設定增補單章
ps1:因為今天玩了一天besiege的緣故所以什麽也沒寫……
ps2:所以寫一章設定來充數(*/w\*)
ps3:慣例,明日雙更。
增補項1:
帝國先鋒快線
這是一條橫跨亞歐大陸的大鐵路,分為“歐羅巴線”與“亞莎線”兩段,橫跨了亞歐大陸上所有的帝國,東到明帝國東部經濟中心上滬港,西達英帝國的帝都倫敦,後來,在大陸線修建完畢之後,源帝國也在本島的關東地區修了一條名為“關東線”的支線,最終經過協商,也並入了“帝國先鋒快線”之中。
帝國先鋒快線所經過的城市,無論在海島、平原或是荒漠,但凡設立站點,就必然是當地最好的旅遊景觀,由此滿足了亞歐大陸帝國的貴族們方便出遊的願景,也因此拉動了沿途的城市經濟,而五大帝國都在沿途城市設立了領事館並駐紮軍隊,以確保本國國民在當地特別權利的不受侵犯。
帝國先鋒快線除了是一條客運線之外,其絕大部分時間都作為工業運輸線存在著,來自中東地區的化石燃料通過管道與列車運往亞歐大陸的邊境港,在由此發往世界各地。
增補項2:
全自動蒸汽機車頭
貝希摩斯號裝甲列車使用的就是一種最新的軍用型全自動蒸汽機車頭,蒼青星人類社會的機電自動化因為計算機與芯片技術的落後因此並不發達,但是也足以運用到機車頭這種大型的機械上了,工程師們運用傳感器技術配合粗陋的電子芯片,並配備一名監視者隨時在一邊準備調整,這才做到了所謂的“全自動”,雖然出錯的幾率很少,但是也並非沒有,因此監視者的職位就極其重要,因為如果沒有及時地更正錯誤,那麽機車頭的鍋爐,就很可能因此而發生爆炸。
增補項3:
蒼青星的飛機技術
事實上噴氣引擎早已經出現,但是由於各國都得到了反重力引擎的技術,因此自此之後運輸機、轟炸機乃至艦船等重型飛行單位都采用了反重力引擎作為主要的浮空與推進技術,而在戰艦的緊急變向與加速噴射的需要上,titans也拿出了很成熟的大型電離子噴射器作為補償,這就使各國甚至都已經開始發展直升飛機技術的飛行部隊,逐漸轉移了對噴氣引擎的注意力,畢竟不光要消耗大量的精製化石燃料,而且在發展的一開始性能也十分不穩定,反而不如隻消耗電能的電離子噴射器來得方便。
當然,也並非沒有人依舊在研究噴氣引擎,作為油煤消耗大戶,各國的陸上軍卻一直在堅持發展著各自的噴氣引擎,甚至在近日已經成功小型化,開始基於此來設計新的噴氣式飛機了,但是自從艦隊的全能化發展越來越成熟,國家的資源也就漸漸完全想著艦隊的方向傾斜,因此原本能在十幾年內走完的路,各國的陸上軍都走了長達幾十年之後才有了成果。
增補項4:
女魃計劃現階段成就
恭親王回國之後,胡曉曉誌願進入了了戰姬量產計劃科研組,並在一年內迅速成為了核心人物,最終成功地將自己改造成了曆史上第一位擁有戰略意義的戰姬,也是第一二代戰姬中最強的人,在她的自我改造成功之後,女魃計劃取得了突飛猛進的進展,並迅速的出現了第一第二代量產戰姬,預計在第三代會成為完全達到量產標準。
戰姬的原理,與艦娘的艦裝相似,第一代戰姬普遍完全套用艦娘的套路,因此失敗率很高,但是其機裝的威力極大,一位戰姬的戰鬥力就頂得上一艘驅逐艦的輸出,而她們的機裝也千奇百怪,類似於艦娘,每一人都擁有自己的個性。
從第二代開始,胡曉曉提出了所謂的三段著裝式漸變機裝生成方式,因此雖然機裝的威力大打折扣,卻能夠靠人為幹涉聲稱標準機裝,但第二代戰姬在第三段著裝後,其機裝依舊各不相同,而且第一第二代戰姬的戰鬥資源消耗,都不少,與她們的實力掛鉤。
