所以她們以前才會覺得,僵屍是最弱的怪物,在怪物潮流中完全相當於炮灰,如果隻有僵屍的話,她們一個打五十個都沒問題……
當然太多了也不行,還是那句話,一般的鐵甲可無法防禦攻擊透過身體的震動啊……
她們之前為什麽能在血月的怪物潮流中大殺特殺、到了最後自己隻都是受了一點輕傷,隻是體力消耗有些多而已?就是因為那個時候的僵屍隻是廢材,除非十多隻僵屍一起攻擊她們,才可能讓她們因為攻擊的震動受到內傷。
可是因為體型問題,根本不可能有這麽多僵屍一起攻擊她們,最多隻有三四隻,而這麽一點僵屍的攻擊對她們來說隻不過是撓癢癢而已。
所以僵屍她們完全可以無視,而且僵屍自帶的護甲在她們眼裏也是猶如無物,幾劍砍出,就是如同割草一般,大片大片的僵屍倒下。
那個時候對她們有威脅的,也隻有小白和苦力怕而已,不過在那種亂鬥的僵屍潮當中,小白的作用被降低到最少,那般亂軍叢中,想要準確地射到她們是非常艱難的一件事情,一不小心就射到了僵屍,反而招惹到僵屍的仇恨,反目成仇了。
所以別看好像二人受困於怪物潮流中,處境非常危險,但是實際上也沒什麽事情,看似激烈的戰鬥隻不過是一邊倒的屠殺,僵屍們不斷地在她們的攻擊和小白的誤射中倒下,而小白甚至不用她們動手,某些被誤傷的憤怒僵屍自己就會去找它們的麻煩。
她們所需要在意的,也隻不過是唧唧怪這一種生物罷了——實際上也不用太過緊張,因為唧唧怪從引燃到爆炸的時間最少都需要一點五秒,最多甚至可能有三秒鍾,爆炸範圍卻僅僅隻有五個方塊,這麽長的時間內,絕對足夠她們逃出爆炸範圍了。
就算因為怪物的阻攔沒能及時逃出,她們也絕對逃到了爆炸的最邊緣,這個時候隻要夏綾將戰鬥牌子一架、格擋一下傷害,那外圍的一點點波及就根本一點事沒有,抖抖肩膀就過去了。
而且她們完全可以利用唧唧怪,利用它們的爆炸來打成“aoe清怪”的效果,畢竟唧唧怪的爆炸可是不分敵我的,而以前的怪物們也沒有太多智慧,即使明知道唧唧怪馬上要爆炸還是前仆後繼地用來,最後隻得大片大片地喪生在藝術就是爆炸當中。
所以即便是對她們威脅最大的唧唧怪,在那個時候也隻不過是她們利用的工具罷了。
這個世界比起遊戲來說多出了許多強力的裝備,護甲機製也與遊戲不同,更重要的是沒有生命值特性,但是怪物卻還是和遊戲當中一樣,沒有進行任何強化,甚至似乎智慧比起遊戲中的怪物還少。
對原版生存早已融會貫通的阿綾來到這個世界,就注定了,隻要怪物一日不受到升級,就一日無法對她們造成威脅。
當然,最開始的那幾天不算……那個時候的阿綾還什麽都搞不清楚呢,連吃的都沒有,差點將自己餓死,連獲取木頭的方法都不知道,就算她再怎麽將原版生存融匯貫通,也是巧婦難為無米之炊,什麽都做不到啊。
這也是事物的兩麵性了,雖然匠魂為她們帶來了許多強化合金,帶來了許多意想不到的東西,但卻讓她們初期的發展變得極為艱難,如果熬不過去,根本別想見到這些新的金屬。
不過還好,她們撐過來了……
當然,阿綾曾經自信地說過:“隻要怪物一日不受到升級,就一日無法對她們造成威脅。”的這句話,果然在現在靈驗了……
僵屍升級之後,可不僅僅是對她們造成威脅這麽簡單啊……而是造成了極大的威脅,甚至、因為她們最初的輕敵,差點威脅到她們的性命……
現在的僵屍,和遊戲當中隻存在於地獄的僵屍豬人一樣,手中持有武器——金劍,而且這種金劍可還不是簡單的金劍,而是金大劍,雖然攻擊速度比普通的金劍低,重量也更重,但是威力卻異常強大,甚至可以和鑽石劍相提並論。
得到了武器的僵屍,攻擊力決不可同日而語,至少她們是親身體驗過的,被那種劍砍上一下……嗬嗬,前天吃過的飯都能給你吐出來。
一劍,就能讓穿著了耐酸鋁鎧甲的她們受了輕傷,如果再多來幾劍,估計人就得沒了。
按理來說,耐酸鋁的防禦能力比起金劍的攻擊力不知道高出多少,如今僵屍拿著金劍攻擊她們,應該也就和以前僵屍空手攻擊穿著鐵甲的她們一樣才對,可是事實上並不是這麽計算的,如果單輪防禦減免確實如此,但是別忘記金劍的重量,被那個大家夥砍到身上,誰會好受?
