李建風落地,身影一動,速度幾乎是快到了極限,來到焦作防禦的死角,對方現在頭部受創,並不能完美防禦,必定會出現一絲縫隙,這正是他的機會,他一腿橫掃而起,再次襲擊他的頭部。


    趁他病要他命!


    砰!


    又是一擊,焦作勉強抵擋了一下,但還是被踢中了腦袋,再次影響了他的狀態,他心中焦急起來。


    “啊!”他大吼一聲,雙手揮舞。


    李建風立刻飛身而起,雙腳連環攻擊,雙腳如幻影,不給焦作一絲喘息的機會。


    砰砰砰!


    在防禦上,焦作明顯隻有腦袋最弱,其他方麵李建風根本給不了多大傷害,如果這時攻擊其他地方很可能被他硬挺過來,所以李建風隻針對他的腦袋,一定要在這裏打開缺口,加大攻勢,奠定勝局。


    李建風短暫滯空,雙腳以各種刁鑽的角度攻擊焦作腦袋,幾個呼吸間不知踢出了多少下,就算合金鋼板此刻都會被踢爆了。焦作的戰體力量保護不到腦袋,被李建風這麽連環攻擊之下立刻受到更加嚴重的傷勢,更加難以遏止敗亡之勢。


    空中,李建風身體最後一轉,雙拳合握,重重奮力砸下。


    砰!


    連同手臂,李建風的這一拳重重砸在焦作腦袋上。


    這一下,給了他絕對的重創。隻見焦作雙手陡然放鬆,眼神渙散,然後手臂無力落下。


    李建風沒有停下,再次高高挑起,一腿揚鞭橫掃,橫擊在焦作的腦袋上,將他踢的重重的摔飛了出去。


    身影一閃,他又來到焦作身前,再次攻擊他腦袋。


    砰砰砰砰!


    一陣猛烈攻擊全都擊打在腦袋要害,以保證焦作毫無反敗的可能,直到一道光芒落下,焦作整個人消失在擂台上。


    由此,李建風終於獲得了第一戰的勝利。


    “英雄挑戰獲勝者:李幻,獲得英雄幣1000。戰績:1勝0敗。排名:無(一階)。鑒於是第一次參加挑戰,成功開啟英雄商城……”


    一閃之下,李建風回到了英雄廣場。


    英雄廣場某一處。


    焦作從挑戰擂台退出,但他臉上還有些木然。


    就這麽輸了?


    明明我有更大的優勢才對,怎麽會輸掉了?


    焦作仔細回想戰鬥的情況,意識到自己可能是有些大意了,對方也有一些優勢,但他自己卻沒有重視。


    “可惡啊,應該小心一點的,不過,下次應該還會碰到的,下次就沒那麽便宜了。”焦作心中發狠。


    另一邊,李建風發現挑戰的時間是與外界同步的,挑戰用了多少時間,廣場中就用了多少時間。


    “那麽,現在就可以打開英雄商城了吧。”


    念動間,他打開了英雄商城。


    在隻有他看得見的地方立刻出現了一塊屏幕,上麵顯示出來了一座英雄商城,商品包羅萬象,琳琅滿目,無所不有。


    他發現排在首位的是一個叫做“輔助戰力資訊”的商品,後麵備注必備的字樣,價格倒是不高,隻需要100英雄幣。


    既然如此,他立馬先將它購買下來。


    “輔助戰力資訊已購買,是否添加?”


    “是。”


    然後,李建風就看到自己的訊息資料立馬發生了變化。


    英雄:李幻(詳細查看)


    力:傳說一階(說明:傳說九階,一階為始,九階為終,階位越高,傳說越強,直達神話。)


    體:基礎戰體。(戰體為本,千變萬化,基礎戰體,潛力巨大,可提升為其他諸多戰體)


    說明:基礎戰體之上可進行戰體開發,升華成更多強大戰體,不同的戰體又可修習不同的戰技,增強實力。戰體是傳說匯聚,擁有非凡威能。


    戰技:無(未開發)


    神:中等神。(神話特質:擁有這種特質的神可指向更多的戰體選擇,可開發出更強的神技,上限可達到傳說極致。)


