我忽然就想到了那個男孩對大蝦說的話。


    女人將丈夫的情人殺死了,之後逃離了原本的住處,搬到了公寓。


    那麽,明天的恐龍展是不是就是她動手的日子?


    大蝦別無選擇,隻能答應。


    女人要他將那個小三引到恐龍展的逃生通道。她似乎已經事先踩點過,研究過了恐龍展的布局。


    換做普通孩子,大概是沒辦法做到這一點,可這是在遊戲中。


    大蝦記清楚了那張簡易地圖,記清楚了女人的計劃。


    往床上一躺,新的一天就到來了。


    大蝦被女人送出了屋子,兩人就分頭出發了。


    大蝦在離家不遠的圖書館等到了小萌的父親。男人開著車來,副駕駛座坐著一個年輕的女人,也就是那個小三了。


    兩個npc說著話,也不用大蝦回答什麽。


    這樣的氣氛反倒是讓大蝦覺得不太妥當。他一直在猶豫要不要主動說出女人的計劃。


    眼下的劇情顯然是一個選擇題,選擇作為母親的那個npc,還是選擇這個初次見麵的父親npc。


    按照遊戲角度來說,兩種選擇都有可能導致死亡。遊戲的製作者完全可以將父親設計為炮灰,不管怎麽說都要死的,那站在父親這一邊,肯定會被母親殺死。


    這不是現實,不是靠自己的聰明才智能改變命運。玩家能做的隻是在製作者寫出來的框架內進行選擇,走向不同結局。


    大蝦很煩惱。


    他的這段思考,讓我徹底確認他的記憶中沒有《搜·靈》這款遊戲了。


    記憶已經被徹底篡改。


    過了一會兒,車子到了展覽館門口。


    大蝦下車,被兩個npc牽著進入了展覽館。


    他們沒有看到那個母親,隨著越走越深入,逐漸就到了計劃的地點。


    大蝦不能再拖延了。


    父親和小三從頭至尾都沒有提到過母親,他選擇了母親那個npc。


    很輕易的,他按照那個npc交代的,對父親說要喝水,父親就離開了。他拉著小三跑進了逃生通道。小三隻輕聲問了幾遍他要做什麽。


    沒有受到抵抗,也沒有遇到懷疑,


    等他穿過了逃生通道的門,就聽到了身後的重響。


    女人藏在門後,第一時間將小三打暈了。她將人拖上了停在一邊的車內。


    大蝦這時候往後退了一步,推了推逃生通道那扇門。


    剛才還能打開的門現在成了死門。


    大蝦被喊了一聲,隻能走向了那輛車。


    坐在副駕駛座上,大蝦猜測著這個遊戲後續劇情。


    我看到了後座上女人脖子上的項鏈。


    這就是那個重要道具了。


    車子很快回到家。


    接下來的一幕就有些血腥。


    女人將小三殺死,肢解後,做成了食物。


    大蝦全程觀看,但除了大量的鮮血外,並沒有看到太細節的東西。


    依舊是一種遊戲的風格。


    吃飯的時候,大蝦有所猶豫,卻在死亡重來的威脅下,選擇了吃掉麵前的食物。


    還好,他沒有多少味覺,並不覺得口中咀嚼的肉有什麽問題。


    一頓飯吃完,大蝦就被趕回了房間。


    沒多久,大蝦聽到了門鈴聲。


    大蝦被叫了出去,看到了父親和警察。


    “小萌,告訴爸爸,小美阿姨呢?是不是被你媽媽給關起來了?”男人激動地抓住了大蝦的肩膀。


    大蝦看向了警察。


    所有人的視線落在大蝦身上。警察和那個母親也不例外。


    大蝦在瞬間做出了決定,依舊是站在了母親這一邊,按照她之前給的台詞,撒了謊。


    沒有人細查,警察帶著失落的男人離開了。


    在這一天結束後,大蝦沒有被送去上學。


    “我們要換新家了。”女人說道,收拾起了東西。


    家庭合照和那個小三的項鏈都被女人收進了行李中,再加上一些衣物,就是全部行李了。


    大蝦沒得選擇,直接被拖著走。


    上了車之後,車輛不停行駛,窗外的景物發生了變化。


    大蝦的眼中,這是從一種畫風,進入另一種畫風了。


    他覺得自己之前的選擇沒有錯。


    女人的畫風,還有他自己人物的畫風都屬於現在的這種風格。那種陽光溫馨的屋子、可愛的恐龍展,還有男人、小三、警察等npc的畫風都和他們不同。


    選對了。


    那就是他猜對了遊戲製作者的思路。


    我看到了屬於《搜·靈》的畫風,看到了遊戲開始界麵的那棟公寓樓。


    站在公寓樓下,大蝦一陣恍惚。


    他感到眼前的公寓樓有些眼熟。


    這個意識讓我警覺起來。


    他的記憶要恢複了?


    “409房間,可以吧?”房東兼大樓管理員說道。


    女人點頭,接過了房門鑰匙,付了錢。


    房東沒有送他們上樓,隻是在樓下說道:“別惹麻煩。”


    這句台詞讓大蝦腳步一頓。


    我記得這是遊戲開始時候的劇情。


    玩家操控的偵探入住公寓樓,也得到了房東這句意味深長的話。


    那個畫麵還有個特寫……


    大蝦被女人拽著往前,到了電梯門口。


    電梯沒有給大蝦帶來任何感觸。


    他們跨進了電梯,到了四樓,開門進入409房間。


    409房間裏麵的擺設和我之前見到的不太相同,房間裏堆積如山的箱子沒了。


    行李被放好後,女人讓大蝦待在家裏,她出去買吃的。


    房間內隻剩下了大蝦一個人。


    突然間,大蝦一拍大腿,從沙發上跳了起來,“啊!《搜·靈》!”


    他想起來了!


    不對……


    “居然是《搜·靈》……”大蝦拍拍額頭,“怎麽是《搜·靈》啊……這個遊戲我記得……”


    他開始回憶。


    他做過《搜·靈》的流程視頻,但那時很多年前的事情了。


    我看到他的這個意識,再次愣住了。


    “有鬼……進來之後,得找個替死鬼才能出去。”大蝦自言自語道,“得找到自己的替死鬼……樓裏麵是錯亂的時空……嗯……應該會有一個多年之後的小萌住進來。”


    他的思路很清晰,對《搜·靈》遊戲有著和我截然不同的認識。就是和原本的他自己,都相差了十萬八千裏。


    “誰會是未來的小萌呢……”大蝦坐回到了沙發上。


    他想到了遊戲的隱藏結局,也可以說是真結局。


    玩家操控的偵探葉子找到了多年前殺人案的真凶。那個人早死了,變成了樓內的鬼魂,永遠都無法出去。遊戲在黑底白字的旁邊字幕中結束。


    那是《搜·靈2》的開頭。前作的偵探住在了公寓樓內,成為了一個旁白npc。玩家借此獲得線索,發現自己操控的新主人公要逃出公寓樓,就必須找到過去或未來的那個自己,並將他殺死。


    大蝦撓撓頭,“也有可能我早就住進來了啊。那就是更小的孩子……樓裏麵更小的孩子……”


    他開始回憶遊戲中有多少小孩npc。


    我已經目瞪口呆,完全無法思考了。

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