桐子發起單手劍基本突進技能。
同一時間,boss擺出架勢的超級彎刀綻放出了綠色光輝,並用無法辨識的速度開始了斬擊。這便是刀係直線遠距離技“辻風”。由於隸屬拔刀係技,如果發動時才發現的話根本來不及躲閃。
“嗚……哦哦!!”
隨著咆哮聲,從左側上挑的桐子的劍之軌跡與illfang的超級彎刀的軌道擊打到了一起。發出尖銳的金屬碰撞聲,同時擦出大量的火花,她和boss由於劍技的相互抵消都向後退了兩米之上。
產生的這個空隙——被直逼桐子突進技速度的亞絲娜漂亮的抓住了。
“呀啊啊!!”
用短而犀利的氣勢釋放而出的〈linear〉劍技,深深的插入了kobold王的右腹中。第四條的hp,雖然很細微,但的確減少了一些。
右手依舊殘留著強烈的(麻痹)手感,成功與憂慮心情各半的桐子緊咬起牙。
封測時期illfang裝備的彎刀劍技,以此時桐子的劍技根本無法抵消。不過,大概是力量值被削弱的原因,剛才的激烈衝突沒有讓少女的hp有任何的減少。不過,相對應的其劍技的速度增加了許多。要想這樣持續無失誤的看穿對手的招術,究竟能不能做到呢。
接著又是一擊。不愧是boss級別的怪獸,用三下解決trooper,四下收拾掉sentinel的亞絲娜的“linear(直線刺擊)”技能,打在其身上消減的hp量比起雜兵要少了很多。單憑其一人之力,要消掉這第四條hp究竟要來多少次呢,這點根本無法弄清。boss的巨大身軀旁有複數的玩家在同時進攻雖然會很有利,可能的話還需要一名攻擊手啊,不過退到身後的a隊到g隊玩家hp都減少了很多。直到恢複完畢前就算是請求支援他們也不會來的吧。
——桐子和亞絲娜,也隻能做到力所能及的地步。本來一開始桐子就打算是自己一人去做的,現在人數增加到了兩人,還要有什麽奢求呢,隻是在這個時候不可抑製的想起了一個身影,那個拚死保護與拯救自己性命的家夥,不過……終究自己已經離開了呀,還有什麽權利請求他的回歸於幫助呢?。
“……下一波攻擊,要來了。”
從技後硬直恢複過來的桐子叫道,並將全部的精力集中到boss揮下的又長又大的刀刃上。
今年八月,召集了一千人進行的“swordartonlineclosetbetatest(sao封測)”上,桐子雖然最終抵達了第十層,不過卻沒能見到那層的boss。
因為她無論如何也突破不了守護著名為“千蛇城”迷宮區的武士型怪獸,“orochi-eliteguard”的湧出區域。由於這些沒有讓玩家使用的刀係技出神入化,她也是在挨下這些攻擊時才將其技能名稱記入了遊戲備忘錄中,並努力的記下了攻擊軌道。從而慢慢的,掌握了那些家夥使用的所有技能的預備動作……就這樣迎來了八月三十一日。
orochi與illfang,雖然樣子和尺寸完全不同,不過都是人型怪獸,使用的技能也和那時相同。因此,少女才能調取四個月前的記憶,並持續不斷的抵消包含拔刀係在內的各種攻擊。
當然,那也隻是勉強的程度。boss的斬擊基本傷害值都很高,基本技“nt(傾斜斬)”與“horizontal(水平斬)”也都是在係統輔助下才完成了彈返。如果發動時必須要完全借由身體意念來完成加速術技與提高威力的話,對於桐子來說可是完全無法承受的。
但,如果掌握了這項係統外技能,攻擊在變得十分強力的同時也會帶來很大的風險。如果動作稍有所失誤反而會被係統輔助所阻礙,最壞的場合會讓劍技在中途停止。
桐子連同測試時期在內總共兩個月的sao遊戲經驗中,長時間都在持續練習著這個明顯會耗費很大集中力的這個技巧。
恐怕有十五,十六次,就是在中途中止了。
“糟……!!”