    神技:無(未開發)


    四維(戰體四個方麵屬性維度)


    力量:80


    速度:80


    反應:100


    耐力:80


    評價:已達到二階提升標準。(一階極限為100屬性,標準為60屬性)


    潛能:無。(修煉相關戰法可增加潛能,潛能可提升屬性。)


    輔助:戰力資訊(已添加),其他無。


    戰績:1勝0敗。


    排名:無(一階範圍)。


    選擇一:挑戰其他英雄。(目前僅適用一階範圍)


    選擇二:參加英雄戰場。(目前僅適用一階範圍)


    另:英雄商城已開啟,隨時可購買商城商品,不受區域、時空限製。


    他的訊息資料變得十分詳細,明暗都有很多說明解釋,李建風全都一一查看,對於英雄戰場的情況頓時有了更進一步的了解,管中窺豹,可見一斑。


    英雄戰場的傳說強者被限製了外來力量,僅限於一些基本力量,但戰場也給與了上升途徑,有著一套自己的力量體係,從傳說一階到傳說九階,九階之上就是神話層次,也就是頂點了,這是一條可見的上升途徑。


    根據他查看的資料顯示,初來的基本都是傳說一階,少有二階和三階,但更高的就幾乎沒有。距離九階也還是很遠,因此每一個需要不斷提高階位,而階位提高與戰體四位屬性也有關係,達到標準就可提升,提升必須在英雄空間,到時候還可以獲得戰體的提高與戰技的學習,乃至於神技都可能出現,不過關鍵在於獲得什麽樣的戰體。


    李建風有著神話特質的神,因此提升階位的時候可以選擇更好的戰體,選擇範圍比其他人要多,上限高,潛力大,這是他的優勢,將這一優勢發揮出來他未來的實力就可以提高越快,實力越強。


    英雄戰場中可以修煉戰法,戰法是一種修煉之法,修煉之後可以獲得潛能,潛能直接增加四維屬性,也可以對戰技的開發產生作用。


    另外,戰法又與戰體也有關係,修煉了某種戰法有利於在提升階位的時候獲得相應的戰體,或者具備提升為某種戰體的資格。


    戰體的四維屬性也同樣關係到戰體的提升與開發,屬性越高,成功率越高,一階的極限是100,但標準隻有60,意味著每一維隻要達到60就可以提升階位,但這樣的情況下提升獲得的戰體隻是最普通的,隻有達到極限的屬性,才有可能獲得更好更強的戰體。


    一般情況下,每個傳說一階通過修煉戰法可以將四維屬性提升到80,但要提升到極限的100,那就不一定每個人都可以。如果修煉了特殊的戰法,可以強行增加屬性。如果具備特殊的天賦,也可以將屬性提升到極限上麵去,這其中與個人有相當大的關係。


    李建風的戰體是基礎戰體,理論上是都可以增加四維屬性到100的,低等戰體就不行,但目前80屬性是最高了,反應屬性因為神的緣故他提前達到了100,其他三個維度就不行了,必須通過修煉戰法來提高。


