總之最後的意思,大概就是說如果這次大賽有一個新人獎的話,那仙韻一定能得到,但是現在是所有遊戲一起參與評獎,仙韻隻能進前五,而且即使是前五,也隻是看在禦劍居是一個小團隊,經驗少、卻能開發出這樣的遊戲,給禦劍居的獎勵帶有很多的鼓勵新人的感情因素。


    最後輪到龍哥代表電子遊戲軟件發言,他隻說了一句:“據我所調查,《仙韻》的銷量是這五佳遊戲之首,其他的我也不用多說什麽了。”


    眾評委和其他媒體的編輯們聽了,都愣在那裏,顯然龍哥的這句話是在打他們的嘴巴,車總編見場麵有些尷尬,立刻就把氣氛給圓了過來,笑道:“個人有個人的看法,下麵請評委們亮分,看看五佳遊戲的排名。”


    很快前五名的評選了出來,仙韻沒有排在第五,而是到了第二,龍哥心理有些奇怪,對方連這些編輯都“串通”了,對仙韻一番臭評,怎麽評委們倒還公


    接著是八位評委發言,無一例外的都讚揚了仙韻的銷量,接著又從遊戲性、劇本、動畫、音樂、四個方麵來批評仙韻,處處拿來和俠侶情緣比較,無論提到哪一點,都是從商業的角度進行評比。5200^^


    這個時候龍哥才明白,這幫孫子是在他剛才說了話之後,臨時調整了戰略,讓仙韻力壓其他遊戲,隻輸給《俠侶情緣》。


    最後評委們推出一個資深代表做總結性的發言,說道:“《仙韻》是一款好遊戲,但是相較於《俠侶情緣》來說。又相差太多,還需要學習。我相信最終的銷量,《俠侶情緣》一定會遠遠超過《仙韻》,因為這款遊戲富有很深刻的底蘊,仙韻卻隻是出於創意地領先,等到玩家過了新鮮度,就會知道《俠侶情緣》的可玩性十分之高,連續第二第三遍都玩不厭。”


    他的話剛一說完。江西文就大搖大擺的走了進來。大聲說道:“哎喲,各位不好意思,今天中午車總編請我的吃了飯,也不知道是菜有問題,還是其他什麽,拉肚子了。”


    眾人見他這副模樣。\\\\又說了這話。一時間不知道該說什麽,車總編也有些尷尬,顯然江西文是在暴露給其他遊戲開發商被車總編單獨請了客。


    “這個,西文……”車總編解釋也不好。不解釋也不行。解釋了,就必須要說吃飯的餐館,那是北京比較出名的地兒,不可能有問題,這樣就會讓其他幾家遊戲開發商懷疑這次評比的真實性,第一名和大眾軟件地關係很多人都猜地到,但是現在似乎第二名的禦劍居也和他們有著貓膩,這真是太過荒謬。


    江西文哈哈一笑。不顧大夥的莫名。大模大樣的回到自己的位置上:“說到哪裏了?繼續……”


    “西文,雖然你才十八歲。但也注意點形象,該你發言了。”華誌氣在一邊沒好氣的說道,他盡量壓製語氣中地不滿,但話語本身地內容顯然是在報複剛才江西文給他帶來的尷尬。


    “是啊,西文,剛才評委們都給了分了,隻是你還沒發言,不過還是要恭喜你,仙韻獲得了第二的名次,隻比俠侶情緣差一名。**“是麽,這麽好。”江西文笑道:“那還要不要我發言了?”


    “當然。”車總編見話題扯開了,立即接話道:“西文,雖然大家都說過了,但是你還是該說說,畢竟《仙韻》得到了第二名。”


    “第一名誰,說過了?”江西文問道。


    “說了,是清軟的《俠侶情緣》。”


    “噢,華總,不錯啊,恭喜恭喜。不知道你們賣出了多少套?”江西文張口問到,他剛才當然沒有真去拉肚子,這裏麵地每個人的發言他都悄悄的聽在了心理,現在是他反擊的時候了。


    華誌氣啞然,隨後青著臉說道:“一萬八千套。”江西文這麽一問,顯然是在銷量上做文章,在華誌氣說完之後,立即有一位方才力挺《俠侶情緣》的評委站起身來,說道:“江西文,剛才你沒有聽到大夥對《仙韻》的評價,我這裏再重申一次,仙韻是好遊戲,銷量也暫時來說是最佳,之所以能夠達到這樣的初期銷量,完全是勝在創意。\\\


