刀劍神域的出現讓魔理沙很興奮,雖說在幻想鄉之中也玩過一些電子遊戲,可身為遊戲苦手的魔理沙玩不好rpg遊戲,尤其是大型多人在線型的冒險類遊戲。不過幻想鄉中的遊戲大多數都是通過電子設備進行,隔著一道屏幕觀察遊戲世界,不像這樣是完全讓自己進入遊戲世界,成為遊戲世界的一部分。
感到新奇的魔理沙瘋狂地玩耍了一整天,之後覺得自己需要下線處理一下現實中的事務,畢竟現在的魔理沙大部分魔力都用在舍食魔法和為世界穿梭器充能上,而且無法從空氣中獲取魔力,隻能通過食物製造,所以需要定時補充食物。
然而根據事前找到的遊戲說明,右手輕劃下出現的遊戲菜單中,卻沒有退出遊戲的選項。看到這一幕,魔理沙不禁抓了抓頭發,她在幻想鄉時代也見過遊戲出現這種情況。
“看來,這種遊戲也會出現bug啊。”
隻是,刀劍神域出現的問題並不是單純的bug,而是某個人故意製造的。這在遊戲進行的第一天末尾時,魔理沙就在一層的中央廣場處得知這個消息,或者說某個黑幕將之告訴所有玩家。
刀劍神域的製造者——茅場晶彥,可以說是一位天才的發明家,發明了跨越時代的完全截斷人體神經係統的設備,製造了過去隻存在於幻想中的真實遊戲。同時,茅場晶彥也有著天才們的通病,他們總會在某些地方有著迷一般的執著,而且為了堅守自己的意見,他們甚至可以犧牲自己的生命。
浮空之城艾恩葛朗特是茅場晶彥親自設計的世界,也是過去茅場晶彥一直幻想著的世界,在將其做為遊戲場景開發出來之後,為了保證艾恩葛朗特的真實性,茅場晶彥以兩萬名玩家為人質,開展一場真正的死亡遊戲。一旦在遊戲中死亡,現實中的身體也會被遊戲頭盔的微波殺死。
“啊……這下麻煩了。”
苦惱地看著周圍慌亂的人群,魔理沙也感到一絲頭痛。如果魔力充足,魔理沙根本不會在意遊戲頭盔的微波,身為魔法使,微波對魔理沙不會造成任何傷害。但是現在魔力不足,舍食魔法的存在都處於隨時有可能解除的狀態,魔理沙的身體和正常人類並沒有多少區別,對於微波的抵抗能力也近乎於零。
“隻要死了就真的死了。那家夥還真是夠瘋狂的。”一邊抱怨著,魔理沙還是拿起自己會使用的短劍,走出安全區,去和野怪戰鬥,去獲得生存下去的經驗值以及金幣。
不同於生存於人類社會的普通玩家,魔理沙生活的幻想鄉雖然比較和平,還是會有妖怪襲擊人類的事件發生。幼年時代就經曆過妖怪襲擊的魔理沙,適應能力很強大,而且在離家出走,住進魔法之森時的頭幾年,有許多妖怪都希望殺死魔理沙,吞食已經不能隨意獲取的人肉。所以魔理沙最開始在魔法之森居住的時候,經曆過很長一段每天戰鬥的日子。
那個時代,魔理沙在魔力用完之後使用的就是短劍,用近身戰的方式抵抗那些妖怪的攻擊,這也造就了魔理沙不錯的短劍技術。隻是之後隨著魔理沙的魔力總量提升,妖怪們進攻的次數減少,魔理沙就很少使用短劍進行戰鬥,她也不會陷入那種糟糕的局麵。
揮動手中的短劍,閃開野狼攻擊的同時,魔理沙順手砍在野狼的後背,對野狼造成一些傷害。魔理沙不是遊戲達人,也不是刀劍神域的封測玩家,無法熟練使用遊戲係統規定的劍技對怪物造成傷害,相反,現在這樣利用身體本能行動反而更適合魔理沙,同樣時間的情況下能夠造成更多的傷害。
隻是這種技術需要武器的支持,如果武器的屬性不夠好,那麽連怪物的防禦都不破突破,魔理沙也不可能殺傷怪物。所以在走出新手村之後,怪物等級提升上來之後,魔理沙的攻擊就有些力不從心。
再一次回到一層中央的新手村,魔理沙在街道上探聽到一個情報,那就是有人準備召開攻略大會,準備前往已經探明的一層boss房間,開始攻略一層boss,打開通向第二層的道路。於是,抱著去看一看的心態,魔理沙也按時參加這場攻略會議。
