蘇晴將自己吸收經驗球之後的感受以及係統給予的提示告訴夏綾之後,夏綾也是各種捶胸頓足,沒想到經驗值還有恢複力量這種妙用,並且真的會出現天賦係統這種東西,要是她能早一點發現的話……
不說別的,她和蘇晴這兩個月來收集的經驗加起來沒有一萬也有八千,這還是因為她們在夜晚出去獵殺怪物的次數比較少,畢竟她們不可能像遊戲中那樣即使連續一年不睡覺都毫無關係,要是熬夜的話,第二天可就什麽事都幹不成了。
而且熬夜無論是對身體還是皮膚,可都是大忌,特別是對她們來說,這兩具身體來之不易,就更要小心保養了。
況且她們就算在夜晚出去也大多是以練手為目的,不會像在血月底下那般大肆屠殺,隻是相當於找了個免費的陪練而已,下手不會太重的——當然,其實也會有失手將怪物幹掉的時候,並且這種時候相當多。
而這麽多的經驗,如果她早一點發現的話,她們兩個也不會僅僅麵對第一層的boss,都戰鬥的如此艱難了。
唉,如果如果,世界上哪有這麽多如果。
她還想說如果她之前能像自己玩遊戲時那麽認真,認真挖礦認真發展工具認真收集材料認真完成任務的話,她們身上的裝備恐怕早就遠遠不止如此了。
這一切都是緣啊……不過塞翁失馬焉知非福,如果不是這之前的種種,她們不會在和僵屍王的戰鬥中學到這麽多東西,也不會發現這麽多有效克製僵屍王身上buff的方法,更不會知道所謂的忍者其實就是個坑人的屬性……
嗯,其實夏綾隻是在為自己的決策失誤而甩鍋而已。
如果經驗值能直接增加她們的戰鬥力,那還有什麽擔心死亡掉落而將其保留的必要呢?在最短時間內增加戰鬥力才是王道啊!
最好的防止死掉的方法就是讓自己變得更強,人被殺就會死,除非強大到沒有了能殺死自己。
蘇晴將背包欄點開,能非常明顯地發現,在背包欄的左側,出現了一個之前不曾有過的圖標,圖標自然也是由馬賽克組成,能隱隱約約看出是一個史蒂夫的頭,頭前還有著一柄斧頭和一個盾牌交叉放置。
暫時沒心思吐槽這圖標為何這麽醜,蘇晴意念一動,那個圖標隨心而開,背包欄頓時消失不見,重新出現在二人麵前的,是一個如同那些網絡遊戲遊戲當中技能欄的東西。
二人都意識到,這恐怕就是提示中所說的“天賦係統”了。
天賦係統的界麵分為整整五行,每一行都是不同種類的天賦屬性,分門歸類,一目了然。而在界麵的最底部則有著一行顯眼的數字:當前經驗值:100xp。
很明顯地顯示了當前的經驗值數量,倒是非常方便。
陳列在天賦欄中的天賦被分為五行,那麽自然有著五種不同種類的天賦,而每種天賦後麵還有著各種各樣不同的天賦圖標,天賦圖標下方有著天賦等級以及升級所需要的經驗。
首先第一行是采掘工作類天賦,蘇晴略微仔細地看了看,這一種類的天賦大多是提升工作速度、減少工具耐久損耗以及工作範圍的,對現在的她們來說雖然有一定的幫助,但作用卻不大,不能立竿見影地提升戰鬥能力,所以這一類天賦暫且擱置在這裏,等到日後發展旋轉工業這種需要大量挖礦的時候,再升級吧。
而第二行則是通用天賦,類似各種遊戲當中的生活類技能,比如加快熔爐的燃燒速度,減少燃燒時間啦,加快農作物的生長速度、增加農作物的產量等等,也有增加時運、增多挖掘礦石數量的天賦。
然而和采掘天賦一樣,不能很快地提升她們的實力,對於現在正被困在高塔內,甚至連這一方空間都還沒找出離開方式的她們來說,暫時沒有作用,所以pass。
