對於還處於攻略起點的所有玩家而言,第一層的迷宮區很遙遠,即使是封測中極個別的骨灰級巔峰玩家,在遊戲才開始兩周的現在也就最多到達沼澤地區,更多的是在草原和森林掙紮,當然也有陸陸續續的玩家抱著或是求生,或是求死的目的拿起刀劍走出起始之鎮,亞絲娜就是其中的一個。
亞絲娜在遊戲領域是個不折不扣的菜鳥,所以才會出現穿著象征性外裝備,一次帶6把武器就向著未知而危險的荒野走去,且不說象征性外裝備的防禦之低下,單單是6把武器帶在身上就已經是不小的拖累,就像現實生活中每個人所能承受的負重是一定的,係統設定中每個玩家負重也有很嚴格的限製,亞絲娜一次帶6把武器已經造成對敏捷的嚴重幹擾,可是她並不懂這些,隻是單純的想要攻略這個遊戲所以拚命著。
來回小鎮和荒野會造成很多時間的浪費所以一次帶足武器,居住旅店會花費更多本應該用於武器強化的金錢所以就以荒野的安全區作為據點。
可是她不知道多餘的武器會形成拖累,她也不知道旅店可以提供良好的環境休息以保證第二天的精力充沛。
所以說她能夠活下來真的是幸運女神的眷顧,但不能否認的是……她真的,在拚命了。
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青草、和風、旭日,從好處往下看可以發現一個有趣的景象,寬闊的草原上,物體毀壞後的玻璃碎片的特效像灰塵一樣騰起,就見一隻藍皮野豬有的時候前兩隻腳拖著後麵大半個身子在草地上爬著,有的時候後兩隻腳支撐前麵大半個身子在草地上杵著。
無一例外的是它那碩大的腦袋一直抬不起來,不管是爬的也好杵的也好那腦袋都45度望地,一對尖利的獠牙深深陷入泥裏……入土三分,活脫脫一隻犁。
那隻野豬在那兒掙紮了半天,直到響徹整個艾恩葛朗特第一層的鍾聲響起,它才勉強可以晃晃悠悠的走動,可還在它“蹣跚學步”的時候,不斷有人從起始之鎮出來向著更遠方前進,他們雖然都是形單影隻,並且都不在意隻有一級的野豬,但同時他們的戰鬥力普遍爆表,秒殺野豬跟吃飯喝水一樣輕而易舉,整個草原上的野豬都被刷新了九成九的時候,隻有那隻連走路都晃晃悠悠的藍皮野豬一次也沒有被刷新過。
桐子在現實中的全名是桐之穀和子,她在偶爾間發現的那隻野豬的特殊,原本的目的是在所有人的前麵趕到自己封測時候掌握的好的練級點,並以此為起點拉開與普通玩家的等級差距,可就在穿越草原的時候他發現一個奇怪的事情。
據她所知sao雖然隻是一個遊戲,但創建的基礎是由現實生活來的,現實中動物都有強烈的領地意識,對應到遊戲裏就是sao中的所有野怪都有一個仇恨範圍,這個仇恨範圍有兩個基本作用,其一就是當玩家進入這個範圍就會引起野怪的警惕甚至敵意,其二就是所有野怪都有一個特定的活動範圍,一般除了群居野怪之外每隻獨行野怪的仇恨範圍都很有限,而一級的野豬恰恰就是獨行野怪,按理說所有野豬都隻會在自己的領地裏轉悠,但這隻野豬不但到處跑,而且見了人,即使是遠遠的也會立刻改向逃跑。
所謂反常即為妖,不同於常規的事物通常背後都有著豐厚的報酬,雖然也伴隨著危機,但是為了那報酬冒點險也是能夠接受的,桐子打定主意要狩獵這隻奇怪的野豬,依他的遊戲經驗來看這是說不定是一個特殊任務或者連續任務。
特殊任務不同於一般任務的任務酬勞由任務難度決定,特殊任務有時是高風險高回報,而有的時候則是低風險高回報,不管怎樣對於所有玩家而言都有的賺。
連續任務則是由許多任務一個連著一個組合而成,比如如果這個怪異野豬就是一個連續任務的話,也許獵殺掉這個野豬之後便會出現讓玩家追查它如此怪異的原因,當查明原因之後也許又會出現一個任務,直到整個連續任務組全部完成,這種連續任務可謂是目前已知所以封測玩家最希望獲得的任務。
不管怎樣桐子認為自己不會虧,最少也是一個高危險高回報,至於其中的危險,桐子有絕對的自信解決所有危機。
於是她便在一旁觀察起了這隻行動怪異的野豬,準備抓住機會偷襲。
