記錄的最後,顯示發送時間為7月14日的晚上十一點半。
再前麵的內容,就都是一些正常的工作匯報了。
“加班到深夜麽......”林爭看著這份辭職信,陷入了深思。
如果他記得沒錯的話,在這封信發出後的次日,也就是15日,公司應該還會交給他前往港口倉庫確認一批貨物的任務。
“這也太慘了。”
林爭不禁對自己日後即將到來的社畜生涯感到害怕——如果他能活到那一天的話。
範豪寫下的這封辭職信,側麵說明其辭職的原因主要是身體承受不了如此高壓的工作時間,這會不會和他意外離世有關係呢?
在之前的聊天群裏,林爭清楚地看到了“賠償”之類的字眼,這也證實了,範豪的離世被認定為了工傷事故。
“也有可能,是範豪前往港口倉庫,檢查那批貨物時出了意外。”林爭想道。
不過,不管是哪種原因,範豪最終還是死亡了。
而公司上下,也很默契地將這幾天所有的聊天記錄,刪了個幹幹淨淨。
就仿佛,當這個人從來沒在公司裏出現過似的。
兩年兢兢業業的工作生涯,帶領公司發展壯大,這樣勞苦功高的成績,隻需要幾天時間就可以被遺忘幹淨,就連原先很是恩愛的女友,也將其劃清了界限,言語之間滿是嫌棄與厭惡。
對於這家公司背後的寶迪集團來說,即便職務再高,能力再強,也不過就是一個高級社畜麽?
林爭不禁看向總經理辦公室方向。
之前自己遭襲,也被其想要拖入房間深處。
還有王雲笙,也在探查辦公室時被惡靈抓入了房間裏麵。
烏青色惡靈藏身之處,恐怕就在那個房間之中。
“活動於樓道之間的保安鬼,已經被證實了是鄔誌強,那麽躲藏在辦公室裏的烏青色惡靈,其真實身份,又會是誰?”
林爭腦海中不禁浮現出一個答案。
梅生。
不過,他很快否決了這個想法。
梅生作為總經理,在今天都還在和邵蕊發送消息,他要是頭惡靈的話,難道還會以人類身份在白天繼續“上班”,跟其他公司員工相處?
這當然有一定可能性,畢竟鬼物的手段和習性層出不窮,保不準有這麽一個惡趣味的家夥生前喜歡上班生活,死後還要跟著大夥一起搬磚打工。
“梅生如果是惡靈的話,那麽工位上的這些線索又有什麽用呢?”林爭思考起這個問題來。
遊戲進行到現在,能發掘到線索的地方,除了洗手間就隻有這間巨大的辦公室了,而現在,玩家們苦苦搜集到的情報,居然對眼下的生路破解,竟然沒有一點用處?
這個說法一旦成立,就隻有一種解釋。
那便是所有留給玩家們看的,那些電腦上的消息記錄,以及文件夾裏的各種資料,都是遊戲係統用來愚弄玩家們的假線索。
“有這個可能......”
林爭感到有些頭痛。
不得不說,這種可能性的確是存在的。
就拿兜裏有刀的例子來說,他就是太執著於電腦裏的聊天記錄,從而忽視了鬼物發動攻擊的規律和紅線,引發了烏青色惡靈一波又一波的攻擊狂潮。
從邏輯上的角度看,這個說法也站得住腳。
因為玩家想要探索生路線索,必然要打開一台台電腦仔細查找,這樣的行為,是十分容易觸發鬼物的襲擊紅線的。
通過設下誘人的“紅蘋果”,引誘玩家們爭相采摘,最終招致躲在樹葉深處毒蛇的伏擊,這樣的釣魚執法,林爭在黑水城堡就見識過。
“不......不對......”
“不是這樣的......”
林爭的目光看向那些被他打開,散發的幽幽屏保光芒的電腦。
“如果這些電腦和文件夾都是係統設置的假線索,那麽玩家們根本沒有別的途徑去獲取生路線索了!”
他終於意識到了本次遊戲的真正問題所在。
首先,是場所特殊,除了那個叫新一的玩家位置存疑外,所有玩家的工作地點都被規定在了寶迪進出口有限公司。
而目前現身的兩個鬼物,都和寶迪進出口有限公司有著千絲萬縷的關係。
這樣一來,雖說本次遊戲玩家的活動範圍是15層到20層,可真正對遊戲有幫助的有用線索,必然圍繞在寶迪公司所在的1702室展開。
其次,搜索工位上電腦和文件夾的行為,固然會極易引發鬼物的攻擊,但根據前麵的結論,玩家們唯一能獲得有用線索的途徑,隻有寶迪公司所在的1702室,這就引來了一個矛盾——
不主動探索1702室,不僅無法搜索到情報,還依舊會被鬼物攻擊。
後者已經被悠小咪的死所證實,事實上,連林爭也不清楚在王雲笙被惡靈拉入辦公室後,她為什麽也會接著被惡靈殺死。
但總之,她確確實實莫名其妙地被鬼物殺死了!