不過從第三行開始,就是天賦欄裏麵的重頭戲,她們絕對重點關注的對象了。
第三行,是攻擊類天賦。
屬於第三行的天賦有很多,畢竟無論什麽時候攻擊才是擊敗強敵的保證,而選擇不同的戰鬥天賦,不同的攻擊方式就會產生完全不同的效果。
夏綾二人看的都有些眼花繚亂,不過在花費一段時間之後,這這攻擊天賦也算是被她們摸清楚了大半。
攻擊類天賦,按照不同的武器有著許多不同的劃分,而在不同種武器內又有著許多不同的分支,在這些分支之外還有著所有武器通用的天賦。
就拿“劍術精通”來說吧,花費經驗值提升這個天賦之後,自身就會如同那些玄幻小說當中所描述的“頓悟”一般,一下子將劍道的使用理解得更加深刻,省去大量的練劍時間,並且若是將這劍道精通升至高級,甚至還可能領悟到什麽“獨孤九劍”、“六脈神劍”這種劍道秘法,威力非常。
而在“劍術精通”這一脈下,還有著許多小分支,如同樹狀圖一樣,分裂出各種各樣、更加細致的天賦。
因為“劍術”,隻是一個很籠統的概念,世界上的存在的寶劍多種多樣千奇百怪,不同的劍和不同的劍將有完全不同的使用方式和攻擊效果,就拿西洋劍和普通的長劍來說吧,普通的長劍攻擊方式一般為劃、拉、斬、刺這些,雖然刺殺也會偶爾使用,但是長劍的主要攻擊方式還是以劈砍、劃拉為主。
可是西洋劍就不一樣了,西洋劍是一種如同鋼針一般的武器,說白了它的攻擊方式隻有很簡單的一種——那就是刺。西洋劍的劍尖非常鋒利,將一般的僵屍從前胸到後背刺個通透基本上廢不了多大的勁,可是西洋劍卻並不存在劍刃,也就是說,西洋劍的劍身隻能用來招架敵人的攻擊,卻不能和長劍一樣進行劈砍。
所以西洋劍相比長劍來說才多出了這麽多特殊能力來彌補攻擊方式的不足,比如閃速打擊、後跳、破甲等等,可以說這兩種劍的攻擊方式完全不同。
當然世界上可不隻存在這兩種劍,還有“重劍無鋒大巧不工”的大劍、雖然短小但是敏捷精致、適合刺殺的匕首,作為暗器使用、往往能出其不意的袖劍等等。
不說別的,她和蘇晴這兩個月來收集的經驗加起來沒有一萬也有八千,這還是因為她們在夜晚出去獵殺怪物的次數比較少,畢竟她們不可能像遊戲中那樣即使連續一年不睡覺都毫無關係,要是熬夜的話,第二天可就什麽事都幹不成了。
而且熬夜無論是對身體還是皮膚,可都是大忌,特別是對她們來說,這兩具身體來之不易,就更要小心保養了。
況且她們就算在夜晚出去也大多是以練手為目的,不會像在血月底下那般大肆屠殺,隻是相當於找了個免費的陪練而已,下手不會太重的——當然,其實也會有失手將怪物幹掉的時候,並且這種時候相當多。
而這麽多的經驗,如果她早一點發現的話,她們兩個也不會僅僅麵對第一層的boss,都戰鬥的如此艱難了。
唉,如果如果,世界上哪有這麽多如果。
她還想說如果她之前能像自己玩遊戲時那麽認真,認真挖礦認真發展工具認真收集材料認真完成任務的話,她們身上的裝備恐怕早就遠遠不止如此了。
這一切都是緣啊……不過塞翁失馬焉知非福,如果不是這之前的種種,她們不會在和僵屍王的戰鬥中學到這麽多東西,也不會發現這麽多有效克製僵屍王身上buff的方法,更不會知道所謂的忍者其實就是個坑人的屬性……
嗯,其實夏綾隻是在為自己的決策失誤而甩鍋而已。
如果經驗值能直接增加她們的戰鬥力,那還有什麽擔心死亡掉落而將其保留的必要呢?在最短時間內增加戰鬥力才是王道啊!