刀劍神域既然被設定為一個遊戲,那麽就會有通關目標,隻要通關就能得到最終獎勵——回歸現實。這不僅僅是指通關玩家可以回歸現實,而是所有人都能夠在通關玩家的努力下回歸現實。
因為自己等級的原因,魔理沙並沒有獲得加入攻略戰的資格,畢竟所有有資格參加攻略戰的玩家都要達到現在的等級上限十級,同時還要擁有不錯的準備才行。魔理沙還不到十級,隻有七級。
不過雖然沒能參加攻略戰,魔理沙還是在會議上認識了一些遊戲中的朋友。例如說黑衣的劍士桐人,美少女劍士亞絲娜。這兩位的實力即使在攻略人員中也處於前列,而且從他們的眼中都能看到強大的生存意誌以及信念。
和亞絲娜熟悉起來之後,魔理沙成功從她那裏得到如何在遊戲中調製美味調料的方法,這樣魔理沙就可以不用再繼續忍受係統食物的味道,可以吃上一些美味的料理。
這樣美好的日子在攻略之日開始後,就不再存在了。
一層boss攻略戰的具體過程如何,魔理沙並不清楚,隻知道效果並不理想。原本按照混跡玩家中的封測玩家預計,這場boss戰應該不會損失任何成員,結果遊戲與封閉測試時期有不小的變動,導致按照原本計劃而來的攻略戰出現嚴重失誤,損失不少遊戲玩家,而且組織攻略活動的那位玩家也犧牲。
而魔理沙新認識的朋友之一,桐人也在這場攻略戰中名聲大顯,成為遊戲中為數不多的封弊者。隻是,桐人在此之處基本上就處於單人攻略的狀態,以一己之力攻略遊戲,與過去朋友之間的往來變少了。
亞絲娜也因此深受打擊,她不想再看到玩家死在自己麵前,於是亞絲娜更加努力地提升自己,參加了資深玩家組建的攻略組,專門攻略boss房間,打開通向下一層的道路。亞絲娜也看出魔理沙有不錯的潛力,希望魔理沙能夠更加熟練掌握劍技的使用,成為強大的攻略組成員。
可惜,魔理沙還是不能適應刀劍神域的係統,讓她用一個固定的姿勢使用劍技真得很難。相反給她一把好武器,她還能打出更高的傷害。
沒有加入攻略組的魔理沙繼續自己普通玩家的生活,而攻略組的成員們開始不斷向上攻略,很快就把進度推進到25層。25層作為整個艾恩葛朗特的四分之一,難度遠比其他樓層更高,即使攻略組也不得不多次挑戰boss,分析boss的行動,認真製定最優化的攻略作戰,爭取以最小的代價贏得boss戰。
那些獨行玩家們開始歸隊,個體力量強大的獨行玩家們也加入攻略組,為整個遊戲進度推進做出貢獻。
至於魔理沙,她又一次處於大危機當中。
在迷宮中發現一個隱藏房間後,魔理沙就在毫無準備的情況下進入房間,看到房間中央放置的寶箱後,直接跑到寶箱旁邊,準備用自己的開鎖技術打開它。所以說魔理沙的黑白小偷之名並不是亂說的,即使來到另一個世界,她還是會走上這條道路。
然而在遊戲中,這樣的隱藏房間是很危險的。
還沒有等魔理沙打開寶箱,原本開啟的房間門突然關閉,同時房間中還刷新出很多高等級的怪物,它們蜂擁著衝向魔理沙。怪物的數量之多,多到魔理沙根本找不到太多閃避的空間。
拚著承受幾次攻擊,魔理沙跑到原本的房門邊,可惜這個房間的設置並不是抵達房門便會打開,需要殺死所有怪物才能離開。這下,魔理沙隻能死戰了。
在最後一絲生命值消耗掉之後,魔理沙眼前一黑,一個紅色的提示框跳出來,提示魔理沙需要在5秒內複活,不然就真的會死去。
【啊……原來這遊戲還有複活藥劑嗎?可惜隻能給死去5秒的人使用啊……算了,沒想到我居然會死在這個世界……再見了,靈夢。再見了,父親大人。】
在生命的最後一刻,過去的回憶如同走馬燈一樣在魔理沙眼前閃過。在幻想鄉生活的點點滴滴浮現在魔理沙眼前,魔理沙發現自己還是放不下父親,即使自己離家出走這麽多年,她還是想回到小時候,伏在父親的懷中睡覺。
