在不斷地練習當中,蘇晴對於雷鳴音劫的控製力也在以一個恐怖的速度增長,之前還是時不時地會劈到自己的船,現在已經能夠精準地控製其攻擊的方向,並且能略微控製其傷害的強弱——比如如果在水中使用,那麽雷鳴音劫將會因為水流而成為無差別攻擊,除非是能達到絕對控製的地步,否則是絕對會誤傷到自己的。
而蘇晴已經可以勉強控製到,雷鳴音劫對自己造成的傷害,隻有正常傷害的四分之一左右了。
這絕對是個長足的進步,甚至說是一日千裏也不為過,其它魔導師要從初學魔法到這種程度,至少得花費一個多月才能達成。
不過蘇晴雖然對海洋生物有所遷怒,但是也還沒有蠢到將攻擊目標放在海麵上的地步——如果她真的那樣做了,恐怕這片海域內的家夥們都會遭受滅頂之災,天劫魔法的威力可絕不好受,依照蘇晴的估計,雷鳴音劫屬於單體魔法,傷害足有八百點以上,即便是水導電變成範圍魔法,傷害有所降低,也絕對不會少於五十點。
這對生命值幾乎都不超過一百的海洋生物來說絕對是一場噩夢,不說蘇晴釋放魔法的速率還如此之快,連間隔都沒有。
如果她真這麽做了,或許能得到一生都吃不完的食物,但是那樣就不該是她去找海洋神殿的守衛者了,而是守衛者來主動找她了。
並且,蘇晴也並不願意這樣做……之前的“雷音震擊”令上百隻海魚或是死去或是被擊暈浮山水麵就讓她有些震撼與難過,一下子就是一百條命,換做是誰都不好受……即使她還是抱著一種連她自己都不理解的奇怪心裏將它們全部做成了魚排,但她卻不願再做第二次了。
如果真的那樣做了,或許這就該變成蘇晴一生都洗不掉的心理陰影了……想想那整片海域都是翻起肚皮的死魚在漂浮的場景,她就覺得頭皮發麻。
人類就是一個如此矛盾的生物……誰沒有吃過動物呢?就拿蘇晴來說吧,她不知道吃過多少雞鴨魚肉,吃的時候隻覺得好吃,但是如果真要她拿刀去殺,她卻做不到,甚至連刀都拿不穩……
之前第一次使用雷鳴音劫時,將對象作為自己的船也有一部分這樣的原因吧。
雷鳴音劫的修煉到此打住,這種控製已經到蘇晴的一個極限了,再想提高,就必須依靠其他的外力,或者用時間去磨,現在的她明顯是沒有這麽多的精力,與其費力不討好,不如將目標轉向另一個七階魔法“激流送葬”。
她離海洋神殿的路程隻有兩個小時,要想在兩個小時內將一個七階魔法領悟並且用好是不可能的事情,這裏又不是遊戲,拿本技能書一學就能搞定的;她隻求這兩個小時能對激流送葬有一個初步的了解,就已經足夠。
至於那些四階以下的技能,蘇晴隻需要看看就好,那些技能都不高深,在蘇晴的天賦下隻要看看就能完全掌握,根本無需修煉。
兩個小時說長不長說短不短,在琢磨魔法的途中很快就過去了。
抱著魔導秘典的蘇晴突然感覺略微有些不對,四周的環境似乎相比之前更加幽暗了,抬起頭來,看看四周,卻沒發現什麽,不由得一陣疑惑。
然而當她低下頭準備不再理睬這種沒有來頭的感受時,卻突然心中一顫,自己的手臂上陡然有一種詭異的無力感出現了,這種無力感是一種深層次的奇怪感受,表麵上並無任何異樣,不會減弱她的力量和攻擊,但是……
蘇晴打開背包欄,瞥了一眼一旁的狀態,心中陡然一凜,“挖掘疲勞3”!
有挖掘疲勞3在她身上出現,那就說明……
她已經來到了遠古守衛者的領域當中!
這裏,離海洋神殿怕是已經不遠了!
