幾分鍾後。
徐雯、寶貝魚等人神色凝重地圍在床前。
“你的‘鎮魔符籙’,還沒生效鬼物就不見了?”
寂寞刀客點頭:“鬼物動手很快,我已經是第一時間衝進去了,連個鬼影子都沒看到。”
“這才間隔多少時間?可惡!”
寶貝魚恨恨道。
“一般來說,遊戲中的鬼物殺人會遵循某些規律,當然也有無差別殺人的存在,不過後者的襲擊頻率不可能如此之高。”徐雯也揉了揉額頭,感到很是頭痛。
林爭則明白她的意思。
在車上他和徐雯聊了不少有關遊戲的常識,其中一點便是鬼物如何選擇襲擊對象的問題。
徐雯給出的回答是,各種情況都有,需要根據現場情況具體判斷。
像他在單元樓遇到的那個幹屍怪物,根據研討會的分析,就屬於無差別殺人的一類。
隻要是出現在它視野中的人類,都會成為它的獵殺對象。
至於最後為什麽選擇攻擊小李,僅僅隻是因為他跑的慢了些,自然首當其衝成為了被襲擊的對象。
像這種無差別殺人的鬼物,在遊戲剛開始時的當然不可能上來就大開殺戒,這樣玩家根本不需要找任何生路線路,直接往鬼物臉上丟道具就行。
根據玩家們總結的規律,越到遊戲後期,無差別殺人的鬼物活動的跡象就會越明顯,襲擊人的欲望會大大增加,這一點適用於所有鬼物。
當然,為了保證遊戲進行,前期的這類鬼物,必然是不會太過活躍的。
而遵循規律殺人的鬼物則不同,隻要玩家作死連續犯錯,它們就會不受任何限製地發動襲擊,顯然,根據目前來看,這一次他們遇到明顯屬於這類鬼物。
“如果是有規律的進行殺人,那麽現場必然會留下些許蛛絲馬跡。”林爭忍著屋內的血腥氣和胃中的翻江倒海,仔細觀察著現場的角角落落。
作為新人玩家,絕不能完全依靠老玩家,指望抱緊老玩家的大腿通關遊戲。
遊戲內形式複雜多變,必須培養獨立思考的能力,這樣才能在遊戲中存活得更久。
“所以說,這一次的襲擊和走廊上的有什麽共通之處呢?”寂寞刀客也感到有些棘手。
死了兩個人,連鬼物的影子都沒見到一個,這種挫敗感實在太過強烈。
“我們還是快離開這房間吧?”我是混子扶著牆壁,臉都白了。
“是,是啊!”
無法定義更是麵無人色,抓著寂寞刀客的手死死不放開。
直到這時,他才終於明白過來,所謂的遊戲都是真實存在的。
和他一起來參加“真人秀節目”的朋友,已經死了!
“你們要走就走吧。”徐雯冷冷地看了兩人一眼,戴上醫用手套,俯身查看起屍體。
“算了,你快一點啊。”
我是混子和無法定義當然沒這個膽量走,隻好閉上嘴巴,緊緊跟在大部隊旁邊。
這時,林爭走到了床頭前,看著牆上的油畫。
那是一副在麥田中收獲的場景。
幾位帶著帽子的農夫,正赤腳在泥濘田地裏用鐮刀收割著稻穗,他們臉上帶著憨厚的笑容,看向不遠處兩位同樣在勞作的少女。
兩位少女穿著簡樸的短袍,一頭金發束成馬尾,手上握著鐮刀,很是幹練地在田野中前行,甚至連額頭上的汗珠都被畫進了畫麵,顯得極為真實。
“又是油畫麽?”
林爭看著油畫,陷入了沉思。
剛才的走廊就有許多油畫,幾乎覆蓋了城堡內部整個活動區域。
這個數量會不會太多了點?
“感覺有點反常。”
林爭隨即來到隔壁的書房內。
書房的牆壁上,則是掛著一副《入睡的維納斯》,至於作者,他早已記不清了,總之也是很有名的作品。
在查看了書房片刻後,林爭又回到了主房間。
沒有任何有用的線索......
“這就是3.7難度麽?簡直令人絕望。”
這次遊戲的難度,相比單元樓那次實在是天壤之別。
即便是單元樓的那次,他也僅僅不過是死裏逃生,若不是阿峰帶著他一起跑,最後還動用了道具,他早就死在了幹屍怪物手裏。
“依舊是被銳器切割造成的傷口。”
徐雯已經檢查完屍塊,起身道。
“為什麽還是銳器?”寂寞刀客有些抓狂,不解道:“鬼物怎麽會使用銳器呢?怎麽可能?”