道出這番辱罵,少女準備取消已發動了的“vertical”(垂直斬)。她預先以為會擺出上段姿勢的illfang的刀刃,在畫出一條半圓狀的弧線後,移到了正下方。這就是從相同的預備動作隨機從上或下發動的技能,“幻月”。少女拚命將握著annealde的右手拉回,但一股不快感頓時傳遍全身,動作完全停了下來。
“啊…………!!”
身旁的亞絲娜發出這叫聲時,由正下方向上挑起的超級太刀,已經從正麵擊中了少女。
一陣冰冷的觸感,鋒利的衝擊傳來。全身產生了麻痹,hp差不多減少了三成以上。
本應向後飛去的桐子,很辛苦的用膝蓋頂住地麵停了下來,就在這時亞絲娜朝著kobold王衝了過去。“不行啊”少女大聲叫喊。“幻月”的技後硬直時間很短。高高挑起的刀刃,閃現出了紅色的光芒。糟糕了,這就是擊殺了蒂爾貝魯的三連擊技“緋扇”…………
“嗚……哦哦哦!!”
發出震耳欲聾的巨大吼叫,就在太刀要打在亞絲娜身上時。
一道陰影中的身影以超越遊戲認知的速度衝了出來,但是很快又重新退了回去,一去一來迅疾無比,甚至超越了眼睛的極限,也因此大多數的人都沒有察覺到,隻有一個人敏銳的看到這一幕,
“青也……你到底是……”看到的人正是與墨青也一樣外貌卻偏偏俊秀的多的人——春日野,不知道為什麽他明明隻是一個新手卻被攻略組的玩家接受,而且隱隱他的隊友都以他為中心,那種表現隻是尋求安全感的本能,說明他的隊友都認為在他的身邊更加安全,這是隻有被認可以戰力的人才會收到的待遇。
墨青也全身心都投入到戰場中,因此沒有察覺春日野的視線,他退回了陰影中,因為有人出手了。
——如同擦過其頭頂似地,發出綠色光芒的巨大武器砍了過來。雙手斧劍技〈whirlwind〉——
超級彎刀與旋風般回旋的雙手斧擊打在了一起。產生了讓boss房間都撼動起來的衝擊,illfang猛地向後退去。不過,它卻用穿著皮靴的雙腳猛踏住地麵,隻向後退了約一米。
殺進來的,就是褐色肌膚同時擁有魁梧容貌的b隊隊長,艾基爾。他隔肩膀看了看跪在地上把手插進上衣中的桐子,微笑道。
“直到你pot完畢那刻,我們都會援助你的。damagedealer(前衛)不管何時都是肉盾,這點立場是不會改變的。”
“…………抱歉,拜托你了。”
桐子簡答道,把握在胸前的某回複藥劑一口氣地喝了下去。
前來的並不隻有艾基爾一人。還有他的夥伴,以及a隊-d隊的數名身負輕傷並回複完畢的玩家。
桐子用視線對亞絲娜傳達了“沒關係”的意思,隨後在劍士們身後大聲叫道。
“從boss身後全方位包圍它進行攻擊!其技能就按我說的,由正麵的玩家承受!不要勉強用劍技抵消,隻要能夠使用盾牌或者武器進行防衛,不會受到很大的傷害的!”
“哦!!”