挖掘疲勞3,不會降低人物的攻擊、移動,但是會顯著增加破壞方塊的速度,平常幾下就能敲動的方塊在這個buff下,至少要幾百次,這是為了防止困在海底神殿中的人類擅自逃脫,也是為了防止寶物被盜。
如果不將這個狀態清除,換句話說如果不將遠古守衛者幹掉,她幾乎永遠也別想真正進入海底神殿,真正救出阿綾!
而且,海洋神殿中還有一些值錢的方塊和寶物,如果有這個負麵屬性她根本無法取走……她可不願意空手而來,空手而去……
讓她們受了這麽多的苦,不收點利息怎麽行!
蘇晴的表情漸漸凝重起來,收起魔導秘典,不再和激流送葬過意不去——現在可不是節省時間的地方,已經進入遠古守衛者的領域,她得防範可能從任何方向傳來的攻擊!
守衛者可是擁有遠程攻擊手段的——激光波紋,是一種既類似聲波又類似激光的攻擊,傷害不容小覷,在遊戲當中就有著不低的傷害,在這裏肯定更高……
想想,第一層的僵屍王就有如此恐怖的攻擊力和生命值,而極有可能作為二層鎮守者的守衛者們,又怎麽可能比僵屍王要差?
並且,沒有任何數據表明這裏的守衛者就和遊戲當中一樣——試想,遊戲裏麵的守衛者,能製造出如此恐怖的漩渦,將蘇晴逼退、將夏綾帶走麽?
明顯不能,這裏的守衛者,絕對比遊戲中,強大十倍不止!多了一樣技能,沒人能保證它是否會多出第二個第三個!如果因為輕敵而陰溝翻船,那可就得不償失了!
所以,蘇晴此刻要提起十二分的精神,獅子搏兔亦需全力,更何況,蘇晴可沒自信到她就是獅子,守衛者就是兔子。
話說現在想來,她們能戰勝僵屍王還真是個奇跡,是多麽幸運的事情,那僵屍王前前後後進化出的“額外能力”,明顯就是魔法當中的幾個三階四階技能,屬性也絕對強大,當時還對魔法一竅不通的她們,居然能依靠冷兵器將其殺死,真是……比那些rpg遊戲裏麵越十級殺怪還要不可思議。
不過這也說明,實力的差距不是絕對的,任何東西都有弱點,比如僵屍王的速度和智商……
隻要能依靠人類的智慧,將敵人的弱點放大到最大,而將自己的長處利用到最好,那麽就沒有無法戰勝的敵人……
而蘇晴已經可以勉強控製到,雷鳴音劫對自己造成的傷害,隻有正常傷害的四分之一左右了。
這絕對是個長足的進步,甚至說是一日千裏也不為過,其它魔導師要從初學魔法到這種程度,至少得花費一個多月才能達成。
不過蘇晴雖然對海洋生物有所遷怒,但是也還沒有蠢到將攻擊目標放在海麵上的地步——如果她真的那樣做了,恐怕這片海域內的家夥們都會遭受滅頂之災,天劫魔法的威力可絕不好受,依照蘇晴的估計,雷鳴音劫屬於單體魔法,傷害足有八百點以上,即便是水導電變成範圍魔法,傷害有所降低,也絕對不會少於五十點。
這對生命值幾乎都不超過一百的海洋生物來說絕對是一場噩夢,不說蘇晴釋放魔法的速率還如此之快,連間隔都沒有。
如果她真這麽做了,或許能得到一生都吃不完的食物,但是那樣就不該是她去找海洋神殿的守衛者了,而是守衛者來主動找她了。
並且,蘇晴也並不願意這樣做……之前的“雷音震擊”令上百隻海魚或是死去或是被擊暈浮山水麵就讓她有些震撼與難過,一下子就是一百條命,換做是誰都不好受……即使她還是抱著一種連她自己都不理解的奇怪心裏將它們全部做成了魚排,但她卻不願再做第二次了。
如果真的那樣做了,或許這就該變成蘇晴一生都洗不掉的心理陰影了……想想那整片海域都是翻起肚皮的死魚在漂浮的場景,她就覺得頭皮發麻。
人類就是一個如此矛盾的生物……誰沒有吃過動物呢?就拿蘇晴來說吧,她不知道吃過多少雞鴨魚肉,吃的時候隻覺得好吃,但是如果真要她拿刀去殺,她卻做不到,甚至連刀都拿不穩……