“是啊,鬼物殺人有必要借助凶器嗎?”這一次,連寶貝魚也感到了費解。
“不知道,但這是有可能的。”徐雯道。
“在遊戲裏,什麽事情不可能發生?總之,必須盡快找到鬼物襲擊的規律才行。”
一旁的林爭聽著徐雯的回答,心中則是一動。
銳器造成的......切割傷?
他的目光,幾乎是下意識地轉移到了床頭牆上的麥田收獲圖。
在那裏,農夫和少女們手中的鐮刀正在陽光底下閃著光芒。
林爭眸子一縮,一個恐怖的念頭在腦海中萌發。
“你們說,會不會是這油畫裏的......”
林爭直接開口,指向牆上的油畫。
聞言,所有人都看向了林爭,隨後再看向油畫。
“不可能!”
寂寞刀客第一個搖頭。
“畫上沒有絲毫鬼物氣息。”
徐雯此時也收回了手中的尋魔方盒,道:“如果鬼物殺人的媒介是油畫,那麽應該會留下一些痕跡才對,但這次的結果還是和之前一樣,隻有在死者屍體上還殘餘著些許氣息波動。”
“更何況,城堡內的油畫雖然多,但是互相之間我看不出有什麽聯係,更像是遊戲中為了迷惑我們尋找真正生路線索的‘假線索’。”
“假線索?”
“是的。”徐雯解釋道:“在遊戲中,不是所有你以為的線索都是有用的,在真正生路之間,往往分布著大量轉移玩家注意力,影響玩家判斷的無用線索,這類信息,被玩家們稱為‘假線索’。”
“眼前的這些油畫,我認為極有可能就是用來迷惑我們的假線索!”
寶貝魚也道:“是啊,如果這都是線索的話,那也太明顯了點,誰都知道城堡內的油畫很多啊,可有什麽用?”
假線索麽......?
聽到三位老玩家都持否定意見,林爭隻好閉上嘴巴。
不過,他的目光還是緊盯著牆上的畫。
這些油畫...真的會是用來搞亂他們視線的假線索麽?
徐雯、寶貝魚等人神色凝重地圍在床前。
“你的‘鎮魔符籙’,還沒生效鬼物就不見了?”
寂寞刀客點頭:“鬼物動手很快,我已經是第一時間衝進去了,連個鬼影子都沒看到。”
“這才間隔多少時間?可惡!”
寶貝魚恨恨道。
“一般來說,遊戲中的鬼物殺人會遵循某些規律,當然也有無差別殺人的存在,不過後者的襲擊頻率不可能如此之高。”徐雯也揉了揉額頭,感到很是頭痛。
林爭則明白她的意思。
在車上他和徐雯聊了不少有關遊戲的常識,其中一點便是鬼物如何選擇襲擊對象的問題。
徐雯給出的回答是,各種情況都有,需要根據現場情況具體判斷。
像他在單元樓遇到的那個幹屍怪物,根據研討會的分析,就屬於無差別殺人的一類。
隻要是出現在它視野中的人類,都會成為它的獵殺對象。
至於最後為什麽選擇攻擊小李,僅僅隻是因為他跑的慢了些,自然首當其衝成為了被襲擊的對象。
像這種無差別殺人的鬼物,在遊戲剛開始時的當然不可能上來就大開殺戒,這樣玩家根本不需要找任何生路線路,直接往鬼物臉上丟道具就行。
根據玩家們總結的規律,越到遊戲後期,無差別殺人的鬼物活動的跡象就會越明顯,襲擊人的欲望會大大增加,這一點適用於所有鬼物。
當然,為了保證遊戲進行,前期的這類鬼物,必然是不會太過活躍的。
而遵循規律殺人的鬼物則不同,隻要玩家作死連續犯錯,它們就會不受任何限製地發動襲擊,顯然,根據目前來看,這一次他們遇到明顯屬於這類鬼物。
“如果是有規律的進行殺人,那麽現場必然會留下些許蛛絲馬跡。”林爭忍著屋內的血腥氣和胃中的翻江倒海,仔細觀察著現場的角角落落。
作為新人玩家,絕不能完全依靠老玩家,指望抱緊老玩家的大腿通關遊戲。
遊戲內形式複雜多變,必須培養獨立思考的能力,這樣才能在遊戲中存活得更久。
“所以說,這一次的襲擊和走廊上的有什麽共通之處呢?”寂寞刀客也感到有些棘手。
死了兩個人,連鬼物的影子都沒見到一個,這種挫敗感實在太過強烈。
“我們還是快離開這房間吧?”我是混子扶著牆壁,臉都白了。
“是,是啊!”
