網絡上,玩家們回去之後也分享自己更多的體驗經驗,分享自己的心情,這些內容不斷的在網絡上分散,傳播,因為是真實的情況,再次引爆其他玩家們的熱情,玩家們歡呼雀躍,而他們對於幻想網絡推出腦控頭盔的呼聲也不斷高漲,要求幻想網絡推出更多的腦控頭盔。


    遊戲玩家們的熱情是可以想見的,過去許多年來遊戲玩家們都在期待著一種真正的遊戲類的黑科技產品問世,什麽虛擬頭盔,虛擬遊戲倉,全息遊戲,全息世界等等,玩家們希望以全新的方式玩遊戲,更好的享受遊戲娛樂。


    現在腦控頭盔真正實現了他們的目標,腦控頭盔就像是虛擬頭盔一樣神奇,在他們想象中已經是接近他們的幻想,腦控頭盔以後還可以玩虛擬遊戲,在遊戲中真正體驗第二人生,差不多也算是全息遊戲了,這樣的未來怎不讓他們瘋狂起來!


    網絡上的聲音越來越發酵的起來,新聞不斷,討論不斷,連幻想網絡都不得不推出公告,告訴玩家們以後將會繼續生產腦控頭盔,輔助玩家們使用虛擬人生,這才稍微安撫下躁動的玩家們。


    幻想網絡的公告卻也給了希捷投資更大的信心,市場一切向好。


    張倩怡離開體驗大會的會場之後沒有馬上就回去,不過跟閨蜜在大香玩也沒有心思,總是一幅魂不守舍的樣子。


    幸好大香也沒什麽曆史古跡,風景勝地,這隻是個發展起來的新興城市而已,張倩怡和閨蜜三人在晚上返回,也是兩位閨蜜看張倩怡沒有遊玩的樣子早早結束這次的外出旅行。


    一路上張倩怡還不斷給她們說體驗大會上腦控頭盔的神奇,聽得兩人耳朵都起繭子了,不過讓他們十分好奇。


    張娜娜和王小雅兩人聽得都想要買一套腦控頭盔了,可那一萬元的價格還是讓她們望而卻步,這是她們好幾個月的生活費了,實在是用不起。


    “或許等以後價格降下來就好了。”張倩怡安慰兩人道。


    第二天晚上,她在回到自家的公寓之後不久就收到了從大香市寄過來的快遞,裏麵正是她體驗大會上用過的腦控頭盔。她馬上迫不及待的拆了開來去上網了。


    晚飯隨便吃了一頓,她就又馬上繼續體驗腦控頭盔。


    “得換個魔鏡3.0了。”一邊使用她一邊想著,在體驗大會的時候她就覺得魔鏡3.0跟腦控頭盔十分適合,效果也比她用的2.0要好。


    有了好東西自然免不了炫耀,她拍了不少照片在網絡上發出來,分享心情,引得一眾網友羨慕不已。


    網絡上這樣的照片,甚至是視頻都不少,不斷的出現,甚至還有什麽開箱視頻,專業拆解腦控頭盔視頻,隻可惜拆解的人也無法看懂,隻能重新又裝回去。


    隻是幾天時間,網絡上就出現了一股很大的風潮,誰擁有腦控頭盔就受到人們追捧,十分的熱烈,甚至網上有土豪叫價十萬購買,湊熱鬧的人接連不斷的出現,這樣土豪撒錢的情況再次刺激了喜聞樂見的一眾網友們。


    就在這樣的氛圍下,李建風又開啟了第二波的預售,這一次的預售是十萬台腦控頭盔,在公布一個具體的時間之後,預售開啟,就在不到十分鍾內竟然都銷售一空,玩家們熱情無比。


    明顯是供不應求啊。


    華東大學的林方偉因為擁有腦控頭盔馬上成了係裏的名人,不斷有同學找他想要試試腦控頭盔,卻讓他煩不勝煩。


    這次的事就連學校都在暗中關注,隨後便找了個時間想要找他合作,具體研究使用腦控頭盔之後的身體狀態,是否影響身體精神等等,表示不會拆解他的腦控頭盔。這樣的好事林方偉想了想便答應下來,一來跟學校搞好了關係,二來也是想知道腦控頭盔是否真的無害,他心裏其實也並不是完全沒有擔心的。