桐子以往常一樣的行動模式探索獵殺對象的一些參數,在他看來這隻野豬真的很弱,連走都走不穩,但是仇恨範圍大的他都不知道改怎麽形容,本來他一開始拿著單手劍一點一點靠近,但是還有20多米的時候那隻野豬就開始了逃亡,但這堅定了桐子的信心,這隻野豬絕對有關一個特殊任務甚至是連續任務,不想放過這個機會,雖然讓這隻野豬跑掉了,但是作為骨灰級玩家的他自然有自己的一套遊戲方法,不多久就有找到了這隻野豬,可這次更離譜,遠遠看著這隻野豬猛地一抬頭,驚叫一聲立即遠遁。
至少有100多米了吧喂!那隻野豬難道還能進化不成!桐子鬱悶的同時也很興奮,看來這個任務的難點不是戰鬥,而是怎樣在不知不覺中靠近目標。
一追一逃,桐子和那隻野豬形成了僵局,眼看已經耽擱了自己練級,桐子無奈的選擇繼續向前進發,但是每一次回小鎮補給的時候都會來一次大追蹤,反正下一個小鎮要到山穀才有桐子也不是很急。
僵持到了遊戲開始第二周,桐子和大多數資深封測玩家已經到達了山穀裏的下一個小鎮,繼續向前推進的話就不會回到起始之鎮補給了,最後一次,桐子要努力最後一次,如果還不成就把這個信息當做情報賣出去,畢竟再向前推進就要到迷宮區了,迷宮區所能得到的回報相比而言更令人心動。
這天,桐子隻在外裝備了一把自己不太熟悉的匕首,其他的裝備則是放在了係統的背包裏,因為匕首的重量相對而言是很低的了。
野豬遠遠就能看見,桐子並沒有選擇潛伏前進,因為無數次的失敗告訴她這隻野豬的索敵能力強的嚇人,她選擇的是極速爆發,很快,前進了20多米,這時候那隻野豬也被驚動然後逃跑了,一人一豬就在這草原上追逐著,如果是以前,看著追不上桐子就放棄了,但這次是最後一次,所以桐子一直咬牙堅持,自己體力急劇下降的同時,她發現野豬的速度也下降了很多,過了不知道多久,反正桐子已經累的快不行了,眼見就要追上了,突然那隻野豬一改以前的路線,一頭鑽進了草原之後的森林裏,桐子的體力消耗很嚴重,但是她更看重那隻奇怪野豬背後所代表的回報,而且以他現在的等級這個森林裏的野怪基本沒有危險了。一咬牙,桐子緊隨其後
亞絲娜在遊戲領域是個不折不扣的菜鳥,所以才會出現穿著象征性外裝備,一次帶6把武器就向著未知而危險的荒野走去,且不說象征性外裝備的防禦之低下,單單是6把武器帶在身上就已經是不小的拖累,就像現實生活中每個人所能承受的負重是一定的,係統設定中每個玩家負重也有很嚴格的限製,亞絲娜一次帶6把武器已經造成對敏捷的嚴重幹擾,可是她並不懂這些,隻是單純的想要攻略這個遊戲所以拚命著。
來回小鎮和荒野會造成很多時間的浪費所以一次帶足武器,居住旅店會花費更多本應該用於武器強化的金錢所以就以荒野的安全區作為據點。
可是她不知道多餘的武器會形成拖累,她也不知道旅店可以提供良好的環境休息以保證第二天的精力充沛。
所以說她能夠活下來真的是幸運女神的眷顧,但不能否認的是……她真的,在拚命了。
———————分割線————————————————
青草、和風、旭日,從好處往下看可以發現一個有趣的景象,寬闊的草原上,物體毀壞後的玻璃碎片的特效像灰塵一樣騰起,就見一隻藍皮野豬有的時候前兩隻腳拖著後麵大半個身子在草地上爬著,有的時候後兩隻腳支撐前麵大半個身子在草地上杵著。
無一例外的是它那碩大的腦袋一直抬不起來,不管是爬的也好杵的也好那腦袋都45度望地,一對尖利的獠牙深深陷入泥裏……入土三分,活脫脫一隻犁。
那隻野豬在那兒掙紮了半天,直到響徹整個艾恩葛朗特第一層的鍾聲響起,它才勉強可以晃晃悠悠的走動,可還在它“蹣跚學步”的時候,不斷有人從起始之鎮出來向著更遠方前進,他們雖然都是形單影隻,並且都不在意隻有一級的野豬,但同時他們的戰鬥力普遍爆表,秒殺野豬跟吃飯喝水一樣輕而易舉,整個草原上的野豬都被刷新了九成九的時候,隻有那隻連走路都晃晃悠悠的藍皮野豬一次也沒有被刷新過。
