能力讓它成為真正的“死”提莫,躺在峽穀的每一個角落。


    跟尖端科技領域的那些對手相比,區區遊戲公司,根本不夠看。


    但是不能做。


    那邊已經用“蘑菇”警告過了,加入自己還隨意使用“網絡技術”,怕是真有可能蘑菇當頭,因為那玩意兒一旦開動起來,對經濟的影響不見得就比蘑菇差。


    屬於戰略層次,不可輕用的東西。


    再者說,紅月傳奇這邊是自己人,更不能用下作手段。


    “既然這樣,那咱們隻能自己開發出一款遊戲,橫掃一下整個遊戲市場了!”商羽笑笑說:“另外,遊戲荼毒青少年的曆史遺留問題,也可以順手解決一下。”


    他決定了做一款遊戲。


    不止是因為投資企業的那筆錢,還因為遊戲本身。


    也許很多人都覺得,小孩子沉迷遊戲,是家長管教不嚴,而非遊戲的錯——這麽說確實也對,但並不全隊,遊戲本身的吸引了,也是一個原因。


    別說小孩子了,很多成年人都難免沉迷遊戲,離開遊戲就像個癮君子一樣,煩躁不安什麽都幹不了。


    但偏偏,遊戲又是一個行業,從up主到主播,從搬磚玩家到職業選手,養活了不知道多少人。


    不能輕動。


    因此,想要著手解決這個問題,就必須從根源上,將“遊戲”引入正途。


    遊戲的正途是什麽?


    是虛擬世界!


    是人類的第二世界。


    是人類的精神世界。


    它本身不僅無措,反而是釋放人類思維的鑰匙!


    而現在,商羽想要做的,就是把正確的“遊戲”給做出來!


    “有加速器,開發很容易,直接使用虛擬現實頭盔的遊戲都能做出來,但那沒有任何意義。想要做好‘精神世界’,重點不在於技術,而在理念。”商羽陷入了沉思。


    ……


    而同一時間,另一邊,艾坎迪笑著跟拉斐特等人說:“我已經說動各大遊戲公司,他們將聯手對付企鵝,從而達到牽製九天科技,讓商羽沒有心思給我們搞破壞。”


    原來,所謂的“遊戲製裁”,竟是艾坎迪的陰謀。


    這個計策很妙,成功轉移了商羽的注意力。


    但是不知道為什麽,拉斐特等人聽著,都隱隱的感覺有些不安:貌似艾坎迪每次出招,都有人會遭殃吧?


    從約翰到威廉,從彼得安到舒燈,似乎無一幸免?


    “罷了,就算犧牲遊戲行業,隻要能成功拖住商羽,讓我們完成‘宇宙之腦’的建造,也是值得的。”拉斐特在心裏想。


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