    其他擁有腦控頭盔的人,隻要是泄露了身份信息的基本都被一些公司,機構找上門,求合作,求購買,十分的熱鬧。


    真有一分洛陽紙貴的景象。


    隨著幻想網絡公司公布第二波預售開啟,引起了無數玩家的萬眾期待,包括了國外的玩家。至於有多火爆,預售一下子被搶完就足以說明了。


    新聞媒體也是聯篇累牘的報道,喊出的口號也是一個比一個響亮。


    李建風這一次的確是給所有人大吃了一驚,給聯邦,給這世界都投下了一顆重磅炸彈。隻不過現在聯邦和世界都還沒有意識到到底有多大。


    外國的那些暫時還沒反應過來,聯邦的官方人士已經不斷的在試探了,探討今後合作的可能性。對於與官方合作,李建風暫時沒有這麽著急,因為他要將主要精力放在幻想力量的增長上。


    幻想力量的增長現在是最重要的,同樣也關係到了腦控頭盔的數量,以他現在的承載力最多是二十萬腦控頭盔,不然就要消耗過大了,要向增加,那就要切實增強幻想力量。


    為了達到這樣的目的,李建風下一步就是開放幻想網絡平台,允許其他虛擬遊戲接入虛擬人生,豐富其內容。這一步才是構建虛擬生態的重要舉措,也展示了幻想網絡的決心,或者說,野望。


    現如今,隨著虛擬技術的興起,全世界都在研究虛擬遊戲,一些公司有了產品出現,也有虛擬遊戲平台早早的構建了,但這樣大的市場還沒人能壟斷,因為當前做出來的虛擬遊戲還很粗糙,無法回應玩家的期待。


    但如果現在的虛擬遊戲加上了腦控頭盔,那無疑可以大大的增強吸引力。


    幻想網絡要開放虛擬人生外接平台的公告一出,頓時就有許多虛擬遊戲製作公司聯係了,除了那些遊戲巨頭,大型遊戲公司的虛擬遊戲不會來接入外,其他很多小型的,資本實力不足的虛擬遊戲公司都想要嚐試。


    要接入幻想網絡平台的虛擬人生當中自然不是簡單的,必須要有一定的標準,這個標準既包括遊戲標準,涉及到接入標準,也包括了質量標準,稀爛的遊戲肯定是不能接入的,隻會影響口碑。


    開放平台的具體事宜李建風都讓經理去辦理,這一切都有專業人士處理,不用他多操心,他隻需要把控全局就行了。


    不過,官方那邊還是得由他去處理的,官方的態度很重要,但也不是特別重要,隻是不能忽視的。


    李建風應了大香市分管經濟的部門長官組織的飯局。


    飯局上大大小小官員許多,他作為一名高中生身份的學生,似乎顯得弱勢,但其實不然,現在怎麽說他也是身價往百億去的了,沒人敢小看。


    飯局上的事情不用多說,有長官透露合作的意思,李建風以技術還有欠缺為由暫時拒絕了,強調目前腦控頭盔隻能支持虛擬人生的標準,其他還無法解決問題。這些人其實並不怎麽懂得腦控技術,李建風既然這麽說了,他們也不能不考慮。因為他們拿不出真正了解李建風的腦控頭盔的專家。


    李建風是不想要和官方撕破臉的,那樣沒有好處,但如果官方一定要侵害他利益,但他也不會吝嗇雷霆手段。幸好,之後的一些日子一切都風平浪靜,官方也許是意識到他們在腦控技術方麵沒轍也不逼迫他。


    另一邊,作為頂級的生產商高通得到了十萬的腦控頭盔訂單,算是一個良好的開端,這十萬自然是賺不到多少錢的,但其看重的是與李建風的合作,今後能夠帶來源源不斷的利益。


    李建風倒沒有一定要自己弄一個製造工廠的想法,既然有現成的為什麽不用呢。至於以後可能對他掣肘?他會輕蔑的一笑,誰掣肘就搞掉誰,總會有聰明人的。以他的實力手段也沒必要搞太複雜的事情。