最好的防止死掉的方法就是讓自己變得更強,人被殺就會死,除非強大到沒有了能殺死自己。
蘇晴將背包欄點開,能非常明顯地發現,在背包欄的左側,出現了一個之前不曾有過的圖標,圖標自然也是由馬賽克組成,能隱隱約約看出是一個史蒂夫的頭,頭前還有著一柄斧頭和一個盾牌交叉放置。
暫時沒心思吐槽這圖標為何這麽醜,蘇晴意念一動,那個圖標隨心而開,背包欄頓時消失不見,重新出現在二人麵前的,是一個如同那些網絡遊戲遊戲當中技能欄的東西。
二人都意識到,這恐怕就是提示中所說的“天賦係統”了。
天賦係統的界麵分為整整五行,每一行都是不同種類的天賦屬性,分門歸類,一目了然。而在界麵的最底部則有著一行顯眼的數字:當前經驗值:100xp。
很明顯地顯示了當前的經驗值數量,倒是非常方便。
陳列在天賦欄中的天賦被分為五行,那麽自然有著五種不同種類的天賦,而每種天賦後麵還有著各種各樣不同的天賦圖標,天賦圖標下方有著天賦等級以及升級所需要的經驗。
首先第一行是采掘工作類天賦,蘇晴略微仔細地看了看,這一種類的天賦大多是提升工作速度、減少工具耐久損耗以及工作範圍的,對現在的她們來說雖然有一定的幫助,但作用卻不大,不能立竿見影地提升戰鬥能力,所以這一類天賦暫且擱置在這裏,等到日後發展旋轉工業這種需要大量挖礦的時候,再升級吧。
而第二行則是通用天賦,類似各種遊戲當中的生活類技能,比如加快熔爐的燃燒速度,減少燃燒時間啦,加快農作物的生長速度、增加農作物的產量等等,也有增加時運、增多挖掘礦石數量的天賦。
然而和采掘天賦一樣,不能很快地提升她們的實力,對於現在正被困在高塔內,甚至連這一方空間都還沒找出離開方式的她們來說,暫時沒有作用,所以pass。
不過從第三行開始,就是天賦欄裏麵的重頭戲,她們絕對重點關注的對象了。
第三行,是攻擊類天賦。
屬於第三行的天賦有很多,畢竟無論什麽時候攻擊才是擊敗強敵的保證,而選擇不同的戰鬥天賦,不同的攻擊方式就會產生完全不同的效果。
夏綾二人看的都有些眼花繚亂,不過在花費一段時間之後,這這攻擊天賦也算是被她們摸清楚了大半。
攻擊類天賦,按照不同的武器有著許多不同的劃分,而在不同種武器內又有著許多不同的分支,在這些分支之外還有著所有武器通用的天賦。
就拿“劍術精通”來說吧,花費經驗值提升這個天賦之後,自身就會如同那些玄幻小說當中所描述的“頓悟”一般,一下子將劍道的使用理解得更加深刻,省去大量的練劍時間,並且若是將這劍道精通升至高級,甚至還可能領悟到什麽“獨孤九劍”、“六脈神劍”這種劍道秘法,威力非常。
而在“劍術精通”這一脈下,還有著許多小分支,如同樹狀圖一樣,分裂出各種各樣、更加細致的天賦。
因為“劍術”,隻是一個很籠統的概念,世界上的存在的寶劍多種多樣千奇百怪,不同的劍和不同的劍將有完全不同的使用方式和攻擊效果,就拿西洋劍和普通的長劍來說吧,普通的長劍攻擊方式一般為劃、拉、斬、刺這些,雖然刺殺也會偶爾使用,但是長劍的主要攻擊方式還是以劈砍、劃拉為主。
可是西洋劍就不一樣了,西洋劍是一種如同鋼針一般的武器,說白了它的攻擊方式隻有很簡單的一種——那就是刺。西洋劍的劍尖非常鋒利,將一般的僵屍從前胸到後背刺個通透基本上廢不了多大的勁,可是西洋劍卻並不存在劍刃,也就是說,西洋劍的劍身隻能用來招架敵人的攻擊,卻不能和長劍一樣進行劈砍。
所以西洋劍相比長劍來說才多出了這麽多特殊能力來彌補攻擊方式的不足,比如閃速打擊、後跳、破甲等等,可以說這兩種劍的攻擊方式完全不同。
當然世界上可不隻存在這兩種劍,還有“重劍無鋒大巧不工”的大劍、雖然短小但是敏捷精致、適合刺殺的匕首,作為暗器使用、往往能出其不意的袖劍等等。