    如果他還想今後具備更強的潛力的話必須要先將四維都提升到100。


    其他人提升起來其實比他還要麻煩,力量,速度與耐力相對好提升,反應提升困難,但他是反應早早達到100,隻需要提升其他三維,那就容易了許多,關鍵是戰法。


    英雄空間是隻要達到標準就可以進入,不限次數,所以他也不用急於現在就提升階位,可以先修煉戰法,戰法修煉出潛能提升了屬性,到時候提升到二階就有蛻變。


    李建風接著又看向了英雄商城。


    其他的先不看,他得先想辦法學習一個特殊的戰法,好將四維屬性給提高了。


    商城隨時可以搜索,按照條件篩選出來,很快他就看到了當前適合他的一階階段的戰法。


    第一個一目了然。


    天地霸氣決:一階戰法,修煉天地霸氣,開發戰體潛力,匯聚天地霸氣,增加潛力。同時有希望練成戰技天地霸氣。


    兌換價格:10萬英雄幣。


    看到這個價格,李建風立刻皺了皺眉眉頭,他贏一場才有1000的英雄幣,10萬就是要贏100場才行,還得絲毫不用才行,也就是說必須要贏100場以上。


    他看向下一個。


    星河真法:一階戰法,修煉星河之力,開發戰體潛力,以星河之力修成有關星河力量的戰體與戰技。


    兌換價格:5萬英雄幣。


    價格雖然低了一半,但修煉星河陣法以後就有了限定,基本隻能修煉與星河力量有關的戰技與戰體,這不值得。


    再看下一個。


    斬我決:一階戰法,以特殊的斬我之法修煉,深挖戰體潛能,可達到太上忘情地步,需要中等神以上條件。另:修煉此戰法對於人的情感思維有一定衝擊。


    兌換價格:3萬英雄幣。


    ……


    李建風看了許多,價格最低的隻要一萬,但修煉了限製頗多,有的甚至需要中等戰體要求,最高的是十萬的天地霸氣決,價格太高了,根本購買不起。


    思量一番,他決定選擇斬我決。對於其他人而言的缺陷,對他來說卻不一定,太上忘情對他而言效果不大,他的精神本質很高,沒那麽容易被影響。


    價格方麵也不是特別貴,特殊要求的中等神他也達到了。


    3萬英雄幣就是需要贏得30場以上,這還有點希望,也不會浪費太多時間。


    接下來,他決定專心挑戰,獲取英雄幣。


    起先他遇到的都是一些實力不強的人,憑借著高人一等的反應贏了幾場,但隨後就開始漸漸遇到有著武器的人了。


    有武器的人往往實力就強,有武器與沒武器在挑戰中相差很大,因為殺傷力不一樣,李建風碰到的第一個帶著武器的人,即使他憑借高超的反應也無法躲避,畢竟他的戰體屬性其他方麵弱了一些,於是那一場就輸掉了,直接被斬殺,輸掉了100英雄幣。


    李建風也想過是否先兌換一把武器提高勝率,但看了一下,普通的武器都得過萬的英雄幣,好的武器價格更高,那還不如先購買戰法來的劃算,武器的事可以先向後放一放。


    勝利是獲得1000英雄幣,失敗是輸掉100英雄幣,可見英雄戰場在這方麵還是鼓勵戰鬥的,並不嚴苛。


    李建風被斬殺之後變得虛弱,戰體的四位屬性都減少了一半,於是他不得不花費3000英雄幣購買了恢複丹全麵恢複了虛弱狀態,然後繼續進行挑戰。


    之後如果他碰到了帶著武器的人就直接認輸了,輸也就輸100英雄幣,或者遇到戰績特別高的他也會直接認輸,不去冒險,他清楚自己的極限,要是一些普通的一階他還可以對付一下,稍微厲害一些的就有輸掉的風險,更厲害的就不行了。


    秉承著這樣的策略,他的勝利次數卻是越來越高,雖然失敗次數也不少,但賺取的英雄幣是越來越多的,總的來說向好的方向在轉變。


    一階層次的傳說強者很多,至今為止李建風還沒有碰到過同一人的情況,但似乎可以選擇挑戰過去挑戰的人,但輸贏的代價就會不同,贏了是500英雄幣,輸了也是500英雄幣,並且需要對方答應才行。


    他倒是沒這個意思,反正是隨機與其他強者對戰。


    目前而言,他在一階當中並不算強,隻能說一般,所以戰鬥的頗為艱難,戰體的四維屬性在戰鬥過程中沒有絲毫變化,沒有什麽突然力量提高的事情出現。


    同樣來自於神秘世界的其他人也都在專注於提升實力,或者是購買物品,其中有些人在英雄挑戰中輸多贏少,發展起來就相對很慢,有的則發展較快,李建風隻是稍微關注了一下,比如那個星主就好像離開了所在的英雄廣場,許久不見人影了,他估計可能是提升到了2階離去了,這名星主很神秘,實力不可能弱。


    後麵,李建風繼續專注於贏取英雄幣,一直積累到3萬,然後果斷兌換了斬我決。


    兌換成功,戰法的奧義與一切秘密瞬間灌注到他的腦海,使得他在瞬間就學會了這一戰法,隻需要親自實踐便可以掌握。


    他終於可以提升戰體屬性了。

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