不知是不是少女的錯覺,男性玩家們發出的粗獷吼聲像是與kobold王的焦躁聲重合到了一起。
蹲在牆下,等待著低級藥瓶的緩慢恢複的少女,確認了下後方的情形。
boss的武器發生了變更,果然“ruinkobold-sentinel”的湧出次數也跟著增加了。牙王率領的e隊與受傷較少的裝備polearm的g隊正與四隻重裝衛兵交上了火。並沒有受到多大的傷害,不過恐怕illfang繼續存活,從牆壁洞穴處每隔一段時間就會定期刷出四隻sentinel來吧。單憑兩支隊伍抵抗,總會達到限界的。
還有,處在前線與後方之間的,一開始就受到重創的c隊幸存者們,也和少女一樣開始了hp的恢複。不過,這個遊戲中的回複藥瓶可以說是麻煩的代名詞,其效果是按照持續的時間進行恢複的(heal-over-time)……也就是說,喝下一瓶並不會馬上回複血量而是一點一點的增加,而且喝下一瓶後視野下方便會出現一個藥瓶冷卻時間(cooling)標示,在其消失前就算喝下第二瓶也不會效果的。再加上第一層npc商店裏出售的盡是低級品,真是糟糕的讓人頭疼啊,所以當初自己能夠活下來真是奇跡啊,不知道那個創造了奇跡的人在哪裏,是離開了嗎?這也沒錯啦,畢竟自己開始也是有拋棄全部攻略玩家撤退的想法,但是不可抑製少女的心有點黯淡。
回歸正題,回複藥瓶不像治療水晶那樣強力,味道暫且不提,也就是因為這個cooltime的設定,重傷員的回複需要很長的時間。為此,通常情況下都是在受了能夠用一瓶藥進行恢複的血量後就得馬上與夥伴進行換場,退到後方去(這就是輪流回複),理論雖然如此,不過出現了如此多的預料之外的重傷員,輪流回複很容易便會出現斷層。如果在上層的話,由於可以得到瞬間恢複的夢幻道具既恢複(治療)結晶(healing-crystal)〉,不考慮收支【資金】的話也是可以補上這斷層的,但現在就連補上的可能性都沒有。所以,如今替換桐子上場不斷承受著boss猛攻的艾基爾及其六人的hp能夠保存到何時的這個問題,成為了左右這場戰鬥的關鍵。為此,少女必須得在illfang做出劍技準備動作時就得瞬間看出來不可。
同一時間,boss擺出架勢的超級彎刀綻放出了綠色光輝,並用無法辨識的速度開始了斬擊。這便是刀係直線遠距離技“辻風”。由於隸屬拔刀係技,如果發動時才發現的話根本來不及躲閃。
“嗚……哦哦!!”
隨著咆哮聲,從左側上挑的桐子的劍之軌跡與illfang的超級彎刀的軌道擊打到了一起。發出尖銳的金屬碰撞聲,同時擦出大量的火花,她和boss由於劍技的相互抵消都向後退了兩米之上。
產生的這個空隙——被直逼桐子突進技速度的亞絲娜漂亮的抓住了。
“呀啊啊!!”
用短而犀利的氣勢釋放而出的〈linear〉劍技,深深的插入了kobold王的右腹中。第四條的hp,雖然很細微,但的確減少了一些。
右手依舊殘留著強烈的(麻痹)手感,成功與憂慮心情各半的桐子緊咬起牙。
封測時期illfang裝備的彎刀劍技,以此時桐子的劍技根本無法抵消。不過,大概是力量值被削弱的原因,剛才的激烈衝突沒有讓少女的hp有任何的減少。不過,相對應的其劍技的速度增加了許多。要想這樣持續無失誤的看穿對手的招術,究竟能不能做到呢。
