仿佛感受到西莉卡的不安似的,她肩頭上的畢娜咕嚕咕嚕地嗚叫著,並把頭往西莉卡的臉頰靠了過去。像是安慰畢娜般撫摸著它長長的脖子,西莉卡對自己的急性子跟傲慢所招致的窘境感到後悔。
西莉卡邊走邊在內心向神禱告:
“我會反省的。絕對不會再覺得自己很特別了。所以,拜托在下一次的轉移把我們送出森林吧。”
她如此祈禱著,並踏進如同熱浪般搖晃著的轉移區。在一陣類似暈眩的感覺後,出現在眼前的景象——理所當然地,是跟到目前為止一樣的幽深森林。森林的深處已陷入黑暗之中,包圍森林的草原則是連個影子都看不到。
就在垂頭喪氣的西莉卡準備再度邁開腳步時——肩頭上的畢娜突然抬起頭,並發出“啾!”的尖銳叫聲。是警戒通知。西莉卡立刻從腰間拔出慣用的短劍,同時往畢娜注視的方向擺出架勢。
數秒後,從長滿青苔的巨木陰影中,傳來了低沉的呻吟。把視線往那裏集中,接著出現了代表野怪的黃色標識。是複數。二……不對,三隻。怪物的名稱是“醉狂猿人”,是出現在迷路森林的怪物中最強等級的猿人。西莉卡不禁緊咬嘴唇。
話說回來——
就等級而言,這種怪物並不是那麽危險。
像西莉卡這種中級玩家離開安全區域時,通常都是對出現的怪物做好充分過頭的安全措施。最低程度也會做到即使在沒有回複方法的狀況下,獨自被五隻怪物包圍也能獲勝的地步。
因為他們與在最前線戰鬥,以完成攻略為目標的頂尖劍士不同,中級玩家會去冒險的理由,一是獲得日常生活所需的金錢,二是得到能留在中級所需的最低經驗值,三是無聊到受不了。不論是哪一點,都很難說是足以賭上現實死亡的目的。實際上,在“起始之城鎮”中,避免任何一點死亡的可能性增加的——就是說完全不離開係統保護的安全區域的玩家——也還有千人以上。
然而為了不餓肚子,並且能夠睡在旅館的床上,必須定期有收入進帳。另外,mmo玩家們那種若不能持續置身在平均等級圈中,就會感到不安的特有宿疾也是原因。在遊戲開始將近一年半的現在,形成主要階層的玩家們在取得充分的準備之後,開始慢慢走出安全區域,享受屬於他們的冒險。
因此——就算是三隻第三十五層最強等級的醉狂猿人,應該也不是龍使西莉卡的對手。
鞭策疲勞的精神,西莉卡握緊了短劍。而畢娜也輕飄飄地從肩頭上飛起,進入備戰狀態。
從樹林後方出現的,是全身裹著暗紅色毛皮的巨大猿人。右手握著粗糙的棍棒,左手則提著像在葫蘆上綁了繩子的壺。
當猿人舉起棍棒、露出犬齒高聲吼叫的時候,想搶得先機的西莉卡已經往最前方的敵人飛奔而去。先以短劍技能的中級突進技“急咬”命中,大幅削減對方生命值,接著順勢用短劍特有的高速連續技進一步攻擊。
醉狂猿人使用的是低等級的錘矛技能,雖然單擊的威力頗大,但攻擊速度跟連續技的段數都不怎麽樣。西莉卡采取反複在連續攻擊確實命中後,就迅速後退躲開敵人反擊,接著再度搶攻的打帶跑戰法,立刻削減了第一隻的hp條。畢娜有時也會吐出泡泡般的吐息,迷惑猿人的眼睛。
在第四次攻擊放出連續技“短刃”,企圖給最前方的猿人致命一擊的前一刻。
一瞬間的空檔,新的敵人從目標的右後方切換到前麵。西莉卡隻好跟著改變目標,開始削減第二隻的生命值。第一隻猿人退到後方之後,舉起左手上的壺大口喝著——