ps1:因為今天玩了一天besiege的緣故所以什麽也沒寫……
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增補項1:
帝國先鋒快線
這是一條橫跨亞歐大陸的大鐵路,分為“歐羅巴線”與“亞莎線”兩段,橫跨了亞歐大陸上所有的帝國,東到明帝國東部經濟中心上滬港,西達英帝國的帝都倫敦,後來,在大陸線修建完畢之後,源帝國也在本島的關東地區修了一條名為“關東線”的支線,最終經過協商,也並入了“帝國先鋒快線”之中。
帝國先鋒快線所經過的城市,無論在海島、平原或是荒漠,但凡設立站點,就必然是當地最好的旅遊景觀,由此滿足了亞歐大陸帝國的貴族們方便出遊的願景,也因此拉動了沿途的城市經濟,而五大帝國都在沿途城市設立了領事館並駐紮軍隊,以確保本國國民在當地特別權利的不受侵犯。
帝國先鋒快線除了是一條客運線之外,其絕大部分時間都作為工業運輸線存在著,來自中東地區的化石燃料通過管道與列車運往亞歐大陸的邊境港,在由此發往世界各地。
增補項2:
全自動蒸汽機車頭
貝希摩斯號裝甲列車使用的就是一種最新的軍用型全自動蒸汽機車頭,蒼青星人類社會的機電自動化因為計算機與芯片技術的落後因此並不發達,但是也足以運用到機車頭這種大型的機械上了,工程師們運用傳感器技術配合粗陋的電子芯片,並配備一名監視者隨時在一邊準備調整,這才做到了所謂的“全自動”,雖然出錯的幾率很少,但是也並非沒有,因此監視者的職位就極其重要,因為如果沒有及時地更正錯誤,那麽機車頭的鍋爐,就很可能因此而發生爆炸。
增補項3:
蒼青星的飛機技術
事實上噴氣引擎早已經出現,但是由於各國都得到了反重力引擎的技術,因此自此之後運輸機、轟炸機乃至艦船等重型飛行單位都采用了反重力引擎作為主要的浮空與推進技術,而在戰艦的緊急變向與加速噴射的需要上,titans也拿出了很成熟的大型電離子噴射器作為補償,這就使各國甚至都已經開始發展直升飛機技術的飛行部隊,逐漸轉移了對噴氣引擎的注意力,畢竟不光要消耗大量的精製化石燃料,而且在發展的一開始性能也十分不穩定,反而不如隻消耗電能的電離子噴射器來得方便。
當然,也並非沒有人依舊在研究噴氣引擎,作為油煤消耗大戶,各國的陸上軍卻一直在堅持發展著各自的噴氣引擎,甚至在近日已經成功小型化,開始基於此來設計新的噴氣式飛機了,但是自從艦隊的全能化發展越來越成熟,國家的資源也就漸漸完全想著艦隊的方向傾斜,因此原本能在十幾年內走完的路,各國的陸上軍都走了長達幾十年之後才有了成果。
增補項4:
女魃計劃現階段成就
恭親王回國之後,胡曉曉誌願進入了了戰姬量產計劃科研組,並在一年內迅速成為了核心人物,最終成功地將自己改造成了曆史上第一位擁有戰略意義的戰姬,也是第一二代戰姬中最強的人,在她的自我改造成功之後,女魃計劃取得了突飛猛進的進展,並迅速的出現了第一第二代量產戰姬,預計在第三代會成為完全達到量產標準。
戰姬的原理,與艦娘的艦裝相似,第一代戰姬普遍完全套用艦娘的套路,因此失敗率很高,但是其機裝的威力極大,一位戰姬的戰鬥力就頂得上一艘驅逐艦的輸出,而她們的機裝也千奇百怪,類似於艦娘,每一人都擁有自己的個性。
從第二代開始,胡曉曉提出了所謂的三段著裝式漸變機裝生成方式,因此雖然機裝的威力大打折扣,卻能夠靠人為幹涉聲稱標準機裝,但第二代戰姬在第三段著裝後,其機裝依舊各不相同,而且第一第二代戰姬的戰鬥資源消耗,都不少,與她們的實力掛鉤。