桐子在現實中的全名是桐之穀和子,她在偶爾間發現的那隻野豬的特殊,原本的目的是在所有人的前麵趕到自己封測時候掌握的好的練級點,並以此為起點拉開與普通玩家的等級差距,可就在穿越草原的時候他發現一個奇怪的事情。
據她所知sao雖然隻是一個遊戲,但創建的基礎是由現實生活來的,現實中動物都有強烈的領地意識,對應到遊戲裏就是sao中的所有野怪都有一個仇恨範圍,這個仇恨範圍有兩個基本作用,其一就是當玩家進入這個範圍就會引起野怪的警惕甚至敵意,其二就是所有野怪都有一個特定的活動範圍,一般除了群居野怪之外每隻獨行野怪的仇恨範圍都很有限,而一級的野豬恰恰就是獨行野怪,按理說所有野豬都隻會在自己的領地裏轉悠,但這隻野豬不但到處跑,而且見了人,即使是遠遠的也會立刻改向逃跑。
所謂反常即為妖,不同於常規的事物通常背後都有著豐厚的報酬,雖然也伴隨著危機,但是為了那報酬冒點險也是能夠接受的,桐子打定主意要狩獵這隻奇怪的野豬,依他的遊戲經驗來看這是說不定是一個特殊任務或者連續任務。
特殊任務不同於一般任務的任務酬勞由任務難度決定,特殊任務有時是高風險高回報,而有的時候則是低風險高回報,不管怎樣對於所有玩家而言都有的賺。
連續任務則是由許多任務一個連著一個組合而成,比如如果這個怪異野豬就是一個連續任務的話,也許獵殺掉這個野豬之後便會出現讓玩家追查它如此怪異的原因,當查明原因之後也許又會出現一個任務,直到整個連續任務組全部完成,這種連續任務可謂是目前已知所以封測玩家最希望獲得的任務。
不管怎樣桐子認為自己不會虧,最少也是一個高危險高回報,至於其中的危險,桐子有絕對的自信解決所有危機。
於是她便在一旁觀察起了這隻行動怪異的野豬,準備抓住機會偷襲。
桐子以往常一樣的行動模式探索獵殺對象的一些參數,在他看來這隻野豬真的很弱,連走都走不穩,但是仇恨範圍大的他都不知道改怎麽形容,本來他一開始拿著單手劍一點一點靠近,但是還有20多米的時候那隻野豬就開始了逃亡,但這堅定了桐子的信心,這隻野豬絕對有關一個特殊任務甚至是連續任務,不想放過這個機會,雖然讓這隻野豬跑掉了,但是作為骨灰級玩家的他自然有自己的一套遊戲方法,不多久就有找到了這隻野豬,可這次更離譜,遠遠看著這隻野豬猛地一抬頭,驚叫一聲立即遠遁。
至少有100多米了吧喂!那隻野豬難道還能進化不成!桐子鬱悶的同時也很興奮,看來這個任務的難點不是戰鬥,而是怎樣在不知不覺中靠近目標。
一追一逃,桐子和那隻野豬形成了僵局,眼看已經耽擱了自己練級,桐子無奈的選擇繼續向前進發,但是每一次回小鎮補給的時候都會來一次大追蹤,反正下一個小鎮要到山穀才有桐子也不是很急。
僵持到了遊戲開始第二周,桐子和大多數資深封測玩家已經到達了山穀裏的下一個小鎮,繼續向前推進的話就不會回到起始之鎮補給了,最後一次,桐子要努力最後一次,如果還不成就把這個信息當做情報賣出去,畢竟再向前推進就要到迷宮區了,迷宮區所能得到的回報相比而言更令人心動。
這天,桐子隻在外裝備了一把自己不太熟悉的匕首,其他的裝備則是放在了係統的背包裏,因為匕首的重量相對而言是很低的了。
野豬遠遠就能看見,桐子並沒有選擇潛伏前進,因為無數次的失敗告訴她這隻野豬的索敵能力強的嚇人,她選擇的是極速爆發,很快,前進了20多米,這時候那隻野豬也被驚動然後逃跑了,一人一豬就在這草原上追逐著,如果是以前,看著追不上桐子就放棄了,但這次是最後一次,所以桐子一直咬牙堅持,自己體力急劇下降的同時,她發現野豬的速度也下降了很多,過了不知道多久,反正桐子已經累的快不行了,眼見就要追上了,突然那隻野豬一改以前的路線,一頭鑽進了草原之後的森林裏,桐子的體力消耗很嚴重,但是她更看重那隻奇怪野豬背後所代表的回報,而且以他現在的等級這個森林裏的野怪基本沒有危險了。一咬牙,桐子緊隨其後