    但是從遊戲性等各方麵來說,比俠侶情緣都要差很多,時間一久,俠侶情緣的銷量和口碑很快就能夠上來。”說到這裏,這位評委又咳嗽了一聲,客氣道:“當然,我也不是說禦劍居就比清軟差多少,以禦劍居這樣地規模,將來地成就一定不可限量,隻希望能夠抓住遊戲的主體,而不是外在地那層創意,主體抓住了,今後再開發新遊戲,完全有可能取得更好的成績。”


    “是啊。”車主編說道,“我很讚同陳天評委的說法,陳天評委是遊戲開發界資深企劃,我作為一個多年的玩家和他的看法一致。”


    車主編話音剛落,眾人就一片附和聲,龍哥有些急了,正要說話,江西文笑了笑道:“我想告訴大家的時候,仙韻從dos版發售到現在的win5版,一直保持銷量穩步增長,我們禦劍居做遊戲,首先把自己當成一個玩家,其次才是商人,這就是我們銷量一直攀升的原因,禦劍居是在給玩家做遊戲,而不是在給磚家做遊戲。”


    隻一句話,就讓在場所有的人啞口無言了。這些家夥剛才無論從任何角度分析遊戲,沒有一句不是從商業性上麵來談的,他們忽略了一個最基礎的東西,遊戲是做給玩家的,隻有抓住了玩家也就自然抓住了商機。


    華誌氣有些激動,站起身來,就說道:“難道你在質疑我們不是給玩家做遊戲?”


    這個話一出口,他自己也立即察覺不對,忙停了下來,怒紅著臉瞪了江西文一聲,坐了下來。


    車總編經驗老到,最先反應過來,他微微咳嗽兩聲,說道:西文說的也有道理,大家其實都是這麽做的,下麵我宣布,第一屆大眾軟件華夏rpg遊戲評比活動順利結束,一會大家一同去酒席,明天由我們安排,大夥簡單的參觀一下北京城。


    “嗯,多謝車總編的盛情,希望以後這樣的比賽多多舉辦,以促進咱們華夏的遊戲產業蓬勃發展。”那位最愛說話的貌似評委中的老大率先接話道。


    他一說話,其他人除了龍哥,無不附和,江西文笑了笑,他的目的已經達到,在座的還有幾家第三方媒體,是大眾軟件為了以示公平,另外請的和清軟並無關係的雜誌社,這幾家雖然表麵附和車總編,但其實心裏如何,大家都明白,他們一定會把江西文剛才的話記錄下來。


    而大眾軟件也不會故意疏漏,如果他們要全程記錄的話,就不會刻意不寫這段,否則就會被認為是在明顯偏袒清軟,而這一屆的評比就會喪失公信力,連大眾軟件雜誌都會被影響到銷量。


    隻要江西文的話被廣大玩家看見,江西文很自信,他說的這些一定會在玩家中間引起共鳴,作為一個遊戲愛好者,他很清楚的知道玩家和遊戲之間的情感,以及和遊戲開發商之間的矛盾,這一點在網遊時代尤其明顯。


    既然已經參加了這樣的比賽,仙韻的銷量已經引起了業界的注意,那禦劍居就沒有必要在低調下去,江西文個人的低調和禦劍居的低調是兩個概念。禦劍居現在需要的是宣傳,所以江西文想用這句:我們首先是玩家,其次才是商人的話,給禦劍居打造出品牌效應。


    幾個星期之後,各大遊戲雜誌以及一些電子相關的雜誌社都刊登或者轉載了這次華夏rpg遊戲評比大賽的實錄,江西文的話起到了轟動效應,到了十一月中旬,《仙韻》的銷量增加了很多,尤其是實錄文章被轉到台島的一些媒體的時候,繁體版銷量增加的速度比簡體版遊戲更快。除了台島玩家更多更廣泛之外,還有就是他們有專門的電視媒體的遊戲欄目,在那裏播出之後,效果十分的好。


    幸好雜誌實錄沒有貼任何的照片,雖然江西文的大名出現在了上麵,但是沒有同學想到就是自己班上的江西文,因為他們根本不知道禦劍居就在陽江二中之內。


    張雅早就知道,她自然會為江西文保密,隻有一個是原先不知道真相現在明白了一切的,她下班的時候專程來江西文的辦公室,一見麵,看辦公室裏沒有其他人,立刻怒氣匆匆的說道:“西文,你竟然欺騙班主任!”

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