都說重劍無鋒大巧不工,本身這種大劍就不是用鋒利傷人的,而是用其自身的重量、配合大開大合的劍法,來對敵人進行攻擊,與其說是“砍人”,倒不如說是砸人更為貼切。
這種攻擊方式,就將金屬鎧甲的防護能力削弱到了最低,一般來說,金屬鎧甲是用來防護利器攻擊的,隻要攻擊自己的武器強度不超過自己的鎧甲,那麽就無法攻破自己的防禦。
而對於鈍器的打擊,金屬鎧甲卻無法做出什麽有效的保護,防禦效果大大降低了。
即便是鎧甲在她們身上幻化成薄膜的形式,並未以實體的樣子出現,但是其特性還是保留著的,對於僵屍大劍的劈砍,無法將其威力削弱太多。
防禦這種鈍器攻擊,還是皮革套裝、或者說其他的棉質布衣更為合適,畢竟這些軟材料的防護套裝能最大程度地削減力道與振動,鈍器擊打在它們身上,會被衣服吸收掉大半,再到達人體時,就沒有多少了。
當然還是一樣,皮革套裝棉質布衣什麽的無法防禦利器攻擊,在鋒利的金屬劍刃麵前,布匹什麽的如若無物,甚至比金屬套裝防禦鈍器攻擊的效果還要差。
當然太多了也不行,還是那句話,一般的鐵甲可無法防禦攻擊透過身體的震動啊……
她們之前為什麽能在血月的怪物潮流中大殺特殺、到了最後自己隻都是受了一點輕傷,隻是體力消耗有些多而已?就是因為那個時候的僵屍隻是廢材,除非十多隻僵屍一起攻擊她們,才可能讓她們因為攻擊的震動受到內傷。
可是因為體型問題,根本不可能有這麽多僵屍一起攻擊她們,最多隻有三四隻,而這麽一點僵屍的攻擊對她們來說隻不過是撓癢癢而已。
所以僵屍她們完全可以無視,而且僵屍自帶的護甲在她們眼裏也是猶如無物,幾劍砍出,就是如同割草一般,大片大片的僵屍倒下。
那個時候對她們有威脅的,也隻有小白和苦力怕而已,不過在那種亂鬥的僵屍潮當中,小白的作用被降低到最少,那般亂軍叢中,想要準確地射到她們是非常艱難的一件事情,一不小心就射到了僵屍,反而招惹到僵屍的仇恨,反目成仇了。
所以別看好像二人受困於怪物潮流中,處境非常危險,但是實際上也沒什麽事情,看似激烈的戰鬥隻不過是一邊倒的屠殺,僵屍們不斷地在她們的攻擊和小白的誤射中倒下,而小白甚至不用她們動手,某些被誤傷的憤怒僵屍自己就會去找它們的麻煩。
她們所需要在意的,也隻不過是唧唧怪這一種生物罷了——實際上也不用太過緊張,因為唧唧怪從引燃到爆炸的時間最少都需要一點五秒,最多甚至可能有三秒鍾,爆炸範圍卻僅僅隻有五個方塊,這麽長的時間內,絕對足夠她們逃出爆炸範圍了。
就算因為怪物的阻攔沒能及時逃出,她們也絕對逃到了爆炸的最邊緣,這個時候隻要夏綾將戰鬥牌子一架、格擋一下傷害,那外圍的一點點波及就根本一點事沒有,抖抖肩膀就過去了。
而且她們完全可以利用唧唧怪,利用它們的爆炸來打成“aoe清怪”的效果,畢竟唧唧怪的爆炸可是不分敵我的,而以前的怪物們也沒有太多智慧,即使明知道唧唧怪馬上要爆炸還是前仆後繼地用來,最後隻得大片大片地喪生在藝術就是爆炸當中。