接著,西莉卡用眼角確認第一隻醉狂猿人的hp條,發現了一個讓她嚇了一跳的現象。hp條正以相當的速度回複。看來那個壺裏似乎放了回複劑之類的東西。
西莉卡過去也曾在第三十五層與醉狂猿人戰鬥過,那時輕輕鬆鬆就打敗了兩隻。因為沒讓對方有切換的餘地,所以沒注意到牠們有這種特殊能力。西莉卡咬緊牙關,為了確實打敗第二隻怪物而傾盡全力。
然而,在一輪猛攻,將第二隻的hp條減少到紅色領域之後,為了發出最後重攻擊而拉開距離的瞬間,又遭到第三隻醉狂猿人從旁硬生生地插了進來。定睛一看,第一隻猿人的生命值已經幾乎完全回複了。
這樣下去會沒完沒了。焦急的滋味逐漸在西莉卡的嘴裏擴散開來。
西莉卡原本就沒有什麽獨自與怪物作戰的經驗。等級上的安全保障終究隻是數值,與玩家本身的技能是兩回事。這預想之外的狀況,令西莉卡內心的焦急開始逐漸染上恐慌的色彩。她的攻擊失誤越來越多,同時也給了敵人反擊的機會。
就在她總算把第三隻醉狂猿人的hp條削減到一半左右時,猿人沒有放過想不斷發出連續技,而太過窮追不舍的西莉卡產生的硬直時間,最後發出會心一擊直接命中。
雖然棍棒隻是用木頭削成的粗製品,但重量產生的基本傷害,加上醉狂猿人的筋力值補正,沒想到瞬間就將西莉卡的生命值消減了大約三成的量。一股寒意竄過西莉卡的背脊。
手邊已經沒有回複藥水這件事,也讓西莉卡大大地動搖。畢娜的治愈吐息隻能回複一成左右的hp,而且不能頻繁使用。這樣算起來,隻要再受到三次同樣的傷害——就會死。
死亡。當這個可能性竄入腦中的瞬間,西莉卡不禁全身僵硬。不但舉不起手臂,腳也動彈不得。
到目前為止,戰鬥對她而言,雖然緊張,但跟現實的危險相距甚遠。她從來不曾想過,真正的“死亡”會在戰鬥的延長線前方等待著——
在發出吼叫並再次高舉棍棒的醉狂猿人麵前張大眼睛、全身僵硬,西莉卡這才理解,在sao中與怪物的戰鬥究竟是怎麽回事。理解這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的——這充滿矛盾的事實。
隨著低沉吼聲一起落下的棍棒,擊中呆站在原地的西莉卡。她因承受不了強烈的衝擊而倒地,hp條更猛然減少,進入到黃色警戒區。
已經完全無法思考了。明明還有轉頭逃跑或使用轉移水晶這些選擇,西莉卡卻隻能呆望著第三次舉起的棍棒。
粗糙的武器發出紅色的光芒,就在西莉卡反射性想要閉上眼睛的前一刻。
有個小小的身影從空中飛到棍棒前麵。接著是厚重的衝擊音。水藍色的羽毛伴隨著效果光飛散開來,短小的hp條也同時減少到最左端。
被打落到地上的畢娜抬起頭來,用牠那圓圓的藍色眼睛看著西莉卡。在發出輕微的一聲“啾嗚……”鳴叫聲之後——便化為閃亮的多邊形碎片散開來。隻有一根長長的尾羽輕飄飄地從空中飄落,最後落在地麵上。
西莉卡內心突然響起某種東西斷裂的聲音。束縛住她身體看不見的線也全都消失了。在難過之前,先感受到的是憤怒。是對自己隻受到一次攻擊,就恐慌得無法動彈感到憤怒。還有對之前為了一點小事就爭吵、鬧別扭,愚蠢到自以為可以單獨突破森林的自己的憤怒。
