這就是利用“銘刻”屬性額外多出的強化槽,將亡靈殺手的能力額外附加在戰鬥牌子上之後顯現出的模樣。
為什麽說匠魂是對mc工具武器的一次完全改革,不僅僅是因為它完全改變了這些工具的合成方式,多出了這麽多擁有額外特殊屬性的武器,更是因為還有一種非常重要的原因——它將武器的附魔特性完全改變了。
在原版mc當中,如果想要給工具武器進行附魔,還需要挖到鑽石、黑曜石這些方塊做成附魔台之後,才能消耗經驗在附魔台上附魔,而且這種附魔還有很大的不確定性,太看臉了,如果是純種非洲人,就算刷個十多次都不一定能得到自己想要的附魔屬性。
至少對夏綾這個萬年臉黑的mc玩家來說,用原版附魔台進行附魔絕對是她最不想幹的事情之一,因為每做一次,事實都會提醒她:非洲人是無論如何都別想偷渡的。
雖然不知道在這個世界,還會不會像遊戲中那樣,附魔依舊看臉,但是匠魂的出現完全消除了這種擔憂,因為匠魂的工具根本就不需要用附魔台隨機附魔。
隻要收集到特定的方塊以及材料,手中的工具又有著空閑的強化槽,那麽就能利用匠魂當中的工具裝配台——一種外表和普通的工具組裝台一樣,但卻要消耗四大塊金屬塊,和鐵砧有著異曲同工之妙的方塊,將那些材料或者方塊的特殊屬性給注入到工具的強化槽中,讓其擁有額外的附魔屬性。
注入到工具當中的方塊越多,額外的附魔屬性就越強,當然注入的方塊與額外屬性的強度也有著上限,若是超出了上限,就需要另外的強化槽來承受,甚至幹脆無法繼續強化。
就比如現在夏綾手中戰鬥牌子的“亡靈殺手”附魔,就是通過工具裝配台,將一種特殊土壤“神聖土”的力量注入到其“銘刻”屬性自帶的強化槽中獲得的。
將土壤與兩種亡靈生物僵屍、小白的掉落物——骨粉和腐肉混合在一起,就能得到匠魂當中的特殊方塊“亡靈土”,周身環繞著邪惡的亡靈力量。
如果有亡靈生物行走在這種土壤上,就會自動緩慢地抽取土壤中的亡靈之力恢複生命值,當然除非是為了一些奇怪的任務,否則應該沒人會幹這種事。
如果僅僅是這樣,亡靈土這種特殊方塊自然是連雞肋都不如。
這當然不可能。若是將亡靈土放入熔爐之中進行承受火焰的洗禮,那麽存在於土壤中的亡靈之力就會被完全淨化,甚至還會與火焰產生某種奇怪的交融,將亡靈之力轉化為神聖之力,變成“神聖土”,成為亡靈生物的絕對克星。
行走在神聖土上的亡靈生物會受到神聖之力的淨化,緩慢扣血,而若是將神聖土的力量注入武器當中,就能讓武器獲得“亡靈殺手”的特性,也就是現在夏綾的武器“戰鬥牌子”的特殊附魔。
每個額外附魔槽最多能承受三十六塊神聖土的力量,神聖土這種東西也不難得到,夏綾自然是直接將亡靈殺手強化到了現在能達到的最高級,每次攻擊能對亡靈生物隨機額外造成三點到六點的傷害!