所以即便是對她們威脅最大的唧唧怪,在那個時候也隻不過是她們利用的工具罷了。
這個世界比起遊戲來說多出了許多強力的裝備,護甲機製也與遊戲不同,更重要的是沒有生命值特性,但是怪物卻還是和遊戲當中一樣,沒有進行任何強化,甚至似乎智慧比起遊戲中的怪物還少。
對原版生存早已融會貫通的阿綾來到這個世界,就注定了,隻要怪物一日不受到升級,就一日無法對她們造成威脅。
當然,最開始的那幾天不算……那個時候的阿綾還什麽都搞不清楚呢,連吃的都沒有,差點將自己餓死,連獲取木頭的方法都不知道,就算她再怎麽將原版生存融匯貫通,也是巧婦難為無米之炊,什麽都做不到啊。
這也是事物的兩麵性了,雖然匠魂為她們帶來了許多強化合金,帶來了許多意想不到的東西,但卻讓她們初期的發展變得極為艱難,如果熬不過去,根本別想見到這些新的金屬。
不過還好,她們撐過來了……
當然,阿綾曾經自信地說過:“隻要怪物一日不受到升級,就一日無法對她們造成威脅。”的這句話,果然在現在靈驗了……
僵屍升級之後,可不僅僅是對她們造成威脅這麽簡單啊……而是造成了極大的威脅,甚至、因為她們最初的輕敵,差點威脅到她們的性命……
現在的僵屍,和遊戲當中隻存在於地獄的僵屍豬人一樣,手中持有武器——金劍,而且這種金劍可還不是簡單的金劍,而是金大劍,雖然攻擊速度比普通的金劍低,重量也更重,但是威力卻異常強大,甚至可以和鑽石劍相提並論。
得到了武器的僵屍,攻擊力決不可同日而語,至少她們是親身體驗過的,被那種劍砍上一下……嗬嗬,前天吃過的飯都能給你吐出來。
一劍,就能讓穿著了耐酸鋁鎧甲的她們受了輕傷,如果再多來幾劍,估計人就得沒了。
按理來說,耐酸鋁的防禦能力比起金劍的攻擊力不知道高出多少,如今僵屍拿著金劍攻擊她們,應該也就和以前僵屍空手攻擊穿著鐵甲的她們一樣才對,可是事實上並不是這麽計算的,如果單輪防禦減免確實如此,但是別忘記金劍的重量,被那個大家夥砍到身上,誰會好受?
都說重劍無鋒大巧不工,本身這種大劍就不是用鋒利傷人的,而是用其自身的重量、配合大開大合的劍法,來對敵人進行攻擊,與其說是“砍人”,倒不如說是砸人更為貼切。
這種攻擊方式,就將金屬鎧甲的防護能力削弱到了最低,一般來說,金屬鎧甲是用來防護利器攻擊的,隻要攻擊自己的武器強度不超過自己的鎧甲,那麽就無法攻破自己的防禦。
而對於鈍器的打擊,金屬鎧甲卻無法做出什麽有效的保護,防禦效果大大降低了。
即便是鎧甲在她們身上幻化成薄膜的形式,並未以實體的樣子出現,但是其特性還是保留著的,對於僵屍大劍的劈砍,無法將其威力削弱太多。
防禦這種鈍器攻擊,還是皮革套裝、或者說其他的棉質布衣更為合適,畢竟這些軟材料的防護套裝能最大程度地削減力道與振動,鈍器擊打在它們身上,會被衣服吸收掉大半,再到達人體時,就沒有多少了。
當然還是一樣,皮革套裝棉質布衣什麽的無法防禦利器攻擊,在鋒利的金屬劍刃麵前,布匹什麽的如若無物,甚至比金屬套裝防禦鈍器攻擊的效果還要差。