西莉卡以敏捷的動作退後,與怪物的追擊交錯而過,並發出怒吼,對敵人進行猛烈的襲擊。右手上的短劍閃著光芒,不斷往猿人身上砍去。
眼見同伴的體力減少,第一隻醉狂猿人揮著棍棒想再次做出切換動作,西莉卡沒有閃躲,而是用左手擋下攻擊。雖然不算是受到直接攻擊,但hp條仍然減少了。然而西莉卡完全無視這點,一心追著殺害畢娜的第三隻猿人。
活用自己嬌小的身體衝入對方的懷中,用盡全身力量將短劍刺進猿人的胸口。在會心一擊那華麗的效果出現的同時,敵人的生命值也跟著消滅。先是悲鳴,接著是破碎音效。
在爆散開來的物體碎片當中,西莉卡轉過身去,不發一語地對新的目標展開突擊。雖然生命值已經來到紅色警戒區,但她已經不去在意這些事了。狹窄的視野中,隻有非殺不可的敵人身影不斷擴大,心裏再也沒有了恐懼,隻有滿滿的殺意“殺了你!就算死去也要殺了你!”。
就在她忘了死亡的恐懼,打算從揮落的棍棒下方強行突擊時。
一道來自猿人背後的猩紅光線,將並排的兩隻醉狂猿人撞開,
一瞬間,兩隻野怪騰空而起,還在半空時就化為碎片徹底的死掉了。
當場呆住的西莉卡直到物體碎片蒸發後,才看到一名男性玩家站在那裏。銀灰色的頭發,身上穿著如血般的大衣,肩頭隨意扛著的猩紅長槍還在散發著淡淡的光芒,身高並不算高,但感覺男子全身散發出強烈的威嚴。本能感到恐懼的西莉卡微微往後退了一步。兩人的視線跟著對上。
“不錯的殺意。”微微昂著頭,就像一個君王對庶民的稱讚,到來的人身上帶著無比的傲慢,但是偏偏不會給人覺得做作,仿佛“那就是應該出現的姿態”
西莉卡邊走邊在內心向神禱告:
“我會反省的。絕對不會再覺得自己很特別了。所以,拜托在下一次的轉移把我們送出森林吧。”
她如此祈禱著,並踏進如同熱浪般搖晃著的轉移區。在一陣類似暈眩的感覺後,出現在眼前的景象——理所當然地,是跟到目前為止一樣的幽深森林。森林的深處已陷入黑暗之中,包圍森林的草原則是連個影子都看不到。
就在垂頭喪氣的西莉卡準備再度邁開腳步時——肩頭上的畢娜突然抬起頭,並發出“啾!”的尖銳叫聲。是警戒通知。西莉卡立刻從腰間拔出慣用的短劍,同時往畢娜注視的方向擺出架勢。
數秒後,從長滿青苔的巨木陰影中,傳來了低沉的呻吟。把視線往那裏集中,接著出現了代表野怪的黃色標識。是複數。二……不對,三隻。怪物的名稱是“醉狂猿人”,是出現在迷路森林的怪物中最強等級的猿人。西莉卡不禁緊咬嘴唇。
話說回來——
就等級而言,這種怪物並不是那麽危險。
像西莉卡這種中級玩家離開安全區域時,通常都是對出現的怪物做好充分過頭的安全措施。最低程度也會做到即使在沒有回複方法的狀況下,獨自被五隻怪物包圍也能獲勝的地步。
因為他們與在最前線戰鬥,以完成攻略為目標的頂尖劍士不同,中級玩家會去冒險的理由,一是獲得日常生活所需的金錢,二是得到能留在中級所需的最低經驗值,三是無聊到受不了。不論是哪一點,都很難說是足以賭上現實死亡的目的。實際上,在“起始之城鎮”中,避免任何一點死亡的可能性增加的——就是說完全不離開係統保護的安全區域的玩家——也還有千人以上。