這是一個多麽恐怖的數字啊……
要知道,因為戰鬥牌子屬於鈍器,其攻擊殺傷甚至比本身攻擊力就低的西洋劍還要少,大約隻有三點左右的傷害,而單單一個亡靈殺手的附魔,就讓戰鬥牌子對亡靈生物的攻擊力提高了兩倍,若是運氣好甚至能打出三倍的傷害。
單單就亡靈生物來說,這可比西洋劍的破甲以及傷害加深效果強多了。
完全可以看出匠魂特殊附魔的強大。
當然除了亡靈殺手,武器上還可以附魔其他的屬性,隻不過那都需要更加珍惜的材料來附魔,夏綾暫時還沒有那種能力。
除了“銘刻”之外,戰鬥牌子的另一個能力“重擊”,也是非常好用的屬性。
之前也說過,如果說蘇晴的工作是對怪物進行主力輸出,那麽夏綾的主要工作就是協助蘇晴進行輸出,已經控製怪物,為蘇晴提供輸出環境。
沒錯,“重擊”的特性,就體現在“控製”二字上。
其實與其說是“重擊”,不如說是“擊暈”更為合適,其特性相當於dota當中的暈錘,在用戰鬥牌子敲擊怪物的時候,因為其沉重以及鈍擊的特性,有幾率觸發擊暈以及擊退效果,將怪物推開一小段距離並且造成暈眩,一段時間內動彈不得。
鐵質戰鬥牌子的暈眩幾率為百分之三十,而暈眩時間為兩秒鍾。
夏綾還記得以前,在地球上的學生時代時,一陣玄幻小說的風潮不知從什麽時候開始風靡整個學校,幾乎每個人都或多或少地會看一點玄幻或者武俠,更加癡迷的男孩子甚至上課都會偷偷看這些小說。
她本身是對這些小說不怎麽感冒的,不過後來看她的一些朋友都開始沉迷小說,不由得產生了些許好奇與疑惑,這些小說究竟有著什麽強大的吸引力,能讓那些整天沉迷學習的學霸,都有時候會在下課時間不去刷題,而是偷偷將它們拿出來看兩眼?
為了滿足自己的好奇心,夏綾也偶爾去借了兩本小說,在周末的無聊時分拿出來看了幾眼。
雖然說並沒有像其他人那樣一發不可收拾,直接沉迷進去,但是卻也被這些小說給吸引住了,以至於在那之後,夏綾的整個人生,都或多或少地被這些小說給影響著……
在那些武俠小說玄幻小說當中武林高手的決鬥中,就算是零點一秒的疏忽,都有可能被敵人抓到這種失誤,直接造成自己的死亡。
雖然夏綾和蘇晴都不是那種小說當中的武林高手,不能做到空手接白刃,也不能隨意躲開小白射來的箭羽,更不可能在零點一秒中就抓到敵人的失誤甚至一擊斬殺。
戰鬥牌子的兩秒暈眩,說長不長,說短不短。
若是武林高手的決鬥,兩秒的暈眩時間已經足以死上一百次了,而如果是她們,兩秒的時間雖然不足以讓她們直接將怪物斬於劍下,卻也能抓住機會逆轉形勢,將劣勢的戰鬥轉化為優勢,將優勢轉為勝勢。
為什麽說匠魂是對mc工具武器的一次完全改革,不僅僅是因為它完全改變了這些工具的合成方式,多出了這麽多擁有額外特殊屬性的武器,更是因為還有一種非常重要的原因——它將武器的附魔特性完全改變了。
在原版mc當中,如果想要給工具武器進行附魔,還需要挖到鑽石、黑曜石這些方塊做成附魔台之後,才能消耗經驗在附魔台上附魔,而且這種附魔還有很大的不確定性,太看臉了,如果是純種非洲人,就算刷個十多次都不一定能得到自己想要的附魔屬性。
至少對夏綾這個萬年臉黑的mc玩家來說,用原版附魔台進行附魔絕對是她最不想幹的事情之一,因為每做一次,事實都會提醒她:非洲人是無論如何都別想偷渡的。
雖然不知道在這個世界,還會不會像遊戲中那樣,附魔依舊看臉,但是匠魂的出現完全消除了這種擔憂,因為匠魂的工具根本就不需要用附魔台隨機附魔。
隻要收集到特定的方塊以及材料,手中的工具又有著空閑的強化槽,那麽就能利用匠魂當中的工具裝配台——一種外表和普通的工具組裝台一樣,但卻要消耗四大塊金屬塊,和鐵砧有著異曲同工之妙的方塊,將那些材料或者方塊的特殊屬性給注入到工具的強化槽中,讓其擁有額外的附魔屬性。
注入到工具當中的方塊越多,額外的附魔屬性就越強,當然注入的方塊與額外屬性的強度也有著上限,若是超出了上限,就需要另外的強化槽來承受,甚至幹脆無法繼續強化。
就比如現在夏綾手中戰鬥牌子的“亡靈殺手”附魔,就是通過工具裝配台,將一種特殊土壤“神聖土”的力量注入到其“銘刻”屬性自帶的強化槽中獲得的。
將土壤與兩種亡靈生物僵屍、小白的掉落物——骨粉和腐肉混合在一起,就能得到匠魂當中的特殊方塊“亡靈土”,周身環繞著邪惡的亡靈力量。
如果有亡靈生物行走在這種土壤上,就會自動緩慢地抽取土壤中的亡靈之力恢複生命值,當然除非是為了一些奇怪的任務,否則應該沒人會幹這種事。
如果僅僅是這樣,亡靈土這種特殊方塊自然是連雞肋都不如。
這當然不可能。若是將亡靈土放入熔爐之中進行承受火焰的洗禮,那麽存在於土壤中的亡靈之力就會被完全淨化,甚至還會與火焰產生某種奇怪的交融,將亡靈之力轉化為神聖之力,變成“神聖土”,成為亡靈生物的絕對克星。
行走在神聖土上的亡靈生物會受到神聖之力的淨化,緩慢扣血,而若是將神聖土的力量注入武器當中,就能讓武器獲得“亡靈殺手”的特性,也就是現在夏綾的武器“戰鬥牌子”的特殊附魔。
每個額外附魔槽最多能承受三十六塊神聖土的力量,神聖土這種東西也不難得到,夏綾自然是直接將亡靈殺手強化到了現在能達到的最高級,每次攻擊能對亡靈生物隨機額外造成三點到六點的傷害!