接著又是一擊。不愧是boss級別的怪獸,用三下解決trooper,四下收拾掉sentinel的亞絲娜的“linear(直線刺擊)”技能,打在其身上消減的hp量比起雜兵要少了很多。單憑其一人之力,要消掉這第四條hp究竟要來多少次呢,這點根本無法弄清。boss的巨大身軀旁有複數的玩家在同時進攻雖然會很有利,可能的話還需要一名攻擊手啊,不過退到身後的a隊到g隊玩家hp都減少了很多。直到恢複完畢前就算是請求支援他們也不會來的吧。
——桐子和亞絲娜,也隻能做到力所能及的地步。本來一開始桐子就打算是自己一人去做的,現在人數增加到了兩人,還要有什麽奢求呢,隻是在這個時候不可抑製的想起了一個身影,那個拚死保護與拯救自己性命的家夥,不過……終究自己已經離開了呀,還有什麽權利請求他的回歸於幫助呢?。
“……下一波攻擊,要來了。”
從技後硬直恢複過來的桐子叫道,並將全部的精力集中到boss揮下的又長又大的刀刃上。
今年八月,召集了一千人進行的“swordartonlineclosetbetatest(sao封測)”上,桐子雖然最終抵達了第十層,不過卻沒能見到那層的boss。
因為她無論如何也突破不了守護著名為“千蛇城”迷宮區的武士型怪獸,“orochi-eliteguard”的湧出區域。由於這些沒有讓玩家使用的刀係技出神入化,她也是在挨下這些攻擊時才將其技能名稱記入了遊戲備忘錄中,並努力的記下了攻擊軌道。從而慢慢的,掌握了那些家夥使用的所有技能的預備動作……就這樣迎來了八月三十一日。
orochi與illfang,雖然樣子和尺寸完全不同,不過都是人型怪獸,使用的技能也和那時相同。因此,少女才能調取四個月前的記憶,並持續不斷的抵消包含拔刀係在內的各種攻擊。
當然,那也隻是勉強的程度。boss的斬擊基本傷害值都很高,基本技“nt(傾斜斬)”與“horizontal(水平斬)”也都是在係統輔助下才完成了彈返。如果發動時必須要完全借由身體意念來完成加速術技與提高威力的話,對於桐子來說可是完全無法承受的。
但,如果掌握了這項係統外技能,攻擊在變得十分強力的同時也會帶來很大的風險。如果動作稍有所失誤反而會被係統輔助所阻礙,最壞的場合會讓劍技在中途停止。
桐子連同測試時期在內總共兩個月的sao遊戲經驗中,長時間都在持續練習著這個明顯會耗費很大集中力的這個技巧。
恐怕有十五,十六次,就是在中途中止了。
“糟……!!”
道出這番辱罵,少女準備取消已發動了的“vertical”(垂直斬)。她預先以為會擺出上段姿勢的illfang的刀刃,在畫出一條半圓狀的弧線後,移到了正下方。這就是從相同的預備動作隨機從上或下發動的技能,“幻月”。少女拚命將握著annealde的右手拉回,但一股不快感頓時傳遍全身,動作完全停了下來。
“啊…………!!”
身旁的亞絲娜發出這叫聲時,由正下方向上挑起的超級太刀,已經從正麵擊中了少女。
一陣冰冷的觸感,鋒利的衝擊傳來。全身產生了麻痹,hp差不多減少了三成以上。
本應向後飛去的桐子,很辛苦的用膝蓋頂住地麵停了下來,就在這時亞絲娜朝著kobold王衝了過去。“不行啊”少女大聲叫喊。“幻月”的技後硬直時間很短。高高挑起的刀刃,閃現出了紅色的光芒。糟糕了,這就是擊殺了蒂爾貝魯的三連擊技“緋扇”…………
“嗚……哦哦哦!!”