然而為了不餓肚子,並且能夠睡在旅館的床上,必須定期有收入進帳。另外,mmo玩家們那種若不能持續置身在平均等級圈中,就會感到不安的特有宿疾也是原因。在遊戲開始將近一年半的現在,形成主要階層的玩家們在取得充分的準備之後,開始慢慢走出安全區域,享受屬於他們的冒險。
因此——就算是三隻第三十五層最強等級的醉狂猿人,應該也不是龍使西莉卡的對手。
鞭策疲勞的精神,西莉卡握緊了短劍。而畢娜也輕飄飄地從肩頭上飛起,進入備戰狀態。
從樹林後方出現的,是全身裹著暗紅色毛皮的巨大猿人。右手握著粗糙的棍棒,左手則提著像在葫蘆上綁了繩子的壺。
當猿人舉起棍棒、露出犬齒高聲吼叫的時候,想搶得先機的西莉卡已經往最前方的敵人飛奔而去。先以短劍技能的中級突進技“急咬”命中,大幅削減對方生命值,接著順勢用短劍特有的高速連續技進一步攻擊。
醉狂猿人使用的是低等級的錘矛技能,雖然單擊的威力頗大,但攻擊速度跟連續技的段數都不怎麽樣。西莉卡采取反複在連續攻擊確實命中後,就迅速後退躲開敵人反擊,接著再度搶攻的打帶跑戰法,立刻削減了第一隻的hp條。畢娜有時也會吐出泡泡般的吐息,迷惑猿人的眼睛。
在第四次攻擊放出連續技“短刃”,企圖給最前方的猿人致命一擊的前一刻。
一瞬間的空檔,新的敵人從目標的右後方切換到前麵。西莉卡隻好跟著改變目標,開始削減第二隻的生命值。第一隻猿人退到後方之後,舉起左手上的壺大口喝著——
接著,西莉卡用眼角確認第一隻醉狂猿人的hp條,發現了一個讓她嚇了一跳的現象。hp條正以相當的速度回複。看來那個壺裏似乎放了回複劑之類的東西。
西莉卡過去也曾在第三十五層與醉狂猿人戰鬥過,那時輕輕鬆鬆就打敗了兩隻。因為沒讓對方有切換的餘地,所以沒注意到牠們有這種特殊能力。西莉卡咬緊牙關,為了確實打敗第二隻怪物而傾盡全力。
然而,在一輪猛攻,將第二隻的hp條減少到紅色領域之後,為了發出最後重攻擊而拉開距離的瞬間,又遭到第三隻醉狂猿人從旁硬生生地插了進來。定睛一看,第一隻猿人的生命值已經幾乎完全回複了。
這樣下去會沒完沒了。焦急的滋味逐漸在西莉卡的嘴裏擴散開來。
西莉卡原本就沒有什麽獨自與怪物作戰的經驗。等級上的安全保障終究隻是數值,與玩家本身的技能是兩回事。這預想之外的狀況,令西莉卡內心的焦急開始逐漸染上恐慌的色彩。她的攻擊失誤越來越多,同時也給了敵人反擊的機會。
就在她總算把第三隻醉狂猿人的hp條削減到一半左右時,猿人沒有放過想不斷發出連續技,而太過窮追不舍的西莉卡產生的硬直時間,最後發出會心一擊直接命中。
雖然棍棒隻是用木頭削成的粗製品,但重量產生的基本傷害,加上醉狂猿人的筋力值補正,沒想到瞬間就將西莉卡的生命值消減了大約三成的量。一股寒意竄過西莉卡的背脊。
手邊已經沒有回複藥水這件事,也讓西莉卡大大地動搖。畢娜的治愈吐息隻能回複一成左右的hp,而且不能頻繁使用。這樣算起來,隻要再受到三次同樣的傷害——就會死。
死亡。當這個可能性竄入腦中的瞬間,西莉卡不禁全身僵硬。不但舉不起手臂,腳也動彈不得。