之前第一次使用雷鳴音劫時,將對象作為自己的船也有一部分這樣的原因吧。
雷鳴音劫的修煉到此打住,這種控製已經到蘇晴的一個極限了,再想提高,就必須依靠其他的外力,或者用時間去磨,現在的她明顯是沒有這麽多的精力,與其費力不討好,不如將目標轉向另一個七階魔法“激流送葬”。
她離海洋神殿的路程隻有兩個小時,要想在兩個小時內將一個七階魔法領悟並且用好是不可能的事情,這裏又不是遊戲,拿本技能書一學就能搞定的;她隻求這兩個小時能對激流送葬有一個初步的了解,就已經足夠。
至於那些四階以下的技能,蘇晴隻需要看看就好,那些技能都不高深,在蘇晴的天賦下隻要看看就能完全掌握,根本無需修煉。
兩個小時說長不長說短不短,在琢磨魔法的途中很快就過去了。
抱著魔導秘典的蘇晴突然感覺略微有些不對,四周的環境似乎相比之前更加幽暗了,抬起頭來,看看四周,卻沒發現什麽,不由得一陣疑惑。
然而當她低下頭準備不再理睬這種沒有來頭的感受時,卻突然心中一顫,自己的手臂上陡然有一種詭異的無力感出現了,這種無力感是一種深層次的奇怪感受,表麵上並無任何異樣,不會減弱她的力量和攻擊,但是……
蘇晴打開背包欄,瞥了一眼一旁的狀態,心中陡然一凜,“挖掘疲勞3”!
有挖掘疲勞3在她身上出現,那就說明……
她已經來到了遠古守衛者的領域當中!
這裏,離海洋神殿怕是已經不遠了!
挖掘疲勞3,不會降低人物的攻擊、移動,但是會顯著增加破壞方塊的速度,平常幾下就能敲動的方塊在這個buff下,至少要幾百次,這是為了防止困在海底神殿中的人類擅自逃脫,也是為了防止寶物被盜。
如果不將這個狀態清除,換句話說如果不將遠古守衛者幹掉,她幾乎永遠也別想真正進入海底神殿,真正救出阿綾!
而且,海洋神殿中還有一些值錢的方塊和寶物,如果有這個負麵屬性她根本無法取走……她可不願意空手而來,空手而去……
讓她們受了這麽多的苦,不收點利息怎麽行!
蘇晴的表情漸漸凝重起來,收起魔導秘典,不再和激流送葬過意不去——現在可不是節省時間的地方,已經進入遠古守衛者的領域,她得防範可能從任何方向傳來的攻擊!
守衛者可是擁有遠程攻擊手段的——激光波紋,是一種既類似聲波又類似激光的攻擊,傷害不容小覷,在遊戲當中就有著不低的傷害,在這裏肯定更高……
想想,第一層的僵屍王就有如此恐怖的攻擊力和生命值,而極有可能作為二層鎮守者的守衛者們,又怎麽可能比僵屍王要差?
並且,沒有任何數據表明這裏的守衛者就和遊戲當中一樣——試想,遊戲裏麵的守衛者,能製造出如此恐怖的漩渦,將蘇晴逼退、將夏綾帶走麽?
明顯不能,這裏的守衛者,絕對比遊戲中,強大十倍不止!多了一樣技能,沒人能保證它是否會多出第二個第三個!如果因為輕敵而陰溝翻船,那可就得不償失了!
所以,蘇晴此刻要提起十二分的精神,獅子搏兔亦需全力,更何況,蘇晴可沒自信到她就是獅子,守衛者就是兔子。
話說現在想來,她們能戰勝僵屍王還真是個奇跡,是多麽幸運的事情,那僵屍王前前後後進化出的“額外能力”,明顯就是魔法當中的幾個三階四階技能,屬性也絕對強大,當時還對魔法一竅不通的她們,居然能依靠冷兵器將其殺死,真是……比那些rpg遊戲裏麵越十級殺怪還要不可思議。
不過這也說明,實力的差距不是絕對的,任何東西都有弱點,比如僵屍王的速度和智商……
隻要能依靠人類的智慧,將敵人的弱點放大到最大,而將自己的長處利用到最好,那麽就沒有無法戰勝的敵人……