這是一個多麽恐怖的數字啊……
要知道,因為戰鬥牌子屬於鈍器,其攻擊殺傷甚至比本身攻擊力就低的西洋劍還要少,大約隻有三點左右的傷害,而單單一個亡靈殺手的附魔,就讓戰鬥牌子對亡靈生物的攻擊力提高了兩倍,若是運氣好甚至能打出三倍的傷害。
單單就亡靈生物來說,這可比西洋劍的破甲以及傷害加深效果強多了。
完全可以看出匠魂特殊附魔的強大。
當然除了亡靈殺手,武器上還可以附魔其他的屬性,隻不過那都需要更加珍惜的材料來附魔,夏綾暫時還沒有那種能力。
除了“銘刻”之外,戰鬥牌子的另一個能力“重擊”,也是非常好用的屬性。
之前也說過,如果說蘇晴的工作是對怪物進行主力輸出,那麽夏綾的主要工作就是協助蘇晴進行輸出,已經控製怪物,為蘇晴提供輸出環境。
沒錯,“重擊”的特性,就體現在“控製”二字上。
其實與其說是“重擊”,不如說是“擊暈”更為合適,其特性相當於dota當中的暈錘,在用戰鬥牌子敲擊怪物的時候,因為其沉重以及鈍擊的特性,有幾率觸發擊暈以及擊退效果,將怪物推開一小段距離並且造成暈眩,一段時間內動彈不得。
鐵質戰鬥牌子的暈眩幾率為百分之三十,而暈眩時間為兩秒鍾。
夏綾還記得以前,在地球上的學生時代時,一陣玄幻小說的風潮不知從什麽時候開始風靡整個學校,幾乎每個人都或多或少地會看一點玄幻或者武俠,更加癡迷的男孩子甚至上課都會偷偷看這些小說。
她本身是對這些小說不怎麽感冒的,不過後來看她的一些朋友都開始沉迷小說,不由得產生了些許好奇與疑惑,這些小說究竟有著什麽強大的吸引力,能讓那些整天沉迷學習的學霸,都有時候會在下課時間不去刷題,而是偷偷將它們拿出來看兩眼?
為了滿足自己的好奇心,夏綾也偶爾去借了兩本小說,在周末的無聊時分拿出來看了幾眼。
雖然說並沒有像其他人那樣一發不可收拾,直接沉迷進去,但是卻也被這些小說給吸引住了,以至於在那之後,夏綾的整個人生,都或多或少地被這些小說給影響著……
在那些武俠小說玄幻小說當中武林高手的決鬥中,就算是零點一秒的疏忽,都有可能被敵人抓到這種失誤,直接造成自己的死亡。
雖然夏綾和蘇晴都不是那種小說當中的武林高手,不能做到空手接白刃,也不能隨意躲開小白射來的箭羽,更不可能在零點一秒中就抓到敵人的失誤甚至一擊斬殺。
戰鬥牌子的兩秒暈眩,說長不長,說短不短。
若是武林高手的決鬥,兩秒的暈眩時間已經足以死上一百次了,而如果是她們,兩秒的時間雖然不足以讓她們直接將怪物斬於劍下,卻也能抓住機會逆轉形勢,將劣勢的戰鬥轉化為優勢,將優勢轉為勝勢。