到目前為止,戰鬥對她而言,雖然緊張,但跟現實的危險相距甚遠。她從來不曾想過,真正的“死亡”會在戰鬥的延長線前方等待著——
在發出吼叫並再次高舉棍棒的醉狂猿人麵前張大眼睛、全身僵硬,西莉卡這才理解,在sao中與怪物的戰鬥究竟是怎麽回事。理解這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的——這充滿矛盾的事實。
隨著低沉吼聲一起落下的棍棒,擊中呆站在原地的西莉卡。她因承受不了強烈的衝擊而倒地,hp條更猛然減少,進入到黃色警戒區。
已經完全無法思考了。明明還有轉頭逃跑或使用轉移水晶這些選擇,西莉卡卻隻能呆望著第三次舉起的棍棒。
粗糙的武器發出紅色的光芒,就在西莉卡反射性想要閉上眼睛的前一刻。
有個小小的身影從空中飛到棍棒前麵。接著是厚重的衝擊音。水藍色的羽毛伴隨著效果光飛散開來,短小的hp條也同時減少到最左端。
被打落到地上的畢娜抬起頭來,用牠那圓圓的藍色眼睛看著西莉卡。在發出輕微的一聲“啾嗚……”鳴叫聲之後——便化為閃亮的多邊形碎片散開來。隻有一根長長的尾羽輕飄飄地從空中飄落,最後落在地麵上。
西莉卡內心突然響起某種東西斷裂的聲音。束縛住她身體看不見的線也全都消失了。在難過之前,先感受到的是憤怒。是對自己隻受到一次攻擊,就恐慌得無法動彈感到憤怒。還有對之前為了一點小事就爭吵、鬧別扭,愚蠢到自以為可以單獨突破森林的自己的憤怒。
西莉卡以敏捷的動作退後,與怪物的追擊交錯而過,並發出怒吼,對敵人進行猛烈的襲擊。右手上的短劍閃著光芒,不斷往猿人身上砍去。
眼見同伴的體力減少,第一隻醉狂猿人揮著棍棒想再次做出切換動作,西莉卡沒有閃躲,而是用左手擋下攻擊。雖然不算是受到直接攻擊,但hp條仍然減少了。然而西莉卡完全無視這點,一心追著殺害畢娜的第三隻猿人。
活用自己嬌小的身體衝入對方的懷中,用盡全身力量將短劍刺進猿人的胸口。在會心一擊那華麗的效果出現的同時,敵人的生命值也跟著消滅。先是悲鳴,接著是破碎音效。
在爆散開來的物體碎片當中,西莉卡轉過身去,不發一語地對新的目標展開突擊。雖然生命值已經來到紅色警戒區,但她已經不去在意這些事了。狹窄的視野中,隻有非殺不可的敵人身影不斷擴大,心裏再也沒有了恐懼,隻有滿滿的殺意“殺了你!就算死去也要殺了你!”。
就在她忘了死亡的恐懼,打算從揮落的棍棒下方強行突擊時。
一道來自猿人背後的猩紅光線,將並排的兩隻醉狂猿人撞開,
一瞬間,兩隻野怪騰空而起,還在半空時就化為碎片徹底的死掉了。
當場呆住的西莉卡直到物體碎片蒸發後,才看到一名男性玩家站在那裏。銀灰色的頭發,身上穿著如血般的大衣,肩頭隨意扛著的猩紅長槍還在散發著淡淡的光芒,身高並不算高,但感覺男子全身散發出強烈的威嚴。本能感到恐懼的西莉卡微微往後退了一步。兩人的視線跟著對上。
“不錯的殺意。”微微昂著頭,就像一個君王對庶民的稱讚,到來的人身上帶著無比的傲慢,但是偏偏不會給人覺得做作,仿佛“那就是應該出現的姿態”