這樣一來,玩家們想要破解遊戲的生路,即明麵上是【引發鬼物襲擊的紅線】,就不得不依靠道具無腦開路,以身試險的這唯一一個辦法。
這固然是適用於所有遊戲的笨辦法,但絕不可能,是一場遊戲中唯一的手段!
“有時候玩家們通關了遊戲,不一定是成功破解了生路,但每次遊戲的生路,必定會有揭示其的生路線索存在。”
這一點,曾反複被徐雯在內的老玩家們提及過,堪稱是尖叫遊戲的鐵律之一。
包括黑水城堡那一次遊戲,玩家們不會隻因為靠近油畫受到襲擊,而得出油畫是鬼物媒介的生路,在進入城堡內的那一刻起,夾雜著大量著名藝術作品的數量堪稱恐怖的油畫,就足以引起玩家們的注意,而這,便是對玩家的生路提醒之一。
放眼本場遊戲,無論是【長時間對電腦進行操作】或【長時間玩手機】、【不能離開自己座位十分鍾】和【不能持續聊天五分鍾】,這些可以視作為生路組成部分的規律,全都是由玩家們用道具和生命總結出來的!
堪稱玩家一方全程被動挨揍,才得出來的血與淚的教訓!
如果本次遊戲就隻能依靠這種方式一點一點獲得不完全的生路,那麽顯然不符合遊戲的規律和慣例。
可眼下,這些不完全生路裏,竟然沒有一條是通過玩家們搜集到的信息線索得來。
“所以,這些在工位上搜集到的聊天記錄和文件票據,並不是如我之前想象中那般無用,其中必然隱藏著和生路【產生關聯】的真正聯係。”
“隻是......目前還沒有被我們發現罷了!”
林爭終於意識到,玩家們毫無頭緒的問題在哪裏了!
再前麵的內容,就都是一些正常的工作匯報了。
“加班到深夜麽......”林爭看著這份辭職信,陷入了深思。
如果他記得沒錯的話,在這封信發出後的次日,也就是15日,公司應該還會交給他前往港口倉庫確認一批貨物的任務。
“這也太慘了。”
林爭不禁對自己日後即將到來的社畜生涯感到害怕——如果他能活到那一天的話。
範豪寫下的這封辭職信,側麵說明其辭職的原因主要是身體承受不了如此高壓的工作時間,這會不會和他意外離世有關係呢?
在之前的聊天群裏,林爭清楚地看到了“賠償”之類的字眼,這也證實了,範豪的離世被認定為了工傷事故。
“也有可能,是範豪前往港口倉庫,檢查那批貨物時出了意外。”林爭想道。
不過,不管是哪種原因,範豪最終還是死亡了。
而公司上下,也很默契地將這幾天所有的聊天記錄,刪了個幹幹淨淨。
就仿佛,當這個人從來沒在公司裏出現過似的。
兩年兢兢業業的工作生涯,帶領公司發展壯大,這樣勞苦功高的成績,隻需要幾天時間就可以被遺忘幹淨,就連原先很是恩愛的女友,也將其劃清了界限,言語之間滿是嫌棄與厭惡。
對於這家公司背後的寶迪集團來說,即便職務再高,能力再強,也不過就是一個高級社畜麽?
林爭不禁看向總經理辦公室方向。
之前自己遭襲,也被其想要拖入房間深處。
還有王雲笙,也在探查辦公室時被惡靈抓入了房間裏麵。
烏青色惡靈藏身之處,恐怕就在那個房間之中。
“活動於樓道之間的保安鬼,已經被證實了是鄔誌強,那麽躲藏在辦公室裏的烏青色惡靈,其真實身份,又會是誰?”
林爭腦海中不禁浮現出一個答案。
梅生。
不過,他很快否決了這個想法。
梅生作為總經理,在今天都還在和邵蕊發送消息,他要是頭惡靈的話,難道還會以人類身份在白天繼續“上班”,跟其他公司員工相處?