接著,頭盔的微波開啟,加熱魔理沙的大腦。
感到新奇的魔理沙瘋狂地玩耍了一整天,之後覺得自己需要下線處理一下現實中的事務,畢竟現在的魔理沙大部分魔力都用在舍食魔法和為世界穿梭器充能上,而且無法從空氣中獲取魔力,隻能通過食物製造,所以需要定時補充食物。
然而根據事前找到的遊戲說明,右手輕劃下出現的遊戲菜單中,卻沒有退出遊戲的選項。看到這一幕,魔理沙不禁抓了抓頭發,她在幻想鄉時代也見過遊戲出現這種情況。
“看來,這種遊戲也會出現bug啊。”
隻是,刀劍神域出現的問題並不是單純的bug,而是某個人故意製造的。這在遊戲進行的第一天末尾時,魔理沙就在一層的中央廣場處得知這個消息,或者說某個黑幕將之告訴所有玩家。
刀劍神域的製造者——茅場晶彥,可以說是一位天才的發明家,發明了跨越時代的完全截斷人體神經係統的設備,製造了過去隻存在於幻想中的真實遊戲。同時,茅場晶彥也有著天才們的通病,他們總會在某些地方有著迷一般的執著,而且為了堅守自己的意見,他們甚至可以犧牲自己的生命。
浮空之城艾恩葛朗特是茅場晶彥親自設計的世界,也是過去茅場晶彥一直幻想著的世界,在將其做為遊戲場景開發出來之後,為了保證艾恩葛朗特的真實性,茅場晶彥以兩萬名玩家為人質,開展一場真正的死亡遊戲。一旦在遊戲中死亡,現實中的身體也會被遊戲頭盔的微波殺死。
“啊……這下麻煩了。”
苦惱地看著周圍慌亂的人群,魔理沙也感到一絲頭痛。如果魔力充足,魔理沙根本不會在意遊戲頭盔的微波,身為魔法使,微波對魔理沙不會造成任何傷害。但是現在魔力不足,舍食魔法的存在都處於隨時有可能解除的狀態,魔理沙的身體和正常人類並沒有多少區別,對於微波的抵抗能力也近乎於零。
“隻要死了就真的死了。那家夥還真是夠瘋狂的。”一邊抱怨著,魔理沙還是拿起自己會使用的短劍,走出安全區,去和野怪戰鬥,去獲得生存下去的經驗值以及金幣。
不同於生存於人類社會的普通玩家,魔理沙生活的幻想鄉雖然比較和平,還是會有妖怪襲擊人類的事件發生。幼年時代就經曆過妖怪襲擊的魔理沙,適應能力很強大,而且在離家出走,住進魔法之森時的頭幾年,有許多妖怪都希望殺死魔理沙,吞食已經不能隨意獲取的人肉。所以魔理沙最開始在魔法之森居住的時候,經曆過很長一段每天戰鬥的日子。
那個時代,魔理沙在魔力用完之後使用的就是短劍,用近身戰的方式抵抗那些妖怪的攻擊,這也造就了魔理沙不錯的短劍技術。隻是之後隨著魔理沙的魔力總量提升,妖怪們進攻的次數減少,魔理沙就很少使用短劍進行戰鬥,她也不會陷入那種糟糕的局麵。
揮動手中的短劍,閃開野狼攻擊的同時,魔理沙順手砍在野狼的後背,對野狼造成一些傷害。魔理沙不是遊戲達人,也不是刀劍神域的封測玩家,無法熟練使用遊戲係統規定的劍技對怪物造成傷害,相反,現在這樣利用身體本能行動反而更適合魔理沙,同樣時間的情況下能夠造成更多的傷害。
隻是這種技術需要武器的支持,如果武器的屬性不夠好,那麽連怪物的防禦都不破突破,魔理沙也不可能殺傷怪物。所以在走出新手村之後,怪物等級提升上來之後,魔理沙的攻擊就有些力不從心。
再一次回到一層中央的新手村,魔理沙在街道上探聽到一個情報,那就是有人準備召開攻略大會,準備前往已經探明的一層boss房間,開始攻略一層boss,打開通向第二層的道路。於是,抱著去看一看的心態,魔理沙也按時參加這場攻略會議。