無法定義更是麵無人色,抓著寂寞刀客的手死死不放開。
直到這時,他才終於明白過來,所謂的遊戲都是真實存在的。
和他一起來參加“真人秀節目”的朋友,已經死了!
“你們要走就走吧。”徐雯冷冷地看了兩人一眼,戴上醫用手套,俯身查看起屍體。
“算了,你快一點啊。”
我是混子和無法定義當然沒這個膽量走,隻好閉上嘴巴,緊緊跟在大部隊旁邊。
這時,林爭走到了床頭前,看著牆上的油畫。
那是一副在麥田中收獲的場景。
幾位帶著帽子的農夫,正赤腳在泥濘田地裏用鐮刀收割著稻穗,他們臉上帶著憨厚的笑容,看向不遠處兩位同樣在勞作的少女。
兩位少女穿著簡樸的短袍,一頭金發束成馬尾,手上握著鐮刀,很是幹練地在田野中前行,甚至連額頭上的汗珠都被畫進了畫麵,顯得極為真實。
“又是油畫麽?”
林爭看著油畫,陷入了沉思。
剛才的走廊就有許多油畫,幾乎覆蓋了城堡內部整個活動區域。
這個數量會不會太多了點?
“感覺有點反常。”
林爭隨即來到隔壁的書房內。
書房的牆壁上,則是掛著一副《入睡的維納斯》,至於作者,他早已記不清了,總之也是很有名的作品。
在查看了書房片刻後,林爭又回到了主房間。
沒有任何有用的線索......
“這就是3.7難度麽?簡直令人絕望。”
這次遊戲的難度,相比單元樓那次實在是天壤之別。
即便是單元樓的那次,他也僅僅不過是死裏逃生,若不是阿峰帶著他一起跑,最後還動用了道具,他早就死在了幹屍怪物手裏。
“依舊是被銳器切割造成的傷口。”
徐雯已經檢查完屍塊,起身道。
“為什麽還是銳器?”寂寞刀客有些抓狂,不解道:“鬼物怎麽會使用銳器呢?怎麽可能?”
“是啊,鬼物殺人有必要借助凶器嗎?”這一次,連寶貝魚也感到了費解。
“不知道,但這是有可能的。”徐雯道。
“在遊戲裏,什麽事情不可能發生?總之,必須盡快找到鬼物襲擊的規律才行。”
一旁的林爭聽著徐雯的回答,心中則是一動。
銳器造成的......切割傷?
他的目光,幾乎是下意識地轉移到了床頭牆上的麥田收獲圖。
在那裏,農夫和少女們手中的鐮刀正在陽光底下閃著光芒。
林爭眸子一縮,一個恐怖的念頭在腦海中萌發。
“你們說,會不會是這油畫裏的......”
林爭直接開口,指向牆上的油畫。
聞言,所有人都看向了林爭,隨後再看向油畫。
“不可能!”
寂寞刀客第一個搖頭。
“畫上沒有絲毫鬼物氣息。”
徐雯此時也收回了手中的尋魔方盒,道:“如果鬼物殺人的媒介是油畫,那麽應該會留下一些痕跡才對,但這次的結果還是和之前一樣,隻有在死者屍體上還殘餘著些許氣息波動。”
“更何況,城堡內的油畫雖然多,但是互相之間我看不出有什麽聯係,更像是遊戲中為了迷惑我們尋找真正生路線索的‘假線索’。”
“假線索?”
“是的。”徐雯解釋道:“在遊戲中,不是所有你以為的線索都是有用的,在真正生路之間,往往分布著大量轉移玩家注意力,影響玩家判斷的無用線索,這類信息,被玩家們稱為‘假線索’。”
“眼前的這些油畫,我認為極有可能就是用來迷惑我們的假線索!”
寶貝魚也道:“是啊,如果這都是線索的話,那也太明顯了點,誰都知道城堡內的油畫很多啊,可有什麽用?”
假線索麽......?
聽到三位老玩家都持否定意見,林爭隻好閉上嘴巴。
不過,他的目光還是緊盯著牆上的畫。
這些油畫...真的會是用來搞亂他們視線的假線索麽?