發出震耳欲聾的巨大吼叫,就在太刀要打在亞絲娜身上時。
一道陰影中的身影以超越遊戲認知的速度衝了出來,但是很快又重新退了回去,一去一來迅疾無比,甚至超越了眼睛的極限,也因此大多數的人都沒有察覺到,隻有一個人敏銳的看到這一幕,
“青也……你到底是……”看到的人正是與墨青也一樣外貌卻偏偏俊秀的多的人——春日野,不知道為什麽他明明隻是一個新手卻被攻略組的玩家接受,而且隱隱他的隊友都以他為中心,那種表現隻是尋求安全感的本能,說明他的隊友都認為在他的身邊更加安全,這是隻有被認可以戰力的人才會收到的待遇。
墨青也全身心都投入到戰場中,因此沒有察覺春日野的視線,他退回了陰影中,因為有人出手了。
——如同擦過其頭頂似地,發出綠色光芒的巨大武器砍了過來。雙手斧劍技〈whirlwind〉——
超級彎刀與旋風般回旋的雙手斧擊打在了一起。產生了讓boss房間都撼動起來的衝擊,illfang猛地向後退去。不過,它卻用穿著皮靴的雙腳猛踏住地麵,隻向後退了約一米。
殺進來的,就是褐色肌膚同時擁有魁梧容貌的b隊隊長,艾基爾。他隔肩膀看了看跪在地上把手插進上衣中的桐子,微笑道。
“直到你pot完畢那刻,我們都會援助你的。damagedealer(前衛)不管何時都是肉盾,這點立場是不會改變的。”
“…………抱歉,拜托你了。”
桐子簡答道,把握在胸前的某回複藥劑一口氣地喝了下去。
前來的並不隻有艾基爾一人。還有他的夥伴,以及a隊-d隊的數名身負輕傷並回複完畢的玩家。
桐子用視線對亞絲娜傳達了“沒關係”的意思,隨後在劍士們身後大聲叫道。
“從boss身後全方位包圍它進行攻擊!其技能就按我說的,由正麵的玩家承受!不要勉強用劍技抵消,隻要能夠使用盾牌或者武器進行防衛,不會受到很大的傷害的!”
“哦!!”
不知是不是少女的錯覺,男性玩家們發出的粗獷吼聲像是與kobold王的焦躁聲重合到了一起。
蹲在牆下,等待著低級藥瓶的緩慢恢複的少女,確認了下後方的情形。
boss的武器發生了變更,果然“ruinkobold-sentinel”的湧出次數也跟著增加了。牙王率領的e隊與受傷較少的裝備polearm的g隊正與四隻重裝衛兵交上了火。並沒有受到多大的傷害,不過恐怕illfang繼續存活,從牆壁洞穴處每隔一段時間就會定期刷出四隻sentinel來吧。單憑兩支隊伍抵抗,總會達到限界的。
還有,處在前線與後方之間的,一開始就受到重創的c隊幸存者們,也和少女一樣開始了hp的恢複。不過,這個遊戲中的回複藥瓶可以說是麻煩的代名詞,其效果是按照持續的時間進行恢複的(heal-over-time)……也就是說,喝下一瓶並不會馬上回複血量而是一點一點的增加,而且喝下一瓶後視野下方便會出現一個藥瓶冷卻時間(cooling)標示,在其消失前就算喝下第二瓶也不會效果的。再加上第一層npc商店裏出售的盡是低級品,真是糟糕的讓人頭疼啊,所以當初自己能夠活下來真是奇跡啊,不知道那個創造了奇跡的人在哪裏,是離開了嗎?這也沒錯啦,畢竟自己開始也是有拋棄全部攻略玩家撤退的想法,但是不可抑製少女的心有點黯淡。
回歸正題,回複藥瓶不像治療水晶那樣強力,味道暫且不提,也就是因為這個cooltime的設定,重傷員的回複需要很長的時間。為此,通常情況下都是在受了能夠用一瓶藥進行恢複的血量後就得馬上與夥伴進行換場,退到後方去(這就是輪流回複),理論雖然如此,不過出現了如此多的預料之外的重傷員,輪流回複很容易便會出現斷層。如果在上層的話,由於可以得到瞬間恢複的夢幻道具既恢複(治療)結晶(healing-crystal)〉,不考慮收支【資金】的話也是可以補上這斷層的,但現在就連補上的可能性都沒有。所以,如今替換桐子上場不斷承受著boss猛攻的艾基爾及其六人的hp能夠保存到何時的這個問題,成為了左右這場戰鬥的關鍵。為此,少女必須得在illfang做出劍技準備動作時就得瞬間看出來不可。