刀劍神域既然被設定為一個遊戲,那麽就會有通關目標,隻要通關就能得到最終獎勵——回歸現實。這不僅僅是指通關玩家可以回歸現實,而是所有人都能夠在通關玩家的努力下回歸現實。
因為自己等級的原因,魔理沙並沒有獲得加入攻略戰的資格,畢竟所有有資格參加攻略戰的玩家都要達到現在的等級上限十級,同時還要擁有不錯的準備才行。魔理沙還不到十級,隻有七級。
不過雖然沒能參加攻略戰,魔理沙還是在會議上認識了一些遊戲中的朋友。例如說黑衣的劍士桐人,美少女劍士亞絲娜。這兩位的實力即使在攻略人員中也處於前列,而且從他們的眼中都能看到強大的生存意誌以及信念。
和亞絲娜熟悉起來之後,魔理沙成功從她那裏得到如何在遊戲中調製美味調料的方法,這樣魔理沙就可以不用再繼續忍受係統食物的味道,可以吃上一些美味的料理。
這樣美好的日子在攻略之日開始後,就不再存在了。
一層boss攻略戰的具體過程如何,魔理沙並不清楚,隻知道效果並不理想。原本按照混跡玩家中的封測玩家預計,這場boss戰應該不會損失任何成員,結果遊戲與封閉測試時期有不小的變動,導致按照原本計劃而來的攻略戰出現嚴重失誤,損失不少遊戲玩家,而且組織攻略活動的那位玩家也犧牲。
而魔理沙新認識的朋友之一,桐人也在這場攻略戰中名聲大顯,成為遊戲中為數不多的封弊者。隻是,桐人在此之處基本上就處於單人攻略的狀態,以一己之力攻略遊戲,與過去朋友之間的往來變少了。
亞絲娜也因此深受打擊,她不想再看到玩家死在自己麵前,於是亞絲娜更加努力地提升自己,參加了資深玩家組建的攻略組,專門攻略boss房間,打開通向下一層的道路。亞絲娜也看出魔理沙有不錯的潛力,希望魔理沙能夠更加熟練掌握劍技的使用,成為強大的攻略組成員。
可惜,魔理沙還是不能適應刀劍神域的係統,讓她用一個固定的姿勢使用劍技真得很難。相反給她一把好武器,她還能打出更高的傷害。
沒有加入攻略組的魔理沙繼續自己普通玩家的生活,而攻略組的成員們開始不斷向上攻略,很快就把進度推進到25層。25層作為整個艾恩葛朗特的四分之一,難度遠比其他樓層更高,即使攻略組也不得不多次挑戰boss,分析boss的行動,認真製定最優化的攻略作戰,爭取以最小的代價贏得boss戰。
那些獨行玩家們開始歸隊,個體力量強大的獨行玩家們也加入攻略組,為整個遊戲進度推進做出貢獻。
至於魔理沙,她又一次處於大危機當中。
在迷宮中發現一個隱藏房間後,魔理沙就在毫無準備的情況下進入房間,看到房間中央放置的寶箱後,直接跑到寶箱旁邊,準備用自己的開鎖技術打開它。所以說魔理沙的黑白小偷之名並不是亂說的,即使來到另一個世界,她還是會走上這條道路。
然而在遊戲中,這樣的隱藏房間是很危險的。
還沒有等魔理沙打開寶箱,原本開啟的房間門突然關閉,同時房間中還刷新出很多高等級的怪物,它們蜂擁著衝向魔理沙。怪物的數量之多,多到魔理沙根本找不到太多閃避的空間。
拚著承受幾次攻擊,魔理沙跑到原本的房門邊,可惜這個房間的設置並不是抵達房門便會打開,需要殺死所有怪物才能離開。這下,魔理沙隻能死戰了。
在最後一絲生命值消耗掉之後,魔理沙眼前一黑,一個紅色的提示框跳出來,提示魔理沙需要在5秒內複活,不然就真的會死去。
【啊……原來這遊戲還有複活藥劑嗎?可惜隻能給死去5秒的人使用啊……算了,沒想到我居然會死在這個世界……再見了,靈夢。再見了,父親大人。】
在生命的最後一刻,過去的回憶如同走馬燈一樣在魔理沙眼前閃過。在幻想鄉生活的點點滴滴浮現在魔理沙眼前,魔理沙發現自己還是放不下父親,即使自己離家出走這麽多年,她還是想回到小時候,伏在父親的懷中睡覺。
接著,頭盔的微波開啟,加熱魔理沙的大腦。