這當然有一定可能性,畢竟鬼物的手段和習性層出不窮,保不準有這麽一個惡趣味的家夥生前喜歡上班生活,死後還要跟著大夥一起搬磚打工。
“梅生如果是惡靈的話,那麽工位上的這些線索又有什麽用呢?”林爭思考起這個問題來。
遊戲進行到現在,能發掘到線索的地方,除了洗手間就隻有這間巨大的辦公室了,而現在,玩家們苦苦搜集到的情報,居然對眼下的生路破解,竟然沒有一點用處?
這個說法一旦成立,就隻有一種解釋。
那便是所有留給玩家們看的,那些電腦上的消息記錄,以及文件夾裏的各種資料,都是遊戲係統用來愚弄玩家們的假線索。
“有這個可能......”
林爭感到有些頭痛。
不得不說,這種可能性的確是存在的。
就拿兜裏有刀的例子來說,他就是太執著於電腦裏的聊天記錄,從而忽視了鬼物發動攻擊的規律和紅線,引發了烏青色惡靈一波又一波的攻擊狂潮。
從邏輯上的角度看,這個說法也站得住腳。
因為玩家想要探索生路線索,必然要打開一台台電腦仔細查找,這樣的行為,是十分容易觸發鬼物的襲擊紅線的。
通過設下誘人的“紅蘋果”,引誘玩家們爭相采摘,最終招致躲在樹葉深處毒蛇的伏擊,這樣的釣魚執法,林爭在黑水城堡就見識過。
“不......不對......”
“不是這樣的......”
林爭的目光看向那些被他打開,散發的幽幽屏保光芒的電腦。
“如果這些電腦和文件夾都是係統設置的假線索,那麽玩家們根本沒有別的途徑去獲取生路線索了!”
他終於意識到了本次遊戲的真正問題所在。
首先,是場所特殊,除了那個叫新一的玩家位置存疑外,所有玩家的工作地點都被規定在了寶迪進出口有限公司。
而目前現身的兩個鬼物,都和寶迪進出口有限公司有著千絲萬縷的關係。
這樣一來,雖說本次遊戲玩家的活動範圍是15層到20層,可真正對遊戲有幫助的有用線索,必然圍繞在寶迪公司所在的1702室展開。
其次,搜索工位上電腦和文件夾的行為,固然會極易引發鬼物的攻擊,但根據前麵的結論,玩家們唯一能獲得有用線索的途徑,隻有寶迪公司所在的1702室,這就引來了一個矛盾——
不主動探索1702室,不僅無法搜索到情報,還依舊會被鬼物攻擊。
後者已經被悠小咪的死所證實,事實上,連林爭也不清楚在王雲笙被惡靈拉入辦公室後,她為什麽也會接著被惡靈殺死。
但總之,她確確實實莫名其妙地被鬼物殺死了!
這樣一來,玩家們想要破解遊戲的生路,即明麵上是【引發鬼物襲擊的紅線】,就不得不依靠道具無腦開路,以身試險的這唯一一個辦法。
這固然是適用於所有遊戲的笨辦法,但絕不可能,是一場遊戲中唯一的手段!
“有時候玩家們通關了遊戲,不一定是成功破解了生路,但每次遊戲的生路,必定會有揭示其的生路線索存在。”
這一點,曾反複被徐雯在內的老玩家們提及過,堪稱是尖叫遊戲的鐵律之一。
包括黑水城堡那一次遊戲,玩家們不會隻因為靠近油畫受到襲擊,而得出油畫是鬼物媒介的生路,在進入城堡內的那一刻起,夾雜著大量著名藝術作品的數量堪稱恐怖的油畫,就足以引起玩家們的注意,而這,便是對玩家的生路提醒之一。
放眼本場遊戲,無論是【長時間對電腦進行操作】或【長時間玩手機】、【不能離開自己座位十分鍾】和【不能持續聊天五分鍾】,這些可以視作為生路組成部分的規律,全都是由玩家們用道具和生命總結出來的!
堪稱玩家一方全程被動挨揍,才得出來的血與淚的教訓!
如果本次遊戲就隻能依靠這種方式一點一點獲得不完全的生路,那麽顯然不符合遊戲的規律和慣例。
可眼下,這些不完全生路裏,竟然沒有一條是通過玩家們搜集到的信息線索得來。
“所以,這些在工位上搜集到的聊天記錄和文件票據,並不是如我之前想象中那般無用,其中必然隱藏著和生路【產生關聯】的真正聯係。”
“隻是......目前還沒有被我們發現罷了!”
林爭終於意識到,玩家們毫無頭緒的問題在哪裏了!