    第二批腦控頭盔,十萬個終於在一個星期內完成,這其中還包括了嚴格的安全審查,以及核對遊戲玩家資料,配送。


    十萬個腦控頭盔投入到虛擬人生的玩家當中,這一部分人基本是玩家當中的有錢人群體,再次帶來響亮的口碑。


    這一次的聲勢絲毫不比第一次體驗大會來的差,有著無數人都在關注,網上的,現實當中的。可以說這一次才算是真正將腦控頭盔推向市場,等待市場強烈的反饋,而根據所有的數據,這次的反饋將會非常好。


    在安全方麵,李建風也早與官方聯手就做好了產品檢驗,別人在這方麵也無法下手。


    一萬的腦控頭盔價格不低,還是屬於奢侈品,能有這閑錢用在這裏的畢竟少數。然而,十萬玩家相對於整個聯邦幾億的玩家而言還是一朵浪花而已。


    但現在,這一朵浪花卻驚濤拍岸,掀起了巨浪。


    十萬玩家的體驗反饋很快就出現了,網絡上出現了很多這些玩家的聲音,大部分都對腦控頭盔和意念控製充斥著震驚,欣喜。


    即使有少數不滿意的聲音,也被淹沒在一片讚揚聲中。


    經過上次莫名其妙大批黑客被抓捕的事件之後,實際上就沒多少黑客願意招惹幻想網絡,這一次網絡上出現不和諧的聲音就很少。


    這麽少的小動作,李建風也就懶得去對付,隻要大方向沒問題就行了。


    照片,短視頻,體驗記錄大量的出現在網絡上,引起無數人的點讚,轉發,觀看,一個又一個的視頻,有關話題上了熱搜,上了熱點,再次引起所有人對腦控頭盔的大討論。


    有許多的專家堅持觀點,聲稱不可能有真正的腦控頭盔,因為條件還不滿足。但麵對似乎鐵一般的事實,他們又無法辯駁。


    這也引起了無數網民的嘲笑。對於所謂的專家學者充滿了不屑。


    “偉大的公司:幻想網絡!”


    “幻想網絡:開啟新時代!”


    “新時代的引領者!”


    “腦控時代到來了!”


    對幻想網絡和腦控頭盔的吹捧也無處不在。


    這其中,也有看中了風口試圖吹起更大的風口的投資者,推波助瀾,想要借此獲取更大的利益。


    暗地裏,一群專家學者也在研究腦控頭盔。


    隻是,他們卻研究不出李建風究竟是憑借怎樣的手段解決當前腦控技術中的困難,幻想網絡在他們眼中也變得十分的神秘。


    十萬腦控頭盔的推出造成的影響也遠遠不止這些。


    再次經過市場驗證之後,大量的虛擬遊戲製作小公司紛紛與幻想網絡聯係,想要登上幻想網絡的平台,一部部虛擬遊戲也開始問世,出現在虛擬人生當中。雖然粗糙,但有著意念控製的加成,倒也不是不能玩。


    市場的反應越來越熱烈,要求開放第三批腦控頭盔的呼聲越來越高。


    但李建風每那麽快就開放第三批,第三批已經是他的極限了。在獲得更多的幻想力量之前,暫時需要節製。


    李建風下一步的戰略是擴大虛擬人生文化內容。現在也不是沒有資金,他開始大肆的購買內容版權,引入影視劇,國內國外的,大量的視頻,以及虛擬作品。


    到了這一步,李建風也在繁華地帶開了一個固定的辦公場所,處理大量的業務。


    其他遊戲公司也並不是坐以待斃,他們都在加緊研究李建風的腦控頭盔,不管是硬件還是軟件,他們都一點點拆開來研究,妄圖從中找到腦控技術的秘密,從而複製。


    華騰公司的王華這段日子真是急的如熱鍋上的螞蟻一樣,好消息都一個都沒有傳來,讓他臉色陰沉。


    其他遊戲公司也都差不多。


    他們破解不了腦控頭盔的秘密,也不明白李建風究竟是怎麽做到的。國外的專家被重金邀請過來研究腦控頭盔,但也沒用,給出的答案都是不可能。但使用腦控頭盔卻能做到意念控製,讓他們都大呼不可思議。這幾乎要成為未解之謎。


    隨著虛擬人生遊戲的興盛崛起,的確是帶動了無數的文化作品問世,從而促進了幻想的力量,隻不過也還是很微弱,不算什麽。

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